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von daher zahlt´s sich nach 2 uses bereits aus^^
Endloser: 400 bis 600, 3 min cd
macht 9 Anwendungen, bevor man hiermit mehr Mana gewonnen hat als mit nem normalen Heiltrank.
Dann zeig mir mal nen Bossfight der 27 Min dauert -.-
Die Idee mit den endlosen Tränken für Alchis is super, die Umsetzung aber schlecht. 3facher cd (3min statt einer, und auch noch geteilter cd) + 400-600 Mana sind nichts... (zum Vergleich: <a href="http://wowdata.buffed.de/?i=33448" target="_blank">Runenverzierter Manatrank</a> , 1min cd)
Das Teil is bop, also eine Sache die vllt eine kleinen "Belohnung" sein könnte für alle die Alchemie geskillt haben, aber wenn da nichts mehr dran gepacht wird isses einfach nur schlecht, sry. Der <a href="http://wowdata.buffed.de/?i=43569" target="_blank">Endlose Heiltrank</a> lohnt sich da vllt noch ein bisschen, der heilt immerhin noch um die Hälfte eines <a href="http://wowdata.buffed.de/?i=33447" target="_blank">Runenverzierten Heiltrank</a> und wenn man den nur gelegentlich nutzt noch ganz in Ordnung...
Einfach in ein Makro einbauen.
Bei mir wird er automatsch benutzt nach dem ich Zaube
anwende die 600 Mana oder mehr verwenden.
Natürlich benutze ich diees nicht in Raids.
Super Idee Blizzzard,
Aber der Heiltrank is noch ne Stufe besser.
Benutzt den selben CD wie andere Heil/Manatränke
Welchen cooldown nutzt das? (Eigener, Manatränke, Inschzeugs?)
Resetet das im kampf?
Lohnt es sich?
Allein schon weil er nie ausgeht, aber 400 bis 600 Mana wird wol nix auf lvl 80 sein, hoffe das wird noch erhöht
Allein schon weil er nie ausgeht, aber 400 bis 600 Mana wird wol nix auf lvl 80 sein, hoffe das wird noch erhöht