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Sonnenuhr des Exilierten

Itemlevel: 200

Sonnenuhr des Exilierten Originalname: Sundial of the Exiled
Sofortkaufpreis: 154 8
Sonnenuhr des Exilierten
Gegenstandsstufe 200
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig anlegbar
Schmuck
+26 Kritischer Trefferwert
Benötigt Stufe 80
Anzahl Stapel: 1
Image source: eu.battle.net

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Kommentare
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  1. #21 kingkryzon im März 2010
    Bewertung: 1   
    mhh wenn man so drüber nachdenkt das phyalantikum des apothekers ist fast 3 mal so gut wie das teil ^^ schon hart
  2. #20 Sogul im September 2009
    Bewertung: -4   
    Ist die Procc-Häufigkeit die selbe wie bei der Schmiedeglut? Ich denke gerade drüber nach, die Schmiedeglut durch die Sonnenuhr zu ersetzen.
  3. #19 buuge im März 2009
    Bewertung: -6   
    world of warcraft goes casualcraft! sieht man besonders an den markentrinkets, alle nur noch ne "chance" zaubermacht, ap oder ähnliches zu erhöhen. nix mehr zu benutzen. schade eigentlich, denn die trinkets mit use+20sek dauer wären perfekt für z.b. heldentumphasen

    aber es wird einem echt alles abgenommen, um das spiel für leute perfekt zu machen, die nicht mal in der lage sind, trinkets zu einem günstigen zeitpunkt zu nützen.
  4. #18 Xulinado im März 2009
    Bewertung: -9   
    Padine, Schurken und Todesritter sollen schwächer werden!!!!
  5. #17 Rokkyu im März 2009
    Bewertung: 2   
    Ich dachte mir, runde mal auf, damit crits und DoTs etc. zumindest ein bisschen zur Geltung kommen^^.
  6. #16 SchattenGiga1 im März 2009
    Bewertung: 1   
    10/1,5 ist nicht ca 7 ^^ sondern 6,6666 was du sicher weißt und du einfach mal aufgerundet hast aber durch laggs usw. sinds max 6 casts also sinds nur 3540 dmg die man mehr macht und das wären dann 59 dps! Das kann man locker durch crits steigern aber naja ^^ das könnts ihr ja mal selbst ausrechnen \;\) ansonsten schicke rechnung und nen schickes trinket welches ich selber benutze :P mfg giga
  7. #15 Rokkyu im März 2009
    Bewertung: 1   
    @#9

    wo liegt dein Problem? Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass deine Annahme bezüglich dem internen CD stimmt.

    Sagen wir du castest alle 1,5sek (für WLs und Mages beispielsweise durchaus denkbar. Klar, einige casten länger, dafür haben instant nur den GCD als casttime).

    Und sagen wir, du bist in der lage das Trinket konstant zu nutzen (also einmal pro minute).

    Das bedeutet dann, das pro minute 10/1,5 = ca 7 casts 590 zusätzliche ZM bekommen

    das entspricht ungefähr 7*590 Dmg = 4130 Dmg (von DoTs, crits und Talenten etc mal abgesehen!)

    4130 Dmg zusätzlich pro Minute bedeutet einen DPS-Zuwachs von knapp 70DPS

    Das Trinket hat für PvEler (da die wahrscheinlich am ehesten ein mal pro Minute das trinket proccen lassen können) also 84crit und 70ZM, und das für 40 Marken

    In meinen Augen absolut lohnenswert, trage es daher selber.



    PS: Wenn ihr nen Fehler in der Rechnung findet, berichtigt mich bitte \;\)
  8. #14 Kaletros im März 2009
    Bewertung: 0   
    Jaa, durchwachsen das Teil... Krit ist sehr nett, aber die Proccfähigkeit tritt zu selten auf.
  9. #13 Obi-Lan-Kenobi im Februar 2009
    Bewertung: -1   
    Da steht nur, das er der Nachfolger ist @ 13...
    Nettes Item btw :\)
  10. #12 enci91 im Januar 2009
    Bewertung: -1   
    ich glaube das es öfter als 2,5% procct. Bei mir proct es eigentlich jeden bis jeden zweiten Kampf. Nun caste ich pro Kampf ca 5-10 spells, das macht eine Chance von 10-20%
  11. #11 Narzis im Januar 2009
    Bewertung: 2   
    Für Wls:

    Äußerst empfehlenswert für PVE-Leute. Dachte zuerst, es ginge nur bei Offensivzaubern wie Shadowbolt o.Ä., aber tatsächlich proggt es bei sämtlichen Dots, Saat, Feuerregen - eben allem, was fähig ist, Anderen oder Gegnern Schaden zu zu führen. Frohes Markenfarmen =)

    P.s.: PVE deshalb, weil man während (beispielsweise) Bossfights deine Spellpower mal eben für 9s 590 steigt, da freut man sich auf Krits :D
  12. #10 Thomas2000 im Januar 2009
    Bewertung: 1   
    Lohnt es sich das Teil als Healpala zu holen um die kritchance zu erhöhen? Richturteile werden ebenfalls auf die mobs gehauen womit ja dann auch eine Chance auf die 590 Zaubermacht gibt.
  13. #9 horras im Dezember 2008
    Bewertung: 1   
    Ein sehr entäuschendes Trinket mal wieder. Interner Cooldown 1min - es ist nur 9s lang aktiv.
    Das positive ist, dass es sich jeder leisten kann und der crit stimmt auch.
    Blizzard sollte generell den internen cd abschaffen und dafür eine Progchance einbauen - Klassen mit schnellen Cast bzw. Leute die auf haste setzen, könnten dann so ein Trinket besser nutzen. Eine angemessene Chance wären meiner Meinung nach 2,5%
  14. #8 Lezley im Dezember 2008
    Bewertung: 0   
    Sinnvoll das mit "Spiegel der Wahrheit" http://wowdata.buffed.de/?i=40684 zu kombinieren? (als Verstärker Schamane)
  15. #7 Thoraxxus/Terroda im Dezember 2008
    Bewertung: 5   
    offensivzauber machen schaden -.- omg
  16. #6 Lichthüter im Dezember 2008
    Bewertung: -2   
    procct das auch bei heilzaubern? was sind denn alles offensivzauber?
  17. #5 cyclopsk im Dezember 2008
    Bewertung: 2   
    interner Cooldown ist ca. 45 sec.
  18. #4 blaupause im Dezember 2008
    Bewertung: 2   
    also schmiedegurt und sonnenuhr können definitiv gleichzeitig proccen, das heißt wohl kein gemeinsamer cd.
    gefühlte proccrate sowas um die 2mal/minute zumindestens bei zornspamm (1,5sec casttime).
  19. #3 Bärig im November 2008
    Bewertung: 1   
    Teilt die sich die PPM (Procs per Minute) mit der Schmiedeglut ( http://wowdata.buffed.de/?i=37660#1029944 )?
  20. #2 sub-rajaxx im November 2008
    Bewertung: 0   
    sehr sinnvoll dein beitrag, ja.

    weis da vllt jemand wie die interne cooldown zeit ist? oder wie oft das ding proct?
  21. #1 Haberguck im September 2008
    Bewertung: -14   
    imba teil damit man immer rechtzeitig zum raid kommt.

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