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Tötet den Rabengott und kehrt dann zu Morthis Flügelraunen bei der Zuflucht des Cenarius zurück.Befehl in Chatzeile einfügen (Strg-V) Diese Aufgabe muss auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' abgeschlossen werden. BereitgestelltBeschreibungWir haben bei der Vernichtung des Rabengottes keine Zeit zu verlieren. Ihr müsst den mit Essenz erfüllten Mondstein zu einem Ort von großer Macht bringen, um den Gott aus der relativen Sicherheit des Smaragdgrünen Traums zu locken.Steigt in die Sethekkhallen hinab und setzt den Mondstein in die Fänge der Rabenklaue ein. Ihr findet den Raum vor der Halle des Klauenkönigs. Anzu muss glauben, dass seine Anhänger sich versammelt haben, um ihn wieder in dieser Welt willkommen zu heißen. Zeigt keine Gnade, sobald er sich manifestiert hat! BelohnungenIhr bekommt:Gewinn
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Quickfacts:
• Typ: Heroisch
• Benötigte Stufe: 70 • Questreihe:
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Denk ich nicht, mit T9 Feral gehts aber locker alleine.
Wenn man die Quest abgibt bekommt man noch eine Quest für die man dann [Mit Essenz erfüllter Mondstein] für immer bekommt, dür die Quest muss man aber gar nichts machen.
Also kann man dann jeden Tag einmal rein, mit glück droppt dann irgendwann das Mount.
ich bekomm beim annehmen n beutel mit nem zettel und dem stein zur beschwörung, der stein verschwindet jedoch direkt beim übergang in die eigene tasche...
- Die Questreihe hat nichts mit dem epischem fliegen zu tun, man muss auf jedenfall 5.000 Gold beim Fluglehrer fürs Fliegen bezahlen
- Wenn du die Quest abgeschlossen hast kannst du immer den Rabenfürst auf Heroisch beschwören und der Boss droppt das da: http://wowdata.buffed.de/?i=32768
- Für die abgabe der Quest bekommt man folgenden Erfolg/Heldentat: http://wowdata.buffed.de/?a=2359
Die einzigen Unterschiede zum einfachen lerner der Flugfähigkeit und dem questen dazu ist, dass man die schnelle Flugform erst ab 71 kaufen kann, ab 70 aber schon die Quest annehmen kann und dann auch mit 70 damit fliegen. Und man spart halt 19 Gold ;)
die Quest ist Pre-WotLK. Zu BC Zeiten musstest du die Quest machen um an die Fluggestalt zu kommen.
Mit WotLK wurde das geändert und es reicht die 5000 Gold für Kaltwetterflug und die paar Gold für die schnelle Fluggestalt auszugeben.
Aufstellung war:
80er heal prist
74er moonkin
77er krieger tank
1. war an bissle habbig wegen adds aber sonst easy going.....
beim ersten ma gleich durch
mfg ardune
Zusammensetzung: Druidentank, Jäger, Magier, Schurke, Heildruide (ich). War eine Menge Arbeit, die Instanz ist wirklich (!) schwer.
Bei den drei NPCs hilft es, sich Makros zu schreiben! Hat super hingehauen!
ja, du kannst den Rabengott immer wieder beschwören. Auch wenn du schon die Epische Fluggestalt hast. Und ja, nur auf Heroisch.
nur auf Heroic beschwören? also auch nachdem
man die fluggestalt-quest gemacht hat!?
Danke schon mal für die Antwort
mfg
feral dd
warri tank
warri dd
heal priest
arkan-fire mage
first try
Krieger-Tank
Feraldruide
Heilerdruide
kampfschurke
mage
sind erstma gewipet, da ich diesen debuff bekommen hab der innerhalb von 5 sec 10k life und 10k mana entzieht, solltet also nen pot bvereit habenm da dieser debuff 2x kommt. gruppenheal, besonders den bomber (bei uns mage) dann als 2. stelle mich weil ich aggro durch die adds hatte und natürlich den tank beim 3. versuch haben wirs geschafft und PS die statuen die hier gemeint sind sind 3 vögel, welche im kries um den boss herumstehen
MFG Biggles
tank dudu
verstärkerschamane
schurke (skillung nicht im Kopf)
Holyprister
und ich als Katzendudu
der prister hat sich um die Gruppe gekümmert, dass keiner stirbt
ich mich um die Götzen, hab der Reihe nach immer Verjpngung drauf geschmissen, sonst nichts
und die anderen beiden dd'ler und der Tank haben sich um den Rabengott und die Adds gekümmert
nachdem wir uns diese Taktik überlegt hatten, hats auch direkt funktioniert.
Keiner gestorben - nichtmal ansatzweise :)
Feraltank
HeillBaum
Mage
Hexer
Hunter
War kein Problem. in den Kampfphasen habe ich als Feral den Rabengott getankt, dann bei den Vögeln kurz rinde gecastet und gebombt. Der Mage bombte auch, ich hatte die aggro, da waren die schnell weg.
Der Healdruide hielt die ganze Zeit die Geister mit Lv1 Hots am laufen.
Nach der 2. runde Vögel war der down.
Feraltank
HeillBaum
Mage
Hexer
Hunter
War kein Problem. in den Kampfphasen habe ich als Feral den rabengott getankt, dann bei den Vögeln kurz rinde gecastet und gebombt. Der Mage bombte auch, da waren die schnell weg.
Der Healdruide hielt die ganze zeit die Geister mit Lv1 Hots am laufen.
nach der 2. runde Vögel war der down.
unser setup:
Mage
Mage
heal druide
feral druide
schurke
alles wunderbar geklappt - lag im first try
allerdings mussten 2leute (der schurke und der frostmage) beim ersten boss schnell auf ihre full epic krieger und schami umswitchen da der 1.boss echt nur mit 2kriegern und noch was was fearen kann zu empfehlen ist da der immer mehr adds beschwört am ende waren es ca 30
da sind wir dann 5mal gewipt aber dann gings ganz locker
Anzu war eigentlich der einfachste boss aus der ini also keine angst
hat bei uns leider nich das geile mount gedroppt :(
Also ich hab sie jetzt auch endlich: Die schnelle Fluggestalt, die übrigens um einiges besser aussieht als die normale (horde).
Bei uns ging Anzu beim first try down (Im Gegensatz zum Endboss, der immer unseren Tank gesheept hab). Ich war als Dudu der einzige Heiler und es hat gut funktioniert, obwohl die blöden Statuten nicht mitgekämpft haben (habs auch nur mit Rank 1 Verjüngung probiert)und ich die hälfte des kampfes eigentlich oom war^^.
Unsere Gruppe:
Heal Dudu
Frost Mage
2 Gebrechen hexer
DefKrieger
Man kann übrigens auch in schneller Fluggestalt kräutern!
ersma danke für die tipps.....
der rabe funktioniert am besten mit 2 guten dd und 2 heilern.....ich habe als feral getankt.
es kommt ziehmlich oft vor, daß der mainhealer gewirbelt wird, daher is ein ersatztheiler sehr entspannt und der ganze kampf auch echt easy.es reicht als druide die hots in der banishphase einfach 2mal durchzuhotten, dann wieder in bär und weitertanken(die hots gehen 11sec, die phase dauert 20sec-->dann müssen die vögel liegen).
er beschwört bei 90%, 55% und 10%. wobei bei der letzten beschwörung die vögel einfach ignoriet werden und der kerl umgefokust wird---->gz zur fluggestalt!
wir haben vier anläufe mit einem heiler gemacht...war sinnlos..hatten ihn max bei 30% unten.......als wir nen 2ten heiler geholt haben wars ein kinderspiel.....
viel spaß beim instantfliegen.....is soooooo scheeeeeeeeeeee ;-)
Die gesammte Questreihe startet bei bei dem Druidenlehrer in Moonglade (Mondlichtung). Der gibt euch die Quest: http://wow.buffed.de/?q=10955 . Nachdem ihr die Quests dieser Reihe gemacht habt geht es hier weiter: http://wow.buffed.de/?q=10965 . Nächste Questreihe ist: http://wow.buffed.de/?q=10988 . Nächste und letzte Questreihe: http://wow.buffed.de/?q=10990 .
Ich hoffe ich konnte denen helfen, die nicht wissen WO und WIE denn die gesammte "Epische Druidenflugformquest(reihe)" startet und weiterführt.
waren sehr hilfreich!!!
zur gruppe:
Feral Druide ( ich Fausi )
Heil Pala ( Tikc )
imba gebrechens Hexer ( Keltor )
Imba Ele schami ( Sunzi )
off krieger ( name entfallen aber danke and er stelle nochmal an ihm )
der boss lag im dritten anlauf
beim ersten haben wir versucht den off krieger tanken zulassen damit ich als druide die 3 kleinen helfer aktive halten kann ( scheiß plan fehlt zuviel dmg )
bei zweiten versuch haben wir leider dmg bekommen heiler den stunn und somit bin ich als tank gestorben
3 versuch war ohne probleme ich als feral habe getankt schamane und pala haben geheilt wobei der pala hauptheiler war und der schamane nebenbei noch dmg rausgehauen hat in den ruhe phasen haben wir gemeinsam die adds gekillt
also auch ohne die helfer war es kein problem wenn man aufpast und jeder seine klasse auch beherrscht ;)
cya fausi (glücklicher besitzer einer epic fluggestallt)
1 Def-Tank (Centershock)
1 Heal-Druide (Gundan, ich)
2 Verstärkungs-Schamis (Hatshiline, Kalbatur)
1 Eismage (His Royal Majesty Sir Knolle of Imbaness)
Trotz einiger Widrigkeiten...kein Problem. Im 2. Versuch ganz easy gelegt.
Skill ist halt alles. :P
Unseres Setup:
Monkin (miene Wenigkeit)
Defftank
2 Mages
Holypriest
Das blöde war, dass einer der beiden Mages mitten im Kampf einen Dc hatte (Boss hatte ca 80% Leben). Aber der geht auch zu viert. Aber mit voller Konzentration und einigen Bibberphasen ^^
hier der Link über die infos zu dem Rabengott:
http://www.spieletipps.de/cp_26024_15/
ganzurnterscollen und schon werden tipps gezeigt.
Hf with that ;-)
FOR THE HORDE!!
Moonkin<<<ich^^
Deff-Tank
Hexer
Mage
Priester
einmal brezz gebraucht wegen dem blöden sleep vom gott ansonsten in 5min. down gewesen, einfach verjüngung r1 druff und aufrechthalten....dann klappts auch mit dem rabengott ;))
was mich aber am meissten freut ist, ich kann den typen immer wieder beschwören und irgendwann hab ich ihn dann als mount :D
Nach dem letzten Patch ist der Rabengott sowas von einfach geworden^^
Druide (healer) ich
Hexer
Mage
Krieger
Schurke
Total einfach hatten nicht mal viel hp etc verloren, einfach ab und zu verjüngung rank 1 rauf und nebenbei gehealt.
Wir waren nichtmal gut equipt :)
- Tankbär (ich)
- Shadowpriester
- Holypriester
- Feuermage
- Offkrieger
Beim Rabenboss haben wir die ersten 5 Trys versucht, den Offkrieger tanken, den MAge und Shadow Damage, und mich und der Holy Heilen zu lassen. Damit ich in Castergestalt auch die Vögel HoT-ten konnte.
Nach dem das einfach nicht klappen wollte, haben wir umdisponioert:
- ich Tank
- Mage und Krieger Damage
- beide Priester heilen
und ich hab die Vögel nur in der Banishphase von ihm geHot-tet, da er da eh nicht getankt werden muss.
Für die Vögel hatte ich je ein /target Makro mit nem lvl 1 Verjüngung. Hält zwar nicht so lange wie ein nachwachsen, aber ist instant.
Danach, DOWN, Looten, freuen, EPIC Gestalt^^
Suboptimale Taktik ftw
ich drück jedem Druiden die Daumen, der diese Q noch machen muss. Wenn jemand dabei Hilfe brauch, einfach Schattenrabe auf Ysera (Allianz) anwispern
dabei empfielt es sich ein Addon zu haben oder so, wo man sieht wann die Hots wieder auslaufen, lässt sich auch wieder bissel was sparen...
Zur Gruppe...sie bestand aus Tankdudu, Katze, Heilpala, Magier und Heildudu..
Ich hab ansich den ganzen Kampf nur die Statuen gehottet, hab bissel ausgeholfen bei den Addphasen wenns irgendwo an HP gefehlt hat...
Die Addphasen mit den Raben kommen soweit ich das gesehen habe, bei 60% einmal, und glaube so bei 20%, da bin ich mir aber nicht ganz sicher, konnt ich nicht so genau drauf achten...
Also die Quest ist nicht ohne, aber allen noch viel Erfolg ;)
Aber eine Frage liegt mir beim lesen auf der zunge:
---> "Wirken auch die Rang 1 Hots an den helfenden NPC´s?"
wenn ja kann das der Druide sehr viel mana sparen und immer die Vögel mit
21 sekündigen nachwachsen HoT´en
freue mich auf die antwort
am endboss sind wir rumgewiped während der im ersten try lag^^
Ein druide kann den boss soweit ich weiß, auch nach abgabe der Quest noch beschwören, von daher könntest du auch mit den "Druiden" gehen, die die Quest bereits erledigt haben, weil wir den "aufgeladenen Mondstein" im Schlüsselbund haben. Cu und Hf.
zu Gladelia:
Wir haben es mit einem Deftank gemacht , einem mage , einem holy priest und 2 feral dudus und jetzt erzähl mir net man brauch nen feral nen moonkin nen heal und nen dudu in vogelgestallt...
Folgendes zur Taktik:
Anzu beschwören - Krieger Antanken. Ab und an charget Anzu einen an und kommt dann zum Tank wieder zurück.
Ein Dudu sollte immer die Hots auf den 3 Vögeln halten da diese 3 recht nette Dots wirken und euch somit unterstützen.
Während der Banish Phase von Anzu - spawnen nette vögelchen welche wir (krieger massenspot) gebombt haben und die dudus sich noch einzelne gefokust haben. nachdem die down sind weiter im program mit anzu. dann noch ma ne 2te banish phase (denke dies hänht ganz vom schaden ab?!?) und wieder nette vögelchen. dann die restlichen HP von anzu wegknatzen und euer Dudu hat das quest beeendet.
Nett ist für die gruppe: da das ganze im heroic mode gemacht wird dropt anzu auch ein abzeichen der gerechtigkeit sowie einw sehr nette Blaue Defensiv Krieger Schusswaffe und nen random Green Item. Ich werde defenitiv so oft mit unsren Dudus die das quest brauchen reingehn da sethek eh easy zum abzeichen farmen ist und b man somit 3 statt nur 2 bekommt^^
1. Feral-Tank-Druide
2. Heildruide
3. Moonkin oder Feral-DD
4. Paladin (oder guter Priester oder 2. Heildruide)
5. Hexer oder Magier oder Jäger oder (Moonkin/Feral-DD, umgekehrt zu 3)
Gedanken:
1. Rein Theoretisch kann man das ja mit nur Druiden probieren. Nur glaub ich, dass das bis zu dem Boss sehr beschwerlich werden wird, da man kein Sheep oder Fear hat. Jaaaa ich weiß wir sind IMBA, meine ja nur.... wink.gif
Einen Schurken hab ich absichtlich nicht mit aufgezählt, da in der Addphase einfach der Flächenschaden fehlen würde.
2. Warum sollte, wenn 2 Druiden-DDs, die beiden unterschiedlich sein? Ganz einfach: Wenn die KAtze den Manadebuff bekommt, macht das nix. Das ist übrigends dann auch für das Moonkin die Gelegenheit 10 Sekunden Katzenschaden zu machen, falls Lust besteht.
Das hab ich jetzt hier aus dem Forum kopiert, da die Meisten ja eher hier gucken. Einfach die 3 Posts rückwärts lesen... Viel Erfolg!
Boss selbst:
Der Boss macht einen Debuff auf Caster, die dann die doppelte Manamenge pro Spruch brauchen. Der Debuff dauert 10 Sekunden. Auch deswegen braucht man 2 Heiler, damit ein betroffener Heiler die 10 Sekunden aussetzen kann.
Dummerweise nimmt er auch noch ab und an Spieler aus dem Kampf (soweit ich weiß nicht den Tank), was dazu führt, dass die Heiler höllisch aufpassen müssen: Ist ein Heiler aus dem Kampf und der andere hat oben genannten Debuff, muss er trotz Debuffs die Gruppe am Leben halten, bis der andere Heiler wieder mitmachen kann. Gut ist es da auch den Druiden DD zu haben, der kurzerhand als Heiler einspringen kann.
Die Boss- und Addphasen wechseln sich so ab, bis alle tot sind. die minus 500 Schaden sollten auf jeden Fall vom Heildruiden immer aktiviert werden, da 500 weniger Schaden pro Sekunde auf alle am Effektivsten ist. Der Adler macht eigentlich nur während der Addphase Sinn - das mit dem Attackspeed - weiß nicht, ob es das Wert ist. Muss man mal Erfahrungsberichte sammeln.
So: Bitt
Wenn der Boss beschworen wurde kommt er nicht gleich. Das dauert einen Moment - also nicht gleich in Bärengestalt gehen, sondern warten bis er gequatscht hat.
Sobald der Kampf beginnt, kommen 3 Vögel, ein Habicht, ein Adler und ein Falke. Diese sind verbündete und schlafen. Alle 3 haben eigene Eigenschaften, mit denen sie die Gruppe unterstützen können, müssen dazu aber aktiviert werden.
Hier kommt der Punkt, warum man vorzugsweise mit 3 Druiden 'reingehen sollte: Man kann sie nur durch Druiden-HOTs aktivieren! Solange sie mit einem Hot eines Druiden geheilt werden, aktivieren sie folgende Spezialfähigkeit:
Adler: 300 Schaden pro Sekunde auf alle Gegner im Raum
Falke: +10% Cast-/Lauf-/Attackspeed
Habicht: minus 500 Schaden (kann sein, dass ich Habicht und Falke verwechselt hab - Adler ist sicher)
Adds während des Kampfes:
Natürlich, wie so mancher Boss, host auch der Rabengott bei bestimmten Prozentzahlen Adds. Genau hier macht es Sinn, den Adler zu aktivieren. Das sollte am Besten der Tank machen. Warum? Nun, der Rabengott geht in Trance und kann weder angegriffen werden noch greift er an, also ist nix zu tanken. Der Tank sollte desswegen auch Manatränke parat haben, um am Ende nicht in Nachtelf Form ohne Mana zum Shapeshift dazustehen. Die Vögel die kommen sind zu viele, um si
da sind noch 3 vögel welche euch helfen solange hots/dots drauf gehalten werden.
es muss im heroic mode gemacht werden und is wirklich heavy
funkt stealthrun bis endboss und dann ein raum clearen?