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Bringt mit der Fernmeldeausrüstung der Bravo-Kompanie je eine Zephyriumladung am Turm des Schwarzfels und an der Munitionshütte des Schwarzfels an.
Befehl in Chatzeile einfügen (Strg-V) BereitgestelltBeschreibung<Das Funkgerät der Kompanie Bravo piept.>Versteht Ihr es schon, <Name>? Wisst Ihr jetzt, was wir tun müssen, um einen Krieg gegen diese Ungeheuer zu gewinnen? IHR MÜSST ZUM KRIEG WERDEN! KEINE GNADE! Die Kriegsgefangenen sind befreit. Ihr könnt das Zephyrium anbringen. Betretet vorsichtig die Gebäude dort draußen und bringt je einen Sprengsatz an. Bringt je eine Zephyriumladung an der Munitionshütte des Schwarzfels und am Turm des Schwarzfels an. Trefft Euch mit mir und dem Rest der Kompanie Bravo in der Schieferwindschlucht östlich von Renders Tal. Benötigte GegenständeBelohnungenIhr erlernt:Gewinn
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Quickfacts:
• Originalname: To Win a War, You Gotta Become War
• Benötigte Stufe: 16 • Fraktion: • Schwierigkeitsgrad: • Questreihe:
John J. KeeshanRotkammgebirge Zum Vergrößern anklicken
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Wer den Button "Zephyrium platzieren" in der Aktionsleiste vermisst, braucht nur die Taste 4 zu drücken, diese wurde ursprünglich für diese Fähigkeit belegt, nur die Anzeige fehlt.
Ich hoffe ich konnte einigen weiterhelfen, die korrekten Positionen könnt ihr den vorangehenden Beiträgen bzw. der Questangabe entnehemen...
lg,
Chris
Faktum ist, daß ich am Turm überall (einschließlich "ganz oben") die Ladungen platzieren wollte, aber stets nur die Meldung bekam "Benötigt Turm" -- ich war beim Turm, um den Turm herum, im Turm und am Turm ganz oben -- konnte dennoch nicht platzieren.... die Quest hat offensichtlich wirklich einen gewaltigen Bug. Man muß also kein Trottel sein, wenn's nicht klappt. Sollte ein Trost sein...:)
Jorgenson wird auch nach abschalten aller Addons nicht getarnt.
Da muß man den "einfach" als Ablenkung nutzen um die Ladungen zu plazieren^^
Also bitte schon in ruhe deine quests lesen und dann findest du auch das was du tun musst.
Muss genauso sagen das Glenstog sein beitrag genau richtig beschrieben hat.
Also bitte schon in ruhe deine quests lesen und dann findest du auch das was du tun musst.
Muss genauso sagen das Glenstog sein beitrag genau richtig beschrieben hat. War einfach zu folgen.
Also bitte schon in ruhe deine quests lesen und dann findest du auch das was du tun musst.
Muss genauso sagen das Glenstog sein beitrag genau richtig beschrieben hat. War einfach zu folgen.
Das betrifft nicht nur die Beschreibung der Menülieste sondern auch die Ausführung der Quest.
Dank des integrierten "Questhelper" werden unter anderem ja nun auch eindeutig die Zielpunkte der Quests angezeigt.
Manchmal sind die Punkte aber so groß, dass sie bestimmte oder sogar wichtige Teile der Landkarte abdecken (wie z. B. auch Höhleneingänge).
Hin und wieder empfiehlt es sich, die Questziele auf der Karte auszublenden - dann werden auch Höhleneingänge und Ähnliches sichtbar (was aber in diesem Fall gar nicht mal so zwingend notwendig ist).
...und wenn ein Turm und eine Hütte keine zwei Gebäude sind, muss irgendetwas an meinen Grundverständnis für Architektur falsch gelaufen sein.
Mal ganz davon abgesehen dass auf der Karte zwei Zeichnungen eingetragen unterhalb des Schriftzuges "Renders Tal", die wohl ganz deutlich zwei Gebäude markieren.
...einfacher kann man es nicht haben.
Im großen und ganzen ist es eben keine Quest, wo man wie ein Berserker durch die Gegened läuft, alles vermöbelt, was nicht bei drei auf den Bäumen ist, Quest erledigt und fertig.
"In der Ruhe liegt die Kraft"
Wenn man sich vorab ein paar Sekunden Zeit nimmt, die Bewgeungsrichtungen der Wachen beobachtet und vor allem darauf achtet, wie sie stehen klappt es recht gut.
Je nach Bewegungsablauf oder Standposition setzt man "Ablenken" oder auch "Chloroform" ein.
Letztes war besonders bei den Wachen im Turm einzusetzen, da man sich ihnen grundsätzlich nur von hinten nähert.
Hin und wieder kommt es auch vor, dass ein Ablenkungsmanöver fehlschlägt. Die Wachen aktivieren so etwas wie "Verstohlenheitsentdeckung". Dann sollte man lieber einen Moment warten, und es gleich nochmal versuchen.
Ich denke, wenn man hier ein wenig vorher über seinen nächsten Schritt nachdenkt kommt man auch hier sehr gut zurecht.
...und "Holla die Waldfee" man kommt auch mit nur 1x Sterben durch die Questreihe (danke an Glenstog für Deine Beschreibung).
1 es geht keine zwei dawei (zahlen ist glückssache, aber naja...)
Gebäude sondern nur eines.
Der vorige anfang mit den Tarnen war richtig. Der rest ist nur spielerrei.
ALso im ersten gebäude plazieren, dann schnell zum Turm hoch,
bitte ganz fast oben beim ersten Talisman genau darunter plazieren.
Und holla die Waldfee nach 180 deads, quest fertig abgeschlossen.
;)
estens wo verdammt sind da bitte 2 Gäude ?
Ich seh die net. Und die Höle geht nicht.
Bin jetzt 180mal gekillt worden und breche diese Quest ab.
an den letzen schreiberling . Entweder erklärt man es genau
oder lasst seine abgewienerten Hände von der Tastatur.
Punkt aus ende.....
In Renders Tal erscheint dann Jorgensen, dann klickt ihr "Camouflage" an und seit beide getarnt, auch die Pet's bei Jäger usw.
Wichtig ist das ihr troz der Tarnung nicht zu nahe an die Gegner kommt, sonst werdet ihr entdeckt, (Schurken wissen wie das ist).
Ihr müsst dann im Renderstal in die beiden Gebäude rein und das Zephyrium plazieren, in die Munitionshütte einfach rein, und in den Turm ganz hoch, fertig