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Die Östlichen Pestländer

Stufe: 60

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Wie gesagt, Eure erste Mission ist eine Aufklärungsmission. Nichts Kompliziertes, <Name>. Ihr müsst in die Östlichen Pestländer reisen und nach Hinweisen auf diesen Pestrufer suchen.

Haltet nach Informationen über unsere vermissten Agenten Ausschau. Wir müssen davon ausgehen, dass sie tot sind, und wenn sie tot sind, muss es Leichen geben...irgendwo.

<Flint schluckt schwer.>

Alle SI:7-Agenten tragen diese Insignien.

<Flint zeigt Euch seine SI:7-Insignien.>

Bringt alle zu mir zurück, die Ihr finden könnt.

Beschreibung

Sucht in den Östlichen Pestländern nach Hinweisen auf den 'Pestrufer' und die vermissten SI:7-Agenten. Wenn Ihr SI:7-Insignien findet, bringt sie zu Flint Schattenmoor an der Zugwindspitze.

Gewinn

  • 11810 Erfahrungspunkte oder 30 auf Stufe 100
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Kommentare
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  1. #102 TryoxX im September 2009
    Bewertung: 1   
    TomTom bringt mich mit den Koordinaten überall hin und nicht da, wo ich hinwill ^^

    Aber wenn man es erstmal geschnallt hat, ist die Quest easy.

    Also:

    Rutger liegt am Strassenrand, wie so ziemlich jeder herausgefunden haben wird. Die anderen beiden liegen jeweils auf einem Hügel hintereinander in der Blickrichtung von Nathanos Pestrufer, welcher sich vor einer Hütte in Marri's Siedlung aufhält. die an dem Strassenrand grenzt. Fertig ^^
  2. #101 ObstZwerg im September 2009
    Bewertung: -1   
    Jap easy going einfach nur westl der straße die dinger suchen udn dan nah genug an diesen Pestrufer ran
  3. #100 gurke007 im April 2009
    Bewertung: 0   
    die 3 sind alle rechts von der straße wenn man nach westen geht der eine liegt direkt neben der straße die beiden anderen sind etwas nördlicher auf so kleinen hügeln die kords von Zork(98) stimmen
  4. #99 Tevior im Februar 2009
    Bewertung: 0   
    So bin jetzt eine std im Kreis geritten bis ich sie alle zusammen hatte is mir auch noch nie passiert auf jeden hatten die Koordinaten bei mir auch nicht gestimmt komisch aufjedenfall hab ich sie jezt alle viel spass beim suchen :-)
  5. #98 Annia im November 2008
    Bewertung: 0   
    danke @98 !!!

    hab erst nach den koords unten geschaut, bei mir waren es deine ;)

    THX

    PS; wen von den elite...die machen aua^^
  6. #97 Zork (Gul'Dan) im November 2008
    Bewertung: 4   
    Irgendwas stimmt mit den Coords nicht, vlt liegen die Random???
    Bei mir lag Rutgers Skelett definitiv auf: 25,73 wenn man von den west. Pestländern kommt links neben der Straße. Vom 1. Skelett aus direkt nach Norden zu: 25,68 (Turyen), vom 2. Leichnam nach Westen zu der Hütte, so we #97 beschrieben hat, bei 23,68.... da ist auch die Enttarnung. Also nochmal für bessere Übersicht:

    25,73 (Rutger)
    25,68 (Turyen)
    23,68 (Fredo+Enttarnung)
  7. #96 sippo im November 2008
    Bewertung: 0   
    @#11 super beschreibung

    ich erneuer mal

    Für die Spieler ohne Koordinatensystem: von den westlichen Pestländern dem Weg in die östlichen Pestländer folgend, liegt der erste Leichnam etwa auf Höhe des Tiefengewölbes (rechts vom Weg, kurz hinter einem Fahrzeugwrack), links vom Weg (weißes Gerippe). Von diesem Leichnam nach Norden (links :-) reiten, dann stößt man auf den zweiten, welcher auf einem Hügel liegt (die Straße ist noch in Sichtweite). Beim zweiten Leichnam nach Westen (wiederum links :-) wenden und man sieht eine Hütte. Dort ist Blightcaller, welches es zu entdecken gilt. Reitet man auf es zu, liegt der dritte Leichnam auf einem Hügel vor der Hütte. Das einzige, was diese Quest &quot;elite&quot; macht, sind die möglichen adds vor der Hütte :-)
  8. #95 Tigerlady1 im November 2008
    Bewertung: 0   
    jepp, bei mir stimmen auch die letztgenannten Coords, thx
  9. #94 Ehloan im November 2008
    Bewertung: 0   
    Also bei mir waren es heute

    25:73
    23:68
    25:68
  10. #93 Nerregatt im November 2008
    Bewertung: 0   
    Die Leichen findet man alle auf oder sehr nahe bei den Felsen von Marris Siedlung, westlich des Turmes der Kronwache, auch ohne Koordinaten. Mit den NPCs kommt ihr dabei gar nicht in Kontakt außer ihr lauft absichtlich rein.
  11. #92 Promilletank im November 2008
    Bewertung: 0   
    Lol, diese Diskussionen ob der Elite zus chaffen ist oder nicht ist lustig. Ihr diskutiert darüber und habt keine Ahnung von der Quest. Die Adds spawnen nur unter einer Bedingung, und das ist wenn irgendjemand aus der Gruppe heilt. Dabei ist es ehalt ob per Spruch, Trank, Verband oder Stein. Jede Art von Heilung löst den Spwan der Adds aus. Ohne Heal hat man nur 3 Gegner, den Boss und die 2 Hunde und das wars. Davon abgesehen das das erst eine folgequest hierraus überhaupt ist. Also sollten sich mal alle mit Kommentaren zurückhalten die keine Ahung von der Quest haben. Guter Tank und genug DDs dann ist das einfach machbar.
  12. #91 orseus im Juni 2008
    Bewertung: 0   
    kann mich nur anschließen!is ohne prob alleine zumachen!koords stimmen
  13. #90 Paradiesa im Juni 2008
    Bewertung: 1   
    Also,diese Quest als Gruppenquest zu dekladieren ist Schwachsinn....

    Die Skelette liegen weit genug von Elitegegnern,bzw. beim letzten Skelett kann man ja so weit herran gehen das die es nicht merken.

    Also mein Fazit,es muss nicht extra dafür ne Gruppe gesucht werden,was hier gerade in den östlichen Pestländer sehr schwierig ist.
  14. #89 PriestVallon im April 2008
    Bewertung: 1   
    @89 Danke genau so wie er es beschreibt. Sehr leichte Quest......
  15. #88 HolyBreak im April 2008
    Bewertung: 2   
    Hmm also ich musste gar nichts killen ich bin zu der Hütte gegangen (bei Fredo) und dann zu den Leichen. Bin lv 58 Pala

    Rutger - 28,79
    Fredo - 27,75
    Turyen - 28,74

    Sehr gute Quest :-)
  16. #87 iorek1502 im März 2008
    Bewertung: 1   
    MsGhost da kann ich nur zustimmen so wars bei mir auch, das Quest ist eig. ganz einfach man sollte sich nur nicht mit den Elite Gegner anlegen.
  17. #86 MsGhost im Februar 2008
    Bewertung: 3   
    rutger 29,80
    turyen 29,75
    fredo 27,75

    so wars bei mir
  18. #85 LordThunderbolt im Dezember 2007
    Bewertung: 2   
    coords stimmen, ebenso der rat: lasst die finger von ihm bis ihr ihn killn müsst^^
    mit 70er protpala, 3 healern und 2 dds pestrufer down gekricht, anschließend von den adds verhaun lassen. sind viel zu viele.
  19. #84 Brucki im Dezember 2007
    Bewertung: 0   
    Danke für die Beschreibung echt nett von dir/euch!
  20. #83 Menschlein. im September 2007
    Bewertung: -3   
    Koord ok
  21. #82 Zerenox im September 2007
    Bewertung: -3   
    @ #1 coords 100% richtig q net schwer hat mann schnell
  22. #81 rkd im August 2007
    Bewertung: 10   
    @#67 QcK
    der pestlandrufer hat 67k, die beiden hunde 32k HP
    mobs die er spawnen lässt gut 10k pro mob gut 5-10 mobs ... das soll ein 70er schurke und 1 70er priest schaffen ? LOL

    achja 1. 28,79
    2. 27,74
    3. 28,74
    stimmen haargenau und für die ohne coords

    #11 Gast im Mai 2006
    Bewertung: 8
    Für die Spieler ohne Koordinatensystem: von den westlichen Pestländern dem Weg in die östlichen Pestländer folgend, liegt der erste Leichnam etwa auf Höhe des Tiefengewölbes (rechts vom Weg, kurz hinter einem Fahrzeugwrack), links vom Weg (weißes Gerippe). Von diesem Leichnam nach Norden (links :-) reiten, dann stößt man auf den zweiten, welcher auf einem Hügel liegt (die Straße ist noch in Sichtweite). Beim zweiten Leichnam nach Westen (wiederum links :-) wenden und man sieht eine Hütte. Dort ist Blightcaller, welches es zu entdecken gilt. Reitet man auf es zu, liegt der dritte Leichnam auf einem Hügel vor der Hütte. Das einzige, was diese Quest &quot;elite&quot; macht, sind die möglichen adds vor der Hütte :-)
  23. #80 User im August 2007
    Bewertung: -1   
    versucht nicht den pestrufer umzubringen, auch nicht mit 70, das wird ne Schlachtzugsquest...
  24. #79 Tiesto im August 2007
    Bewertung: -1   
    hab den quest etz grad nebenbei gemacht , die cords von @1 stimmen zu 100% und man muss auch nicht mit dem typ kämpfen das macht man nun im folgequest ( schlachtzug) .. ;-)

    HF

    priests 4 your life
  25. #78 Valrath im August 2007
    Bewertung: -2   
    Ich finde Tureyn nicht. Bei 29:75 ist nichts und zu 29:95 kommt man nicht hin.
  26. #77 Serij im August 2007
    Bewertung: 8   
    hört auf danke zu schreiben macht mal lieber nen + punkt bei dem typen -.- coords fredo:27,75
    rutger:29,80
    tureyn:29,95
  27. #76 Miithrandiir im Juli 2007
    Bewertung: -1   
    Danke
  28. #75 Asáron im Juli 2007
    Bewertung: -1   
    danke ^^
  29. #74 Liink im Juli 2007
    Bewertung: -1   
    danke :)
  30. #73 Sonsy im Juli 2007
    Bewertung: 21   
    ok hier sind mal die ganzen cords:
    Fredo:27;75
    Rutger:29;80
    und Turyen ist auf 29;75
    und jetzt alle mal ganz lieb danke schreiben
  31. #72 Jartass im Juli 2007
    Bewertung: 2   
    Da dümpelt schon ein 62Eli rum mit zwei 59er Eli Wachen, die berührt man aber mit der Q garned. Einfach vom weg hochreiten, enttarnen, die drei Leichen einsammeln. Abgeben, fertsch. 8600EP als lvl 59 Priester. Richtig gut.
    Die Koords sind grob 28,80. Zwei Leichen liegen auf kleinen Hügeln im Umkreis von ein paar metern, eine direkt am Weg unten.
  32. #71 Shippo im Mai 2007
    Bewertung: -6   
    Ich habe das q zufällig bekommen wo ich gerade ins ah wollte 60erjäger^^
  33. #70 Pff im März 2007
    Bewertung: -5   
    koords stimmen^^ die q war kein problem 56er Pala^^ 2min fertig, man wird nicht mal angegriffen^^8300 geschenkte ep^^
  34. #69 leprantho im März 2007
    Bewertung: -5   
    ääähm lvl 70??? 5leute? priester heal,diziplin????
    hmmm, ich bin jetzt hunter 57 und ich hab die q allein gemacht
    warum ich das konnte???
    ganz einfach, den leichnam vor der hütte anklicken und weggehen....lol.....wieso kämpft ihr alle???
  35. #68 Gast im März 2007
    Bewertung: -5   
    @qck

    er sagte, das ers mit einem 70 schurken SOLO nicht geschafft hat,

    aber es dagegen, mit nem Priest dabei, möglich wäre
  36. #67 QcK im März 2007
    Bewertung: -9   
    -.- als ob man mit nem 70er schurken und nem 70er Heal priester das net schaffen würde... das ist eine q für eine grp aus max 5 Leuten die für 60 angesetzt ist... aber der 70er Schurke macht wenn er gut geskillt ist locker 3,5k ausweiden und der Priester ca 5k heal... und dann sagst du man schafft net solche kleinen kerle? :D entweder du hast net mals nen 70er du hast keine Ahnung mit deiner Klasse umzugehen...
  37. #66 Gast im März 2007
    Bewertung: -7   
    so und nu brubiert ihr mal als spaß den anzugreifen (ich rahte euch es nicht zu tuhen! der macht irre schaden + dazu schickt dauertn solche blöden skelette)
    Mit einem 70iger Schurken schafft ihr es nicht! Könnte noch knapp werden wenn ihr einen Priester (Heal;Disziplin) geskillten dabei habt!
  38. #65 BernauerPlyr im März 2007
    Bewertung: -3   
    stimmt schon alles.....und das letzte war unnötig....war eine minmale Abweichung
    *lacht*
  39. #64 Dr.Marlboro im Februar 2007
    Bewertung: 2   
    Sorry ich hab die quest grade gemacht nur die Koordinaten waren bei mir anders:

    Rutger...........29/80
    Fredo.............27/75
    Tyren.............29/75
  40. #63 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 19   
    Die genauen Positionen der Insignien lauten wie folgt:

    Rutger - 28,79
    Fredo - 27,74
    Turyen - 28,74
  41. #62 dertraurige im Februar 2007
    Bewertung: -4   
    hat die Q was mit apla Q zum tun?
  42. #61 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -1   
    hallo wie bekomme ich die koordinaten auf der karte???
  43. #60 Sewar im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    o man, ihr seit echt klasse, ich hab das quest in 20sec gehabt, danke sehr
  44. #59 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    Ich danke euch jungs ich kann nur das bestätigen was davor schon gesagt worde ihr seid klasse
  45. #58 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    Danke euch! ihr seid super^^
  46. #57 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    also die ko´s stimmen auf den punkt genau

    danke leute
  47. #56 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 8   
    nochmal für alle^^

    Die genauen Positionen der Insignien lauten wie folgt:

    Rutger - 28,79
    Fredo - 27,74
    Turyen - 28,74
  48. #55 Knutschbackeee im Januar 2007
    Bewertung: 1   
    ich kann sie anklicken -- war bestimmt nur ein bug oder lag
  49. #54 Armande im Januar 2007
    Bewertung: -2   
    Da hat er recht, die Skelette liegen an den koords rum man kann die aber nich mehr anklicken um die Insignien zu looten. Gibts da was neues??
  50. #53 julesvern im Januar 2007
    Bewertung: -2   
    bei den angegebenen koords liegt keiner absolut keiner
  51. #52 julesvern im Januar 2007
    Bewertung: -2   
    der rutger liegt noch ma genau wo aber bitte ohne koods bitte beschreiben
  52. #51 marthmagic im Januar 2007
    Bewertung: -1   
    oh sind
    8300 ep
  53. #50 marthmagic im Januar 2007
    Bewertung: 0   
    ach übrigens gast willst du dich nichmal hier anmelden?
    bist der activese user aber deine selbstgespräche wundern mich immern bissl
    tja...
    :)
  54. #49 Ijena im Dezember 2006
    Bewertung: -1   
    Nochmal für alle: Der Nathanos Pestrufer und die SI:7 Abzeichen findet man in Marris´ Siedlung
  55. #48 Gast im Dezember 2006
    Bewertung: -1   
    Rutger - 28,79
    Fredo - 27,74
    Turyen - 28,74
  56. #47 Gast im November 2006
    Bewertung: 1   
    Danke sehr - grad beim Frühstück erledigt.
  57. #46 Gast im November 2006
    Bewertung: -1   
    thx leute
  58. #45 im November 2006
    Bewertung: -1   
    also die koords sind perfekt löl die quest elite? die sowas von einfach^^ die kannste sogar mit lvl 1 machen naja fast lvl 1^^
  59. #44 Gast im November 2006
    Bewertung: -1   
    Rutger - 28,79
    Fredo - 27,74
    Turyen - 28,74
  60. #43 SOhnemann im November 2006
    Bewertung: -2   
    Gut nachgelabert^^aber danke
  61. #42 Gast im November 2006
    Bewertung: 0   
    Rutger - 28,79
    Fredo - 27,74
    Turyen - 28,74
  62. #41 Gundolf im Oktober 2006
    Bewertung: 3   
    Die genauen Positionen der Insignien lauten wie folgt:

    Rutger - 28,79
    Fredo - 27,74
    Turyen - 28,74
  63. #40 neela im Oktober 2006
    Bewertung: -1   
    für alle die problemem mit dem aktivieren und so haben.
    einfach warten d.h die leichen wurden schon vorher geplündert.
  64. #39 Gast im Oktober 2006
    Bewertung: -3   
    Koords kann man sich hier bei buffed runter laden -
    Tipps&Strategie-
    Addons/ui-Mods
    und jez nur noch "MeTaMap" runterladen
    danach entpackt man des und kopiert alles entpackte in den order wo man wow installiert hat dor in interface/addons rein und fertig und man hat koords =)
  65. #38 Gast im Oktober 2006
    Bewertung: -2   
    aso,ubs
  66. #37 Gast im Oktober 2006
    Bewertung: -2   
    wie heißen jetzt die koords?!
  67. #36 Gast im Oktober 2006
    Bewertung: -2   
    "^^es soll durchaus Leute geben, die ohne Addons spielen und das sogar bewusst."

    Was ein dummer comment, wo liegt bitte der Sinn darin bewusst auf koords zu verzichten, getreu dem Motto "Warum einfach wenns auch umständlich geht" ?
  68. #35 Gast im Oktober 2006
    Bewertung: 0   
    *daumenrunter* ihr seid scheiße!
    Ne quatsch echt geil vielen Dank!
  69. #34 Gast im Oktober 2006
    Bewertung: -3   
    such nach legolas mein kleiner jedi ritter...nicht nach froddo
  70. #33 Mishra im September 2006
    Bewertung: -1   
    ich find fredos nich -_-
  71. #32 Gast im September 2006
    Bewertung: 0   
    ^^es soll durchaus Leute geben, die ohne Addons spielen und das sogar bewusst. Es heisst übrigens vorstellen mit v.
  72. #31 Gast im September 2006
    Bewertung: -3   
    Leute die einen LVL von 50 und mehr haben und keine Koordinaten, das kann ich mir nicht forstellen
  73. #30 Gast im September 2006
    Bewertung: 0   
    Hi.Wo kann man sich das Koordinatensystem runder laden?
  74. #29 Gast im September 2006
    Bewertung: -2   
    BIG THX
  75. #28 simpolinchen im September 2006
    Bewertung: 0   
    mann fetten dank ich liebe dich !
  76. #27 Gast im September 2006
    Bewertung: 0   
    Gute Beschreibung. :)
  77. #26 aLeX im August 2006
    Bewertung: 0   
    Thx Leute echt super hier :)
  78. #25 Gast im August 2006
    Bewertung: 0   
    SUPI DANKE
  79. #24 Gast im August 2006
    Bewertung: 0   
    Danke!
  80. #23 Gast im Juli 2006
    Bewertung: 2   
    in 5 min 8000ep geiles qs
  81. #22 Gast im Juli 2006
    Bewertung: 0   
    voll cooles qs in 4 min fertig^^
  82. #21 Gast im Juli 2006
    Bewertung: 1   
    Die Beschreibung war erste Klasse.Ich,so doof ich bin,wäre ins Haus gegangen und hätte dort nach der dritten Leiche gesucht.

    Spitze
  83. #20 Gast im Juli 2006
    Bewertung: 0   
    Top Beschreibung !!! Daumen hoch ;)
  84. #19 Gast im Juli 2006
    Bewertung: -1   
    Was ein Dreck. Keine einzige Leiche gefunden Oo

    Verbugt? Und JA ich habe die Q im Log... k. A. was da der Fehler ist...
  85. #18 Gast im Juli 2006
    Bewertung: 0   
    riesen dank an den schreiber der wegerklärung *daumenhoch*
  86. #17 Gast im Juli 2006
    Bewertung: 1   
    den blightcaller habe ich enttarnt aber die insignien sind nicht an den orten zu finden...
  87. #16 Gast im Juli 2006
    Bewertung: 0   
    schaffe ich die q alleine?
  88. #15 Gast im Juni 2006
    Bewertung: 0   
    Also ich bin bei den Skeletten aber ich kann da nichts aktivieren?!
    Was genau muss man da machen?
  89. #14 Gast im Juni 2006
    Bewertung: 0   
    Korrekt^^

    thx
  90. #13 Gast im Mai 2006
    Bewertung: 0   
    Sehr freundlich die Koordinaten aufzuschreien :&gt;
    Jetzt muss ich net lang suchen und kann schneller den Bogen holen :&gt;
    Thx
  91. #12 Gast im Mai 2006
    Bewertung: 0   
    Vielen Dank :)
  92. #11 Gast im Mai 2006
    Bewertung: 19   
    Für die Spieler ohne Koordinatensystem: von den westlichen Pestländern dem Weg in die östlichen Pestländer folgend, liegt der erste Leichnam etwa auf Höhe des Tiefengewölbes (rechts vom Weg, kurz hinter einem Fahrzeugwrack), links vom Weg (weißes Gerippe). Von diesem Leichnam nach Norden (links :-) reiten, dann stößt man auf den zweiten, welcher auf einem Hügel liegt (die Straße ist noch in Sichtweite). Beim zweiten Leichnam nach Westen (wiederum links :-) wenden und man sieht eine Hütte. Dort ist Blightcaller, welches es zu entdecken gilt. Reitet man auf es zu, liegt der dritte Leichnam auf einem Hügel vor der Hütte. Das einzige, was diese Quest &quot;elite&quot; macht, sind die möglichen adds vor der Hütte :-)
  93. #10 Gast im Mai 2006
    Bewertung: -5   
    Lade es dir doch runter?!
  94. #9 Gast im Mai 2006
    Bewertung: 0   
    hi leute die koords sstimmen ja sicher.... aber könnte bitte jemand posten wo das ist (hab nämlich kein koordinatensystem :P) Danke schon im Voras greets @ all !!!
  95. #8 Gast im Mai 2006
    Bewertung: 0   
    thx super gemacht

    gruss holykiss
  96. #7 Gast im Mai 2006
    Bewertung: -1   
    So schnell hatte ich ne Q noch nie fertig! GOOOOD JOB!
  97. #6 Gast im Mai 2006
    Bewertung: 0   
    Korrekten Dank^^
  98. #5 Gast im April 2006
    Bewertung: 0   
    nice danke
  99. #4 Gast im April 2006
    Bewertung: -1   
    29,80 ist eine leiche am wegrand
  100. #3 Gast im März 2006
    Bewertung: 0   
    THX
  101. #2 Gast im Februar 2006
    Bewertung: 0   
    Vielen dank
  102. #1 Gast im Januar 2006
    Bewertung: 20   
    1. 28,79
    2. 27,74
    3. 28,74

Quickfacts:

• Typ: Gruppe
• Benötigte Stufe: 56
• Schwierigkeitsgrad:
• Questreihe:
  1. Der Erste und Letzte
  2. Ehret die Toten
  3. Flint Schattenmoor
  4. Die Östlichen Pestländer
  5. Der Pestrufer kommt

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