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Anhänger des Violetten Auges

Itemlevel: 115

Anhänger des Violetten Auges Originalname: Pendant of the Violet Eye
Verkaufspreis: 9 11 60
Sofortkaufpreis: 36 46 41
Anhänger des Violetten Auges
Gegenstandsstufe 115
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig anlegbar
Schmuck
+40 Intelligenz
Benötigt Stufe 70
Anzahl Stapel: 1
Verkaufspreis 9 11 60
Image source: eu.battle.net

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  1. #36 Domasch im June 2008
    Bewertung: 0   
    Naja ich find des bissl manareg was man da bekommt bringts net...
    Da krieg ich nichma 500 mana von in der zeit wo ichs anhab...
  2. #35 Applefunk im May 2008
    Bewertung: 3   
    Jo, habe selbiges festgestellt.
    Mit allen anderen Zaubern funzt es noch. Hoffe auch, dass es wieder gefixt wird.
    Hilft als Pala erstmal nur kleinstes Siegel verwenden, um den Regenerationsbonus zu bekommen wie es #19 beschrieben hat.
  3. #34 Gruftlord im May 2008
    Bewertung: 1   
    Seit dem Patch 2.4.2 iss das Ding entweder verbuggt oder wurde heimlich generft, denn Paladine bekommen für die beiden Heilzauber Lichtblitz und Heiliges Licht kein Mana wieder.

    Ich dachte erst es wäre ein Interface Bug bei mir, dass der Buff einfach nicht angezeigt wird. Aber ich hab andere Heiler gesucht die das Ding auch hatten, und alle Palas hatten das selbe Problem. Bei Priestern und Schamanen funktioniert es aber noch wie bisher, wie es bei Druiden aussieht weiß ich nicht.

    Ich hoffe es ist ein Bug, und es funktioniert bald wieder. Ich vermiss das Teil nämlich wirklich ;(
  4. #33 Zez im May 2008
    Bewertung: 1   
    Hat mir gestern ein Hexer weggewürfelt, worauf ich ihn erstmal geflamet habe
  5. #32 Leebzocker im May 2008
    Bewertung: 0   
    Ich bin Pala und hab es ich werds nicht ablegen im mom find ich gibt es kein besseren ---raidbufft sind ung 6 lichtblizte die biss 3k crit... umsonst wenn das twinket on ist (illmunation)--dazu noch 440 mana(sdk) 0.46% zaubercrit ---einfach nur imba
  6. #31 Sebastianneu im April 2008
    Bewertung: -1   
    heal dudu --> need^
  7. #30 Shellnok im January 2008
    Bewertung: 0   
    Hi, hab mal eine Frage, hat das Trinket mal ein Hunter ausprobiert? Also werden die Schüsse die Mana kosten als Zauber gewertet? würd mich über eure Erfahrung damit freuen.
  8. #29 Cren Verdis im December 2007
    Bewertung: 0   
    @ 33 gratis manapot... hätt ich gern um zu sehen was es bringt... @33 es bringt einem einen zusätzlichen manapot alle 2 minuten ^^
  9. #28 wardir im December 2007
    Bewertung: 0   
    Also ich komm´ beim Rechnen auf 512 Mana innerhalb der 20 Sekunden, wenn man Casts mit 1,5 Sekunden Casttime benutzt. Sind also in 10 Minuten max. 2560 Mana.

    Keine Ahnung, ob sich das wirklich lohnt.
  10. #27 Xadron im December 2007
    Bewertung: 2   
    @ #30:

    das soll stacken, wenn du mit deinem Zauberstab rum ballerst? entweder liegst du da falsch, oder es ist ein bug, oder du bist der einzige, dessen Zauberstab Mana verbraucht, oder ich verstehe dich einfach falsch (was ich an dieser Stelle mal nicht ausschließen will, bitte auch nicht als "Flame" verstehen).

    Steht ja extra im Tooltip: "Dieser Effekt kann nicht durch Fähigkeiten ausgelöst werden, die keine Manakosten haben."
    Für mich als Heilschami (eigendlich Ele, aber in Kara lauf ich dann eben doch als Heilschlampe rum^^), der gerade am Anfang seiner Kara-Karriere (was ein Wort) steht, stelle ich mir das echt nett vor. Gerade beim Heilen hab ich größere Mana-Probleme, als wenn ich als Ele rumlaufe. Dazu kommt, dass wenn meine Heilleistung gerade mal nicht so dringend benötigt, immer schön Welle der Heilung Rang 1 auf'n MT spamme, um möglichst die 25% Rüstungsbonus oben zu halten, zudem hab ich dann immer volle 3 Stacks Pfad der Heilung drauf, was die Heilung von WdH dann nochmal um 18% erhöht, praktisch, wenn meine volle Heilung dann gebraucht wird. WdH 1 verbraucht kein Mana (bzw. weit weniger als die ManaReg^^) und hat eine Casttime von nur 1s, also perfekt, um nach einer heißen Phase nicht nur sinnlos rumzustehen, sondern einfach genannte Effekte aufrechtzuerhalten und dabei mit diesem Item ne Menge Mana zu regenerieren^^
    finde es daher für'n Resto-Schami echt praktisch... selbst, wenn man gegen Ende eines längeren Kampfes doch mal quasi /oom geht, für WdH1
  11. #26 Crowtch im November 2007
    Bewertung: 1   
    Naja, eigentlich ist das ja perfekt für Druiden. ^^
    Instant Hots? Da reggt man mehr mana als man verbraucht
  12. #25 Guibärchen im November 2007
    Bewertung: 0   
    sehr schön auch für deep arkan mages, der manareg stakt sogar beim zauberstab casten, und bei jedem arkan missel.
  13. #24 Eaerendil im September 2007
    Bewertung: -2   
    Also fuer nen Pala gibts meiner Meinung nach deutlich bessere Trinkets. Wer mit seinem Pala auf Kara-Equip Stand noch wirklich Probleme mit der Mana-Reg. hat der macht irgendwas falsch.

    Da nehm ich lieber das Heiler-Trinket fuer die Hero Marken und die Schleife vom Opern-Event. Das bringt sowohl mir als auch dem Raid mehr wenn ich MT-Heiler bin.

    Im Raidbuff kommt ein Pala normalerweise locker auf 10k Mana bei eine festen Mana-Reg. Rate von ~100Mana/5Sek. Hiinzu kommt noch die Mana-Reg. durch kritische Heilungen, die im Mittel auf den Equipstand bei min. jedem 5. Heal auftreten. Dazu dann noch Goettliche Eingebeung und die Mana-Reg. die man durch Heal bekommt. Wirft man dann den ersten Manatrank bei einem Kampf bei dem man es wirklich braucht schon bei 70% Mana und nicht erst bei 20% ein, sollte man niemals Probleme haben.

    Ich wuerde sagen dieses Item ist Genial fuer Mages oder Moonkin Dudus. Gerade die zweiteren verbraten Mana ohne Ende. Wie schon geschrieben, wenn das ein Gebrechenshexer braucht dann kann er seine Klasse ueberhaupt nicht spielen. ;-)
  14. #23 Jaxa im August 2007
    Bewertung: 2   
    Cooles Teil für einen Pala.Intelligenz = + Heal durch den Holy skill.
  15. #22 heinzschen im August 2007
    Bewertung: 5   
    Hab das Trinket und finde es Crap.

    Der Tooltip sagt zwar übersetzt, dass man bei 10x casten in den 20 sek. 840 Mana zurückbekommt, aber der Tooltip ist falsch.

    20 Sek. nach Aktivierung sind die aufgebauten Stapel weg. Heiß effektiv 378 Mana bei 10 Casts, wobei davon die letzten beiden 0 Mana regenerieren...

    Da nehm ich doch lieber die Schleife der Opferung.

    mfg
  16. #21 bishop13 im August 2007
    Bewertung: 1   
    Sehe ich das richtig, bspw. beim Pala: Man kann davon ausgehen, dass man nach Aktivierung bis zur ersten Managutschrift 3 mal Fol rausbekommt (je 1,5 Sek.). Dh. ich bekäme 63 Mana zurück, bei Kosten von 540 für den höchsten Rang. Nach 10 Sek. habe ich 6 mal Fol, dh. 126 Mana, bei 1080 Kosten. 15 Sek: 9 Fol, 189 Mana, 1620 Kosten und nach 20 Sek: 12 Fol, 252 Mana, 2160 Kosten.
    Das wären dann 252+189+126+63 = 630 Mana zusätzliche Reg? Das ist doch eine ganz ordentliche Summe, zumal man dabei ja ganz normal weiterheilt und auch zusätzlich die Chance für Göttliche Eingebung hat, wenn man diese für Fol verwenden möchte/kann. Oder man machts wie #19 und reggt richtig viel, kann dabei aber nicht heilen...

    Kann mir jemand sagen, ob das Trinket so funktioniert, wie in meinem Rechenbeispiel?!^^
  17. #20 RickyFuchs im July 2007
    Bewertung: 3   
    ICh würde sagen für 40 INt und den Bonus kann ich als Magier auch mal auf Zauberschaden verzichten. Dauernd würde ich das Ding nicht anlegen da habe ich bessere Items, aber für einen manaintensiven Bossfight kann das DIng schon mal sehr nütztlich sein. Wer in einer Stammgrupp ist so wie ich sollte das Ding aber erstmal den Heilern lassen.
  18. #19 NiedlicheElfin im July 2007
    Bewertung: 4   
    Leider wirkt der Regenerationsbonus NICHT 20 Sekunden lang ab dem letzten Cast in der Wirkungsdauer.
    Der Buff für die Regeneration ist weg, sobald die 20 Sekunden Zeit abgelaufen sind, in denen man Stacks stapeln kann durch's zaubern.
    Immer noch nett, aber nicht so stark wie vermutet.
  19. #18 Fabulous im July 2007
    Bewertung: -2   
    kommt auch einfach auf das encounter drauf an, bei der 2. phase beim prinzen spam ich eine kleine welle der heilung nach der andern als shammy. das sind mindestens 12 zauber und wenn ich das richtig versteh und der mana reg bonus erst 20 sekunden nach dem letzten zauber ausläuft, macht das ca 2500 mana, was einen mana pot "extra" ausmacht. da man nach der phase eh mit wenig mana dasteht, würd ich das trinket in dem kampf jedem anderen trinket mit +heal vorziehn, ma ganz abgesehen davon das die +40 Int ja auch noch 600 mehr mana im manapool bedeuten ...

    von daher find ich das trinket für healer ma n richtig geiles teil
  20. #17 Orkschubser im July 2007
    Bewertung: 1   
    ach Rokhar darf ich dich da verbessern, wenn man es richtig macht sind die Manakosten für Anwendung ein Witz.

    Ich geh jetzt mal von meiner Klasse aus (Paladin). Als schlauer Pala benutzt du das Trinket nämlich nicht in der heißen Phase eines Kampfes. Da selbst Lichtblitz einfach zu lange dauert. Wer klug ist zieht sich Rang 1 eines beliebigen Siegels in die Leiste. Nach Aktivierung des Schmuckstücks kannst du das Siegel zu etwa 25 Mana spammen. Bei mir macht das lcker den Gegenwert eines Manatrankes aus.

    Das Prinzip sollte bei jeder Klasse ähnlich greifen.
  21. #16 Rokhgar im July 2007
    Bewertung: 0   
    Super sache. Wenn man bedenkt, dass sich mit der regg wenn man sie 13x (20s/1,5s casttime = ~13) mal stapelt und genau alle 2 min benutzt eine mp/5 menge von etwa 45,5mana/5sec ergibt.
    (13*21mana/5s=273mana/5s=1092mana/20s (also insgesamt 1092mana innerhalb der 20sec dauer des buffs bzw. 1092mana alle 2 min) 1092mana/2min = 45,5mana/5sec)
    Ich gehe mit meinen Rechnungen allerdings davon aus, dass der manaregg buff sich mit jeder stapelung erneuert* und, dass der buff nicht nach den 20sec verschwindet*, in denen man ihn stapeln kann. Das Mana in der Zeit während des Stapelns ist allerdings nochnicht dazugerechnet, dürfte aber etwa 50% des manas in den 20sec danach betragen.


    *Wenn ich falsch liege, bitte sagen.

    mfg Rokhgar
  22. #15 Syrixx im June 2007
    Bewertung: 0   
    Also wenn ichs haben werde irgendwann, dann werd ich Wasser 20 Sek. Wasserschild auf mich casten
  23. #14 Farook im June 2007
    Bewertung: 2   
    Gestern bekommen. Ich hatte vor Patch 2.1 schon mal die Möglichkeit es zu bekommen, habe damals aber gepasst. Jetzt, nach dem 2.1er-Upgrade, konnte ich einfach nicht darauf verzichten.

    7 Mana alle 5 Sekunden mehr, und dann noch +40 Intelligenz extra draufgepackt.

    In Zeiten wo Mana auch für Paladine nicht mehr selbstverständlich ist, ein absolutes Top-Item für meine Begriffe (und meinen Charakter).
  24. #13 Macrotron im May 2007
    Bewertung: -2   
    die haben tatsächlich 40int draufgbeufft so macht passen kein spaß mehr
  25. #12 Skusselbutt im May 2007
    Bewertung: -5   
    40 int!
  26. #11 black_mole im May 2007
    Bewertung: 2   
    also davon auszugehend, das man ja in 20 sek so viel wie möglich zauber wirken sollte, is das teil für nen Baumdruiden mit instanthots eigentlich genial. Aber in prinzip, ob der mage jetzt mana wiederbekommt und mehr dmg macht oder ob ich länger heilen muss, kommt doch aufs selbe hinaus. Dann lass ich es lieber nem mage, oder halt nem pala, die sind doch scharf auf manareg ^^
  27. #10 Untamed im May 2007
    Bewertung: -3   
    Durch den Buff ziemlich nett für Paladine geworden
  28. #9 Neonsilver im May 2007
    Bewertung: 1   
    @morko: also ein gebrechenhexer der sowas braucht gehört sofort jedes epic abgenommen, solche manaregsachen sind eher was für healer, ein mage kann hervorrufung machen, seine edelsteine benutzen oder nen trank einwerfen
  29. #8 Morko im May 2007
    Bewertung: 1   
    Würde sagen das braucht jede Manaklasse ... EGAL welche.
    Gebrechen hexer(Dots), Dudu(Spontanhots) etz jeder kann das teil gebrauchen.
    Wobei ich trotzallem (auch wenn ich HEAL bin) einen Mage vortritt lassen würde.
    Einfach aus dem Grund da vile Feuermages ihr mana innerhalb von Min oder gar sek. OOM sind. Würde zwar fragen ob ich mitwürfeln dürfte aber nur am rande ^^.

    MFG Morko
  30. #7 Tak0r im May 2007
    Bewertung: 5   
    Ganz ehrlich ich bevorzuge die 40 int vor 70+heal ^^ und über die manareg wollmer mal ganicht reden daher ist das das geilste Healertrinket überhaupt ^^und ich habe das Lower City Prayerbook mit freunden abgelegt =)
  31. #6 sulo im April 2007
    Bewertung: 2   
    Perfektes Schamanen Trinket ab 2.1, es wird noch ein wenig aufgewertet und als Elemental Schamane ist man leider dank dem nerf auf solche dinge angewiesen anstatt auf 2% crit bzw 30+ Spelldmg Trinkets.
  32. #5 Pai im April 2007
    Bewertung: -12   
    Also wer sichs leisten kann +Damage oder bei Heilern +Heal komplett aus seinem Trinket Slot zu entfernen... wow... der muss echt wenig Mana haben ^^

    Sicher, es ist nett aber es ist auch ein derber einschnitt wenn man halbwegs taugliche Trinkets besitzt.
  33. #4 Gast im February 2007
    Bewertung: 4   
    nicht nur eislanze auch wenn se schneller is, verbrennen kann man da auch gut anwenden kriegst auch mana ohne ende wieder
  34. #3 Raul im February 2007
    Bewertung: 8   
    es dropt in Kara bei Arans schemen
  35. #2 Gast im January 2007
    Bewertung: -2   
    Ich sag nur Eislanze 4tw
    Achja und wo dropt das nette teil ^^
  36. #1 Gast im January 2007
    Bewertung: -11   
    wtf Oo???

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