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von Valthred | Kommentar (Änderungen/Ghostcrawler-Stuff etc. | Saturday, March 20, 2010 - 7:32 AM
![]() Dass Hexer auf Willenskraft Wert legen, ist eine Neuerung von WotLK, die WotLK aber nicht überleben wird. Zeit, einmal zurückzuschauen. The Burning Crusade: Willenskraft hat keinen Nutzen für Hexer. Absolut keinen. Juli 2008: Blizzard hat sich entschieden, Hexern, Magiern und Schattenpriestern zukünftig die gleichen Ausrüstungsoptionen zu bieten. Ein Nutzen für Hexer aus Willenskraft muss her: Teufelsrüstung skaliert daher nun in der Beta-Testphase mit Willenskraft. September 2008: Da dies nicht genug war, skaliert in der Beta-Testphase nun auch Aderlass mit Willenskraft. November 2008: WotLK erscheint mit den Änderungen. Februar 2009: Blizzard bessert weiter nach. Die Aderlass-Glyphe wird eingeführt. Willenskraft ist nun tatsächlich etwas wert. Juni 2009: Aber noch nicht genug. Blizzard verdoppelt die Zeit des Stärkungszaubers durch die Aderlass-Glyphe. August 2009: Blizzard kündigt an, dass in Cataclysm für Hexer keine Willenskraft mehr vorgesehen ist. Dezember 2009: Der Teufelsjäger wird nachgebessert, so dass er für Gebrechenshexer in Sachen Schaden die Succubus überholt. Gleichzeitig verbessert sich sein Mana-Haushalt, so dass Dunkler Pakt tatsächlich möglich wäre - und für Gebrechenshexer an der Spitze des damaligen Ausrüstungsniveaus auch vorteilhafter ist. Januar 2010: Das Hexer-T10-Set erscheint - ohne Willenskraft aufzuweisen. Gleichzeitig wird die Aderlass-Glyphe nun auch durch Dunkler Pakt ausgelöst. Gebrechenshexer auf Niveau der Eiskronenzitadelle nehmen die Talentpunkte aus Verbessertem Aderlass und kaufen stattdessen Dunkler Pakt, behalten die Aderlass-Glyphe jedoch bei. Für Zerstörer auf hohem Ausrüstungs-Niveau dagegen läuft die Wichtel-Glyphe ihr den Rang ab. Februar 2010: Blizzard legt offen, dass für Cataclysm alle alten Ausrüstungsgegenstände, die für Hexer gedacht sind, von Willenskraft befreit werden. Intern ist Blizzard mit dieser Arbeit bereits fertig. Gleichzeitig kündigen die Patch-Details zu Patch 3.3.3 an, dass Aderlass nicht mehr mit Willenskraft skalieren soll. Wie wird es weitergehen? Sicher ist, der erste Schritt kommt mit dem nächsten Patch. Man kann spekulieren, dass mit der Aktivierung des Übergangs-Ereignisses zu Cataclysm die komplette Talent- und Ausrüstungs-Überarbeitung live gehen wird. Spätestens "einen guten Monat oder zwei" vor dem Start von Cataclysm würde Willenskraft für Hexer dann völlig Geschichte sein. |
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Er meint, dass Hexer im Moment ja ziemlich von Willenskraft abgewöhnt, und das wohl die Teufelsrüstung der nächste Schritt sein wird. Die Frage is nun nur, in wie fern die Teufelsrüstung verändert wird, mit welchem Stat sie nun skalieren wird.
Mal sehn..
MfG Andi
was willst du uns sagen #9?
Der managewinn aus aderlass skallierte mit wille, nun skalliert er mit Zaubermacht.
das hat aber mit der Aderlass-glyphenbuff mal gar nichts zu tun.
schon vorher hat man kein wille gesammelt weil dann die teufelsrüstung so toll ist.
wille hat den manareg ein wenig verbessert. weil pro aderlass mehr mana reinkommt.
das ist nicht mehr der fall, hatte aber auch einen minimalen anteil am schadensplus aus wille. ansonsten gibt wille noch zaubermacht und da ist alles geblieben wie es war.
also noch kein grund zu jammern :)
Warum auch nicht mit Zaubermacht ?
Teufelsrüstung erhöht eure Zaubermacht um 10%
Irgendwie doof, andererseits kann man einen Zaubermacht erhohenden Buff kaum mit Zaubermacht skallieren lassen ^^
Mal sehen, wie sie das in den Griff bekommen wollen, wird es Int oder Stam? Oder fällt eine Skallierung für diesen Skill komplett weg? Noch dürfen Sie wetten abschließen...
Irgendwie doof, andererseits kann man einen Zaubermacht erhohenden Buff kaum mit Zaubermacht skallieren lassen ^^
Mal sehen, wie sie das in den Griff bekommen wollen, wird es Int oder Stam? Oder fällt eine Skallierung für diesen Skill komplett weg? Noch dürfen Sie wetten abschließen...
aber es müsste jetzt noch ein ausgleich für die aderlassglyphe her.
mal gespannt, wie sich das aufs spiel auswirkt
selbst mit feuerblitz makros kommt der wichtel einfach nicht auf die anzahl an blitzen die ihm die theoriecrafter zugestehen.
zudem gibt es events von denen der wichtel nicht profitiert. in wahrheit ist die wichtelglyphe daher unter feuerbrand.
hingegen wird aderlass häufig unterschätzt, weil häufiger bosskämpfe auftreten wo kein buff erneuern nötig wird, weil man eine laufphase hatte. irgendwas muss man ausweichen, oder der tank weicht und man muss range anpassen usw.
der aderlass gcd versteckt sich dann darin.
ansonsten. hm ich würd nichts aufkochen lassen hier.
klar ok, wille doof - wille toll - wille doof politik klingt komisch.
aber ein neues addon strickt eben die grundsätzlichkeiten um, ist ja egal.
wenn heute ne hexe kommt, ich will raiden was soll ich tun?
na mach erstmal hitcap dann kannst raiden
in BC? hitcapped pre raid, öhm erst sehr spät als craftepic kamen, ansonsten dann epic sockeln usw... ansich wurde man erst in kara capped.
und classic? hitcapped pre raid? reden wir nicht drüber ^^
die forderung vieler spieler war kleine lootlisten zu haben. weil ist schade ist sachen zu dissen, während alle auf das selbe item hoffen.
wie genau blizz das spiel entschlackt werden wir erst sehen. splittersystem? max-mana hängt nicht von Int ab? usw
bekommen wir vieleicht eine art system wir Dks?
und haben gar nicht direkt mana?
alles was wir wissen ist, das was in den ersten beta notes steht geht nicht live und mit 4.0 wird unsere ausrüstung nicht mehr optimal sein.
aber genau das sollen wir ja, epics wegwerfen und neue sammeln.
Mit der Glyphen-Wahl nach dem Erscheinen von 3.3.3 beschäftigt sich der Text nicht, da diese nicht mal annähernd zum Thema passt. Die Wichtel-Glyphe ist DERZEIT besser als die Aderlass-Glyphe für Zerstörer auf hohem Ausrüstungsniveau.
P.S: Für Magier war es noch seltsamer: Wurde zu BC nicht erst die willenskraftabhängige Hervorrufung geändert und hatte nur noch magische Rüstung etwas mit Wille zu tun (und die fand so gut wie keine Verwendung), wurde uns mit WotlK Willenskraft aufs Auge gedrückt, um mehr Krits zu bekommen :/ Aber bei weitem weniger wert als der ZM-Gewinn der WLs durch ihre Rüstung.
PS: yay first ;)