![]()
von Team-Buffed | News | Thursday, February 5, 2009 - 7:07 PM
Wie gestern von Ghostcrawler angekündigt gibt es heute den ersten Schwung an Klassenänderungen, die wahrscheinlich mit Patch 3.1 in Kraft treten werden. Eyonix hat in den amerikanischen WoW-Foren eine weitere Liste mit Details für Hexenmeister, Druiden und Krieger veröffentlicht. Wieder wird betont, dass längst nicht alle Änderungen erwähnt werden. Informationen zu den weiteren Klassen werden in Kürze bekannt gegeben.
- „Verbesserter Schattenblitz“: Das Talent gewährt einen Bonus-Buff auf die kritische Trefferchance von fünf Prozent. - „Seele entziehen“: Das Talent gewährt nun ebenfalls „Erfrischung“. - „Seelendieb“: Hat nun eine Chance, einen Seelenstein zu erstellen, auch wenn das Ziel nicht stirbt. - „Lebensentzug“ ist keine aktive Fähigkeit mehr, aber das Talent gewährt - „Verderbnis“ den Effekt von „Lebensentzug“ - „Fluch der Tollkühnheit“ und „Fluch der Schwäche“ werden zu einem Zauber zusammengefasst. - Bei mehreren Hexenmeister-Talenten wurde der Rang oder der Effekt verändert oder gar komplett entfernt. Dies betrifft (keine komplette Aufzählung) „Dämonische Empathie“, „Schattenumarmung“, „Ausrottung“, „Unterdrückung“ und „Pandemie“. - Neue Talente wurden den Bäumen hinzugefügt. Quelle Social Bookmarks:
|
|
Ihr seid noch nicht Mitglied auf buffed.de? Dann wird‘s aber Zeit! Einfach auf >>Registrierung<< klickenund schon könnt ihr Kommentare schreiben, im Forum mit anderen Mitgliedern diskutieren und vieles mehr. Registriert euch jetzt!
das mit pve solltest du lassen wenn du nicht verstehst wozu erfrischung da is
ich freu mich schon auffen dämo hexer das da hört sich gut dafür an und werde den auf jeden fall testen !
@Blizz...: macht mal was am destro hexer ! der ist im mom underpowert!
cyaui grüße von miar!
absoluter schiss meiner meinung nach ... denn ein warlock is niemand der den freunden hilft sondern jmd der den feinden schadet ... ich finds außerdem noch überflüssig weil man als warlock eig Aderlass aht ... ich aknn mich da meinem vorredner nur anschließen, dass seit 3.0 jeder hans erfrischung hat ... für mich hat auch seitdem die bedeutung von shadows abgenommen weil sie eig in bc nur deswegen in raids eingebaut wurden ... und deswegen find ich es nich so pralle wenn man den verschiedenen klassen immer das gleiche talent in die hände drückt ... außerdem bin ich der meinung, dass dadurch mal wieder der destrobaum für pve bevorzugt wird ... ich bin zwar auch tief destro geskillt und ich find den baum für highend ganz nice aber eigentlich fand ich das talent "seele entziehen" in verbindung mit aderlass ganz geil weil man dann wirklich relativ wieder voll hp hatte nach nem derben "aderlass-anfall"
@blizzard: nc
wie sinnlos is das denn jeder idiot kann neuerdings erfrischung, klar ganz nütlich aber eigentlich wieder ma toll, wofür dann noch aderlass.
Ich frage mich was als nächstes für Hexer kommt Rezz( Wiederbelebung) ?
oder ein Tankskill, naja das is Blizz!
MfG Sqou
würd gerne wissen was Erfrischung ist. Hast du eventuell eine Antwort darauf?
- „Seelendieb“: Hat nun eine Chance, einen Seelenstein zu erstellen, auch wenn das Ziel nicht stirbt.
Nutzen?
- „Verbesserter Schattenblitz“: Das Talent gewährt einen Bonus-Buff auf die kritische Trefferchance von fünf Prozent.
Nur für Schattenblitz?