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15.04.09 - Offizielle Patchnotes 3.1

von Team-Buffed | News | Monday, April 20, 2009 - 1:35 PM


Alle Infos für den Hexenmeister im Überblick.

- Verbannen: Hat jetzt eine Dauer von 6 Sekunden im PvP.

- Fluch der Elemente (Rang 5): Die Erhöhung des Zauberschadens wurde von 10% auf 13% angehoben.

- 'Fluch der Tollkühnheit' wurde entfernt.

- Fluch der Schwäche: Verringert nun auch den Rüstungswert des Ziels um 5%.

- Seelendieb: Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' einem Ziel Schaden zufügt, das Erfahrung gewährt, besteht nun eine Chance, dass ein Seelensplitter erschaffen wird.

- Dämonensklave: Der Malus auf das Zauber- und Nahkampftempo wurde um 10% verringert.

- Verdammniswache: Die Abklingzeit wurde von 60 Minuten auf 30 Minuten verringert. Schaden und Gesundheit wurden ebenfalls um ca. 30% verringert.

- Die Trefferchance des Zaubers 'Dämonensklave' ist nun automatisch um 10% erhöht.

- Feuerschild (Wichtel): Diese Fähigkeit kann nun auch auf Schlachtzugsmitglieder gewirkt werden, nicht nur auf Gruppenmitglieder.

- Ritual der Beschwörung: Das Portal wird nun sofort beschworen - die Zauberzeit von 5 Sekunden fällt weg.

- Seelensplitter: Es können sich nur noch maximal 32 Exemplare dieses Gegenstands im Inventar befinden.

- Leerwandler: Der Gesundheitsbonus dieses Begleiters wurde von 60% auf 10% verringert.


Gebrechen

- 'Ausrottung': Jedes Mal, wenn mit dem Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von 6%, den Effekt 'Ausrottung' zu erhalten. Dieser Effekt erhöht das Zaubertempo 10 Sekunden lang um 6/12/20%. Die interne Abklingzeit wurde entfernt.

- Heimsuchung: Erhöht nunmehr ausschließlich den Schattenschaden über Zeit auf dem Ziel.

- Verhängnis: Erhöht nicht länger den Effekt von 'Fluch der Elemente', erhöht nun jedoch auch die regelmäßige Chance auf einen kritischen Treffer der Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 3/6/9%.

- Pandemie: Dieses Talent ist nun ein 1-Punktetalent und gewährt den Zaubern 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' die Fähigkeit, kritisch zu treffen.

- Umschlingende Schatten: Erhöht nunmehr ausschließlich den Schaden von Zaubern, die regelmäßigen Schattenschaden verursachen.

- Lebensentzug: Der Zauber 'Lebensentzug' wurde entfernt. 'Lebensentzug' verursacht nun, dass der Zaubernde um 40% des von 'Verderbnis' verursachten Schadens geheilt wird. Zusätzlich dazu wird der regelmäßig verursachte Schaden der Effekte von 'Verderbnis', 'Saat der Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 5% erhöht.

- 'Seelenentzug' wurde überarbeitet: Erhöht die durch die Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge um zusätzliche 3/6% für jeden auf das Ziel wirkenden Gebrechenseffekt, bis zu einem Maximum von 9/18% zusätzlichem Effekt.

- Unterdrückung: Erhöht nun die Zaubertrefferchance aller Zauber.

- 'Feuerbrand' und 'Instabiles Gebrechen' befinden sich nun in derselben exklusiven Kategorie (beide Effekte, die Schaden über Zeit verursachen, können nicht gleichzeitig auf einem Ziel liegen, wenn sie vom selben Zaubernden stammen).

Dämonologie

- 'Dämonische Empathie' wurde entfernt.

- Dämonische Energie: Dieses Talent hat nun einen einzigartigen visuellen Effekt.

- Dämonische Opferung: Dieses Talent wurde entfernt.

- 'Teufelssynergie' wurde auf Ebene 1 verschoben. Intelligenz, Ausdauer und Willenskraft des beschworenen Dämons werden nicht länger erhöht.

- Das Talent 'Verbesserter Dämonensklave' wurde entfernt.

- Mananachschub: Dieses Talent ist nun ein 1-Punktetalent (war zuvor ein 3-Punktetalent) und befindet sich auf Ebene 5 des 'Dämonologie'-Talentbaums. Der Begleiter erhält nun 100% des vom Zaubernden gewonnenen Manas - zuvor waren es 33/66/100%.

- Meister der Herbeizauberung: Wurde von 15/30% auf 150/300% erhöht.

- Neues Talent: Geschmolzene Haut: Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%.

- Neues Talent: Dezimierung: Wird das Ziel von einem der Zauber 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' getroffen und befindet sich dessen Gesundheit unter 35%, verringert sich die Zauberzeit des nächsten Wirkens von 'Seelenfeuer' um 30%/60% und kostet keinen Seelensplitter. Hält 10 Sekunden lang an.

- Neues Talent: Nemesis: Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose', 'Seelenstein' und 'Teufelsbeherrschung' um 10/20/30%.

Zerstörung

- Nachwirkung wurde überarbeitet: Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Feuerbrand' um 3/6% und 'Feuersbrunst' hat nun eine Chance von 50/100%, das Ziel 5 Sekunden lang benommen zu machen.

- 'Heimzahlen' wurde von Ebene 7 auf Ebene 5 verschoben. Setzt nun 'Intensität' voraus.

- Katastrophe: Verringert nun die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 4/7/10%. Erhöht nicht länger die Trefferchance.

- Chaosblitz: Der Schaden wurde um ca. 15% erhöht.

- Feuersbrunst: Der Zauber funktioniert nun so ähnlich wie 'Rasche Heilung'. Er konsumiert entweder den Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' auf dem Ziel und verursacht Schaden basierend auf der Stärke dieses Effekts. Hat nur noch einen einzigen Rang.

- Verbesserter Feuerbrand: Erhöht nun den gesamten verursachten Schaden von 'Feuerbrand' um 10/20/30% anstatt nur den direkten Schaden.

- Verbesserter Schattenblitz: Erhöht nun den zugefügten Schaden des Zaubers 'Schattenblitz' um 1/2/3/4/5% und verursacht, dass das Ziel gegen Zauberschaden verwundbar ist und die Chance auf einen kritischen Treffer gegen das Ziel um 1/2/3/4/5% erhöht wird. Der Effekt hält 30 Sekunden lang an.

- Verbessertes Seele entziehen: Hat nun eine Chance von 50/100%, 'Erfrischung' auszulösen.

- Geschmolzener Kern: Dieses Talent wurde in den 'Dämonologie'-Talentbaum verschoben (Ebene 8).

- Neues Talent: Geschmolzene Haut: Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%.

- 'Feuerschwall' wurde überarbeitet: Erhöht nun die Zaubermacht von Schatten- und Feuerzaubern um 2/4/6%, wenn mit 'Sengender Schmerz' oder 'Feuersbrunst' ein kritischer Treffer erzielt wird. Hält 10 Sekunden Wurde von Ebene 5 auf Ebene 7 verschoben.

Fehlerbehebungen

- Dunkler Pakt: Kann nicht länger gewirkt werden, wenn der Hexenmeister einen versklavten Dämonenbegleiter besitzt, der über kein Mana mehr verfügt.

- Dämonischer Zirkel: Beschwören: Dieser Zauber kann nicht länger gewirkt werden, wenn der Zaubernde sich auf einem Transportmittel oder einem sich bewegenden Objekt befindet.

- Teufelssynergie: Dieses Talent heilt nicht länger die vom Hexenmeister benutzten Fahrzeuge.

- Ritual der Beschwörung: Dieser Zauber kann nicht länger gewirkt werden, wenn der Zaubernde sich auf einem Transport- oder sich bewegenden Objekt befindet.

- Instabiles Gebrechen: Rückkopplungsschaden aus dem Bannen dieses Schwächungszaubers wird nicht länger von Effekten modifiziert, die auf das Opfer wirken und die den vom Opfer verursachten Schaden modifizieren.

Glyphen

- Glyphe 'Verbannen': Diese Glyphe wurde durch die Glyphe 'Verbrennen' ersetzt, die den Schaden von 'Verbrennen' um 5% erhöht.

- Glyphe 'Chaosblitz': Verringert die Abklingzeit von 'Chaosblitz' um 2 Sekunden.

- Glyphe 'Dämonischer Zirkel': Verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 4 Sekunden.

- Glyphe 'Heimsuchung': Erhöht den von 'Heimsuchung' gewährten Bonusschaden um zusätzliche 3%.

- Glyphe 'Feuerbrand': Der Bonusschaden, den diese Glyphe dem regelmäßigen Schaden von 'Feuerbrand' hinzufügt, wurde von 20% auf 10% reduziert. Die Reduzierung auf den Initialschaden von 'Feuerbrand' wurde entfernt.

- Glyphe 'Wichtel': Erhöht den Schaden des vom Wichtel gewirkten 'Feuerblitz' um 20%.

- Glyphe 'Aderlass': Wenn der Hexenmeister den Zauber 'Aderlass' nutzt, gewinnt er 20 Sekunden. lang 20% seiner Willenskraft als Zaubermacht.

- Glyphe 'Metamorphose': Erhöht die Dauer von 'Metamorphose' um 6 Sekunden.

- Glyphe 'Schattenflamme': Der Zauber 'Schattenflamme' verlangsamt zusätzlich das Bewegungstempo von Zielen um 70%.

- Glyphe 'Lebensentzug': Diese Glyphe wurde überarbeitet, um die von 'Lebensentzug' gewährte Heilung zu erhöhen.

- Glyphe 'Seelenverbindung': Erhöht den Prozentsatz des Schadens, den der Hexenmeister durch den Zauber 'Seelenverbindung' mit seinem Dämon teilt, um zusätzliche 5%.

- Glyphe 'Sukkubus': Diese Glyphe wurde überarbeitet, um alle Effekte, die Schaden über Zeit verursachen, vom Opfer des Zaubers 'Verführung' zu entfernen.

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