![]()
von Shelong | World of Warcraft | Tuesday, February 2, 2010 - 10:54 PM
Hier mal ein wenig wissenswertes über den kommenden Patch bezüglich des Elementar-Schamanen. Kurz und knackig
[Talente] Schamanismus: Dieses Talent erhöht nun den Schaden von Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 4/8/12/16/20 (vorher maximal 15) Prozent und den Schaden von Lavaeruption um 5/10/15/20/25 (vorher maximal 20) Prozent. [Items] Der vier-Teile-Bonus des Elementarschamanensets wurde überarbeitet: Lavaeruption erhöht die Dauer von Flammenschock um sechs Sekunden, wenn es das Ziel erfolgreich trifft. Es gibt also mal wieder einen kleinen Buff für uns, der einerseits unsere mangelnde Skalierung mit Ausrüstung ausbügelt und andererseits den bisher eher schlechten T10 4er Bonus korrigiert. Ersteres kann man grob als 5% Schadensgewinn deklarieren, da es die Skalierung, der Zauber die einen Großteil unseres Schadens ausmachen, hoch schraubt. Wissenswertes nebenbei: Der Zaubermacht-Skalierungsfaktor von Blitzschlag liegt derzeit bei 0.8643. Mit 3.3.2 liegt er dann bei 0.9143, was einem Zaubermacht-Plus von 5.78% entspricht. Zweiteres und sein nutzen, sind etwas schwieriger zu deuten. Im Grunde ändert sich mit dem 4er Bonus vom T10 relativ wenig, außer dass wir nun unseren Flammenschock etwas weniger oft erneuern müssen, da er mit jeder Lavaeruption um 6 Sekunden verlängert wird. Man kann so relativ gut 4 Lavaeruptionen zwischen einen Flammenschock kriegen. Mit etwas Glück, einer guten Latenz und viel Tempowertung kann man auch 5 Lavaeruptionen dazwischen kriegen. Da man "Global Cooldowns" spart hat man mehr zeit für andere Zauber, zB. Blitzschlag. Wie viel nutzen man durch den Bonus hat, hängt daher sehr stark von der eigenen Spiel-Leistung ab und vor allem, wie sauber man die Rotation hinbekommt. Um das mal in einer Zahl festzuhalten, sagt mir mein Spreadsheet 183 DPS, für meine derzeitige Ausrüstung, wobei ich ohne irgendwelche Tempo-Procs nur 4 Lavaeruptionen dazwischen bekomme. Man kann also noch mehr rausholen und 200 DPS und mehr zusätzlich mit dem Bonus sind auf jeden Fall drin. Aber Achtung für die, die bisher in der Bewegung regelmäßig ihren Flammenschock erneuert haben, anstatt abzuwägen ob Frostschock nicht vieleicht die bessere Wahl wäre, solang man noch eine Lavaeruption in den restlichen Flammenschock-Dot gequetscht kriegt, zB. bei einer restzeit von 3 Sekunden, lohnt es sich mehr trotzdem einen Frostschok oder Feuernova zu benutzen. Super Patch |
|
Ihr seid noch nicht Mitglied auf buffed.de? Dann wird‘s aber Zeit! Einfach auf >>Registrierung<< klickenund schon könnt ihr Kommentare schreiben, im Forum mit anderen Mitgliedern diskutieren und vieles mehr. Registriert euch jetzt!
Wenn die Sachen schon alt wären, nur weil sie irgendwo in irgendwelchen Foren ständen, dann könnte man sich die Klassenblogs an sich sparen. Einfach Links reinposten und fertig.
Aber das entspräche dann nicht dem Sinn der Sache, denn oft gibt es zum selben Thema in 5 verschiedenen Foren 15 Threads, mit jeweils 10 Seiten an Beiträgen. Viel Spass beim lesen! Ich denke man versucht als Klassensprecher einer breiten Masse, möglichst die Essenz dieser Informationen zu liefern. Wieviel dann jeder dadurch gewinnt, hängt vom Leser ab; und denen, die sich von selbst immer und überall informieren kann man eh nichts neues erzählen :-)
Mir war schon klar das sie den 4er bonus ändern würden, da hatten se mal wieder mist gebaut ^^
frage mich warum die sowas nicht vorher sehen. Den Kritikern ist es schon aufgefallen als das t10 set vorgestellt wurde.
Wenn dieser Patch nun wieder einen Schadensschub bringt wie damals der eine zu naxxzeiten können sich die nicht supporterklassen aber warm anziehen! Ich war zuletzt eigentlich schon zufrieden mit meinem damage, nun bekommen krieger, schurken und jäger ärger! ^^
@ #3 Ich muss sagen dass ich solche Beiträge hier sehr sinnvoll finde, zumal von den Klassensprechern viel zu wenig kommt. Was bringt es mir wenn sich jemand mit dem Titel BuffedKlassensprecher schmückt, dessen letzter Beitrag aber schon monate, bzw. mehrere patches zurückliegt?
und deinen zweiten Punkt hätte man sparen können ^^
mag sein dass es im forum schon diskutiert wurde, aber ich habe wenig lust mich dadurchzustöbern. Hier bekam ich eine kurze übersicht für das was für mich relevant ist, besser geht es kaum!
und zum Thema, naja nichts neues wurde, wiedermal schon im Forum besprochen...
Donnernde Echos ....... blablabla und erhöht den direkten Schaden von Flammenschock und FROSTSCHOCK :) um 20%
sollte alles erklären da meines Wissens Frost und Erdschock gleich gut skalieren :)