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Was trägt man als Verstärker grade so?

von Gitstampfa | Thursday, January 7, 2010 - 5:41 PM


Eine Zusammenstellung an Gegenständen aus dem derzeit verfügbaren Content.

Hallo ihr Verstärker da draußen. :)

Ich bin der Zweite im Bunde der Klassensprecher, der sich mit dem Verstärker beschäftigen wird und dachte, ich beginne meine Arbeit mal mit etwas, was wir alle mögen...lila Buchstabensalat.

Diese Woche ist es nun soweit, dass man genug Frostembleme sammeln konnte (wenn man immer fleissig alle IDs, tägl. Zufallsdungeon und wöchentl. Raidquest gemacht hat), um mal so richtig gut beim Händler einkaufen zu gehen. Passend dazu hab ich mir auch die Beutelisten der Bosse in den beiden zur Zeit begehbaren Flügeln angeschaut und mal eine Liste der Dinge zusammengestellt, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet.

Da wir alle gute Spieler sind, die von ihren Gilden bevorzugt ausgestattet werden, steige ich gleich mal mit den verbesserten Versione des T10 ein. Hier besorgen wir uns beim Händler:

Geweihter Handschutz der Frosthexe
und
Geweihter Kriegskilt der Frosthexe

sowie beim Rüstmeister des Äschernen Verdikts

Äschernes Band der endlosen Rache

Weiter gehts in der Eiskronenzitadelle. Lord Marg'kar hat einige nützliche Sachen für uns. In der 10er-Variante können wir

Gekettelte Geißelwirbel brauchen.

Und aus der 25er-Variante nehmen wir uns

Panzerhelm der Schneeschlange
und
Band des Knochenkolosses mit.

Nach dem 25er Luftschiffkampf freuen wir uns über

Unterarmschienen des Geißeljägers.

Auch der Todesbringer Saurfang hinterläßt uns ein schönes Schmuckstück,

Wille des Todesbringers.

Auch in den neu eröffneten Seuchenwerken gibt es Items, mit denen wir viel Spass haben werden. Besonderes Augenmerk liegt hier auf

Doppelklingenschulterstücke, welche Modermiene nach seinem Ableben gerne uns überläßt.

Aund während wir uns durch die Eiskronenzitadelle kämpften, konnten wir mit etwas Glück noch dem Trash folgende Kette abringen

Wodins Glückshalskette.

Abgerundet wird dieses Equipment noch von Items, die von Algalon(Kometenschweif) und der heroischen Variante des Kolluseums(Kürass der Böswilligkeit, Umhang des ungezähmten Raubtiers, Schienbeinschützer des unbarmherzigen Urteils, Knüppel der Verdammten stammen, sowie einem Totem für Marken (Totem des aufladenden Windes).

Jetzt noch alles ordentlich Verzaubern und Sockeln (ich bin hier in Richtung Geschwindigkeit gegangen und hab aufgrund der vielen gelben Sockel nur Haste gesockelt) und schon sagt uns EnhSim, dass wir im Optimalfall 9850 DPS machen können.

Wer das Ganze selber nochmal durchspielen möchte, kann sich hier das Rawr-File anschauen und daran herumbasteln.

Viel Spass damit und beim Sammeln. :)

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Kommentare
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  1. #17 Mazzader im Mai 2010
    Bewertung: 0   
    Hmm also Unterarmschienen des Geißeljägers und Wille des Todesbringers nur bedingt geeignet für Melee shamy, wegen dem Armor Pen. (nützt sehr wenig dem Shamy)
    Aber Lhux, ich hab mit meinem Shamy auch schon in ICC 25er bei Saurfang z.b. 11k gefahren. Aber sobald bissl Movement reinkommt, sinkt die DPS stark. Normalerweise sind 8-9k aber normal mit ICC 10er/25er Equips
  2. #16 Lhux im Mai 2010
    Bewertung: 0   
    Ich würde weitaus wichtiger finden, wieviel Schaden TATSÄCHLICH rüber kommt. denn knapp 10 k dps klingen für einen Enhancer etwas abwegig.
  3. #15 Ayuran im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @ 11 t10 hände und hose bekommst du pber ak25
  4. #14 Thufeist im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Ab ca. 4000 AP OHNE Sockel ist Tempo eindeutig der bessere Wert.. allerdings ist Tempo auch der schwierigere Spielstil..
  5. #13 3r1k im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    tempo bringt dir mehr als crit, da mit mehr tempo mehr whitehits und damit mehr maelstrom proccs auftreten. zudem sinkt der gcd auf unsere zauber. crit ist schon genug auf den items in icc, sollte also nicht gesockelt werden
  6. #12 TheFallenAngel999 im Januar 2010
    Bewertung: -2   
    Ich gebe in gelbe Socklen auch nur Orange rein AP ist als Melee schon der wichtigste Skill denkt man an das Talent gesitige Schnelligkeit das unsere AP in Zaubermacht umwandelt und wir sehr viel mit Blitzschlag/Kettenblitzschlag (Waffe des Mahlstroms) und Erdschock kämpfen.

    Und ich Sockel lieber krit. deswegen als Hast, aber bin mir da eh nicht so sicher was besser ist. Auf alle Fälle weis ich ist AP der wichtigste Skill des Melee.
  7. #11 3r1k im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    nett gemeint dein item guide, aber man sollte nicht auf dein derzeitigen content alleine schauen. vorrausschauend items sammeln ist angesagt! wer wirklich die richtigen items will sollte auf der unten angesprochenen page nachschauen. t10 hände sollten wenn überhaupt die letzten aus dem set sein, die man sich kauft! vorher fährt man mit den t9 händen aufgrund der waffenkunde noch sehr viel besser. schultern und kopf sind zu empfehlen, danach brust und dann entweder auf die hose in ak25 hoffen oder später dann gegen marken kaufen, solange mit 3 t10 und 2 t9 rumlaufen. bei der waffenauswahl nimmst du die waffen aus dem 25er tribute run rein... jeder der diese waffe erreichen kann braucht deinen guide wohl nicht ;) nicht böse gemeint aber ist nunmal so. ebenso ist das algalontrinket dem trinket von lady deathw. im nachteil. siehe das bitte nich als flame sondern nur als denkanstoß an :P
  8. #10 Prättcha im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    @#9: Oke, Ich habe mich einzig und allein an dem Text orientiert. Nun, wir Melees brauchen ja jetzt ohnehin Haste bis zum abwinken, von daher werde Ich mir das Teil dann holen:)
  9. #9 Chrumbar im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    @8 Prättcha:

    Ich habe in meinem Post #3 einen Link zu EJ eingefügt, aus dem ersichtlich wird, was auch als Bluepost mittlerweile bestätigt ist: Der Wille des Todesbringers procct für uns jetzt Haste anstelle von ArP. Von daher ist das Schmuckstück rein von den Proccs her sehr wohl was für uns, oder zumindest wieder eindeutig interessanter. Und auch DPS-mäßig wurde bei EJ bestätigt (was am Ende natürlich trotzdem von jedem selbst berechnet werden sollte!), dass dieses Trinket zu einen der besten gehört, die wir haben können.

    [Als Anmerkung: Ich bin bis morgen Abend in Internetfreiem Dorfgebiet, sodass ich in meinem eigenen Blogeintrag leider bis dahin nicht auf Deine und die anderen Kommentare antworten kann. Ich bitte also in dieser Hinsicht um Nachsicht:) ]

    Ein schönes Wochenende und schöne Grüße
    Chrumbar
  10. #8 Prättcha im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Wir werden den 4er-Setbonus aber brauchen, da der uns mehr supportet, als die paar stats mehr für die anderen Ausrüstungsteile. Von daher ist der Panzerhelm wohl ganz gut, sofern man den 4 andere T-10 Teile hat.
    Und "Wille des Todesbringers taugt nichts für Schamanen, da das Rüstungsdurchschlagswertung hat und damit können Schamanen nichts anfangen.
  11. #7 Gitstampfa im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Einfach mal jeder seine Variante simmen und Ergebnis posten. (;
  12. #6 Raiden55i im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Desweiteren gibts sehr schöne Armschienen beim Gunship-Battle im 10ner, Roter Sockel und ohne ArP, als Verst.-Shamy halte ich sogar das AP-Trinket von den Val'kyren aus dem 25iger PDC zusammen mit dem Trinket von Lady Todeswisper in ICC 10ner zusammen am besten.

    Das Thema haste / ap ist immer so eine sache da wie nemo84 schon sagte bei haste die reaktion des spielers und seine latenz mit eingerechnet werden muss da ist man bei AP auf er sichereren seite
  13. #5 Nemo84 im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Wie gesagt die 232 Items gibts im 10er auch in der Herovariante als 245er.
    Dennoch bleibt ein fester ArP Wert auf dem Trinket welchen ihn in meinen Augen erstmal besser für Klassen wie Feral, Schurke und Jäger macht.

    Ist natürlich auch alles eine Frage des Lootglücks und eben welche Varianten man raidet.

    Um was es mir bei Hastesockelung ging war nicht die Frage nach dem theoretischem DPS sondern danach was der Spieler raus holen kann.
  14. #4 Gitstampfa im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Wenn ich alles zusammenrechne, komme ich auf 452 Trefferwertung, Waffenkunde wird komplett gesockelt.

    Zu den Armschienen, bei den herstellbaren ist Trefferwertung statt ArP drauf, die restlichen Werte sind bei den ILvl264 besser, den ILvl2332 sind sie auch den Werten her überlegen.

    Dann der Bluepost zu Wille des Todesbringers:" Deathbringer’s Will trinket will now proc haste as a replacement for armor penetration."

    Volle Hastesockelung war bei meinen Simulationen immer besser wie AP-Sockelung.
  15. #3 Chrumbar im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Zum Willen des Todesbringers folgenden Link ins Elitistjerks-Forum:

    http://elitistjerks.com/f79/t37332-enhancement_trinkets/p12/

    Der ArP-Procc wurde scheinbar für alle Klassen gestrichen, stattdessen gibt's jetzt 600 Haste. Jetzt kann niemand mehr sagen, es wäre für andere Klassen besser als für uns:)

    Schöne Grüße
    Chrumbar
  16. #2 Nemo84 im Januar 2010
    Bewertung: -1   
    Der letzte Satz ist quasi doppelt, naja kleines Eingabefenster. :-/
  17. #1 Nemo84 im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Erstmal danke für die Mühen den Leuten quasi ne Lootliste zu erstellen und das meiste sieht auch sehr gut aus.

    Aber ich muss doch bei den ArP-Items stark protestieren, vor allem Wille des Todesbringers ist beim Verstärker mal absolut an der falschen Adresse. Jeder Feral, Schurke und Jäger wird euch mal die Meinung geigen, das selbst den Elementen das Hören und Sehen vergeht.

    Gute Armschienen gibt es in PdK 10er (Bestien) und Stiefel von Jarraxus. ODer man lässt sich die 245er herstellen. Dies alles sind Items ohne ArP aber mit schön Tempo.

    Auch wenn die vielen gelben Sockel zum Temposockeln einladen, so bin ich doch der Meinung, das diverse Programme den GCD bzw. die Fingerfertigkeit des Spielers, sowie die Glücksabhängigkeit der MW-Procs nicht berücksichtigen.

    Auch wenn Tempo theoretisch mehr DPS heißt, muss man diese erst mal umsetzen, was bei einem neuen zusätzlichem CD (Feuernova) und Heldentum/Blutrausch doch dazu führen kann, dass man manche Attacken nicht mehr ausführt, weil ständig 5xWM vorhanden ist, dies ist in meinen Augen verschenkter Schaden.

    Aus diesem Grund werde ich in gelbe Sockel 20AP+10Haste sockeln und ansonsten auf AP gehen. An Trinkets werd ich das aus PdK 10er behalten und das Hittrinket bei mehr Hit auf restlichem Gear durch das Tempotrinket für 60 Embleme des Frosts ersetzen.

    Des weiteren seh ich nicht das du an das WK und Hitcap kommst. Da wäre sicher das WK-Trinket aus PdK 25er besser als ein ArP-Trinket.

    Armschienen gibts meiner Meinung nach die besten in PdK 10er Hero Bestien von Nordend.
 


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