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von Team-Buffed | News | Monday, April 20, 2009 - 2:34 PM
Hotfix der Todesritter-Fähigkeit sorgt für Unmut
In den amerikanischen WoW-Foren wird momentan der Hotfix der Todesritter-Fähigkeit „Todesstoß“ diskutiert – denn der Todesstoß ignoriert die dritte Krankheit auf dem Ziel und heilt für den höchsten Wert, wenn nur zwei Seuchen aktiv sind. Da Blut-Ritter mit dem Todesstoß am meisten Schaden machen, erhalten diese auch den größten Heilbonus. Blizzard-Mitarbeiter Ghostcrawler sagt, dass die Fähigkeit vielleicht noch einmal verändert wird, wenn Frost- und Unheilig-Todesritter den Todesstoß nicht mehr verwenden. Zudem sagt er: „Wir sorgen nicht dafür, dass eine Fähigkeit mit einer bestimmten Skillung „overpowered“ bleibt, nur weil ein Nerf der Fertigkeit sie für die anderen Talentbäume abschwächt – insbesondere dann, wenn man andere Fähigkeiten nutzen oder umspeccen kann. Todesritter waren nun für geraume Zeit an der Spitze der Nahrungskette. Wir versuchen nicht, sie in Grund und Boden zu nerfen. Wenn Ihr bisher aber gewohnt seid, eine unzerstörbare Dampfwalze zu sein, dann fühlt sich das Leben nach Patch 3.1 ein wenig anders an.“ Quelle |
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Mit meinem 60er DK habe ich nicht vor allzulanger Zeit Tyris(?) Hand(??) komplett alleine bewältigt. Die gegner sind dort alle Elite und haben eine Level spanne von 56-59.
Man siehe also das Blut-DK's im moment im PvE super leicht zu spielen sind, besonder was das alleinige farmen und grinden anbelangt. Aber wirklich abwechslungsreich ist diese Skillung leider Gottes nicht.
Weder HM noch Schurke noch Druide noch Mage (meine 80er) sind dermaßen simpel und anspruchslos zu spielen. Aber vielleicht ändert sich ja noch was.
DK ist für mich der reine Fun-Char, wenn ich nicht groß nachdenken und nebenher einen Film sehen will. :-)
Ich hoffe das es wider ein bischen gepflegt wird.
Was ich nicht so toll finde ist, das Seuchenstoß generft wurde, kann mich noch dran erinnern, das es die Heilung auf dem Ziel reduziert hat, was manche overpowerd für PvP fanden, obwohl das ein Jäger auch hat *g*.