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Der etwas andere Priester: Der Dudu-Priester

von Cyphedias | Thursday, March 4, 2010 - 7:20 PM


Wer glaubt hotten sei nur etwas für Druiden, dem möchte ich auch eine andere Spielweise des Priesters aufzeigen.

Prinzipiell muss man sagen, dass diese Art des Heilens nur anwendbar ist, wenn der Raid kontinuirlich Schaden bekommt. Gute Kämpfe für diesen Healstil sind zum Beispiel gegen Blutkönigin Lana 'thel im 10er oder 25er in der Eiskronenzitadelle und in der Prüfung des obersten Kreuzfahrers gegen die Valkyr Zwillinge.

Natürlich sind bestimmte Talente unerlässlich um effektiv mit Erneuerung heilen zu können. Von daher sind 3/3 Punkte in " Verbesserte Erneuerung" und 3/3 in "Machterfüllte Erneuerung" sowie die Glyphe "Erneuerung" absolute Pflicht. Diese Talente sind jedoch nicht nur für diese spezielle Healmethode zu gebrauchen, sondern auch bei allen anderen Bossen nützlich, sofern man gerne mit Erneuerung spielt. Diese Skillung ist ein gutes Beispiel wenn ihr viel Erneuerung nutzt und gerne diese Methode ausprobieren wollt: http://eu.wowarmory....000000000000000

So nun mal zum eigentlichem:
Am besten sprecht ihr euch untereinander ab, wer welche Gruppe/Gruppen heilt, damit nicht zuviel ins Overheal geht. Es geht auch ohne Einteilung, jedoch ist das Überleben der Spieler durch das zufällige auswählen eines Ziels durch die Heiler deutlich unsicherer.

Das Prinzip ist ganz einfach:
Wenn ihr schon ein wenig Ausrüstung aus der Zitadelle habt und sonst auf 245er Item Niveau seid, sollte eure Erneuerung im Raid pro Tick ca 2800 oder mehr heilen.
Durch eure Zaubertempowertung habt ihr dann auch nur ca 1,2 Sekunden globale Abklingzeit, was euch ermöglicht, in den 12 Sekunden wo Erneuerung läuft ca 7 Spieler zu hotten.
Primär solltet ihr natürlich eure eingeteilte Gruppe hotten nur wenn ihr das habt, bleibt meist noch Zeit ein bis zwei weitere Spieler eine Erneuerung mitzugeben.
Im Regelfall wird die Erneuerung alleine schon ausreichen und eure Gruppe am Leben halten, außer sie wird Opfer der spezial Abilitys des Bossgegners.
In diesem Fall benutzt ihr Kreis der Heilung um eure Gruppe wieder aufzupeppeln. Auch wenn ihr hauptsächlich hottet solltet ihr Kreis der Heilung und Gebet der Besserung immer auf Abklingzeit halten, denn diese Zauber sind einfach zu effektiv um sie nicht zu benutzen.

Der große Vorteil dieser Methode ist die kontinuirliche Heilung, die ihr durch eure Erneuerung verteilt. Ihr werdet schnell feststellen, das ihr nicht mehr in Bedrängnis kommt und eure Gruppen immer schön auf 80-100% HP bleiben, wodurch eventuelle Burst-Abilitys von Seiten des Encounters sehr leicht abgefangen und aufgeheilt werden können.
Ich für meinen Teil habe mit dieser Art und Weise zu heilen schon Hps Werte von 8-9k erreicht und diese bis zum Ende gehalten, ohne in Manabedrängnis zu kommen.

Würde mich freuen wenn einige diese Spielweise ausprobieren würden und mir ihre Erfahrungen oder Kritik in den Comments posten^^


Mit freundlichem Gruß
Cyphedias aka Anarah

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Kommentare
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  1. #32 Alcois im Mai 2010
    Bewertung: 0   
    @Gerdigerd:

    schonmal hardmodes gemacht? ;-)
  2. #31 !Albador! im April 2010
    Bewertung: 0   
    Hi Ich bin noch nicht so lange Holy Priester und muss sagen das mir die Art zu Heilen grad mit etwas schlechterem EQ doch sehr geholfen hat. Mit Blitzheilung etc. war ich einfach zu langsam im Vergleich zu den andren (weitaus besser equipten) Heilern bei uns im Raid. Mein EQ Stand ist jetzt so bei ca. 232 - 245 (Außer Schildhand) - Ich finde erst jetzt kann ich auch mal mit ner Blitzheilung effektiv was heilen ^^
  3. #30 mattenowie im April 2010
    Bewertung: 0   
    ist aber schön das mal die erneuerung etwas ins rampenlicht gerückt.

    so werde ich hoffentlich endlich keine priestadine mehr in den raids sehen die garnicht wissen das sie den spell erneuerung besitzen.

    und glaubt mir, soetwas gibt es leider zu genüge.

    der beste fall war immer noch ein priester in einem pdk rnd weekly raid. als ich ihn drauf aufmerksam machte das erneuerung auch sehr nützlich ist, sagte er zu mir das erneuerung sinnlos ist und er es garnicht in seinem clique mit drin hat.
  4. #29 Gerdigerd im April 2010
    Bewertung: 0   
    ich melde mich mal als druide *duck*
    @#27
    also ich sehe beim lord,rat und prof keinen regelmäßigen gruppenschaden.
    die wirbelphase beim lord machen wenn überhaupt 15-20%des kampfes aus,beim prof sind es im prinzip nur die letzten 20 sekunden und beim rat nur wenn gefailt wird.

    bis auf sindra,fauldarm und blutkönigin sehe ich keine bosse,wo so regelmäßig raidschaden reinkommt,dass sich konsequentes durch-hotten lohnen würde.

    zu den genannten hps werten:
    du verlagerst damit die raid hps nur um. die heilung der schamis und druiden wird ( wenn überhaupt ) nur stärker in den overheal gedrückt und gleichzeitig fehlen wichtige elemente,die ein " " normal " " spielender priester bringen würde.
    sinnvoll bei den bossen wo wirklich regelmäßiger schaden rein kommt?
    denke ich nicht!
    sinnvoll allgemein in einer instanz ,in der sich bei 80% der bosse die üblichen gruppenheiler schon gegenseitig in den overheal drücken?
    noch weniger

    ich denke der priester hat momentan gerade als holy/diszi dualspec wichtige aufgaben im raid zu erfüllen,die jeder gescheite raidleiter zu schätzen weiß,ohne dass der priester mit 10k hps weit oben im recount ist
  5. #28 DrOwnz im März 2010
    Bewertung: 0   
    ./signed...

    damit sind z-b- bei Fauldarm im 25er HPS werte von 9-10k HPS bei 30-40% overheal drinne wenn man sich anstrengt und n gescheites manamanagement schafft
  6. #27 Langsuir im März 2010
    Bewertung: 0   
    @22: Schau dir einfach mal die Holypriester bei Worldoflogs an, dann siehst du, dass die Spielweise bei sehr viele Bossen aktuell deutlich mehr eHPS fährt als das in Ulduar sehr sinnvolle Bursten mit PoH.
    Im aktuellen Content ist es nunmal so, dass eher regelmässiger Gruppenschaden kommt:
    - Lord --> Knochensturm, Flammen
    - Fauldarm --> Nebel
    - Professor --> P3 sowieso und vorher hast immer strahlende Adds und co.
    - Rat --> Flammenkugeln, Vortexe, ....
    - usw.
    Du findest bei jedem Boss was wo sich Erneuerung lohnt.

    Durch Umstellung der in Ulduar sinnvollen FH --> PoH Rota auf Erneuerung als primäre Heilungsquelle fahre ich effektiv knapp 1,5k eHPS mehr als zuvor. Spitzenwerte liegen im 25er bei knapp 10k eHPS, wo ich mit FH --> PoH nie hinkommen würde, weil selbst mit Glücksfall Stack 13-14 tickende Erneuerungen mehr heilen als das am Ende rauskommende PoH...
  7. #26 Freakypriest im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ich halte die Glyphe ebenfalls für abwertende da mir 3sec geklaut werden heist das auch das ich es auf 2 Leuten weniger oben halten kann.
    Bei AE schaden im 10ner ohne Druide sicherlich sinnvoll
    Bei AE schaden im 25ger mit nur einem Drieden sinnvoll.
    Sobald man aber genug druieden im Raid hat sollten die sich lieber ums hotten kümmern und der Priester um Leute die low sind, bzw hots nicht ausreichen.
  8. #25 justblue im März 2010
    Klassensprecher
    Diese Methode wende ich zum Beispiel bei Putricide sowohl im 10er als auch im 25er an und bin damit meistens ganz oben bei der effektiven Heilung - es funktioniert. Allerdings glaube ich aber auch, dass es nur selten die beste Heilmethode ist.

    Die Erneuertungs-Glyphe halte ich für relativ sinnlos, weil der geheilte Schaden nicht mehr wird, sondern sich nur auf eine kürzere Zeit verteilt. Wenn der Raid wirklich konstant Schaden bekommt, dann tickt sie eben 1x öfter und heilt im Endeffekt genau so viel. Gruppeneinteilungen sind schön und gut, aber man kann zumindest in einem 25er-Raid sicher sein, dass irgendein "intelligenter" Heilspruch a la CoH oder Kettenheilung einem einen Strich durch die Rechung macht.

    Schöne Beschreibung und wieder ein Beweis, wie flexibel ein Heilpriester ist.
  9. #24 haxwell im März 2010
    Bewertung: 0   
    meiner meinung nach ist die renew-glyphe bei lana'thel eine verschlechterung, statt einer verbesserung. die stärke von hots ist doch gerade, die raid-hp zu stabilisieren. viele kleine heals statt wenigen großen. und ohne die glpyhe kannst du auf mehr zielen renew oben halten, das auch noch weniger overhealen wird, da die ticks kleiner sind.
    außerdem würde ich pom nicht auf cd casten, da oft, wenn der cd rdy wird, das pom noch am laufen ist und so wertvolle gcds verschwendet werden.
    daher für pom, zumindest bei aura-kämpfen, nen tracker-addon verwenden.
  10. #23 Cyphedias im März 2010
    Bewertung: 0   
    @ 22: wie ich selber geschrieben, halte ich auf CoH und PoM auf cd;)
    Wenn du zusätzlich auf 7 Spielern Erneuerung aktiv hälst, hast du natürlich Zeitversetzt alle 3 Sekunden 3k heal das mal 7, also ne Verdammt Große Menge.

    Du kannst sicherlich mit der normalen Spielweise so wie du sie beschreibst, ähnliche Werte erhalten, nur ist gerade ein PoH spam wie du ihn beschreibst, Manamäßig nicht unbedingt realisierbar.

    Der Guide zeigt primär eine alternative Spielweise auf, sofern jemand mal Lust hat den Priester mal etwas anders zu spielen.

    mfg Cyphedias aka Anarah
  11. #22 Muckens im März 2010
    Bewertung: -3   
    Ich möchte gerne ein wenig Kritik anbringen.
    Also ich kann mir nicht vorstellen, dass du durch hotten als Priester
    1. Wirklich was heilst
    2. letzter im Healmeter bist mit Insgesamt-Heilung und Hps
    Der Priester ist doch gerade bei Bossen die kontinuierlich Schaden auf die Gruppe machen
    ein Top-Heiler mit seinen Skills. Mit Circle of Healing(+glyphe) heilst du instant ~20k Life
    des Raids - Das heißt der MUSS auf Cooldown gehalten werden.
    Prayer of Mending springt pro erhaltenen Schaden weiter 5x ~6k bei non crit = ~30k wenn keiner critter (selten)
    Und dann haben wir noch die gute alte Gruppenheilung aka Prayer of Healing was in einer Gruppe ~25k heilt(mit Glyphe sogar noch hots dazu)
    Das heißt wenn du CoH und PoM auf cd hällst und in der Restzeit PoH castest
    kommst du mit dem von dir beschriebenen Gear auf mind. 5k Hps bis zu einer spitze von 8k
    Daher ist deine Idee lustig und es erinnert mich an Diablo 2 wo man sich lustige Taktiken ausgedacht hat - aber die Dudu-Priester Spieltechnik nutzt das potenzial der Klasse nicht aus
  12. #21 Derel im März 2010
    Bewertung: 0   
    Spiele im moment noch Diszi aber überlege seit geraumer Zeit auf Holy als First Speec zu skillen( second ist Shadow da unser raid ab und an einen dd braucht) und ich würde dann diese Spielweise bevorzugen. Hab mir mal dein Skillungsvorschlag angesehen und habe mich gefragt ob es nicht sinnvoller wäre die 3 punkte von "Gesegnete Abhärtung" und den einen punkt von "Machtvolle Heilung" zunehmen und damit an "Mentale Beweglichkeit" zukommen oder ist der 3% Bonus auf alle Heilungen besser als 10% weniger Manakosten auf alle Spontanzauber?
  13. #20 NarYethz im März 2010
    Bewertung: 0   
    heile so schon seit pdok10 und muss sagen, es läuft einfach rund :)
    das schöne is v.a. dass mit genug crit man fast dauerhaft den +wille-manaregbuff ausm holy tree oben hat, ich persönlich habe dann somit fast dauerhaft 1,4-1,5k mp5 und daher machts auch nix, dass ich unbuffed nur 23,5k mana hab :)
    mfg
  14. #19 Alunisiira im März 2010
    Bewertung: 0   
    Renew zu glyphen steigert net die overall hps sondern nur single target hps, weil du mit der glyphe 2 targets weniger hotten kannst ...
  15. #18 Elenenedh im März 2010
    buffed-Team
    Ich war letztens gezwungen, die ersten Bosse in ICC 10 zu heilen - ein paar Tage vorher hatte ich schon bei Valithria das Gefühl versagt zu haben. Hab standardmäßig Große Heilung, Blitzheilung und GdB genutzt und war irre schnell oom. Was zum Teil auch daran lag, dass ich kein echtes Heiler-Gear habe. Zum Test habe ich dann vier Teile vom T9 gekauft und verzaubert/gesockelt. Damit bin ich dann am Dienstag nach ICC und hab mit einem Resto-Druiden zusammen hauptsächlich gehottet, GdB auf CD gehalten für den Trash, bei Bossen hin und wieder noch Blitzheilung und Große Heilung für den Buff von Glücksfall eingesetzt - bei Fauldarm hauptsächlich. Und siehe da: hat super funktioniert, obwohl ich normalerweise gar nicht heile. Ich mach das in Zukunft jetzt erstmal immer so :)
  16. #17 Fortan im März 2010
    Bewertung: -1   
    Wene diese Methode schon öffters mal an und kann sagen "das rockt"

    Dennoch sind unsere Heil-Druiden vor einm Holy Priest im heal Meter. Liegt einfach damit zusammem dass die Ausrüstung etwas besser ist und man selbst darauf achtet nicht ins Nirvana zu heilen. Overheal bin ich persönlich so ziemlich an letzter Stelle wobei die Druiden auch den Ersten Platz belegen,.. mit 50% overheal,..

    Aber am ende ist man doch glücklich dass die Gruppe am Leben ist undder Boss im Dreck liegt^^
  17. #16 Imanewbie im März 2010
    Bewertung: 0   
    @15 jop ich hotte eigentlich auch nicht gerne ich setze zwar erneurung auf meine Gruppe kümmere mich aber lieber um Leute die Z.b. grad Kugeln gefressen haben oder Kotzen bei Fauldarm,...

    die halte ich dann schön mit Blitzheilung und Erneuerung oben, zwar bin ich dann nicht bei 8-9k sondern nur bei 5-6k aber HPS ist nicht alles. CoH und PoM halte ich natürlich auch auf CD.

    mfg
  18. #15 Thrainan im März 2010
    Bewertung: 0   
    @14: Er schreibt ja, das er CoH und PoM auf CD hält. Auf jedenfall ist das eine Technik die man durchaus spielen kann. Vor allem wenn man keine Druiden dabei hat finde ich es sinnvoll viel zu HoT'en. Wenn man dagegen Dudus mithat überlasse ich dennen das HoT Feld und mache andere Sachen :)
  19. #14 Spofreu im März 2010
    Bewertung: -1   
    Du verteilst bei einem GCD von 1,2 sek in 12 sek nur 7 Hots ? Da hast du aber derbe Lags oder machst zwischendurch noch was anderes. Wenn man nix anderes macht, kommt man theoretisch auf 10 Hots, bei einem normalen Ping dürftendas durchschnittlich immer noch 9.x sein, aber 7 sind defintiv zu wenig.
  20. #13 Freakypriest im März 2010
    Bewertung: 0   
    Es ist eine gut alternative und nach meiner erfahrung kommen so ziehmlich die selben werte raus wie beim konventionellen heilen, allerdings kann man auch ohne Erneuerung Dudu's abziehen :)
    Nur bei 2 Druiden im Raid wird das hinfällig, es kommt halt auch auf das setup an.
  21. #12 Aleg im März 2010
    Bewertung: -8   
    P.S.: Stimme Trinitix voll zu: Es heisst Druide, nicht Dudu!
  22. #11 Aleg im März 2010
    Bewertung: 0   
    @Namari:
    Es gibt nun mal Leute, die soetwas interessiert, lass sie doch einfach.
    Liegt ein Boss im Dreck, hat jeder Spieler überlebt und du bist 1. im Healmeter, kann das eine beflügelnde und somit motivierende Wirkung haben.
    Und ausserdem könntest, wenn du hier schon kommentierst, auch etwas zum Thema beitragen.

    Mein Beitrag:
    Ich finde es super, dass sich jemand darüber Gedanken macht NICHT die 08/15-Spielweise zu erklären, sondern sich mit Alternativen beschäftigt.
    Vielleicht wäre es jetzt Zeit, meinen seit BC verstaubten Holy-Priester rauszuholen und mal wieder in Raids zu heilen.
  23. #10 Namari im März 2010
    Bewertung: 1   
    Nachdem die dds nur noch mit dmgmeter gemessen werden, geht es hier ungebremst weiter mit healmetervergleichen? o0 mal davon ab, dass druiden und die "hot-priests" ca. 50% ihrer Heilung ins Überheilunsnirvana ballern und damit effektiv 0 heilen, findet ihr die Schwa...vergleiche nicht langsam sinnlos?
  24. #9 Latharíl im März 2010
    Bewertung: 0   
    also, unser raidholy hottet sozusagen nur un ist platz 1 im healmeter und zieht jeden druiden ab...
    ihre hauptheilungen sind erneuerung, coh, gdh und gdb
  25. #8 Tonas im März 2010
    Bewertung: 1   
    Also ich würde nicht sagen das diese Art zu heilen nur bei wenigen Encounter anwendbar ist. Ich heile eig immer so, und bin zumindest im hps immer deutlich vor einem Blitzheilungspriester, nicht so deutlich wie bei Bossen wir zB Fauldarm oder twins aber dennoch würde ich sagen das es auch dort etwas taugt
    Zudem hat man so immer eine instant Blitzheilung wenns iwo eng wird
  26. #7 r4w im März 2010
    Bewertung: 0   
    Hm... weiss nicht ich finde massive-hotting etwas komisch.... da shielde ich lieber den Raid wobei jeder Spieler nen Absorb von ~12k hat...
  27. #6 Trinitix im März 2010
    Bewertung: 1   
    Druide heißt die Klasse grml :)
    Ansonsten richtig gute Idee! Ich werds mal ausprobieren.
    Danke für den Blog ^.^
  28. #5 Cyphedias im März 2010
    Bewertung: 0   
    @ Schweers
    Finde das halt ne Lustige alternative Spielweise, die ja sowieso nur bei relativ wenigen Bossen effektiv genutzt werden kann^^
  29. #4 Gimmead im März 2010
    Bewertung: 0   
    Jap, auf jeden Fall sehr schoen geschrieben. Und hilfreich fuer diejenigen, die es noch nicht kannten oder noch nicht ausprobiert haben (:

    Paar andere Beispiele waeren noch Sapphiron, Festergut oder Sindragosa (;
  30. #3 Schweers im März 2010
    Bewertung: 0   
    Zum Glück hat der Priester so einige Talente, wo man dieses Verfahren nicht unbedingt braucht, weil es so langweilig ist wie das Schilden eines Diszis, dass Verjüngung Spammen eines Dudus, Chainhealen eines Schami oder große Heilung spammen eines Palas. Natürlich machen die genannten Klassen auch mal etwas mehr als ich geschrieben habe, aber wenn man ehrlich ist, sind das ihre Hauptspells, wo der Priester aber viel flexibler ist!
  31. #2 Cyphedias im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ui das mir aber peinlich fixed:D
  32. #1 Mediana im März 2010
    Bewertung: 0   
    Netter Guide^^ Jedoch ist das hier irgendwie unglücklich Formuliert: Im Regelfall wird die Erneuerung alleine schon ausreichen und eure Gruppe am Leben halten, außer eure sie wird Opfer der spezial Abilitys des Bossgegners.
 


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