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von Lilicia | Sunday, December 20, 2009 - 12:44 PM
Hallo, liebe Priester!
Was wäre wenn, man als Priester die Möglichkeit hätte, fast unendlich Mana zu haben? Ich warne vor, dies ist von mir getestet worden und Ihr werdet hier, meine Erfahrungen dazu wiederfinden. Also... Alles fing wohl ziemlich banal damit an, dass ich mal wieder im TS meiner Stimmung, in Richtung unserer Heilpaladinen freien Lauf ließ. Neidisch blickte ich auf endlos hohe Manazahlen und einen schier endlosen "Spam Vorrat" davon. So kam es mir vor als wären sie eher ein Perpetum mobile Wenn ich da so auf meine Priesterin blicke, 22.000-24.000 Mana. Unser bester Heilpala kommt ungebufft auf etwa na 32.000 Mana. Ich muss dazu sagen, ich bin im Heiligbaum unterwegs. Habe größtenteils Zaubermachts - und Willesockel drin. Doch ich habe einen Plan geschmiedet. Einen Plan so teuflisch, dass er jeden Paladin in den Schatten stellen wird. Ja man mag sagen: Its time for War! Ich habe allen Heilenden Paladinen den Kampf angesagt! Im TS habe ich für meinen ruhmreichen Kampfschrei, nur ein kleines Gelächter von unserer Paladin Heilerfraktion bekommen. Okay, nach dem Raid, seilte ich mich erstmal ab. Ich durchstöberte Foren, laß Guides, googelte hin und her um passende Items, Enchants, Sockel und Ideen zu finden. Nach einer guten Stunde, war Celicia meine kleine Priesterin dann bereit zum Testen. ____________________________________________________ Also, 1 Int bringt und ganze 15 Manapunkte. Mit dem Skill im Disziplinbaum 16,5 Manapunkte. Das war mein erster Gedanke, um auf eine gute Anzahl von Manapunkten zu kommen. Zudem sind 166,6 Intpunkte ja auch 1% krit. So hätten wir das mit den Stats geklärt. Jetzt zu meinem Talentbaum: Wärend meiner Zeit als Lebendemanaschleuder, favorisierte ich diesen Talentbaum: http://eu.wowarmory....000000000000000 Wobei hier, im Heiligbaum die zwei Punkte im Talent: Heilige Reichweite und die zwei leeren, kleinen Glyphenplätze wohl Geschmackssache sind. (Der Talentbaum so wie er ist, eignet sich gut für Gruppenheilung, einige heilig Talente sind wie immer Geschmackssache) So nachdem ich meine Talente verteilt hatte, kam ich schonmal mit meinem Equip auf gute 27,000 Mana. Ich hüpfte wie ein Gummibärchen, auf meinem gefederten Stuhl und grinste innerlich. So nun kam der etwas schwerere Teil der Geschichte. Das beschaffen von einigen Notwendigen Ausrüstungsteilen: Schmuck: ![]() Droppt in der Prüfung des Champions auf 'Normal' (kann man leicht abfarmen, ging relativ zügig) ![]() Droppt in Prüfung des Kreuzfahrers 25 auf 'Normal'. (Das hatte ich zum Glück schon) Verzauberungen: Dunkel glühendes Garn Wirken in 4 Sek. Benötigt Stoff, Leder, Schwere Rüstung, Platte Reagenzien: Schwarztuch, Eterniumfaden Wird verwendet, um ein dunkles Muster in Euren Umhang zu weben. Verleiht Euch eine Chance, 400 Mana wiederherzustellen, wenn Ihr einen Zauber wirkt. Dies geht leider nur als Schneider. Sockel: 'Normale Sockelplätze' Da wurde es dann wirklich teuer. Ich habe angefangen in alle meine Sockel +20 Int zu sockeln um wirklich das bestmögliche Ergebniss rauszuholen. Natürlich hatte ich auch ein zwei andere Sockel drinne, um den Meta zu aktivieren! 'Metasockel' ![]() Manareg! jeah! Verzauberungen: Hier bin ich wiederrum, auf Zaubermacht geblieben. Irgendwoher, muss ja ein bisschen Heilpower kommen. So. Nachdem ich mit all dem fertig war. Stand sie da. Stolz wie ein Oskar. 27.400 Mana ungebufft. Damit machte sie schonmal ansatzweise den Paladinen Konkurenz. ![]() Gebufft kam ich auf etwa 32.000 Mana Und wie läuft jetzt das Heilen? Naja Blitzheilung'spammen' in Dalaran, bis das Mana leer war, gegen einen Paladin...sagen wir mal so: Wir taten und nicht mehr allzuviel. Und da kam schon der eine oder andere stutzer im TS. Leider kommt, wenn man den Priester so skillt, nicht mehr allzuviel Heilung rüber. Dafür kann man halt heilen, wie eine Geisteskranke. So schnell wird man nicht mehr Manaleer. Auch die Gruppenheilung, ist mit dieser Skillung und so einem Manapool, kein Problem mehr. Man steht wirklich da und klickt seine Knöpfe durch. Aber effektiv, ist der Priester dafür nicht geschaffen. Leider! Ich hatte eine lustige Zeit als "Priepala". Es genoss es locker durchzuheilen ohne mir über Mana, Gedanken machen zu müssen. Meinen Schattengeist hab ich erstmal auf Urlaub geschickt. Alles in allem, hat mich der Spaß ca 3000 Gold gekostet und hat eine menge Spaß gemacht, Paladine zu jagen *lach* Aber ich würde eher die "normale" Art und weise, wieder bevorzugen. Ein lustiger Ausflug war es dennoch alle male! Und dann sag mal noch einer, wir Priester hätten ja Manaprobleme! PS: Leider habe ich vergessen Screens von meinen Stats zu machen. Jetzt ist es leider zu spät, da ich derzeit dabei bin sie wieder umzusockeln. Alles in allem: Frohe Weihnachten! Ho Ho Ho |
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finde das nicht schlecht, hab auch nur 1 t10 teil 2 t9 1 t9,5 und keine manaprobs im moment ... klar schattengeist und HdH rausgeschmissen natürlich ;)
aber sollte jeder für sich finden die richtige mischung man kann nie genug zm haben ... aber endlos mana is auch schick
gibt genug pro und contras
HpS vs Effizenz ist ein Thema was mich schon lange interessiert. Wo finde ich diesen Guide?
ich hab es schon gelesen. Es ist nunmal so.. geht in den Raid.. guckt wie es läuft .. wenn ihr hälfte des kampfes oom geht.. kann es 1. an der Art des heilens liegen oder am Manaregg.
Es wird auf ElitJerks eine nette theocraft angeboten. Diese Zeigt euch welche Stats wie verteilt sein sollten.
Pur Int ist wohl nicht wirklich zu Empfehlen. Der Heal wird zu gering und ihr müßt 2 mal poH rausballern um erstmal den schaden wegzuheilen. Wo hingegen ein besser gesockelter holy mit einer heilung besser bedient ist. (es gibt Ausnahmen)
Wie schon gesagt es muß getestet werden. 10 sekunden vor KampfEnde OOM gehen.. ist wohl der beste Treffer den man machen kaqnn und mehr geheilt als beim letzten Try.. so könnt ihr euch verbessern. Testen Testen Testen.
also ich sockele bei meinem priest eigentlich nur +20int und 12zm 10 wille habe im moment unbuffed 28,6k mana und komme raidbuffed ohne fläschchen oder ähnliches auf 33k mana auch in heros hab ich so um die 31-32k und muss sagen ich fahre ganz gut damit.
keine manapausen in heros in raids eigentlich dank geist kaum oom ...
kann nur empfehlen auf int zu gehn kommen halt bei mir nur 19k+ critheals rüber aber das überlebt man wenn man bedenkt man kann eigentlich heilen und wird kaum oom gehn ala pala ;)
Auch wenn es sich hier um einen Holy handelt. Durch einen Haste-Wert von ca 500 ist die Blitzheilung bei ungefähr 1sec Castzeit. Durch die Blitzheilung-Glyphe senken sich die Manakosten.
Auch mich interessieren HpS, Dps etc... nicht. Mir geht es nur darum, dass die Gruppe, bzw der Raid überlebt.
Soweit,
MfG
Ensidia-Guide lesen -> Mehr verstehen.
Die müssen Ahnung haben und die empfehlen ebenfalls Int zu sockeln.
Und ich vertraue darin. Immerhin bin ich bis dato damit nie falsch gefahren.
Keine Ahnung was es da für Einwende geben soll. Wenn du nebenbei als Hauptattribut Hasteeinsetzt ist es sogar effektiv ;-)
Ein Priest der locker alles wegheilt, aber nach 2 Spells OOM ist, ist genauso sinnlos wie einer der zwar Mana wie blöd hat, aber dafür 2k healt.
Etwas in der Mitte ist jemand der zwar eine gute Heilleistung hat, aber auch mal eine Zeit durchheilen kann, ohne oom zu gehen.
Wenn keiner stirbt, hat man alles richtig gemacht.
...interessiert es dem Raid, wie ihr heilt wenn man wiped?
Wohl eher kaum. Wenn der Raid untergeht, weil zuwenig Heilung
da ist, dann muss nunmal mehr her.
Niemand interessiert sich dafür, wie ihr heilt, was ihr heilt in welchen Moment etc...
Der Raid soll überleben, dafür ist ein gewisses Mass an HpS notwendig, je mehr, desto
besser. Falls man nicht wiped...interessiert es keinen und noch weniger dem Raid.
Sicher kann man mit besserem Equip auf 28-30K unbuffed kommen.
Was die hps angeht, war meine Priesterin schon immer nicht so hoch. Wieso weiß ich auch nicht so genau. Die anderen sind vieleicht einfach besser. Dennoch war es meine Priesterin, die meist in den Notsituationen die Gruppe, dank Hymne der Hoffung, Gebet der Besserung und anderen Gruppenheals, schnell wieder auf ein gutes HP level brachte.
Durchaus denke ich, dass es mit dem Priester schwerer ist, als mit einem Schamanen, eine hohe Hps zu erreichen.
Zum Skillungslink...also langsam...grrr...ich versuch mal einen anderen Talentplaner *grummel*
Mein Heal Priester hat 22,5k Mana selfbuffed, 2,95k zm , 18% haste und 23% holy crit
und ich muss sagen in u10 habe ich max 20% overheal, auch die hps sind sehr verschieden zb habe ich in pdk10er 2,5k hps und in pdk25er 3,5k hps allein schon durch die buffs und die dann erreichten 30% holy crit + 3,4k zm
dabei muss ich sagen das ich relativ schnell oom gehe sodass mein schattengeist und mein manapot fast ständig auf cd sind !
dennoch heile ich am meisten im raid und habe auch am ende des bosskampfes noch 2-3k mana sodass ich gut zurecht komme und darauf kommt es ja auch an und nicht darum wie lange du mit deinem eigenen mana haushalten kannst hauptsache du healst alles gut und keiner geht sterben weil du kein mana mehr hast !
Liebe Grüße Crowse
Ganz genau so ist es. Was sagen die Hps schon aus? Das man viel Schaden geheilt hat...aber ob man das auch sinnvoll getan hat oder ob man nur die DDs geheilt hat während der Tank verreckt ist sagen die Hps nicht aus. Was mich beim Recount am meisten interessiert ist die Überheilung. Ich versuche nicht künstlich meine Hps in die Höhe zu treiben nur damit ich am Ende ganz oben stehe und ich versuche auch nicht die meiste Heilung rauszuhauen um allen anderen zu zeigen wie toll ich bin...ich gehe eher dahin zu schauen das ich meine Überheilung so weit reduziere wie es nur geht. Das, im Gegensatz zu den Hps, sagt nämlich aus dass die Heilung die man gewirkt hat auch angekommen ist und auch tatsächlich Schaden geheilt hat. Und es ist recht schwer da wirklich was dran zu machen, denn man muss schon ziemlich vorrausschauen heilen damit nicht alles in der Überheilung landet. Und mal so zum vergleichen...in U10 hab ich in der Regel so zwischen 25% und 30% Überheilung...wie schauts bei euch aus?
PS: Das mit der Überheilung wäre ja fast mal einen eigenen Blogbeitrag wert. Mit Tipps und Tricks zum reduzieren und verschiedenen Strategien zum Heilen vielleicht ;)
Perpetum mobile ich weiß schon wie man das gute Ding schreibt, aber ich muss wohl gestern wieder in unseren "running" Gag verfallen sein der, als ich das ganze getestet habe, leider sich schrecklich eingebürgert hat. Lustigerweise, hat Word es nichtmals angezeigt, habs geändert, für Lacher bitte ;)
An alle Priester die sagen, das wäre seid geraumer Zeit "DIE" Standartskillung schlechthin, die muss ich leider enttäuschen. Ich habe auf meinem Server (Kargath) noch keinen Priester (und ich achte sehr darauf, weil ich öfter mit meinem Tank in Heros unterwegsbin) gesehn, der diese Skillung bevorzugt.
Ich selbst bin leider im Raid auf negatives feedback, zur Skillung gestoßen, weil meine hps leider sich um ca 200 verringert haben. Alles in allem, fand ich das ganze ziemlich interessant und ich kann nur sagen: Das Heilen so, gefällt mir gut :) mal sehen!
Wegen dem Skillungslink: Bei mir klappt er? Ich werd aber nochmal gucken.
PS: Hab Prüfung des Kreuzfahrers in Prüfung des Champions geändert
[img]http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/48724.gif[/img]
Und seit auf den Items ja eh massig ZM drauf ist sockel ich auch nur noch Int/Wille o. ZM/Int.
So komm ich momentan auch in Standard Holy-Skillung auf gute Mana-Werte.
Von der Diszi-Skillung mit beiden Int-Trinkets ganz zu schweigen :)
Hahaha, ich hab Tränen in den Augen!
Ich möcht ja echt nicht Schadenfroh sein, aber wenn man hier einen solchen Bericht veröffentlicht, sollte man sich doch vorher informieren, wie man die Fremdwörter denn schreibt, die man im Text verwenden möchte.
Nix für ungut, und danke für den Lacher am Morgen :)
die healpower von 232/245er equip reicht vollkommen aus,sodass ich nur int/wille/ zm+int/ sockele.dazu noch ein guter tempowert und der holy ist perfekt:( mfg
Um auch mal als Tankheiler einspringen zu können hab ich die Glyphe "Blitzheilung" drin. Dann gehts immer dreimal Blitzheilung und dann mit Glücksfall kommt einen Große Heilung mit dem gleichen Tempo hinterher. Da muss ich dann allerdings zugeben geht das Mana schon etwas schneller runter.
Soweit ein wenige aus meiner eigenen Erfahrung :D
Erklärung: Das Perpetum Mobile ist die vorstellung eines gerät´s in das man wenig energie reinsteckt und die gleiche energie und noch ein bischen mehr wieder rausholen kann...
In wirglichkeit physikalisch unmöglich ;)
Back to Topic:
Nice...
Ich werds mal unter meinen favorieten abspeichern...
man weis ja nie wann man es brauchen kann ;)