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24.02.09 - Offizielle Änderungen mit Patch 3.1

von Team-Buffed | News | Tuesday, February 24, 2009 - 10:20 AM


Heute Nacht wurden die ersten Details zu Patch 3.1 von Blizzard veröffentlicht. Vor allem viele ausführliche Klassenänderungen sind enthalten - so umfassen die Informationen zum Hexenmeister, Todesritter und Priester jede Menge Änderungen. Die kompletten Details findet Ihr auf unserer Übersichtsseite. Der Patch für den öffentlichen Testserver kann bereits heruntergeladen werden.

- Krankheit aufheben: Heilt eine Krankheit ab sofort alle 3 anstatt alle 5 Sekunden. Dauer von 20 auf 12 Sekunden gesenkt.

- Verschlingende Seuche: Dieser Zauber hat jetzt ein neues Symbol.

- 'Göttlicher Wille' ist jetzt ab Stufe 31 erlernbar.

- 'Heilige Nova': Die Manakosten wurden um ca. 20% gesenkt.

- Hymne der Hoffnung: Dieser Zauber wurde entfernt.

- 'Verbesserte heilige Konzentration' wurde entfernt.

- Gebet der Heilung: Dieser Zauber heilt ab sofort die Gruppe des Ziels und ist nicht mehr auf die Gruppe des Zaubernden beschränkt.

- Schattengeist: Gesundheitsskalierung erhöht. Erhält nun 30% der Zaubermacht des Meisters. Manaregeneration von 4 auf 5% erhöht. Der Schattengeist erhält jetzt Mana, wenn Nahkampfangriffe treffen, anstatt wenn Schaden verursacht wird. Bewegungsgeschwindigkeit auf Spielerbewegungsgeschwindigkeit normalisiert. Der Tooltip wurde überarbeitet.



Talente

Disziplin

- Göttliche Ägis - Die Effekte von 'Göttliche Ägis' sind jetzt stapelbar, die Zahl kann jedoch nicht höher als 125*Stufe (des Ziels) liegen.

- Barmherzigkeit: Dauer auf 15 Sekunden erhöht, Zauber ist jetzt allerdings auf ein Ziel beschränkt.

- Verbessertes Machtwort: Seelenstärke - Erhöht nun die gesamte Ausdauer um 2/4%.

- Neues Talent: Seelenwehr: Reduziert die Abklingzeit von 'Machtwort: Schild' um 4 Sekunden und reduziert die Manakosten um 30%.

- Sühne: Schaden um ca. 30% erhöht. Der Zaubernde kann den Zauber jetzt auf sich selbst wirken.

- Seele der Macht: Dieser Effekt hat einen neuen Zaubereffekt und -sound.

- Reflektierender Schild: Dieses Talent wurde entfernt.

- Unbezwingbarer Wille: Von 3/6/9/12/15% auf 6/12/18/24/30% erhöht.



Heilig

- Kreis der Heilung: Heilung um ca. 40% erhöht.

- 'Heilige Konzentration' neugestaltet: Die Manaregeneration wird für 8 Sekunden nach einer kritischen Heilung mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Erneuerung' um 16/32/50% erhöht.

- Neues Talent: Machterfüllte Erneuerung: Der Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 5/10/15% der Bonusheilungseffekte und 'Erneuerung' heilt das Ziel sofort um 5/10/15% des gesamten regelmäßigen Effekts.

- 'Glücksfall' neugestaltet: Bei Heilung mit 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wird die Zauberzeit des nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 6/12/20% reduziert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sekunden lang an.

- 'Prüfung des Glaubens' erhöht nicht länger die Chance auf einen kritischen Effekt der Heilungen, allerdings ist die Heilung von Zielen mit weniger als 50% Gesundheit von 2/4/6 auf 4/8/12% erhöht.



Schatten

- Blackout: Dieses Talent wurde entfernt.

- Dunkelheit: Dieses Talent wurde von Ebene 6 auf Ebene 1 verschoben.

- Dispersion: Entfernt nun bewegungseinschränkende Effekte und macht für die Dauer des Zaubers gegen sie immun.

- Neues Talent: Verbesserte verschlingende Seuche: Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Verschlingende Seuche' um 5/10/15%. Wenn 'Verschlingende Seuche' gewirkt wird, verursacht der Zauber sofort Schaden in Höhe von 5/10/15% des gesamten regelmäßigen Effekts.

- Schattengestalt: Bonusschaden aus kritischer Trefferchance entfernt und mit der Fähigkeit ersetzt, dass regelmäßige Schadenszauber kritisch treffen können.

- Stille: Reichweite auf 30 Meter erhöht.

- Die Dauer von 'Vampirumarmung' wurde von 1 auf 5 Minuten angehoben. Die PvP-Dauer beträgt nun 60 Sekunden. Abklingzeit entfernt.


Quelle

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Kommentare
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  1. #2 Dorpuh im März 2009
    Bewertung: 0   
    Hat wer getestet ob das nur reflektiert wenn man es auf sich selbst macht oder auch wenn man´s auf den tank macht
  2. #1 Thrainan im Februar 2009
    Bewertung: 0   
    kleiner Fehler, das reflektierende Schild wird nicht entfernt im Disziplinbaum. Es wird verschoben:
    Reflective Shield has been moved from Tier 7 to Tier 5. It is now a 2 point talent and causes 22/45% of the damage you absorb with Power Word: Shield to reflect back at the attacker.
 


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