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von Team-Buffed | News | Tuesday, February 24, 2009 - 10:20 AM
Heute Nacht wurden die ersten Details zu Patch 3.1 von Blizzard veröffentlicht. Vor allem viele ausführliche Klassenänderungen sind enthalten - so umfassen die Informationen zum Hexenmeister, Todesritter und Priester jede Menge Änderungen. Die kompletten Details findet Ihr auf unserer Übersichtsseite. Der Patch für den öffentlichen Testserver kann bereits heruntergeladen werden.
- Krankheit aufheben: Heilt eine Krankheit ab sofort alle 3 anstatt alle 5 Sekunden. Dauer von 20 auf 12 Sekunden gesenkt. - Verschlingende Seuche: Dieser Zauber hat jetzt ein neues Symbol. - 'Göttlicher Wille' ist jetzt ab Stufe 31 erlernbar. - 'Heilige Nova': Die Manakosten wurden um ca. 20% gesenkt. - Hymne der Hoffnung: Dieser Zauber wurde entfernt. - 'Verbesserte heilige Konzentration' wurde entfernt. - Gebet der Heilung: Dieser Zauber heilt ab sofort die Gruppe des Ziels und ist nicht mehr auf die Gruppe des Zaubernden beschränkt. - Schattengeist: Gesundheitsskalierung erhöht. Erhält nun 30% der Zaubermacht des Meisters. Manaregeneration von 4 auf 5% erhöht. Der Schattengeist erhält jetzt Mana, wenn Nahkampfangriffe treffen, anstatt wenn Schaden verursacht wird. Bewegungsgeschwindigkeit auf Spielerbewegungsgeschwindigkeit normalisiert. Der Tooltip wurde überarbeitet. Talente Disziplin - Göttliche Ägis - Die Effekte von 'Göttliche Ägis' sind jetzt stapelbar, die Zahl kann jedoch nicht höher als 125*Stufe (des Ziels) liegen. - Barmherzigkeit: Dauer auf 15 Sekunden erhöht, Zauber ist jetzt allerdings auf ein Ziel beschränkt. - Verbessertes Machtwort: Seelenstärke - Erhöht nun die gesamte Ausdauer um 2/4%. - Neues Talent: Seelenwehr: Reduziert die Abklingzeit von 'Machtwort: Schild' um 4 Sekunden und reduziert die Manakosten um 30%. - Sühne: Schaden um ca. 30% erhöht. Der Zaubernde kann den Zauber jetzt auf sich selbst wirken. - Seele der Macht: Dieser Effekt hat einen neuen Zaubereffekt und -sound. - Reflektierender Schild: Dieses Talent wurde entfernt. - Unbezwingbarer Wille: Von 3/6/9/12/15% auf 6/12/18/24/30% erhöht. Heilig - Kreis der Heilung: Heilung um ca. 40% erhöht. - 'Heilige Konzentration' neugestaltet: Die Manaregeneration wird für 8 Sekunden nach einer kritischen Heilung mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Erneuerung' um 16/32/50% erhöht. - Neues Talent: Machterfüllte Erneuerung: Der Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 5/10/15% der Bonusheilungseffekte und 'Erneuerung' heilt das Ziel sofort um 5/10/15% des gesamten regelmäßigen Effekts. - 'Glücksfall' neugestaltet: Bei Heilung mit 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wird die Zauberzeit des nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 6/12/20% reduziert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sekunden lang an. - 'Prüfung des Glaubens' erhöht nicht länger die Chance auf einen kritischen Effekt der Heilungen, allerdings ist die Heilung von Zielen mit weniger als 50% Gesundheit von 2/4/6 auf 4/8/12% erhöht. Schatten - Blackout: Dieses Talent wurde entfernt. - Dunkelheit: Dieses Talent wurde von Ebene 6 auf Ebene 1 verschoben. - Dispersion: Entfernt nun bewegungseinschränkende Effekte und macht für die Dauer des Zaubers gegen sie immun. - Neues Talent: Verbesserte verschlingende Seuche: Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Verschlingende Seuche' um 5/10/15%. Wenn 'Verschlingende Seuche' gewirkt wird, verursacht der Zauber sofort Schaden in Höhe von 5/10/15% des gesamten regelmäßigen Effekts. - Schattengestalt: Bonusschaden aus kritischer Trefferchance entfernt und mit der Fähigkeit ersetzt, dass regelmäßige Schadenszauber kritisch treffen können. - Stille: Reichweite auf 30 Meter erhöht. - Die Dauer von 'Vampirumarmung' wurde von 1 auf 5 Minuten angehoben. Die PvP-Dauer beträgt nun 60 Sekunden. Abklingzeit entfernt. Quelle |
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Reflective Shield has been moved from Tier 7 to Tier 5. It is now a 2 point talent and causes 22/45% of the damage you absorb with Power Word: Shield to reflect back at the attacker.