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15.04.09 - Offizielle Patchnotes 3.1

von Team-Buffed | News | Monday, April 20, 2009 - 2:25 PM


Alle Infos für den Schurken im Überblick.

- Tödliches Gift: Die Schadensmenge, die dieses Gift durch die Angriffskraft des Schurken erzeugt, wurde von 8% auf 12% pro Anwendung erhöht.

- Tödlicher Wurf: Die Geschossgeschwindigkeit wurde erhöht.

- Sofort wirkendes Gift: Wurde so überarbeitet, dass die Chance, angewandt zu werden, nun auf der Geschwindigkeit der Waffe basiert (Frequenz-basiert).

- Tückische Klinge: Diese Fähigkeit kann keinen kritischen Treffer mehr verursachen, wie auch die resultierende Vergiftung.

- Schurkenhandel: Beginnt nun nach dem ersten Schaden verursachenden Angriff.

- Wundgift: Wurde so überarbeitet, dass die Chance, angewandt zu werden, nun auf der Geschwindigkeit der Waffe basiert (Frequenz-basiert).


Meucheln

- Blutgier: Ist nicht länger stapelbar. Der Bonusschaden wurde für eine einzige Anwendung auf 15% geändert. Benötigt einen auf dem Ziel des Schurken aktiven Blutungseffekt. Entfernt keine Blutungseffekte vom Schurken mehr. Kostet jetzt 15 Energie und hält 60 Sekunden lang an.

- Meister der Gifte: Erhöht nun auch den Bonus, 'Tödliches Gift' anzuwenden, wenn 'Vergiften' genutzt wird, um zusätzliche 15/30/45%.

Kampf

- Adrenalinrausch: Die Abklingzeit wurde auf 3 Minuten verringert.

- Mordlust: Erhöht nun, wenn aktiv, zusätzlich jeglichen verursachten Schaden des Schurken um 20%.

- Grausamer Kampf: Der Schadensbonus gegen vergiftete Ziele wurde auf 2/4% verbessert.

- Blitzartige Reflexe: Hat nur noch 3 Ränge. Erhöht nun die Ausweichwertung um 2/4/6% und das Nahkampftempo um 4/7/10%.

Täuschung

- 'Schattentanz' öffnet nun bei Anwendung eine neue Aktionsleiste.

Fehlerbehebungen

- Meister des hinterhältigen Angriffs: Es wird jetzt die verbleibende Zeitspanne für den Schadensbonus dieses Talents angezeigt.

Glyphen

- Glyphe 'Adrenalinrausch': Erhöht jetzt die Dauer um 5 Sekunden.

- Glyphe 'Meucheln': Erhöht nun die Dauer von 'Blutung' bei jeder Anwendung um 2 Sekunden, bis maximal 6 Sekunden.

- Glyphe 'Mantel der Schatten': Während die Fähigkeit 'Mantel der Schatten' aktiv ist, erleidet der Schurke 40% weniger körperlichen Schaden.

- Glyphe 'Verkrüppelndes Gift': Der Giftchancebonus wurde auf 20% erhöht.

- Glyphe 'Tödlicher Wurf': Erhöht die Bewegungsverringerung um 10%.

- Glyphe 'Dolchfächer': Erhöht den verursachten Schaden von 'Dolchfächer' um 20%.

- Glyphe 'Blutgier': Erhöht den von 'Blutgier' gewährten Bonusschaden pro Anwendung um 3%.

- Glyphe 'Mordlust': Verringert die Abklingzeit von 'Mordlust' um 45 Sekunden.

- Glyphe 'Spöttischer Schlag': Erhöht nun wie vorgesehen den Schaden der Fähigkeit um 25%.

- Glyphe 'Verstümmeln': Verringert die Kosten von 'Verstümmeln' um 5 Energie.

- Glyphe 'Schloss knacken': Verringert jetzt die Wirkzeit um 100%.

- Glyphe 'Kopfnuss': Erhöht die Dauer um 20 Sekunden.

- Glyphe 'Schattentanz': Erhöht die Dauer von 'Schattentanz' um 4 Sekunden.

- Glyphe 'Sprinten': Verringert nicht länger die Dauer.

- Glyphe 'Schurkenhandel': Die Fähigkeit 'Schurkenhandel' gewährt 10% Bonusschaden am Ziel.

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