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Video+Guide: Tokiko vs. Arthas - The Lich King

von Mahoni-chan | Tuesday, March 9, 2010 - 11:08 AM


Hallo meine lieben Jägerlein,

entgegen meiner letzten Einschätzung habe ich doch einen Platz in einer Gruppe für den Lich King mit meinem Jäger ergattern können. Somit werde ich euch nun etwas detaillierter als das letzte mal den Kampf gegen den Lich King erläutern, welcher aus meiner Sicht wirklich kein Jäger-freundlicher Kampf ist.
Achtung! Es ist sehr viel Text diesmal ;)

Phase 1 - 100% bis 70%

Die erste Phase gegen Arthas aka The Lich King ist mehr oder minder eine Tank und Spank angelegenheit. Arthas wird von einem Tank relativ nahe am Rand getankt. Ein zweiter Tank steht etwas abseits und wird sich dort um alle Adds kümmern. Dabei gibt es zwei verschiedene Arten der Adds. Jede Menge kleine Adds, welche immer dem Add-Tank etwas angeschossen werden sollten. Im Falle eines Paladin- oder Todesritter-Tanks ist diese Aufgabe etwas vernachlässigbar, aber den Tanks auszuhelfen hat noch nie geschadet. Alle 30 Sekunden spawnen kleine Adds und hey siehe da - 30 Sekunden hat unsere Irreführung Abklingzeit ;)
Die großen Adds spottet sich der Addtank selbst heran.

Nun ist die Phase natürlich nicht damit getan, dass Arthas und Adds getankt werden. Arthas selbst wirkt verschiedene Zauber. Nebst seiner Fähigkeit eine Miniaturversion von "Armee der Toten" zu benutzen, welche ihr immer wieder dem Addtank zuschießt, gibt es eine Fähigkeit, auf welche ihr absolute Achtsamkeit schenken müsst. Diese nennt sich "Necrotic Plague" / "Nekrotische Plage". Es ist ein Krankheitsdebuff, welcher alle 5 Sekunden für 50.000 Schadenspunkte tickt. Unnötig zu erwähnen, dass ihr den ersten Tick nach 5 Sekunden nicht überleben würdet.

Die Krankheit können wir uns zu Nutze machen. Wird die Krankheit entfernt, springt diese auf die nächste Einheit rüber. Diese Einheit kann sowohl Freund, als auch Fein - mit Ausnahme Arthas' selbst - sein. Werdet ihr von der Krankheit betroffen, müsst ihr sofort Richtung Addtank laufen. Seid ihr nahe diesem, achtet darauf, dass ihr zu keinem Zeitpunkt VOR den großen Adds steht. Dies würdet ihr nicht überleben. Steht ihr nahe wird euch einer der Heiler von der Krankheit befreien.

Eine weitere unglaublich wichtige Aufgabe für Jäger bzw. Schurken besteht darin die großen Adds zu besänftigen. In recht regelmäßigen Abständen werden diese nämlich von einem Wutanfall betroffen und verursachen einen enormen Schaden, welcher der Addtank bei einem Add überleben KANN - nicht muss - und bei 2 großen Adds WIRD er sterben. Sobald die Adds in den Enrage gehen muss dieser so schnell es geht entfernt werden. Ich persönlich nutze dafür ein sog. Mouse-Over-Makro

#showtooltip Tranquilizing Shot
/cast [target=mouseover, harm] Tranquilizing Shot

(Alternativ (DE-Version) Tranq. Shot durch "Einlullender Schuss" ersetzen)

Habt euren Mauszeiger zu jedem Zeitpunkt über den großen Adds. Sind zwei Adds vorhanden und geht einer davon Enrage bewegt eure Maus ein wenig und Spammt den Knopf zum Beruhigen der Adds. Für mich bedeutete diese Aufgabe nur ein sehr geringes DPS Loss.

Sobald die Adds richtig getankt werden und die Leute das mit der Krankheit verstanden haben, ist die erste Phase gemeistert.



Transition (Übergang) 1

Endet die erste Phase, wirkt Arthas die Fähigkeit "Remorseless Winter". Dieses ist eine Art Aura, welche unglaublich hohen Schaden macht. Aus diesem Grund gehen alle Spieler an die neu geschaffene Eisfläche am Rande der Plattform. Dort bilden sich 3 Camps. Zu Beginn gibt es noch 4 Camps, da der Add-Tank alleine stehen bleiben muss, bis die Adds von der Krankheit getötet wurden. Ansonsten gibt es ein Melee+Tank Camp, sowie zwei Range/Heal Camps.
Diese Camps werden gebildet, da Arthas eine Art Gabelblitz wirkt, welcher einen 2 Sekündigen Debuff hinterlässt welcher sich stapeln lässt, wir aber diesen Debuff auf keinen Fall zu hoch stapeln lassen wollen, da dieses einen Wipe bedeuten würde.

Als Jäger kümmern wir uns in dieser Transition weiterhin darum das verbleibende große Add - falls vorhanden - zu beruhigen mit unserem Einlullenden Schuss.

In den beiden Übergangsphasen gibt es 2 Fertigkeiten auf welche wir achten müssen. Die erste sind kleine Schneekügelchen, welche von Arthas aus in Richtung des Raides fliegen. Diese müssen so schnell es geht kaputt gemacht werden, da sie sonst bei Erreichen der Gruppe einen Knockback verursachen, was einen Wipe bedeutet.

Des Weiteren spawnen von einzelnen Spielern geisterhafte Abbilder, ähnlich wie bei den Valkyren-Trashmobs im Inneren der Zitadelle. Seid ihr davon betroffen müsst ihr in Richtung des Tank-Camps laufen, auf keinen Fall aber in das Camp hinein. Die Tanks müssen die Geister gut anvisieren können um diese Abspotten zu können. Bleibt daher ca 5-10yds außerhalb des Camps stehen und lasst dort den Geist spawnen. Ihr habt dazu ca 5 Sekunden Zeit, vielleicht auch nur 3, keine Ahnung :D

Für uns Jäger heist es in dieser Phase vor allem Eiskugeln kaputt machen. Hier eignet es sich sehr gut mal wieder den Vipern-Aspekt an zu machen, da wir i.d.R. absolut nicht bei vollem Mana sind :) Bedenkt aber: Die Kugeln dürfen NIEMALS die Gruppe erreichen.

Die spawnenden Geister werden getötet und im Idealfall lebt nur der letzte Geist noch, welcher am Ende der Übergangsphase spawnt.



Phase 2 - 70% bis 40%

Die zweite Phase wird für die meisten Schalchtzüge der Kehrt- und Angelpunkt des Kampfes sein. In dieser Phase ist jeder einzelne Spieler gefragt 100% Leistung zu zeigen, da es hier gleich zwei verschiedene sehr wichtige Dinge gibt, auf welche es zu achten gilt. Eine Missachtung einer der beiden Fertigkeiten wird zu einem Wipe führen!

In der zweiten Phase spawnen keine Adds mehr. Die Tanks müssen sich etwas überlegen um den großen Schadensattacken von Arthas Herr zu werden, aber darauf mag ich in diesem Guide nicht eingehen.

Das erste, was in dieser Phase passieren wird ist jenes, dass eine Valkyre über Arthas erscheint und sich einen Spieler im Schlachtzug aussucht, sich diesen krallt, und versucht diesen von der Plattform zu werfen. Dabei wählt die Valkyre immer(!) den kürzesten Weg.

Um der Valkyre entgegenzuwirken wird sich der gesamte Raid in der Mitte der Plattform befinden. Ihr könnt - und solltet - eure Eiskältefalle legen um die Valkyre zu verlangsamen. Die DDs sollten sich mit Stun-Rotationen befassen, damit ihr die Valkyre so lange es nur eben möglich ist in der Mitte des Raumes halten könnt. Arkanmagier mit Slow sowie Todesritter mit Eisketten sind hier sehr stark. Tötet die Valkyre bevor sie den Rand der Plattform erreicht und rettet euren Spieler. Schafft ihr dieses nicht, dann stellt die Heilung ein und bereitet euch auf den nächsten Versuch gegen Arthas vor. Heruntergeworfene Spieler können nicht wiederbelebt werden.

Die Valkyren selbt bereiten dabei das geringste Problem. Man benötigt vielleicht ein bis zwei Tries um ein Gefühl für den Trefferpunkte-Pool der Valkyre zu bekommen und wieviel Schaden man benötigt, aber ansonsten klappt das sehr gut.

Die Fähigkeit welche für nahezu jeglichen Wipe - direkt, oder indirekt - sorgen wird ist "Defile" / "Befallen". Defile ist ein ca. 3 Sekündiger Zauber, welcher unter dem betroffenen Spieler eine Art "Void-Zone", also eine Zone, in welcher ihr euch nicht aufhalten dürft, spawnen lässt. Es kann jeder Spieler, also auch der Tank, von dieser Attacke betroffen werden. Der betroffene Spieler muss sich schnellstmöglich aus der Mitte des Raumes wegbewegen und so weit es geht an den Rand gelangen.

Die Defile-Zone ist ca 15 Yards groß und wird größer, je länger ein Spieler in dieser Zone stehen bleibt. Sollte die Zone zum Beispieil in der Mitte des Raumes landen und es stehen 3 Spieler in dieser Zone, so ist es ein Wipe. Die Zone wird so schnell größer, dass schon bald der gesamte Raum eingenommen wird.
Äußerst schnelles Movement ist hierbei gefragt. Selbst der Tank muss gegebenenfalls aus der Mitte des Raumes rauslaufen. Alle anderen Spieler müssen sich immer von der Person wegbewegen welche von Defile betroffen ist. Sollte ein Spieler mit Defile auf euch zulaufen, so erwartet nicht, dass dieser die Richtung ändert. Ihr seid daran, euch von dem auf euch zurennenden Spieler wegzubewegen.

Diese zwei Fähigkeiten getrennt, also Defile und die Valkyren, wirken nicht all zu spektakulär. Defile ist mit Sicherheit die gefährlichere, aber auch diese ist konterbar. Das Problem an der ganzen Sache ist, dass ca 2-3 mal Defile und Valkyre sehr schnell hintereinander gewirkt werden. Das heist - alle Spieler befinden sich sehr mittig im Raume für die Valkyre - diese spawnt aber nicht und Defile wird gewirkt. Nun muss der gesamte Raid unglaublich schnell Movement beweisen, so dass die Defile-Zone nicht zu groß wird. Sofort nach dem Defile kann - und nach Adam Ries wird sie es auch - die Valkyre spawnen und sich einen Spieler schnappen. Natürlich ist es der Spieler, welcher sich am nächsten zum Rand bewegt hat -> Also die Defile Person.

Hier gibt es kein wirkliches Rezept, sondern Übung hilft. Meine Raidlead Ansagen klangen in etwa so:
"Valkyre in 15 - alle in die Mitte"
"Valkyre in 5 - bereit sein"
"Defile in 10 - etwas verteilen"
"Valkyre gespawnt, bereit machen ..... VERTEILEN" (sobald die Valkyre runter gecharged ist)
"Defile inc...."
....
"Defile next, verteilt bleiben"
"Sammeln, Valkyre next" (nach Defile)

Mit diesen Ansagen haben wir es geschafft und es ist wichtig, dass eine Person solche Ansagen macht, da die Heiler hier einen sehr stressigen Job haben, Tanks genauso.
Verzweifelt nicht. Je nach eurem Setup werdet ihr einige Tries in dieser Phase üben müssen, damit das ganze "rund" klappt ;)

Schafft ihr es nahe den 40% zu kommen wartet gegebenenfalls noch eine Valkyre ab und bewegt euch anschließend mit der Valkyre Richtung Rand und schlagt Arthas dann auf 40%, damit ihr die zweite Phase beenden könnt.



Transition 2

Die zweite Übergangsphase gleicht der ersten, mit Ausnahme, dass hier mehr Geister spawnen als in der ersten. Es spawnen 5 Geister, wobei der letzte wieder am Ende der Phase spawnt. In dieser Übergangsphase wird im Normalfall Kampfrausch gezündet, da die Geister wirklich schnell sterben müssen, da man sonst in Hinterlauf gerät, was die dritte Phase des Kampfes sehr stark beeinträchtigen würde.

Im Normalfall geht man mit zwei Geistern aus dieser Übergansphase in die dritte Phase des Kampfes über. Wenn ihr genug Schaden dabei habt, umso besser!

Als Jäger heist es hier wie in der Übergansphase 1 auch schon Eiskugeln zerstören und immer mal wieder den obligatorischen Kill Shot auf die Geister um den eigenen Schaden zu pushen *g*



Phase 3 - 40% bis 10%

Diese Phase ist für uns Jäger wirklich schrecklich. Je nachdem was für ein Setup ihr habt, wird die Phase vergleichsweise einfach oder ungemein schwierig. Unten in meinem Video zu sehen haben wir uns für die Hardcore-Variante entschieden. Zwei Range-DDs, beide ohne wirkliches AE, sind einfach zu wenig :)

Die Tankposition des Lich Königs hängt obigem zu Folge ebenfalls von eurem Raidsetup ab. In der Regel wird er wohl in der Mitte getankt und Range-DDs sowie Heiler verteilen sich außen um den Boss herum.

Defile wird weiterhin vom Lich King gewirkt, also muss jeder Spieler obacht geben und Movement beweisen. Die Valkyren kommen in dieser Phase zum Glück nicht mehr.

Neu hinzu kommen jedoch die "Vile Spirits". Arthas wirkt in regelmäßigen Abständen diesen Zauber, welcher über ihn 8 Geister spawnen lässt. Diese Geister haben im 10er Modus 66.000 Lebenspunkte und müssen so schnell es geht getötet werden. Nach ca 6-8 Sekunden kommen die Geister nacheinander gen Boden geflogen und greifen den Spieler mit der höchsten Bedrohung an. Erreichen Sie einen Spieler explodieren sie in einem verhältnismäßig großem Radius für > 15.000 Schadenspunkte.

Die Geister sind slowbar, stunbar, sowie spottbar. Nutzt all diese Effekte aus, sonst werdet ihr es nicht schaffen genug Geister zu töten.

Als Jäger müssen wir einzelne Geister anvisieren und unsere ganz normale Rotation mitsamt Mehrfachschuss spielen. Da auf den Geistern kein Manasiegel vorhanden ist, wird dieses eine echte Härteprüfung was das Mana-Management angeht. In meinem Vide nachher zu sehen: ich versage dort kläglich ;)
Je mehr direkte DDler ihr dabei habt, welche über Zielgebundene AE-Effekte (z.B.: Saat der Verderbniss, Lebende Bombe oder Gedankenexplosion) verfügen, um so einfacher wird die Phase. Im absoluten Idealfall kommt kein einziger Geist gen Boden, im Normalfall werden dies aber immer 1-2 Geister sein. Gebt drauf acht, dass niemals 2 Geister hintereinander explodieren und die selben Spieler treffen. Als Jäger sind wir hier mit unserem Ablenkenden Schuss sehr gut für die Kontrolle der Geister einzusetzen.

Sind gerade keine Geister vorhanden, können wir ein paar wenige Sekunden Schaden auf den Lich King machen. Meistens werdet ihr diese Zeit nutzen um Mana mit dem Aspekt der Viper zu sammeln. Dieser Zeitraum ist jedoch nur sehr gering und schon bald wirkt Arthas ein paar neue Geister, welche getötet werden wollen.

Haltet dieses durch, bringt Konstanz in die Phase hinein und ihr werdet diese recht bald meistern. Wer mit der zweiten Kampfphase zurecht kommt hat i.d.R. keine Probleme in Phase 3 - wobei wie bereits erwähnt die Schwierigkeit beider Phasen sehr stark vom Setup abhängt. Bei Erreichen der 10% Marke vor dem Enrage-Timer Arthas' ist der Kampf zunächst beendet.



Phase 4 - Death, Roleplay and Resurrection

Bei Erreichen der 10% Marke wird euch der Lich König mit der Macht seines Schwertes allesamt töten. Es folgt ein wenig RP-Inhalt, welchen ich hier nicht all zu sehr spoilern möchte, auch wenn die meisten mit Sicherheit schon einige Videos gesehen haben werden.
Lasst euren Geist nicht frei, sondern wartet darauf wiederbelebt zu werden. Nehmt diese Wiederbelebung an und entledigt Arthas seiner letzten 10 Prozent.

Ist der Kampf beendet habt ihr je nach Einstellungen einen kurzen Lag. Nicht hysterisch werden, es folgt eine sehr Story-lastige Ingame-Videosequenz, welche es in sich hat!!! Genießt sie. Klickt ihr sie versehentlich weg, so könnt ihr diese in Dalaran am Brunnen mit einem Klick auf die Beschreibungstafeln erneut ansehen.

Seid ihr hier angelangt bleibt mir nur noch eines zu tun und euch meine Glückwünsche auszurichten.

Ihr habt es geschafft und seid fortwährend bekannt als "$NAME the Kingslayer"



Das Video

Wie versprochen hier einmal das Vide zum Kampf aus meiner Perspektive. Schaltet am besten euren Sound ein und nutzt die 720p Version. Youtube mag meinen Codec nicht und die 1080p Version finde ich persönlich keinen deut besser :D Legt euch ein Musikstück eurer Wahl ein, denn MEIN Gerede - also Raidlead - ist NICHT mit aufgenommen. Ein hoch auf meine Recording-Künste :D

Teil 1



Teil 2





Schlusswort

Der Lich King ist ein unglaublich schöner Kampf. Habe ich ihn mit meinem Twink zuerst gelegt und den Kampf als viel zu einfach empfunden (nur 5 Versuche), so hat mich der Kill mit meinem Jäger eines besseren belehrt. "Bring the player not the Class" trifft auf diesen Kampf nämlich in absolut keinem Falle zu.
Der Kampf wird unglaublich schwierig, je nachdem wie .. unbedacht .. man das Raidsetup wirkt. Hat man in allen anderen Kämpfen wirklich 100% freie Wahl was das angeht, so ist es gegen Arthas wirklich eine Kunst mit unserem Setup zu bestehen (eigene Beweihräucherung stink - egal! :D)

Ich wünsche allen die den Lich King noch nicht gelegt haben viel Glück und vor allem viel Spaß bei der Lernphase in diesem Kampf. Diese fällt nämlich nicht gerade einfach aus.


Liebe Grüße

Tokiko desu!

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Kommentare
Gastkommentare sind geschlossen

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  1. #13 Adhira im März 2010
    Bewertung: 0   
    Schönes Video Mahoni :)
    Hat viel Spaß gemacht das anzuschaun.
  2. #12 Mahoni-chan im März 2010
    Bewertung: 0   
    Besserwissen, oftmals ein typischer Fall von selbst nicht besser zu wissen ;)
    Ich spreche fließend Englisch. Plague steht ebenso für "die Plage", wie es auch für "die Seuche" steht.
    Nichts destro trotz ist die offizielle Übersetzung Seuche, welche orthographisch auch besser hineinpasst. Aber ich spiele nunmal mit dem englischen Clienten und da übersetze ich das einfach Ad-Hoc ohne gegenzulesen =)
  3. #11 blcktetra im März 2010
    Bewertung: -2   
    Also: "Necrotic Plague" / "Nekrotische Plage"
    Ist ein typischer Fall von Englisch spielen, aber nicht Englisch übersetzen können ;)
    Plague=Seuche

    Ansonsten schöner Guide.
  4. #10 Mahoni-chan im März 2010
    Bewertung: 0   
    Oha, doch natürlich, das kann er.
    Klarer Fall von - didn't happen to me, so i forget :)

    In P3 kann es vorkommen, dass Frostmourne eure Seele Ernten möchte. Die Heiler müssen euch in diesem Falle passabel gegenheilen, sonst werdet ihr das nicht überleben. Überlebt ihr jedoch, dann werdet ihr in das Schwert gezogen und müsst dort den Gegner besiegen. Einfach brachial Schaden draufmachen. Gegebenenfalls noch seinen Cast unterbrechen mit dem Silencing Shot, aber ansonsten sollte euer Schaden auch so ausreichend sein.
  5. #9 Albertado im März 2010
    Bewertung: 1   
    Und was ist mit dem Debuff, mit dem man in Frostgram/-mourne gesogen wird? Kann der Hunter net treffen?
  6. #8 abe15 im März 2010
    Klassensprecher
    Dann auch mal mein Senf :)
    Schöner Guide! Ist alles Wichtige gut ausgeleuchtet und das Video ist auch sehr gelungen. Wie ich im Forum schon schrieb ist auch die Qualität wirklich gut geworden.
    Grüße abe15
  7. #7 EisblockError im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ich hab ihn auch im 10er down mit Hunter, allerdings erst nach % nerf und mit ein bischen ebsserem setup (aber immernochnicht optimal)
  8. #6 Mahoni-chan im März 2010
    Bewertung: 0   
    Hehe, och geht sogar noch bisl näher ;)
    Merkt man ja recht schnell wenn man falsch steht xD
  9. #5 Thornbearer im März 2010
    Bewertung: 0   
    Alter Falter, du stehst aber mutig nah am Defile, ob ich mich das getraut hätt...^^

    Aber kuhler Guide! Sollte die Vorsicht der Routine weichen kann auch ich mich heut Abend Kingslayer nennen, schaun mer mal wie wir uns anstellen :D
  10. #4 Piando im März 2010
    Bewertung: 0   
    Sehr guter Guide, nur eine kleine Verbesserung im 1. Teil: Necrotic Plague heißt im Deutschen nicht Plage, sondern Seuche, was auch den Effekt des Debuffs besser beschreibt ;)
    MfG
  11. #3 Karius im März 2010
    Bewertung: 0   
    So gut wie die hier: http://www.youtube.com/watch?v=HtvIYRrgZ04 ? ^^

    Freu mich schon ;)
  12. #2 Mahoni-chan im März 2010
    Bewertung: 0   
    Ja ist es auch, wie aber schon geschrieben, leider habe ich meine eigenen Ansagen nicht mit drauf und ich bin der Haupt-Raidleader gewesen. Und ... meine Ansagen sind gut xD
    Next ID nimm ich es neu auf, dann auch mit meinen Ansagen ;)
    Und die ganze Hardmode Footage wird aufgenommen :)
  13. #1 Karius im März 2010
    Bewertung: 0   
    Schöner Blogeintrag. :)
    Ich finde es immer super wenn man die TS Ansagen hört. Dabei kann man oft viel mehr mitnehmen als nur zu sehen das man ihn umhaut.
 


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