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von Team-Buffed | News | Friday, February 6, 2009 - 11:30 AM
Blizzards Mitarbeiter Eyonix hat den dritten und letzten Teil der momentan geplanten Klassenänderungen veröffentlicht. Magier, Jäger, Paladine und Todesritter werden im letzten Beitrag von Eyonix behandelt.
- Verbrauchbare Munition wurde aus dem Spiel entfernt. Pfeile und Patronen stapeln nicht mehr, werden aber auch nicht mehr verbraucht. Der Bonus auf die Geschwindigkeit von Fernkampfattacken von Köchern und Munitionstaschen bleibt erhalten. - Es wurden neue Talente für Begleiter hinzugefügt. Das erlaubt den Tierherrschafts-Jägern mit ihrem 51. Talentpunkt ihren Schaden-pro-Sekunde zu erhöhen. - „Jagdgesellschaft“: das Talent verbraucht nur noch drei Talentpunkte und gewährt dem Jäger einen passiven Bonus. - „Durchschlagende Schüsse“: das Talent wurde verändert. Euer „Gezielter Schuss“, „Zuverlässiger Schuss“ und „Schimärenschuss“ sorgen dafür, dass das Ziel für 10/20/30 Prozent des verursachten Schadens über acht Sekunden lang Blutungsschaden erleidet. - „Scharfschützentraining“: das Talent wurde verändert. Wenn Ihr sechs Sekunden lang an einem Platz verweilt, dann erhaltet Ihr einen 2/4/6 prozentigen Bonusschaden auf „Gezielter Schuss“, „Zuverlässiger Schuss“ und „Explosivschuss“. - Wir überprüfen, ob wir den Fallen weitere nützliche Funktionalitäten im Überlebenstalent-Baum geben. Quelle Social Bookmarks:
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Das ist der größte Schwachsinn der mir bisher unter gekommen ist!!
Einen Taschenplatz verschwenden, für etwas, was man nicht mehr braucht!
Hätten sie den Waffenspeed um 15% gesteigert und Köcher/Munibeutel aus dem Spiel genommen, gäbe es einen Taschenplatz mehr für uns Jäger!
Wer hat nur solche blödsinnigen Einfälle??