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von Mahoni-chan | Saturday, January 30, 2010 - 11:47 PM
Hallo meine Jägerkumpanen,
in meinem letzten Blog habe ich dazu aufgerufen mir Themen zu nennen, welche ihr gerne als Video-Beiträge verfasst haben möchtet. Dieser Bitte seid ihr nachgekommen und eines der am häufigsten genannten Interessen sind die Jäger-Rotationen gewesen. Als erste Antwort auf die Vorschläge folgt daher nun die Erläuterung zur Rotation des Treffsicherheits-Jägers. Marksmanship / Treffsicherheit Treffsicherheitsjäger haben von allen drei Talentbäumen die einfachste Rotation. Als einzige Skillung finden wir hier oberhalb der 20 Prozent-Marke der Gegner-HP eine richtige Rotation und keine Prioritätenliste vor. Die Rotation besteht dabei aus folgenden Elementen:
Unterhalb der 20 Prozent-Marke der Gegner-HP kommt dann noch folgender Schuss hinzu und es bildet sich eine Prioritätenliste bestehend aus
Außerhalb der Rotation und Prioritätenliste gibt es weitere drei Fähigkeiten auf welche es zu achten gilt. Diese sind die nachfolgenden:
Der Silencing Shot wird dabei am einfachsten an alle Schüsse per Makro gebunden. Ich persönlich bin da kein Freund von, da es einfach nicht zu selten Situationen gibt, in welchen man eine "Kick-/Silence-Rotation" hat und dann möchte ich einfach nicht immer die Schüsse auswechseln, von daher mache ich das ganze manuell. Im Normalfall wenn man alles richtig macht, wird der Silencing Shot immer vor dem Chimera Shot geschossen. #showtooltip /cast Silencing Shot /cast Chimera Shot #showtooltip /wirken Unterdrückender Schuss /wirken Schimärenschuss Die normale Rotation Wie also sieht die Rotation nun aus? Das ist recht simpel und lässt sich ganz einfach darstellen Vor Kampfbeginn Hunter's Mark Misdirection Kampfstart Serpent Sting Chimera Shot Aimed Shot Steady Shot Steady Shot Steady Shot Steady Shot ~~ warten bis Chimera Shot verfügbar ist ~~ Chimera Shot Aimed Shot 4x Steady Shot ~~ warten bis Chimera Shot verfügbar ist ~~ Chimera Shot Aimed Shot 4x Steady Shot ~~ warten bis Chimera Shot verfügbar ist ~~ usw. usf... Das Video Schaut es euch bitte auf Youtube direkt an, dann habt ihr auch ne anständige Qualität vorliegen Schlusswort Lasst bitte Feedback da! Ist sehr wichtig, kling ich sch***e, ist es erträglich, was könnte besser sein, ist es nicht ausreichend erklärt, etc... Sowas mach ICH nicht ausm Stehgreif und mir kommt das Video selbst einfach nur grauenhaft vor, hrhr. (Dass die Soundquali (Mikro) doch bisl mies ist tut mir leid! PS: Beim nächsten mal recorde ich dann auch im Fullscreen-Mode, damit's auch 1080 wird und nit nur 720 ^^ sry'chen Nachtrag Es ist - berechtiger Weise - bemängelt worden, dass es sich bei dieser Rotation nur um die Rotation für Jäger handelt, welche sich auf Rüstungsdurchschlag spezialisiert haben, bzw. jene bei weilchen der Zuverlässige Schuss mehr Schaden verursacht als der Arkane Schuss. Aus diesem Grund werde ich in den nächsten Tagen noch einmal einen weiteren Guide verfassen für die ArcaneShot Rotation der MM-Jäger. Greets kiko |
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ansonsten netter guide, und schonmal thx im voraus
Da ist mir aufgefallen das du nur 180 Hit hast.
Ist es nicht wichtig 8% Hit zu haben?
Wenns nicht stimmt,verbessert mich!
es kommt ja drauf an dass du so knapp wie möglich nach dem gc die fähikeit nutzt und dies normal dur "hämmern" der tasten gechieht und du schneller auf ne taste auf der tastatu als mit der maus klicken kannst (ich zumindestens) und bei der maus musst du von der fähikeit a zu fähikeit b mit dem cursor wandern ( wenn man pech hat verklickt man sich noch) und musst so auch schaun wohin du klickst - kannst daher nicht auf andres im raid achten etc
bisschen spät, habe diesen beitrag aber erst jetzt gelesen, kann mir mal jemand genauer erklären warum man bei wow (vor allem bei einer rotation mit nur 3 schüssen) mit hotkeys schneller sein soll? klar nutze ich in diversen anderen spielen auch hotkeys aber es gibt in der wow nun mal die globale abklingzeit, da hat man massig zeit zum klicken...
ok Pit99 das ist ne gute Möglichkeit. Danke!
Was ich nicht versteh ist warum man den Silencing Shot per Makro anhängen sollte.
Was wenn Du Ihn wirklich brauchst und nicht ready hast?
Oder macht er soviel schaden das es das rechtfertigen würde. wegen 50 DPS lohnt es nicht meiner Meinung nach.
ich meine das es mehr bringt den serpent sting bei +% dmg procs zu erneuern wie z.B. 2er T10 oder im idealfall > 2er T10 + Culling the Thread [pet talent].
oder liege ich da falsch? :3
hört sich sonst zu sehr nach kritik an, die eh keinen interessiert :E
aber schöne videos haste da gemacht mahoni ;3
Ggf. 2 Punkte in Rapid Recupertion / Rasche Erholung skillen
Du bist bei 900 ArmorPen mit Agi Sockeln?
Dann Resockel und du hast nahezu das Hardcap, lol :>
Ich hab jetzt ca. 900 und mach schon paar 100 dps mehr wie mit der Arkanshot Rotation, deshalb bleib ich vermutlich dabei. Aber ich bin jetzt am überlegen ob es sich auszahlt durch Gems nochmal 380 Armorpen reinzusockeln oder doch lieber Bew gesockelt zu lassen :/
Einfach dadurch bedingt, dass ich englisch denke ;) Wer beruflich 8 Stunden am Tag nur Englisch vor sich hat, privat ohnehin den engllischen Clienten benutzt und auch sonst der englischen Sprache viel näher ist als der deutschen, für den ist das nicht immer einfach die klare Linie zu halten.
Aus dem Grund habe ich oben die Namen ja auch alle einmal auf deutsch und anschließend in Klammern auf englisch hingeschrieben, so dass keiner im dunklen bleiben muss ;)
Wie bereits erwähnt, Arcane Rotation wird als einzelner Blog nachgeliefert. Auf die Aimed Glyphe werde ich nicht eingehen, das ist nun wirklich zu Equipspezifisch :)
@#26
Zum Aufzeichnen Fraps (Vollversion). Zum Convertieren EncodeHD (Freeware). Alles Youtube konform, einzige Dummheit meinerseits, Videos sollte ich im Fullscreen recorden, da es sonst eine runterskalierte Auflösung ist und kein True HD. 720p sollte aber eigentlich auch reichen, also ich kann allet erkennen ;)
Ich würde dir aber Empfehlen
Serpent -> Chimera -> Aimed -> 4x Steady
Da du somit meistens den DoT Durchblutende Schüsse vom Chimera oder Aimed drauf hast,
und dadurch extrem mehr dotest,macht viel mehr Schaden aus,glaub mir :)
die Rota selbst kenne ich zwar mit Serpent => Chimera => Aimed => Arcane => 3x Steady
Aber die Rota geht auch xD
Ich würde mich interessieren womit du das Video aufgezeichnet hast, und falls es für Youtube nicht das passende Format war, welches Konvertierungsprogramm hast du benutzt? Ich selber benutze XFire zum aufzeichnen habe aber noch keinen passenden (freeware) Konverter gefunden.
Viele Grüße :)
(und ich finde nich dass das video "grauenhaft" ist^^)
Aber auch nur weil du zwei andere Rotationen vergessen hast zu erwähnen.
1. Wie du selber schon erkannt hast - Arkaner Schuss vorhanden
2. Mit der Glyphe "Gezielter Schuss"
Weiter so!
Hat es einen Grund, dass mir als Autor des Guides ein "von vct " angezeigt wird?
hm mahoni das min 15% dmg procc vom t10 2er muss ich mir mal anschaun ^^
btw hab da etwas das mich verwundert und auch schon angesprochen wurde ^^
warum überschreibt die blutung von durchschlagende schüsse bei aimed die blutung von chimera obwohl die blutung bzw der dot von chimera mehr dmg macht ??
ist doch einfach nur unlogisch....
kenn das prob min hexer wenn da was procct und ich will zu früh den neuen dot drübersetzen kommt sowas wie " ein mächtigerer zauber ist bereits aktiv "
das beim chimi serpent immer wieder neu berechnet wird seh ich ein aber bei dem debuff der schon einiges meines dmgs ausmacht (haben immer feral/ms-warri dabei) seh ich es nicht ein....
Das ist absolut falsch. Der Serpent Sting wird durch Chimera Shot immer aufgefrischt. Dabei wird die AP-Skalierung des Serpent Sting immer neu berechnet. Grandeur und Wolf bringen also ziemilch genau 2 Chimera Shots etwas, dannach nicht mehr ;)
Das einzige was dauerthaft wirkt sind prozentuale DMG-Boosts, wie derzeit zum Beispiel durch den 2er T10 Bonus. Sobald dieser Procct sollte man den Serpent Sting NEU CASTEN(!!!!) und diese 15% Dmg-Bonus sind dann dauerhaft aktiv. Neu hinzukommende AP Skalierungen werden dann auf die 15% berechnet.
ansonsten, well done, mahoni :)
sv macht weniger dmg = nicht besser.
außerdem ... die meisten schüsse sind instant? geil. bei SV hast du als instants explo und aimed. bei MM hast du als instants chimera und aimed. unterschied? Null. nur dass du als sv immer deinen serpent sting und black arrow oben halten musst. wenn du das als bonus empfindest... nice. für mich ist das ständige dot-erneuern eher nervig. MM ftw.
SV macht zwar auch guten dmg allerdings skallierer arp besser mit MM, wodurch der MM stärker ist als SV im raid. Auf den meisten Jägeritems ist ArP drauf. Zumindest habe ich das so verstanden.
@ Mahoni
Vergessen kann jeder mal was^^ vielleicht schreibst du noch dazu das das die ArP-MM rota ist^^ ich bin damals auch so durcheinander gekommen =)
Hast es aber schon richtig benannt. Chimera > Aimed > Arcane > 3x Steady!
....Da der Arkane schuss nicht mit Arp skalliert.
Was ist mit dem arkanen schuss? ich habe gelesen das der arkane schuss mit in die rota gehört und das dafür nur 3x zuverlässiger schuss gecastet wird.
Nur beim Arp-MM wird der arkane schuss durch einen zuverlässigen schuss ersetzt.
Kreuzigt mich wenns nicht stimmt^^
war sehr gut und klar verständlich
Denn Schimärenschuss macht mehr Schaden d.h. Durchblutende Schüsse tickt mehr
Und Gezielter Schuss überschreibt den DoT ja...
Denn ich habe gestern getestet,bei Festergut (Im 10er) hat der DoT 10% meines Schadens gemacht.
Wenn du jetzt noch Fass! in die Makros mit einbaust bin ich vollkommen zufrieden ;)
1. vipern wenn du so oder so kein dmg machen kannst (zb kurz vorm gas beim prof anschmeißen und ähnliche situation oder bei dmg stop usw)
2. wenn du siehst das in der grp eines healschamis ein schurke/dk/warri/feral ist frag doch einfach ob du in diese grp kannst im raid (manaflut usw. ^^)
3. du bist schon etwas weiter unter 1/4 deines manas und der boss ist sagen wir einmal auf 25% tja sofort viper an und schaun das du noch möglich viel mana VOR der executephase bekommst ^^ hat 2 gründe : der erste ist mit viper geht in der executephase beim killshot dmg zu viel dmg ab und der 2te grund ist das killshot mehr mana frisst als deine andren fähigkeiten und du somit nicht zu wenig mana besitzen solltest ^^
nichts ist ärgerlicher als ein leerer blauer balken und ein killshot der rdy ist... ;P
Würde ich nicht klicken würde man im Video nur eines hören "tick, tick, tick, tick, tick" so im 0.2s Rhytmus
@#7
Yo das ist klar, die Priorität ist ja auch abgebildet. Chimera > Aimed > Steady
Was ich nun natürlich voll außer acht gelassen habe ist die Tatsache, dass es auch MMs gibt, die den Arcane Shot benutzen ^^ Naja egal :P Man lernt aus seinen Fehlern ^^
dies scheint mir praxisnaher zu sein, als eine reine bosspuppen rotation.
Wie im Video auch erklärt bin ich es nicht, dadurch geht nämlich deutlich DPS flöten, selbst an der Puppe sind das schon knapp 800 DPS die ich weniger mache als normal *g*
@#2
Wie bereits erwähnt, der Serpent Sting wird immer wieder neu aufgefrischt. Was das Makro betrifft so ist deines fast richtig. Silencing Shot sollte nur VOR dem Chimera gewirkt werden, dann passt das.
Das Makro sollte reibungslos funktionieren, da der Silencing Shot nicht auf dem GCD liegt.
Allerdings würd ich mal gern sehen, wann man zum richtigen Zeitpunkt, und wie lange man vipert. :)
Sobald du Chimera Shot abschießt, wird Serpent Sting am Target refreshed.
Silencing Shot hat keinen GCD, deswegen sollte das funktionieren.
Die Hunter werden es wissen, aber für mich als nicht Hunter ist es nicht ganz deutlich, wieso Serpent String nur zum Kampfbeginn benutzt wird? Frischt sich das selbst wieder auf wie Immerwährende Verderbnis beim Hexer?
Und Silencing Shot benutzt man immer oder nur wenns was zum interrupten gibt? Wie du das per Makro an die Schüsse dranhängst wär vielleicht für den einen oder anderen recht interessant. Schätzt das geht per
/cast Chimera Shot
/cast Silencing Shot
Oder gibt das GCD Probleme?
MfG Stormrider
first