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Video-Guide: Treffsicherheits-Rotation (ArP MM)

von Mahoni-chan | Saturday, January 30, 2010 - 11:47 PM


Hallo meine Jägerkumpanen,

in meinem letzten Blog habe ich dazu aufgerufen mir Themen zu nennen, welche ihr gerne als Video-Beiträge verfasst haben möchtet. Dieser Bitte seid ihr nachgekommen und eines der am häufigsten genannten Interessen sind die Jäger-Rotationen gewesen. Als erste Antwort auf die Vorschläge folgt daher nun die Erläuterung zur Rotation des Treffsicherheits-Jägers.

Marksmanship / Treffsicherheit

Treffsicherheitsjäger haben von allen drei Talentbäumen die einfachste Rotation. Als einzige Skillung finden wir hier oberhalb der 20 Prozent-Marke der Gegner-HP eine richtige Rotation und keine Prioritätenliste vor. Die Rotation besteht dabei aus folgenden Elementen:
  • Schimärenschuss (Chimera Shot)
  • Gezielter Schuss (Aimed Shot)
  • 4x Zuverlässiger Schuss (Steady Shot)


Unterhalb der 20 Prozent-Marke der Gegner-HP kommt dann noch folgender Schuss hinzu und es bildet sich eine Prioritätenliste bestehend aus
  • Tödlicher Schuss (Kill Shot)
  • Schimärenschuss (Chimera Shot)
  • Gezielter Schuss (Aimed Shot)
  • 4x Zuverlässiger Schuss (Steady Shot)


Außerhalb der Rotation und Prioritätenliste gibt es weitere drei Fähigkeiten auf welche es zu achten gilt. Diese sind die nachfolgenden:
  • Unterdrückender Schuss (Silencing Shot)
  • Schlangenbiss (Serpent Sting)
  • Mal des Jägers (Hunter's Mark)


Der Silencing Shot wird dabei am einfachsten an alle Schüsse per Makro gebunden. Ich persönlich bin da kein Freund von, da es einfach nicht zu selten Situationen gibt, in welchen man eine "Kick-/Silence-Rotation" hat und dann möchte ich einfach nicht immer die Schüsse auswechseln, von daher mache ich das ganze manuell. Im Normalfall wenn man alles richtig macht, wird der Silencing Shot immer vor dem Chimera Shot geschossen.
#showtooltip
/cast Silencing Shot
/cast Chimera Shot

#showtooltip
/wirken Unterdrückender Schuss
/wirken Schimärenschuss


Die normale Rotation

Wie also sieht die Rotation nun aus? Das ist recht simpel und lässt sich ganz einfach darstellen

Vor Kampfbeginn

Hunter's Mark
Misdirection

Kampfstart

Serpent Sting

Chimera Shot
Aimed Shot
Steady Shot
Steady Shot
Steady Shot
Steady Shot
~~ warten bis Chimera Shot verfügbar ist ~~
Chimera Shot
Aimed Shot
4x Steady Shot
~~ warten bis Chimera Shot verfügbar ist ~~
Chimera Shot
Aimed Shot
4x Steady Shot
~~ warten bis Chimera Shot verfügbar ist ~~
usw. usf...



Das Video

Schaut es euch bitte auf Youtube direkt an, dann habt ihr auch ne anständige Qualität vorliegen ;)





Schlusswort

Lasst bitte Feedback da! Ist sehr wichtig, kling ich sch***e, ist es erträglich, was könnte besser sein, ist es nicht ausreichend erklärt, etc... Sowas mach ICH nicht ausm Stehgreif und mir kommt das Video selbst einfach nur grauenhaft vor, hrhr.
(Dass die Soundquali (Mikro) doch bisl mies ist tut mir leid! :P)
PS:
Beim nächsten mal recorde ich dann auch im Fullscreen-Mode, damit's auch 1080 wird und nit nur 720 ^^ sry'chen


Nachtrag

Es ist - berechtiger Weise - bemängelt worden, dass es sich bei dieser Rotation nur um die Rotation für Jäger handelt, welche sich auf Rüstungsdurchschlag spezialisiert haben, bzw. jene bei weilchen der Zuverlässige Schuss mehr Schaden verursacht als der Arkane Schuss. Aus diesem Grund werde ich in den nächsten Tagen noch einmal einen weiteren Guide verfassen für die ArcaneShot Rotation der MM-Jäger.


Greets kiko

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Kommentare
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  1. #51 Einherjers im Juli 2010
    Bewertung: 0   
    was mich interssieren würde, wäre was für nen addon du benutzt, um die skills ausserhalb der diersen bars zu platzieren

    ansonsten netter guide, und schonmal thx im voraus
  2. #50 Sèv! im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Ich habe dich mal im Arsenal gesucht.
    Da ist mir aufgefallen das du nur 180 Hit hast.
    Ist es nicht wichtig 8% Hit zu haben?
    Wenns nicht stimmt,verbessert mich!
  3. #49 Pit99 im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @48:
    es kommt ja drauf an dass du so knapp wie möglich nach dem gc die fähikeit nutzt und dies normal dur "hämmern" der tasten gechieht und du schneller auf ne taste auf der tastatu als mit der maus klicken kannst (ich zumindestens) und bei der maus musst du von der fähikeit a zu fähikeit b mit dem cursor wandern ( wenn man pech hat verklickt man sich noch) und musst so auch schaun wohin du klickst - kannst daher nicht auf andres im raid achten etc
  4. #48 blackhand00 im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @6
    bisschen spät, habe diesen beitrag aber erst jetzt gelesen, kann mir mal jemand genauer erklären warum man bei wow (vor allem bei einer rotation mit nur 3 schüssen) mit hotkeys schneller sein soll? klar nutze ich in diversen anderen spielen auch hotkeys aber es gibt in der wow nun mal die globale abklingzeit, da hat man massig zeit zum klicken...
  5. #47 friX1982 im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Moin,

    ok Pit99 das ist ne gute Möglichkeit. Danke!
  6. #46 Pit99 im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    hm ich würd sagen es sind immer die paar dps die im gesamten viel ausmachen - habs per macro - nur bei bossen wo ich weis dass ich den silencing brauch zieh ich mir den normalen chimera raus - btw gibt bessere klassen fürs kicken ;-)
  7. #45 friX1982 im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    P.S : Okay du machst es auch manuell, jedoch ist das nicht der erste Guide wo dazu geraten wird.
  8. #44 friX1982 im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Danke für dein guide.
    Was ich nicht versteh ist warum man den Silencing Shot per Makro anhängen sollte.
    Was wenn Du Ihn wirklich brauchst und nicht ready hast?
    Oder macht er soviel schaden das es das rechtfertigen würde. wegen 50 DPS lohnt es nicht meiner Meinung nach.
  9. #43 Pit99 im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    hmm was viell noch für viele interessant sein könnte ist, wie man das beste rausholt in einem bossfight oder bei Targetswitching als arp mm- bei welchen proccs man was am besten erneuert zündet etc
  10. #42 Mahoni-chan im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Da liegst du richtig und das ist ein Theme, welches ich ebenfalls noch einmal verfassen werde ;)
  11. #41 FERT im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    omg warum kann man die posts nicht editieren? naja egal:
    ich meine das es mehr bringt den serpent sting bei +% dmg procs zu erneuern wie z.B. 2er T10 oder im idealfall > 2er T10 + Culling the Thread [pet talent].
    oder liege ich da falsch? :3
  12. #40 FERT im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    also nix gegen arpmm, aber ich verstehe darunter leute die arp priorisieren! :< ... qq
    hört sich sonst zu sehr nach kritik an, die eh keinen interessiert :E
  13. #39 FERT im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    ArpMM - das lustigste modewort zur zeit :D ... ich komm auf so viel passiv arp das ich den arcane nicht benutze, es rentiert sich für mich trotzdem nicht auf arp zu sockeln! :< ... ich würde sagen ich bin eher so ein AgiMM und fahre die selbe rotation :< ... haha

    aber schöne videos haste da gemacht mahoni ;3
  14. #38 Mahoni-chan im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Manasiegel auf dem BOss
    Ggf. 2 Punkte in Rapid Recupertion / Rasche Erholung skillen
  15. #37 _Heartless_ im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    hmmm zock auch nen hunter aber bei der rotation hab ich mächtig probelme mit meiner mana hab ihr da nen spell oder ne skillung wie ich das oom gehen vermeiden kann?
  16. #36 Mahoni-chan im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @#35
    Du bist bei 900 ArmorPen mit Agi Sockeln?
    Dann Resockel und du hast nahezu das Hardcap, lol :>
  17. #35 GeneralCartmanLee im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Ab wieviel Armorpen macht denn diese Rotation Sinn?

    Ich hab jetzt ca. 900 und mach schon paar 100 dps mehr wie mit der Arkanshot Rotation, deshalb bleib ich vermutlich dabei. Aber ich bin jetzt am überlegen ob es sich auszahlt durch Gems nochmal 380 Armorpen reinzusockeln oder doch lieber Bew gesockelt zu lassen :/
  18. #34 Mahoni-chan im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @#33
    Einfach dadurch bedingt, dass ich englisch denke ;) Wer beruflich 8 Stunden am Tag nur Englisch vor sich hat, privat ohnehin den engllischen Clienten benutzt und auch sonst der englischen Sprache viel näher ist als der deutschen, für den ist das nicht immer einfach die klare Linie zu halten.

    Aus dem Grund habe ich oben die Namen ja auch alle einmal auf deutsch und anschließend in Klammern auf englisch hingeschrieben, so dass keiner im dunklen bleiben muss ;)
  19. #33 Hammermir im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Find die Rotation nicht schlecht, aber warum schreibst du die Namen der Fähigkeiten nicht immer auf Deutsch?
  20. #32 TR4CO im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Okay danke für die Infos :-)
  21. #31 Mahoni-chan im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @#25
    Wie bereits erwähnt, Arcane Rotation wird als einzelner Blog nachgeliefert. Auf die Aimed Glyphe werde ich nicht eingehen, das ist nun wirklich zu Equipspezifisch :)

    @#26
    Zum Aufzeichnen Fraps (Vollversion). Zum Convertieren EncodeHD (Freeware). Alles Youtube konform, einzige Dummheit meinerseits, Videos sollte ich im Fullscreen recorden, da es sonst eine runterskalierte Auflösung ist und kein True HD. 720p sollte aber eigentlich auch reichen, also ich kann allet erkennen ;)
  22. #30 creep im Februar 2010
    Autor
    schönes video....wenn ich wieder etwas weniger krank bin, werd ich das noch in meinem jäger-guide promoten
  23. #29 Sèv! im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    @TR4CO
    Ich würde dir aber Empfehlen
    Serpent -> Chimera -> Aimed -> 4x Steady

    Da du somit meistens den DoT Durchblutende Schüsse vom Chimera oder Aimed drauf hast,
    und dadurch extrem mehr dotest,macht viel mehr Schaden aus,glaub mir :)
  24. #28 ipercoop im Februar 2010
    Bewertung: 0   
  25. #27 ipercoop im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Sehe kein Video :0
  26. #26 TR4CO im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Tolles Video,
    die Rota selbst kenne ich zwar mit Serpent => Chimera => Aimed => Arcane => 3x Steady
    Aber die Rota geht auch xD
    Ich würde mich interessieren womit du das Video aufgezeichnet hast, und falls es für Youtube nicht das passende Format war, welches Konvertierungsprogramm hast du benutzt? Ich selber benutze XFire zum aufzeichnen habe aber noch keinen passenden (freeware) Konverter gefunden.

    Viele Grüße :)

    (und ich finde nich dass das video "grauenhaft" ist^^)
  27. #25 Fluti im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Gut gemacht 4/5

    Aber auch nur weil du zwei andere Rotationen vergessen hast zu erwähnen.

    1. Wie du selber schon erkannt hast - Arkaner Schuss vorhanden
    2. Mit der Glyphe "Gezielter Schuss"
  28. #24 abe15 im Februar 2010
    Klassensprecher
    Finde das Video sehr gelungen :)
    Weiter so!

    Hat es einen Grund, dass mir als Autor des Guides ein "von vct " angezeigt wird?
  29. #23 worksuckslifetoo im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @20 mit dem neuen missdirect bringst du dem tank eh unmengen an aggro...
    hm mahoni das min 15% dmg procc vom t10 2er muss ich mir mal anschaun ^^

    btw hab da etwas das mich verwundert und auch schon angesprochen wurde ^^
    warum überschreibt die blutung von durchschlagende schüsse bei aimed die blutung von chimera obwohl die blutung bzw der dot von chimera mehr dmg macht ??
    ist doch einfach nur unlogisch....
    kenn das prob min hexer wenn da was procct und ich will zu früh den neuen dot drübersetzen kommt sowas wie " ein mächtigerer zauber ist bereits aktiv "
    das beim chimi serpent immer wieder neu berechnet wird seh ich ein aber bei dem debuff der schon einiges meines dmgs ausmacht (haben immer feral/ms-warri dabei) seh ich es nicht ein....
  30. #22 Mahoni-chan im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @#21
    Das ist absolut falsch. Der Serpent Sting wird durch Chimera Shot immer aufgefrischt. Dabei wird die AP-Skalierung des Serpent Sting immer neu berechnet. Grandeur und Wolf bringen also ziemilch genau 2 Chimera Shots etwas, dannach nicht mehr ;)

    Das einzige was dauerthaft wirkt sind prozentuale DMG-Boosts, wie derzeit zum Beispiel durch den 2er T10 Bonus. Sobald dieser Procct sollte man den Serpent Sting NEU CASTEN(!!!!) und diese 15% Dmg-Bonus sind dann dauerhaft aktiv. Neu hinzukommende AP Skalierungen werden dann auf die 15% berechnet.
  31. #21 Thunderlady im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Beginnen mit Aimed + silence via makro... dann procct sowas wie grandeur, wolf etc, davon profitiert der SS dann komplet den kampf von. ausserdem sidn die kick rotas nie für jäger gedacht...
  32. #20 Alka1 im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    hmm, verbessert mich, wenn ich falsch liege oder dasn fehler von mir ist, aber ich starte immer mit aimed + silencing, um zum einen die ersten buffs (z.B. vom schädel oder vom wolfi) oben zu haben, damit mein serpent durchgängig davon profitiert und zum zweiten um dem tank direkt durch irre schön aggro zuzuschießen. richtig oder falsch? :O

    ansonsten, well done, mahoni :)
  33. #19 Er4yzer im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @ 17:
    sv macht weniger dmg = nicht besser.
    außerdem ... die meisten schüsse sind instant? geil. bei SV hast du als instants explo und aimed. bei MM hast du als instants chimera und aimed. unterschied? Null. nur dass du als sv immer deinen serpent sting und black arrow oben halten musst. wenn du das als bonus empfindest... nice. für mich ist das ständige dot-erneuern eher nervig. MM ftw.
  34. #18 Sandrinchen im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @17
    SV macht zwar auch guten dmg allerdings skallierer arp besser mit MM, wodurch der MM stärker ist als SV im raid. Auf den meisten Jägeritems ist ArP drauf. Zumindest habe ich das so verstanden.

    @ Mahoni
    Vergessen kann jeder mal was^^ vielleicht schreibst du noch dazu das das die ArP-MM rota ist^^ ich bin damals auch so durcheinander gekommen =)
  35. #17 EisblockError im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Also MM macht zwar mehr DPS, aber SV ist in Bosskämpfen immernoch besser meiner meinung nach, weil es wie gesagt eine prior hat und die meisten schüsse instant sind
  36. #16 Mahoni-chan im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Yau Sandrinchen, das ist leider etwas, was ich komplett vergessen habe zu Erwähnen. Ich werde die Tage noch einmal einen zweiten MM Guide verfassen in welchem ich die Agi-MM Rotation abklappern werde.

    Hast es aber schon richtig benannt. Chimera > Aimed > Arcane > 3x Steady!
  37. #15 Sandrinchen im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Sry 4 doppelpost:

    ....Da der Arkane schuss nicht mit Arp skalliert.
  38. #14 Sandrinchen im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    sehr schöner guide, aber eine frage habe ich trotzdem.

    Was ist mit dem arkanen schuss? ich habe gelesen das der arkane schuss mit in die rota gehört und das dafür nur 3x zuverlässiger schuss gecastet wird.
    Nur beim Arp-MM wird der arkane schuss durch einen zuverlässigen schuss ersetzt.

    Kreuzigt mich wenns nicht stimmt^^
  39. #13 Shany im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    hab meinen hunter zwar seid wotlk nicht mehr berührt, aber bei ner so simplen erklärung könnt mans sich ja noch ma überlegen^^
    war sehr gut und klar verständlich
  40. #12 Sèv! im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Bist du dir sicher das du den Schimärenschuss nicht doch lieber an 2ter Stelle (Nach dem Gezielten Schuss) abfeuern sollte?
    Denn Schimärenschuss macht mehr Schaden d.h. Durchblutende Schüsse tickt mehr
    Und Gezielter Schuss überschreibt den DoT ja...

    Denn ich habe gestern getestet,bei Festergut (Im 10er) hat der DoT 10% meines Schadens gemacht.
  41. #11 Thornbearer im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Satzbau ist klar und verständlich, deine Stimme ruhig und deutlich. Rein über die Tonquali gibts nichts zu meckern, für ne Headsetaufnahme vollkommen in Ordnung.

    Wenn du jetzt noch Fass! in die Makros mit einbaust bin ich vollkommen zufrieden ;)
  42. #10 worksuckslifetoo im Januar 2010
    Bewertung: 1   
    @4 vipern würde ich versuchen zu vermeiden aber es gibt einfache grundsätze wann man vipert ^^
    1. vipern wenn du so oder so kein dmg machen kannst (zb kurz vorm gas beim prof anschmeißen und ähnliche situation oder bei dmg stop usw)
    2. wenn du siehst das in der grp eines healschamis ein schurke/dk/warri/feral ist frag doch einfach ob du in diese grp kannst im raid (manaflut usw. ^^)
    3. du bist schon etwas weiter unter 1/4 deines manas und der boss ist sagen wir einmal auf 25% tja sofort viper an und schaun das du noch möglich viel mana VOR der executephase bekommst ^^ hat 2 gründe : der erste ist mit viper geht in der executephase beim killshot dmg zu viel dmg ab und der 2te grund ist das killshot mehr mana frisst als deine andren fähigkeiten und du somit nicht zu wenig mana besitzen solltest ^^

    nichts ist ärgerlicher als ein leerer blauer balken und ein killshot der rdy ist... ;P
  43. #9 Mahoni-chan im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @#8
    Würde ich nicht klicken würde man im Video nur eines hören "tick, tick, tick, tick, tick" so im 0.2s Rhytmus

    @#7
    Yo das ist klar, die Priorität ist ja auch abgebildet. Chimera > Aimed > Steady
    Was ich nun natürlich voll außer acht gelassen habe ist die Tatsache, dass es auch MMs gibt, die den Arcane Shot benutzen ^^ Naja egal :P Man lernt aus seinen Fehlern ^^
  44. #8 Zospie im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    KLickah!!!11einself oder war das jetzt nur zu Demo zwecken?^^ ansonsten schöner Blog, vielleicht kann ich mich mal überwinden meinen Hunter endlich weiter zu lvln^^
  45. #7 Huntofant im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    sehr schön erklärt. aber an einer bosspuppe mag man eine rota einhalten können, in einem kampf mit mehr oder weniger movement etc....ist eine statische rota meiner meinung nach nicht angebracht. ich nehme bei kampfbeginn die statische rota und wechsel dann in eine prio-liste.

    dies scheint mir praxisnaher zu sein, als eine reine bosspuppen rotation.
  46. #6 Mahoni-chan im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @#5
    Wie im Video auch erklärt bin ich es nicht, dadurch geht nämlich deutlich DPS flöten, selbst an der Puppe sind das schon knapp 800 DPS die ich weniger mache als normal *g*

    @#2
    Wie bereits erwähnt, der Serpent Sting wird immer wieder neu aufgefrischt. Was das Makro betrifft so ist deines fast richtig. Silencing Shot sollte nur VOR dem Chimera gewirkt werden, dann passt das.
  47. #5 EisblockError im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    bist du ein klicker^^^?
  48. #4 Vicell im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @2: Der Chimera Shot frischt den Serpent Sting wieder auf.
    Das Makro sollte reibungslos funktionieren, da der Silencing Shot nicht auf dem GCD liegt.
    Allerdings würd ich mal gern sehen, wann man zum richtigen Zeitpunkt, und wie lange man vipert. :)
  49. #3 Zabelnation im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    @ #2
    Sobald du Chimera Shot abschießt, wird Serpent Sting am Target refreshed.

    Silencing Shot hat keinen GCD, deswegen sollte das funktionieren.
  50. #2 TheStormrider im Januar 2010
    Bewertung: 0   
    Hab zwar keinen Hunter - finds aber gut erklärt und das Video veranschaulicht das auch sehr schön.
    Die Hunter werden es wissen, aber für mich als nicht Hunter ist es nicht ganz deutlich, wieso Serpent String nur zum Kampfbeginn benutzt wird? Frischt sich das selbst wieder auf wie Immerwährende Verderbnis beim Hexer?
    Und Silencing Shot benutzt man immer oder nur wenns was zum interrupten gibt? Wie du das per Makro an die Schüsse dranhängst wär vielleicht für den einen oder anderen recht interessant. Schätzt das geht per
    /cast Chimera Shot
    /cast Silencing Shot
    Oder gibt das GCD Probleme?
    MfG Stormrider
  51. #1 ratipos im Januar 2010
    Bewertung: -6   
    nice


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