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von Team-Buffed | News | Tuesday, February 24, 2009 - 10:10 AM
Heute Nacht wurden die ersten Details zu Patch 3.1 von Blizzard veröffentlicht. Vor allem viele ausführliche Klassenänderungen sind enthalten - so umfassen die Informationen zum Hexenmeister, Todesritter und Priester jede Menge Änderungen. Die kompletten Details findet Ihr auf unserer Übersichtsseite. Der Patch für den öffentlichen Testserver kann bereits heruntergeladen werden.
- Frostfalle: Wenn das von 'Frostfalle' betroffene Zeil immun gegen die Effekte des Zaubers ist, so wird der Frostfallenflächenzauber nicht länger ausgelöst. Talente Tierherrschaft - 'Verbesserter Aspekt des Falken' hat jetzt einen neuen Zaubereffekt. - Verbessertes Zurechtstutzen: Dieses Talent wurde entfernt. Treffsicherheit - 'Durchschlagende Schüsse' wurde neugestaltet: Die kritischen Treffer der Fähigkeiten 'Gezielter Schuss', 'Zuverlässiger Schuss' und 'Schimärenschuss' lassen das Ziel im Verlauf von 8 Sekunden für 10/20/30% des verursachten Schadens bluten. - Distanzwaffen-Spezialisierung: Punkte reduziert von 5 auf 3, für 1/3/5%. - Pfeilhagel: Chance erhöht auf 4/8/12%, von 4/7/10%. Schaden von 50% eines automatischen Schusses auf 80% erhöht. Überleben - Jagdgesellschaft: Dieses Talent wurde auf 3 Punkte reduziert und erhöht nun die gesamte Beweglichkeit um zusätzliche 1/2/3%. - 'Sichern und Laden' neugestaltet: Wenn ein Ziel durch 'Eiskältefalle', 'Eiskältepfeil' oder 'Frostfalle' gefangen wird oder durch den regelmäßigen Effekt der Fähigkeit 'Feuerbrandfalle' oder Schwarzer Pfeil' Schaden erleidet, besteht eine Chance von 33/66/100%, dass die nächsten 2 Anwendungen von 'Arkaner Schuss' oder 'Explosivschuss' keine Abklingzeit auslösen, kein Mana kosten und keine Munition verbrauchen. Dieser Zauber hat nun auch einen neuen Effekt und Sound. - Neues Talent: Fallenschleuder: Schleudert bei Aktivierung sofort eine Falle nach dem feindlichen Ziel. 1 Minute Abklingzeit. - 'T.N.T.' neugestaltet: Erhöht den Schaden der Fähigkeiten 'Feuerbrandfalle', 'Sprengfalle' und 'Explosivschuss' um 2/4/6% und gewährt 'Explosivschuss eine Chance von 33/66/100%, die Dauer des Effekts von 'Sprengfalle' zu aktualisieren. - Fallenbeherrschung: Dieses Talent wurde von Ebene 9 auf Ebene 2 verschoben. - Die Dauer von 'Stich des Flügeldrachen' wurde von 12 auf 30 Sekunden erhöht. PvP-Dauer von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Begleiter - 'Brüllen der Aufopferung' kann nur auf den Jäger angewandt werden. - Stampede (Rhinozeros) betrifft nur 1 Ziel, verursacht aber zusätzlich zum Rückstoßeffekt einen Blutungsschaden in Höhe von 25% (nicht mit 'Zerfleischen' stapelbar). Quelle Social Bookmarks:
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Momentan sieht es so aus das BM (ehemals die Solo-Play-Farm-Skillung) und Überleben (die ehemalige PvP-Skillung) im Raid lieber gesehen werden als ein MM-Jäger.
Ich bin mal gespannt wie sich die Änderungen auswirken.
Momentan im Raid haben wir je einen BM, einen SV und einen MM-Jäger bin mal gespannt wie sich die DPS-Zahlen bei uns dreien verändern.
lg
ich wüsste nicht, seit wann mms nicht raidtauglich waren. bin ja selber jäger und hab seit patch 3.08 bisschen umgeskillt und rumgetestet und muss bestätigen, dass MM sehr guten Schaden machen kann. als Beispiel nehm ich mal Flickwerk her. Konnte dort letztens nen dps von 4,8k rausreißen. für nen mm denk ich mal viel.
topic: also finde die änderungen recht nice, jedoch muss ich #1 zustimmen. SV hat schon ganz schön derbe Sachen und es wär mal nice wenn man den BM etwas mehr buffen würde, damit er mit den anderen beiden Skillungen mithalten kann
mfg
Das sie MM buffen, finde ich gut, nur leider spiele ich nicht mehr :P Aber MM wird durch diese Talentänderungen wohl wieder Raidtauglich
SV wird auch gebufft, finde ich sehr schick, aber wo bleibt der BM? Das sollte immer noch DIE Schadensskillung sein, weil: Treffsicherheit das Pet nicht mit einbezieht, und Überleben halt dafür da ist :P BM bezieht sich auf das Pet und den Hunter - Meiner Meinung nach sollte Blizz da Hand anlegen!