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von Team-Buffed | News | Wednesday, April 22, 2009 - 1:23 PM
Die Paladin-Fähigkeit „Exorzismus“, die Heligschaden am Gegner verursacht, unterliegt in letzter Zeit immer wieder Änderungen. Erst kürzlich wurde sie mit Patch 3.1 dahingehend geändert, dass sie nicht nur auf Untote und Dämonen anwendbar ist, sondern auf alle Gegner. Zusätzlich wurden Untote und Dämonen automatisch kritisch getroffen.
Den Entwicklern ist die Fähigkeit gerade im PvP durch ihr hohes Schadenspotenzial jedoch zu überlegen. Ab dem heutigen Patch 3.1.1 ist es deshalb nicht mehr möglich, sie auf alle Spieler anzuwenden. Im PvE bleibt sie jedoch unverändert. Blizzard-Poster Ghostcrawler ist mit dieser Sonderregelung jedoch nicht zufrieden. Unterschiedliche Mechanismen einer Fertigkeit für PvE und PvP seien nicht die optimale Lösung und sollten vermieden werden. Der Schaden des Paladins solle auf eine längere Kampfzeit verteilt werden und nicht dazu führen, dass er zu viel Schaden in zu kurzer Zeit verursacht. "Exorzismus" habe allerdings genau das Gegenteil bewirkt und wurde deshalb geändert. Quelle |
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Wer questet bitteschön als Holy?
Und selbst wenn, ist Holy Shock ohnehin die bessere Alternative zum Exorzismus.
@jammernde Retris
Mit zwei Punkten in "Art of War" ist Exorzismus wieder instant. Also hört auf zu heulen, und informiert euch richtig.
@Prot-Palas
Da der Blockwert auf fast allen Items verdoppelt wurde, dürfe es keinen Aggroverlust geben.
Hab Prot aufm PTR noch nicht getestet, aber auf dem ersten Blick sieht der Schaden, den der Schild verursacht, schon sehr lecker aus.
.Leider Pusht Blizz immer die Klassen die eh schon VIEL zu stark sind
Warum wird dem Vergelter Pala im PVP so wenig gegönnt? Wann können wir endlich einmal andere Spieler stumm legen oder sie in Angst versetzen? Oder ist das wieder zu viel gutes für den Pala?
Ich verstehe nicht warum die Palas dafür bestraft werden das andere Klassen keine "spielerische" Antwort auf uns finden.
Den Exorzismus nun gar nicht mehr im PVP einzusetzen ist doch auch nicht die rechte Lösung für ALLE! Auch wir Palas brauchen eine Möglichkeit mal von weitem Schaden zu machen!
hat im pvp vorallem arena gerockt
ich muss sagen es ist stark aber eulen kriten doch auch mit skills bis 8000+
die müssen nur stehn bleiben ok sie müssen casten aber trotzdem fand ich es eig ok
und wenn blizz meint es macht zu gut schnell dmg dann lasst es doch dmg über
zeit machen so einfach is das man kann exorzismuss aber immernoch
im pvp benutzen unzwar gegen nervige pats vom jäger und warlock
naja mal sehen ob sich was ändert ^^
Klar war es OP aber das ist der hammer... Wieder keine rotation, wieder kein PvP, wieder retri und(!) wieder Pala der mit gleichem equipstand trotz allem (im PvP) nicht wirklich chancen hat... Man wird wieder gezwungen heal zu skillen... Das ist zu viel für mich...
MfG -Ein trauernder Pala- MuschL
mal schauen wie das mit dem exorzismus aussieht wenn mans spielt. ich fands beim questem/farmen vor allem in nordend geil, weil da eh soviele untote und dämonen rumlatschen. + die mögliche untöten/dämonenschädigung im vergeltertalentbaum hat gut "bämm" gemacht :D
allerdings kann ich mir auch denken, das Exorzismus bei allen zielen, bei guter stärke auch gut treffen kann. wie gesagt, bleibt abzuwarten für mich wie es sich spielt.
btw, ich finds schade das scheinbar auf die letzten blogposts hier im pala bereich nur sehr wenige comments zu gab. :(
liebe grüße,
Crescent
ps: wens interesiert, ich schreib ne fanfiction zu wow, im profil dazu mehr :)