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22.04.09 - Exorzismus geändert

von Team-Buffed | News | Wednesday, April 22, 2009 - 1:23 PM


Die Paladin-Fähigkeit „Exorzismus“, die Heligschaden am Gegner verursacht, unterliegt in letzter Zeit immer wieder Änderungen. Erst kürzlich wurde sie mit Patch 3.1 dahingehend geändert, dass sie nicht nur auf Untote und Dämonen anwendbar ist, sondern auf alle Gegner. Zusätzlich wurden Untote und Dämonen automatisch kritisch getroffen.

Den Entwicklern ist die Fähigkeit gerade im PvP durch ihr hohes Schadenspotenzial jedoch zu überlegen. Ab dem heutigen Patch 3.1.1 ist es deshalb nicht mehr möglich, sie auf alle Spieler anzuwenden. Im PvE bleibt sie jedoch unverändert.

Blizzard-Poster Ghostcrawler ist mit dieser Sonderregelung jedoch nicht zufrieden. Unterschiedliche Mechanismen einer Fertigkeit für PvE und PvP seien nicht die optimale Lösung und sollten vermieden werden. Der Schaden des Paladins solle auf eine längere Kampfzeit verteilt werden und nicht dazu führen, dass er zu viel Schaden in zu kurzer Zeit verursacht. "Exorzismus" habe allerdings genau das Gegenteil bewirkt und wurde deshalb geändert.


Quelle

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Kommentare
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  1. #8 Lootelf im Juni 2009
    Bewertung: 2   
    @Holy-Paladine
    Wer questet bitteschön als Holy?
    Und selbst wenn, ist Holy Shock ohnehin die bessere Alternative zum Exorzismus.


    @jammernde Retris
    Mit zwei Punkten in "Art of War" ist Exorzismus wieder instant. Also hört auf zu heulen, und informiert euch richtig.


    @Prot-Palas
    Da der Blockwert auf fast allen Items verdoppelt wurde, dürfe es keinen Aggroverlust geben.
    Hab Prot aufm PTR noch nicht getestet, aber auf dem ersten Blick sieht der Schaden, den der Schild verursacht, schon sehr lecker aus.
  2. #7 Blackdevil1708 im Juni 2009
    Bewertung: -1   
    Schön das man es wieder gegen andere Spieler nutzen kann, aber warum castzeit, spinnt Blizz, sollen die ma als Holy Leveln, da is man froh über jeden instantcast, achja dann bleibt einem ja noch Heiliger Schock, mit xxxxxxxx sek abklingzeit.Naja immerhin geben sie anderen klassen ja immer mehr fähigkeiten und der Pala bekommt se wieder voll auf die 12, aber das war schon immer so und wird auch immer so bleiben.Naja, müßen halt nur diese "IMBA" klassen schön flammen, die bösen palas haben mich mit 3 schlägen umgehauen nachdem ich ihn 5 min gekitet hab durch frosten....., oder er ist mir dauernt aus meinem stun raus da kann ich ihn gar nich attacken von hinten....
    .Leider Pusht Blizz immer die Klassen die eh schon VIEL zu stark sind
  3. #6 Satansbraten im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    Da hatte man endlich einmal eine vernünftige Antwort auf das ewige verstummen usw. und dann nimmt man uns den Exorzismus gleich wieder weg.
    Warum wird dem Vergelter Pala im PVP so wenig gegönnt? Wann können wir endlich einmal andere Spieler stumm legen oder sie in Angst versetzen? Oder ist das wieder zu viel gutes für den Pala?
    Ich verstehe nicht warum die Palas dafür bestraft werden das andere Klassen keine "spielerische" Antwort auf uns finden.
    Den Exorzismus nun gar nicht mehr im PVP einzusetzen ist doch auch nicht die rechte Lösung für ALLE! Auch wir Palas brauchen eine Möglichkeit mal von weitem Schaden zu machen!
  4. #5 Der Vergelter-Paladin im Mai 2009
    Bewertung: -2   
    Echt Kacke... Spiele Vergelter und naja....
  5. #4 bellicusdeus_blac im April 2009
    Bewertung: -1   
    also ich fands geil mal noch ne richtig geilen skill für die rotation zu haben
    hat im pvp vorallem arena gerockt
    ich muss sagen es ist stark aber eulen kriten doch auch mit skills bis 8000+
    die müssen nur stehn bleiben ok sie müssen casten aber trotzdem fand ich es eig ok
    und wenn blizz meint es macht zu gut schnell dmg dann lasst es doch dmg über
    zeit machen so einfach is das man kann exorzismuss aber immernoch
    im pvp benutzen unzwar gegen nervige pats vom jäger und warlock
    naja mal sehen ob sich was ändert ^^
  6. #3 MuschL@Eredar im April 2009
    Bewertung: -1   
    Das suckt doch... nen Spell der nur PvE benutzbar ist... ich hab langsam echt die schnauze voll von blizzards ewigem hin und her... wie wäre es damit dem dmg um 20% zu verringern? o.O aber nein... das wäre zu viel verlangt -.-
    Klar war es OP aber das ist der hammer... Wieder keine rotation, wieder kein PvP, wieder retri und(!) wieder Pala der mit gleichem equipstand trotz allem (im PvP) nicht wirklich chancen hat... Man wird wieder gezwungen heal zu skillen... Das ist zu viel für mich...

    MfG -Ein trauernder Pala- MuschL
  7. #2 CrescentClover im April 2009
    Bewertung: 0   
    "Der Schaden des Paladins solle auf eine längere Kampfzeit verteilt werden und nicht dazu führen, dass er zu viel Schaden in zu kurzer Zeit verursacht." <- wäre dies der fall, was auch versuchsmäßig immer mein ziel war /bleibt, würde der pala im pvp zu kräftig damagen, was toll wäre, aber wohl für blizz zu stark. =/

    mal schauen wie das mit dem exorzismus aussieht wenn mans spielt. ich fands beim questem/farmen vor allem in nordend geil, weil da eh soviele untote und dämonen rumlatschen. + die mögliche untöten/dämonenschädigung im vergeltertalentbaum hat gut "bämm" gemacht :D

    allerdings kann ich mir auch denken, das Exorzismus bei allen zielen, bei guter stärke auch gut treffen kann. wie gesagt, bleibt abzuwarten für mich wie es sich spielt.
    btw, ich finds schade das scheinbar auf die letzten blogposts hier im pala bereich nur sehr wenige comments zu gab. :(

    liebe grüße,
    Crescent

    ps: wens interesiert, ich schreib ne fanfiction zu wow, im profil dazu mehr :)
  8. #1 Ali-babar im April 2009
    Bewertung: -3   
    war nice, die zeit des exorzismus spammen, aber echt zu op. finds ok
 


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