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von Team-Buffed | News | Tuesday, February 24, 2009 - 9:59 AM
Heute Nacht wurden die ersten Details zu Patch 3.1 von Blizzard veröffentlicht. Vor allem viele ausführliche Klassenänderungen sind enthalten - so umfassen die Informationen zum Hexenmeister, Todesritter und Priester jede Menge Änderungen. Die kompletten Details findet Ihr auf unserer Übersichtsseite. Der Patch für den öffentlichen Testserver kann bereits heruntergeladen werden.
- Vergiftung aufheben: Tickt ab sofort alle 3 Sekunden, von bisher 2. Dauert nun 12 Sekunden, statt vormals 8. Talente Gleichgewicht - Eulkinraserei wird nun als 'Wutanfall'-Effekt betrachtet. Wird ab sofort nicht durch Zaubertreffer ausgelöst, sondern nur durch körperliche Distanz- und Nahkampfangriffe. Wilder Kampf - Neues Talent: Urtümliches Blutvergießen: Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Fähigkeiten 'Krallenhieb', 'Aufschlitzen' und 'Zerfetzen' die Fähigkeit, kritisch zu treffen. - 'Wildes Brüllen' wird nun als Wutanfall-Effekt betrachtet. Wiederherstellung - Samenkorn des Lebens: Dieses Talent weist jetzt ineffektive Heilung anstatt effektiver aus. - Verbessertes Mal der Wildnis: Erhöht nun die gesamten Attribute um 1/2%. - Neues Talent: Verbesserte Baumrinde: Erhöht die vom Zauber 'Baumrinde' gewährte Schadensverringerung um 5/10% und erhöht während des Effektes von 'Baumrinde' den Widerstand gegen Magiebannungsmechaniken um 30/60%. - Erfrischung: Dieses Talent wurde in 'Revitalisieren' umbenannt und funktioniert jetzt auch mit 'Wildwuchs'. - Baum des Lebens: Es ist jetzt auch möglich, in dieser Gestalt 'Griff der Natur' und 'Dornen' zu wirken. Quelle |
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wenn du allerdins rote zahlen siehst dann bist du im überheilen