![]()
von DrOwnz | Friday, July 31, 2009 - 12:50 PM
Ein Beruf den nur wenige wählen, weil sie denken er bringt im späteren Verlauf des Spiels nichts und dem nachgesagt wird er sei sehr schwierig zu meistern. Ich habe die Ingenieurskunst mal genauer angeschaut um nach Vorteilen zu suchen.
Erstmal ein Überblick welche einzigartigen Meisterleistungen nur Ingenieure selbst nutzen können: - epische Brillen wie z.B.: Geladene Titanbrille - einzigartige Verzauberungen für Handschuhe - ein Fallschirm für den Umhang - RAKETENSTIEFEL - einen tragbaren Briefkasten - Bomben - Tolle Flugmaschinen - Wolkenstaubsauger (schockdrosselnder Partikelextraktor) - Ein Fernglas im Gürtel Ich selbst bin Großmeister der Gnomeningenieurskunst (Fähigkeitsstufe 465) und habe mich ganz früh für diesen Beruf entschieden, nach dem ich von den Raketenstiefeln gehört habe. So nun aber zu den Vorteilen: Die epischen Brillen ermöglichen vor allem Einsteigern sehr schnell eine gute Kopfbedeckung zu finden, die in vielen Fällen besser ist als Der T7-helm, für den man den Endboss der Nekropole Naxxramas besiegen müsste. Es gibt 2 nützliche Verzauberungen für die Handschuhe, einen Raketenwerfer und den Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger. Der Raketenwerfer ist für Krieger vor allem im Kampf gegen andere Spieler sehr nützlich z.B.: um fliehende Gegner auf Distanz ausschalten zu können. Der Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger bringt uns vor allem im PvE-Kampf einen Vorteil, einen zusätzliche Fähigkeit, die wir punktgenau nutzen können um einen Schadensschub herauszuholen. Der Fallschirm bringt uns relativ wenig, vor allem da die passiven Boni schlechter sind als die der Verzauberkunst, allerdings kann einem so ein Fallschirm durchaus das leben retten. Ihr könnt z.B. im Auge der Ewigkeit einen Vortex ohne Heilung überstehen wenn ihr mehr als 20000 Lebenspunkte besitzt. Auf den ersten Blick scheinen die Raketenstiefel auch nicht so gut zu sein da ihr passiver Bonus, wie beim Fallschirm dem der Verzauberkunst unterlegen ist. Da man sich allerdings bei vielen Bossen sehr stark bewegen muss, um das Ziel zu wechseln, Flächenschaden zu vermeiden oder spezielle Aufgaben zu übernehmen (ins Gehirn von Yogg-Saron eindringen), erhalten wir mit den Nitroboostern die Möglichkeit länger Schaden zu machen oder mehr schaden zu vermeiden (Todesrune). Alles was ab hier kommt bringt uns lediglich Spaß und bringt uns keine effektiven Auswirkungen auf unseren Charakter. Der tragbare Briefkaste MOLL-E kann alle 8 Stunden aufgebaut werden und ermöglicht es mitten im nirgendwo seine Taschen zu leeren ^^ Bomben... ganz viele Bomben ihr könnt damit Belagerungsschaden verursachen, eine Bombe verursacht dabei 500 Belagerungsschaden, fast soviel wie ein Katapult. Sobald ihr eure Reitfertigkeit hoch genug habt um zu fliegen erhaltet ihr von der Ingenieurslehrerin im Schattenmondtal(Allianz) die Pläne für eine Flugmaschine, sobald ihr schnell fliegen könnt erhaltet ihr die Pläne für eine turbogetriebene Flugmaschine. Der Schockdrosselnde Partikelhextraktor ermöglichst es euch spezielle Wolken auszusaugen, um so an diverse Elemente zu kommen. Die epischen Brillen haben zusätzlich den Effekt die Wolken auszuspüren und ermöglichen es euch in weite Entfernungen zu schauen, doch auch ein Ingenieur wird sich irgendwann von seiner Brille verabschieden um trotzdem diese beiden Boni zu behalten können Ingenieure ihren Gürtel mit einem Feldstecher mit Gürtelschlaufe versehen. Solltet ihr noch Fragen zur Ingenieurskunst haben kann ich diese auch gerne beantworten oder die Antworten für euch suchen. Mit freundlichen Grüßen DrOwnz (Falba@Ysera) |
|
Ihr seid noch nicht Mitglied auf buffed.de? Dann wird‘s aber Zeit! Einfach auf >>Registrierung<< klickenund schon könnt ihr Kommentare schreiben, im Forum mit anderen Mitgliedern diskutieren und vieles mehr. Registriert euch jetzt!
um zum eigentlichen thema zu kommen: ich find dass ingi fürn warri an sich nich so der #1 beruf is aber für nen pvp warri is ingi echt supter vor allem in der arena. der turbostiefel, die handschuhrakete oder der bombengürtel sin supergeile teile. der fallschirm im umhang macht sich im bg ziemlich bezahlt wenn irgendson arschlochschami dich im arathi mit gewitter vom sägewerk runterdonnert...
Bevor du solche überflüssigen Kommentare von dir gibst solltest du vielleicht mal schreiben welche Vorteile wir noch gegenüber anderen Klassen haben, was uns Krieger als nötig erscheinen lässt.
Wenn man zum Beispiel mal Krieger- und Paladin-Tanks vergleicht:
____
Krieger: +6% Ausdauer -Talent: 'Vitalität' (+6%)
Paladin: +14% Ausdauer -Talent: 'Heilige Pflicht' (+8%) und 'Kampfexperte' (6%)
--> Paladin hat 8% mehr Ausdauer als Krieger
____
Krieger: -10% Schaden -Fähigkeit: 'Verteidigungshaltung' (-10%)
Paladin: -9% Schaden -Talent: 'Schild des Templers' (-3%) und 'Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit' (-6%)
--> Krieger bekommen 1% weniger Schaden als Paladine
____
Sonstige Vorteile vom Paladin:
+5% Heilung -Talent: 'Göttlichkeit'
Bekommt wenn er nurnoch 35% der maximalen Gesundheit hat 20% weniger Schaden und steht wenn er getötet wird alle 2 Minuten wieder mit 30% der maximal Gesundheit auf. -Talent: 'Unermüdlicher Verteidiger'
Des weiteren machen Paladine an Bossen (Einzelziehlen) deutlich mehr Aggro und bei Trash Gruppen maßenlos mehr Aggro als Krieger.
Auch wenn ich hier nur die wichtigsten Tank-Fähigkeiten aufliste, sollte allein schon wegen dem 'Unermüdlichen Verteidiger' klar sein das Paladin-Tanks den Krieger-Tanks weit überlegen sind und das sich erheblich was ändern muss!
und wenns n caster ist, bei dem armor genau 0 bringt?...
Dies ist mitunter die beste tank Verzauberung da man auf lvl 80 ungefähr 8 Ausdauer auf 100 Rüstung rechnen kann, wie gesagt ungefähr.
Solche Sachen sollten dann schon in einem Guide für Krieger in einem extra Klassenblog dafür erwähnt werde.
Außer es kommen mal ein paar fähige Klassensprecher wie in den anderen Klassentreffen. Aber das ist unwarscheinlich.
buffed soll sich bitte mehr darum kümmern
das ist wirklich nicht mehr lustig
Admins ihr dürft die Sache jetzt beenden und den Treff schließen. :(
Ich sag mal, du hast Ahnung :D , und dir fällt immer was ein, über das du schreiben kannst :P
haben wir zu wenig Klassensprecher, oder was is hier los.
...
Was bringen mir als Tank diese Verzauberungen? Gar nichts, sind zwar nette Spielereien, mehr aber nicht.
Besser wärs wohl. Aber nö...wir sind die einzigsten, bei denen es still steht.
Ich würde mich ja mal über nen PVP Post freuen, oder IRGENDWAS nützliches, aber nein... INGI und wie nützlich es ist... *kopf crits tisch*
ich würd sagen: Armutszeugniss
Ingi finde ich hatt keine nennens werten Vorteile gegenüber anderen Berufen oft eher nachteile im bezug aufs Tanken.
1. Raketen Handschuhe nett zum Pullen aber sonst nichts,da lieber eine andere VZ
2. der die Bomben taugen nur zum Teil fürs tanken, da sehr langer CD und geringe reichweite
3. Schuhe mal zum abfangen von stürzen ganz nett aber sollte in der regel nicht vorkommen ,darum ander vz.
4.Brille mats sind teuer und den t9,5 Kopf is was umsonst
Nur die Umhang VZ vom Ingi is gut da sie gleich wertig mit den andern VZs is und noch ein Falschirm hat.
Klar jetzt gibts noch ein paar andere sachen die der Ingi kann wie Pets, Mounts, Briefkasten, Rep.Bot, Taschenmesser...usw..aber nichts das sich beim Krieger mehr lohnt als andere Berufe.
der Ingi hat halt wie vorher schon einer geschrieben sonst nur gimmicks.
Da hau ich mir lieber ein Sockel in die Handschuhe und Hnadgelenke und bestimm selbst was reinkommt und lass sie dann noch verzaubern.
(Mein twink is Ingi skill 450 )
MFG
oder ist es, bspw, für einen informatiker ne ausrede, dass er ein programm nicht programmiert bekommt, weil die hilfe datei nur auf englische verfügbar ist? (warum auch immer...)
mit grademal 1200g von Skill 1-375 schon ises sogar noch ziemlich billig zu skilln (im vergleich zu schmied z.b. wo man fast das 3 fache an mats benötigt) :D
Zudem Ingi Pets und Mounts... Die Wandelnde Bombe gibts mittlerweile zu extrem hoher Droopchance wenn man Ingi is bei Thermaplug, das langsame Flugmount ab skill 300
...... jedenfalls zock ich persönlich lieber nen gut verzauberten char als nen daniel düsentrieb xD
Peace..... trotzdem nettes thema^^
Ausserdem kann nicht Jeder so gut Englisch um ganze Blogs auf mmo-champ zu verstehen.
@18
stärke>AP ...so einfach ist das
Glaubst du ernsthaft, du kannst von jedem Blogschreiber erwarten, dass er sich vor seinen Blogeinträgen sämtliche renommierten Websites durchliest um zu schauen, ob irgendwo eventuell etwas ähnliches steht?
Der blog ist fast eine Woche alt, da war der Patch noch nicht absehbar.
DrOwnz hat seine Liste einfach nur unterteilt in Elemente, die echte Kampfvorteile bieten, und solche, die nur 'geschäftlich' nützen.
Bomben benutze ich persönlich höchstens zum pullen, der cooldown macht sie für eine rota noch unsinniger als Schockwelle...
Kommen wir mal zum aktuellen beitrag: Ingenieur für krieger.
@ DrOwnz: kennst du die Seite MMO-Champion.com. Auf diesen sind buffs für ingineure seit wochen angekündigt. Findest du es passend, jetzt einen guide für ingeneure zu schreiben?
Schau mal wieviele kommentare auf die buffs hinweisen. Informier dich und update den beitrag!
Bomben: Die aoe aggro des Tankkriegers ist von allen tanks am schlechtesten. Die bomben bieten einen weiteren Cooldown, um die grösste schwäche etwas zu lindern.
Schuh und Umhang verzauberungen: Wurden für DPS krieger an die Verzaubererverzauberungen angepasst und die gimicks (wie schon von anderen kommentaren genannt) können sehr praktisch sein!
Pets: es gibt ingi only pets
Moll-E: 2 STunden... patchnotes!
Bankzugriff: Jeeves, für alle die keinen bock auf den Tunierschwachsinn haben.
Auktionshaus in Dalaran, schaut mal beim ingi lehrer vorbei!
Partikelextraktor nennst du spass? Und das gold das man damit verdient auch?
Raketenhandschuhe liegen auf keinem Cooldown und bieten somit burstdmg. Super in arena, nicht nur wenn sie wegrennen.
Sorry, wenn ich das so schreiben muss: Aber die leute die hier kommentare schreiben, scheinen wesentlich mehr ahnung als du von WOW zu haben. Traurig ....
Und da sie die spezioellen Juwe-Steine verändert haben bleib ich dabei, seit Patch ist VZ/Ingi die bessere Kombi, aber jeder wie er will
(und falls du es nicht mitbekommen hast: jeder beruf wird mit 3.2 gebufft...)
1. das Messer kann jeder benutze, das ist nichts Ingi-spezifisches.
2. Juwe für Warris ist auch nur noch bis zum Patch gut, danach lohnt sich VZ eher, wegen den Ringverzauberungen.
3. als Klassensprecher sollte man einen breiteren Horizont haben
Ich kann es auch nur empfehlen. Neben den Zeugs, die hier aufgelistet sind und dem was #2 sagt würde ich nur noch hinzufügen, dass man auch nen schönen Yeti bauen kann. ^^ Die lassen sich bei uns auf dem Server für 200G verkaufen. Damit habe ich meinen gekonnten Reiter finanziert :D
"einzigartige Verzauberungen für Handschuhe"
denkt der sich dann: und wie genau sehen die aus?
-außerdem hast du vergessen zu erwähnen, das mit 3.2. die stiefel und der umhang gebufft werden (1 agi mehr als die vergleichbare VZ aufm umhang)
-das die brillen ab 3.2 nicht mehr die wolken anzeigen, sondern der extraktor selbst macht das
- das man den gürtel bald verzaubern kann, das er bomben herstellt.
also wenn du schon stolzer ingi bist, dann setz bitte auf vollständigkeit
800 Rüstung auf Handschuhe? Feine Sache für einen Tank, mehr Rüstung schadet nie...
Dehnbares Innenfutter? Hat mir schon oftmals das Leben gerettet :D
Feldstecher mit Gürtelschlaufe? Super, wenn man die Brille nicht mehr aufhat...
Die Brillen sind absolut klasse, bei mir konnte erst der T7,5 Helm die Titanbrillen ersetzen.
Schrottbots, Moll-E usw. sind bequeme Hilfsmittel, ich freu mich schon auf den Multi-Roboter.
Ausserdem werden viele Basteleien mit 3.2 verbessert.
mein Krieger ist von Anfang an Ingi gewesen und ich war eigentlich immer recht zufrieden damit
@5: Übungssache
@8: eindeutig^^
den Reppbot kennt ja schon jeder... (Ausserdem gibts Mammut usw)deswegen hab ich ihn mal weggelassen, gansuso wie die 3.2. Änderungen, Jeeves (Buttler), Dalaran-Auktionshaus, gedankenkontroll-vz (*sabber* endlich wieder)
wird viele interessante Neuerungen geben bei der Ingenieruskunst
Uasserdem hab ich noch das Messer ausgelassen, mit dem man einige Taschenplätze spart und einen anderen Spieler wiederbeleben kann.
Wer kennts denn nicht, dass einem versehntlich das Portal weggeschnappt wurde und man natürlich einmal um Yoggi rum laufen muss? Oder diese paar Sekunden, die man schneller am Gehirn ist, nachdem man die Illusionen gekillt hat, da ist man über nen Boost sehr dankbar (man spart ab 3.2 immerhin 10(!) Sekunden laufzeit wenn man die Schuhe voll ausnutzt. Im Fall von Yoggi wären das 50k Schaden mehr am Gehirn (bei 5k DPS natürlich).
Ich komme ner Void mit 3 Schirtten raus da brauch ich keine Raketenstiefel.
Eh ich darauf geklickt habe bin ich tot -.-
Sonst ein sehr gelungener Beitrag, zu mal dieser nun endlich die Frage klärt warum mein Kumpel Ingenieurskunst gewählt hat... abgesehen vom Chopper natürlich.