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von Petilli | Friday, July 17, 2009 - 9:52 PM
Beschäftigen wir uns doch einmal mit dem Krieger, allem was er so anstellen kann und was man dafür braucht.
Heilen können wir schon mal nicht, das fällt also schon mal raus. Bleiben dann noch Tanken und Schaden machen, mit dem Tanken kann ich mich nicht so ganz anfreunden, also kümmern wir uns mal ums Schaden machen. Dafür gibt’s dann ja den Waffen- und Furorbaum, der Waffenbaum bieten mit Trauma und Blutraserei etwas Gruppensupport, während der Furorbaum 5 % mehr Krit für alle und den Verbesserten Schlacht- und Befehlsruf enthält. Eine Waffenskillung könnte dann in etwa so aussehen eineFurorskillung so. So nehmen wir uns dann mal die Furorskillung vor. Ganz klares Merkmal hier, 2 Dicke 2 Händer mit denen man rumspielen darf. Doch Achtung! 2 x 2 Handwaffe heißt nicht direkt 2-fachen Schaden auch da gibt es noch einiges zu beachten. Als erstes sollte man zusehen das man auf 8 % Hit etwas Waffenkunde (6,5%) und etwa 35 % Krit kommt um Toben immer oben zu haben und ganz wichtig Schlaghagel. Ist das erreicht und ihr habt dabei eure Attackpower nicht vernachlässigt, können wir uns auch schon mit dem nächsten Punkt beschäftigen. Was muss ich jetzt eigentlich machen? Jetzt holt ihr euch am besten noch ein Addon um euren Zerschmettern Procc angezeigt zu bekommen, das könnt ihr machen mit: Elk´s Buffbars, Mik´s Scrolling Battle Text, Event Alert und noch einigen anderen. Da müsst ihr euch entscheiden was am besten zu euch passt. Und dann kann es auch schon losgehen. Ihr startet in den Kampf und benutzt Blutrausch + Berserkerwut um schonmal etwas Wut zu haben, dann wird Wirbelwind genutzt und sofort wenn möglich Blutdurst sollte danach ein Zerschmettern Procc kommen auch benutzen. Habt ihr über 60 Wut könnt ihr zwischendurch auch Heldenhafter Stoß nutzen (bei mehreren Gegnern Spalten) Dabei ist stets die Priorität zwischen den Fähigkeiten zu beachten: Wirbelwind> Blutdurst> Zerschmettern> HS/Spalten Sobald der Gegner unter 20 % seiner Hp ist Hinrichten benutzen. Haltet ihr dann noch euren Schlachtruf aufrecht kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen. Wenn wir jetzt zur Waffenskillung kommen und uns mal anschauen was wir da so brauchen werden wir sehn, die Grundvorraussetzungen sind eigentlich die gleichen wie bei Furor auch: Wir brauchen 8 % Hit, 6,5% Waffenkunde und auch hier wieder ca. 35 % Krit. Diesmal aber nicht für Toben und Schlaghagel sondern für die Tiefen Wunden, Trauma und natürlich Abrisskommando. Die oben genannten Addons sind auch hier wieder sehr nützlich um die Überwältigen und Hinrichten Proccs anzeigen zu lassen. Da ist sie dann wieder die Frage: Und was mach ich jetzt? Im Gegensatz zur Furorskillung, spielt ihr mit der Waffenskillung in der Kampfhaltung, da ihr nur hier Verwunden und Überwältigen benutzen könnt. Dann geht’s wieder los, Blutrausch an und ran an den Gegner, als erstes Verwunden drauf, direkt ein Tödlichen Stoß hinterher und falls möglich Überwältigen. Wenn es Procct Hinrichten benutzen. Sind Tödlicher Stoß, Hinrichten und Überwältigen nicht anwendbar und ihr habt genügend Wut, Zerschmettern benutzen. Priorität ist hier dann: Überwältigen> Tödlicher Stoß> Hinrichten> Verwunden erneuern> Zerschmettern Alle 1:30 min könnt ihr zum Todeskreisel werden(Klingensturm)… immer benutzen wenn Vorhanden. Sind mehrer Gegner vorhanden Weitreichende Stöße benutzen. Unter 20 % habt ihr zwei Möglichkeiten wie ihr weiter macht, Entweder ihr wechselt auf 2 schnelle 1 Hand Waffen, wechselt in Berserkerhaltung und benutzt durchgehend Hinrichten. Oder ihr zieht die normale Rotation weiter durch. Beachtet ihr das, dann sollte es auch recht schnell mit den guten DPS Werten klappen. Jedenfalls hoff ich das diese kleine Übersicht noch einige von euch helfen kann. . |
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LG
Dragonguard (:
Mit Zerschmettern allerdings werd ich mal probieren hab da aber bis jetzt schlechte erfahrungen gemacht aber mal sehn für mich ist die ms skillung eh für pvp hauptsächlich oder für dmg in instanzen/raids wenn ich grad mal nicht tanke also deshalb schnurz^^
Dennoch bitte ich den post nochmal zu überarbeiten herr klassenleiter da das so einfach nicht stimmt und da sich eventuell warri-anfänger an diesen leitfaden halten wäre es hilfreich das zu ändern. Trotzdem danke für deine Mühe der rest passt ja und ist logisch also sehs als konstruktive kritik (kein flame)
LG
Dragonguard
z.b. so leute die Tanks sind und dann einfach denken weil sie tanken können sind sie die grössten...
z.b. überwältigen kann man nicht mehr brauchen wenn waffenkunde auf 6.5% ist... hallo talentbaum gelesen?... 100% chance bei schaden von Verwunden Überwältigen procct und da man als ms warri immer verwunden drauf hat ist Überwältigen eine der wichtigsten fertigkeiten :O
der einzige der hier wirklich ne ahnung hat, oder sie zumindest äussert, da die meisten richtigen dps warris die das hier lesen nur den kopf schütteln, ist Quietsch !
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Todeswache&cn=Shimsihl
Ach und zur Rota...da seid ihr schon auf dem richtigen weg...meine Rota ist immer etwas unterschiedlich ich hab im grunde keine richtige udn das ist auch eig das was beim Warri so schwer ist..die Rota aber eine gute wäre : 1-(Die Kriegerbuffs erstmal vorm Fight zünden sowie blutrausch um mehr wut zu bekommen und die folgende rota mit wut anzufüttern : Blutdurst -> Wirbelwind (oder umgekehrt ist egal) danach wird wohl (wenn ihr es geskillt habt) Zerschmettern proccen das Proct nach beidem meißtens sehr oft..dann könnt ihr es schnell machen..und wichtig ist zwischen den technicken die ich genannt hab immer schön zwischendurch Spalten oder Heldenhafter Stoß - denn ihr werdet während dem fight oft ne cooldown zeit bekommen in der ihr weder wirbelwind noch blutdurst machen könnt weils abklingen muss...ach und zu anfang solltet ihr vielleicht noch schnell ein ´´verwunden´´ auf den boss auf was auch immer, draufhaun..weil verwunden zieht immer schön schaden ...joa daas wars eig zur rota es gibt mit sicherheit bessere jedoch hab ich keine gefunden ^^ und 5 k dps für einen (sowieso schon von blizzard totgenerften) Warri ist das schon beachtlich ^^ versucht es einfach mal ..ACHJA ich hab immer ein offenes Ohr für verbesserungen denn auch ich bin nicht perfekt dh wenn es wen gibt der mit meinem eq oder schlechterem als meins mehr dps macht BITTE DRINGEND BEI MIR MELDEN
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Todeswache&cn=Shimsihl
Ach und zur Rota...da seid ihr schon auf dem richtigen weg...meine Rota ist immer etwas unterschiedlich ich hab im grunde keine richtige udn das ist auch eig das was beim Warri so schwer ist..die Rota aber eine gute wäre : 1-(Die Kriegerbuffs erstmal vorm Fight zünden sowie blutrausch um mehr wut zu bekommen und die folgende rota mit wut anzufüttern : Blutdurst -> Wirbelwind (oder umgekehrt ist egal) danach wird wohl (wenn ihr es geskillt habt) Zerschmettern proccen das Proct nach beidem meißtens sehr oft..dann könnt ihr es schnell machen..und wichtig ist zwischen den technicken die ich genannt hab immer schön zwischendurch Spalten oder Heldenhafter Stoß - denn ihr werdet während dem fight oft ne cooldown zeit bekommen in der ihr weder wirbelwind noch blutdurst machen könnt weils abklingen muss...ach und zu anfang solltet ihr vielleicht noch schnell ein ´´verwunden´´ auf den boss auf was auch immer, draufhaun..weil verwunden zieht immer schön schaden ...joa daas wars eig zur rota es gibt mit sicherheit bessere jedoch hab ich keine gefunden ^^ und 5 k dps für einen (sowieso schon von blizzard totgenerften) Warri ist das schon beachtlich ^^ versucht es einfach mal ..ACHJA ich hab immer ein offenes Ohr für verbesserungen denn auch ich bin nicht perfekt dh wenn es wen gibt der mit meinem eq oder schlechterem als meins mehr dps macht BITTE DRINGEND BEI MIR MELDEN
Nur deine Prioritäts Liste der Fähigkeiten(zumindest im Furor Skill) ist ein klein wenig Tricky...
Wirbelwind> Blutdurst> Zerschmettern> HS/Spalten ist ein wenig zu steif meiner Meinung nach ...
Ich persönlich benutze zum Beispiel immer erst Blutdurst und dann Wirbelwind aber das ist reine Gewohnheitssache und ich Endeffekt egal.Wichtiger ist zu wissen das Fähigkeiten unterschiedlich auf deine Stats reagieren, so ist HInrichten manchmal effektiver als Blutdurst manchmal aber auch nicht...das lässt sich aber ganz leicht mit Addon wie DcDamage überprüfen, die dir den zu erwartenden Schaden in Echtzeit anzeigen ... also auch bei Proccs von Trinkets und Buff's(sogar bei Debuff's auf dem Boss)
mfg Xar
eigentlich überhaupt nicht, aber wenn du meinst...
Wenn du dir mal den Talentbaum eines Waffenkrieger ansiehst, wüsstest du warum ein regelmässiger Überwältigen Proc vorhanden ist. Nicht das Waffenkundecap zu erreichen ist Pflicht bei einem Waffenkrieger im PvP. Im PvE hat diese Tatsache, zu wenig Waffenkunde zu haben, gleichviel gewicht wie zu wenig Hit.
Bleibt von mir nur noch eins:
Simply l2p
b) tfb
c) 0.5s castzeit, wpndmg+250 ggn on swing, 495 dmg
d) du hast keine ahnung & solltest nicht versuchen, dich mit irgendwelchem schrottgelaber/halbnationalistischen äußerungen zu profilieren, sondern einfach deine bildungslücken durch lektüre entsprechender texte, bspw. stickies, zu schließen
Würde es um den furor gehen würde ich ja recht geben ich rede allerdings wie ihr hoffentlich auch von der waffenskillung (MS)
Un dda bekommt man zwar etwas waffenkunde mit aber sie ist nciht vonnöten o.
korrigiert mich wenn ich falsch liege aber ich glaube ein paar leute sind hier auf dem holzweg o.o
LG
Drago
tfb@op
slam macht wpndmg + 250, hs macht 495+hitcap+glancingreduce+impale
Das könnte nur funktionieren mit der glyphe für überwältigen, wo dann überwältigen auch dann nutzbar ist wenn der gegner pariert...
und btw hat zerschmettern ungeskillt 1,5 sek castzeit wobei zerschmettern den gleichen schaden wie heldenhafter stoss macht für den es zusätzlich noch ne glyphe gibt die bei nem kritischen treffer von heldenhafter stoss 10 wut zurück erstattet. deshalb findet "slam" keinen platz in meiner rotation...
und @66 ich weiß nic hwas du hast im raid bringts blutwahnsinn mal gar nich weil wenn du im raid nen crit frisst liegst du mit ziemlicher sicherheit eh im dreck das is meiner meinung n pvp talent und enfesselter zorn is auch nich so der brüller vor allem nich wenn nur 2 punkte drin sin da is mir gebieterische stimme schon lieber sin dann 687 statt 550 ap und das macht schon was aus (vorrausgesetzt man hat keinen pala mit verbesserter sdm dabei dann isses wertlos)
Stellt sich die Frage wer stirbt schneller, der Leder Krieger oder der Gegner.
Hätts ja mal probiert bin mir aber zu schade die Rüssi zu bersorgen und nachher taugts nichts
1. Find es selber heraus
2. Probiers es mal mit deinem Talent "Intelligenz"
3. MS ist Mortal Strike also Tödlicher Stoss, aber wth ist denn wtf ?^^ Muhahaha
4. Spiel doch erst mal auf 80 und gib deinem Charakter deine letzte Intellekuellen Hirnzellen
PS: Wie alt bist du ?
hier den spec den ich meine^^:
http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/3139947_1_634c3d233u305043000504310053120401351z00&gl=58366;58357;58370;58095;58096;
Einfach folgende Prioritäten einstellen:
1. Verwunden
2. Hinrichten
3. Tödlicher Stoß
4. Überwältigen
5. Klingensturm
Dann müsst ihr nurnoch die Taste drücken die euch euer Add On anzeigt - viel Spaß ...
http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/3139947_1_625c3d232u305050002505310250120501351z00&gl=58367;58370;58095;58096;58104;
1. Was haltet ihr von dieser Skillung: http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/3139947_1_634c3d233u325f5510310253120501351z00&gl=58367;58357;58370;58095;58096;58104;
2. Welches Talent könnte ich weglassen, um die 6% erhöhten Zweihandwaffenschaden voll zu skillen?
3. WTF ist MS?
4. Merkt man, anhand der Skillung, dass ich noch am "Anfang" vom Spiel bin? (Lvl 47)
mich würd ma gern dein arsenal interessieren...
Soo, ich habe mal die Skillung gebastelt wie sie Optimal für Ulduar ist. Wer Naxx will sollte schlichtweg Fouror als Specc haben denn die Instanz ist ja mit 80 zum lächerlichen AEn geworden.
Kurz zur Skillung: Einige werden sich bestimmt fragen warum Parieren, warum eiserner Wille.
Ganz einfach, die ersten beiden Reihen im Armsbaum sind nunmal irgentwie doof.
Annähernd jeden Arms Krieger den ich seh hat HC und Taktiker geskillt. WARUM? KA.
HC benutzt man nicht und wer die Haltung im Fight wechselt ist selber schuld.
Da skill ich lieber 3 % mehr Parry sollte ich Aggro bekommen das ich vllt ne Chance hab nicht zu verrecken.(glaubt mal , ich zieh oft genug aggro und unser raid tank baut schon seine 8k die sec auf). So Eiserne Wille, weil es Situiationen gibt wo man dann einfach 1-3 sekunden weniger gestunned ist oder ähnliches. (siehe die Frostelementare vor Hodir).
Ich mach mit dem Zeug 10er buffed 5,6k dps und 25er buffed 6,8k dps am Boss OHNE Schadensteigerung aus irgentwelchen Effekten wie ''Her von XT002''.
Gear ist auf naxx heri niveau und 3 items aus ulduar.
Übrigens MS IMMER Slam bevorzugen.Macht mit Glyphe und Skillung 16 % mehr schaden und selbst mit T7 Bonus immernoch 6% mehr.
wenn man die möglichst genau einhält fährt man an single focustargets locker seine 4k dps in 10ner raids! und was ich net vergessen würde als ms und fury ist der heldenhafte wurf net der mit castzeit weil wenn der nochmal als ms crittet stackt tiefe wunden wieder und das ist ja das wichtige oft critten damit tiefe wunden schön viel schaden macht. bei mir steht tiefe wunden auch in den meisten fällen an platz2. so das wollte ich nurmal schnell gesagt haben :P
Vllt hab ich mich falsch ausgedrückt, aber ich ziehe slam nicht ms vor. Beides ist ein wichtiger Teil meiner Rota . Zu dem Punkt mit MS vor Exe kann ich nur sagen das jeder mal was falsch machen kann , und ich auch gerne mal was dazulerne ( danke für den punkt) .
Wenn ich nocheinmal zum Punkt MS >>> slam kommen darf.
MS vor Exe sollte ich natürlich machen aber ansich halte ich mit meiner Rotation Ms fast auf CD aber halt nicht immer auf CD . Plötzlicher Tot procct relativ oft somit komm ich eig immer dazu ms im kampf zu usen.
Was anderes kann ich einfach nicht sagen ich bin der Meinung niemand ist perfekt und ich will auch nur sagen wie ich das mache... mit der aussage '' schön, dass das deine meinung ist...sie ist aber schlichtweg falsch.'' stellt sich mir aber die frage was ist richtig und kann darüber nur denken das es sowas wie DIE Rota einfach nicht gibt .
Mfg
Wünsche nen gutn abend
und jeder, vor allem jemand, der sonen guide braucht, raidet natürlich --> fail
commanding shout skillen is btw immer noch sinnvoller, als uw...
arms rota: du hast keine ahnung... ms >>> slam
und ms gerade vor exe...
schön, dass das deine meinung ist... sie ist aber schlichtweg falsch.
Hab mir den Fred mal durchgelesen und bin der Meinung das die MS-Skillung,Rota,usw. nicht grad das beste ist . Ich rede aber jetzt im Sinne von Raidskillung weil die meisten die Ihre Kommentare verfasst haben sowieso vom Raidskill,Rota usw ausgehen.
.1) Die Skillung ist meiner Meinung nicht die beste . Die Punkte im Furor-Talentbaum (Gebieterische Stimme und Donnernde Stimme ) gehören in 4/5 Entfesselter Zorn und 3/3 Verbessertes Spalten . Grund : Befehlsruf : 2,2k Hp reichen muss man nicht skillen . Schlachtruf : Schwachsinn . SDM wird in jedem Anständigen Raid gebufft. Somit sind die Punkte in Spalten ( Gruppendmg ) viel besser geeignet. Entfesselter Zorn nicht grad das beste aber hilft ein bisschen und dient als Skill '' erweiterung'' zu Hinrichten.
Waffenskillung: In Ordnung nur Trauma anstatt Waffenbeherrschung .
.2) Glyphen : Sind in Ordnung .
.3) Rotation: Weiss nicht ob ich es falsch verstehe aber MS muss nicht auf CD gehalten werden.
Blutrausch am Anfang -> Kampf -> Verwunden -> Überwältigen -> 2 Slam -> überwältigen . Solang bis Procc für Hinrichten . falls Procc sofort usen danach MS und dann überwältigen falls verfügbar wenn nicht nen slam dazwischen. Fazit: MS nur nach Hinrichten -> überbrückt Zeit bis Überwältigen danach mit 2Slam -> Überwältigen Rota weiter.
Mein EQ + DPS Stand an Flickwerk ( Naxx 25 ) : 40% Krit , 3,4k AP , Hit und Waffenkundecap(~) Unbuffed , Raidbuffed bei Flicky -> 4,7k dps +
Klingenwirbel -> Einfach in Rota einbeziehen nach einem Überwältigen.
---So das war meine Meinung zum Thema bzw mein Verhalten mit MS Skill im Raid.
Liebe Grüße und Gudn Abend.
Furor würde ich fast genauso skillen, wobei es Geschmackssache ist, wo man die ersten 10 Punkte in den Waffenbaum steckt, hauptsache man hat 'Tiefe Wunden' und die Zweihandwaffenspezialisierung mitgenommen.
Zum Guide selbst: Nett geschrieben, die Style-Priorität wird den einen oder anderen nicht ganz erfahrenen Krieger sicherlich interessieren und die Werte sind gute Richtwerte, wenn man als Kriegeranfänger auf 80 nicht weiß, wo man hin will/soll.
Nächste mal vielleicht ein bißchen genauer z.B. die Kampfanfänge die du genannt hast "Ihr startet in den Kampf und benutzt Blutrausch + Berserkerwut um schonmal etwas Wut zu haben,.."
Berserkerwut stellt nur Wut her, wenn du Schaden kriegst. Dem ist nicht so, wenn du zum Beispiel im Raid bist und davon ausgehst, nicht tanken zu müssen und dass deine Tanks die Aggro halten können.
Einfach nächste Mal mehr auf die einzelnen Situationen eingehen.
Liebe Grüße
wo ist uw sinnvoller als booming voice?
wo nutzt man exe nur in endless rage situationen?
kurz: fail
@Topic, ich kann nur Power Aura empfehlen, kann man so einstellen das jedesmal bei nem Procc dick und fett ein rotes Symbol auf dem Bildschirm erscheint :<
Du hast bei deiner Skillung kein Trauma geskillt :D
Im waffen skill geht es darum möglichst jeden global cooldown mit einer attacke zu verbrauchen.
So kann es auch mal besser sein slam/op/exe zu benutzen anstatt ms auf cooldown zu halten.
Auf furor geskillt hab ich auch eine andere Rota da ich mehr Wut generiere als ich verbrauchen kann.
da gilt bei mir slam>ww>bt da durch jeden hs, ww und bt ein slamproc ausgelöst wird lohnt es sich mehr auch hier die global cooldowns mit attacken zu füllen anstatt den slamprocc überschrieben werden zu lassen
genau genommen ist es eine prioritätenliste/-reihenfolge, es sagt aber nahezu jeder rota(tion)...
heroic macht 495 zusatzdmg, der restschaden kommt auch, wenn du keinen hs einsetzt...
abgesehen davon, dass man noch impale reinrechnen könnte, was dann irgendwo recht kompliziert wird...
deswegen auch waffenschaden+250 (= slam) vs. 495 schaden...(stark vereinfacht, aber ich bin jetzt zu faul, ne 2zeilige formel da hinzuschreiben...)
damit ww/bt cd genutzt wird, ist die rotation auch ww > bt > slam! > hs...
da gibts keinen verschobenen ww/bt cd
und hs ist nicht wichtiger als slam, kA wie du auf die idee kommst...(ausgenommen, deine waffe macht weniger als 245 schaden...)
und zeig mir irgendnen link von EJ... da steht nix davon, einfach, weils nur schrott ist.
Ich muss auch behaupten, das es mir hilft nen ticken mehr dps zu haben und gerade beim hs spammen verhindert doch mal in nen kleines Wutloch zu fallen.
Beispiel: http://wowwebstats.com/kebx1mcbf1ctu?s=728384-792693&a=x7800000004f4303
Aber eigentlich ises egal, weil man den Slam ohnehin nur auf Procc benutzt, und nur dann wenn WW und BT auf CD sind und ich diese dabei nicht anschneide.Den HS hat man trotzdem normalerweise in Dauer Betrieb, weswegen er wichtiger ist, es sei denn der oben beschriebene Fall tritt auf.
Im Prinzip wird WW>BT auf Cd benutzt, Heroic bei so gut wie jedem Autohit und Slam auf Procc, ohne dass man die Rota unterbricht.
Seitenzahl weiß ich nicht mehr, aber kannst gerne nachschauen, stand nen Teil im DPS Calculation Spredsheet, und nen Teil im in-Depth Fury.
Guter Guide, ziemlich genau auch meine Rota =)
uw ist btw nen 15er PPM, soll heißen, das teil bringt dir pro minute ganze 15 rage
(geil, 1 1/2 bloodrages! mensch, ist das imba! und dafür nur min. 1 wasted gcd pro 2minuten mehr + 10 rage verbraucht...)
und ich war der meinung, dass hs zum rage dumpen gut ist...
btw musst du mir mal erklären, wie hs mehr dps macht, als slam!...
(457 dmg vs. wpndmg+250...)
(soll heißen: slam! >> hs, weil x dmg für 15 rage gegenüber 457 für 2-12 rage
ja, hs spam bringt dps... hs gegenüber slam! vorziehen bringt keine dps)
(und deinen EJ link möchte ich dann doch sehr gerne sehen, ich hab bisher noch nichts gegenteiliges da gelesen...)
dieses bisschen Wut bringt trotzdem mehr die ein verlängerter Battleshout wenn sowieso meistens SdM gebufft wird.
@Baits: Ich zitiere hier, dreißt wie ich bin:
Fury Skillung ist ebenso Müll, da die verlängerte Dauer von den Shouts geskillt wurde, statt die Meleehit = Wut Procchance geskillt wurde(Mir fallen frag die Namen nicht ein, sry)
Den ganzen Blog musst du leider nochmal überarbeiten, die Hälfte ist falsch.
Wenn ich den Sinn richtig verstehe, geht es dir darum, dass man lieber Entfesselten Zorn skillen sollte, stat Donnernde Stimme?Das ist falsch...Entfesselter Zorn, regeneriert einen wirklich nur sehr winzigen Teil unserer Wut, klar auch kleine Tiere machen Dreck, aber hier bei ist es sinnfrei, dies mit zu skillen.
Wenn man als Fury, heute noch größtenteils ohne Wut rumsteht, macht man irgend etwas falsch!Denn der Fury erzeugt heut zutage wirklich mehr als ausreichend Wut, um seine Rota oben zu halten, und andere Sachen wie Shouts ect. so dass man getroßt Donnernde Stimme skillen kann, um dem Raid so noch einen besseren Support zu leisten.
Denn nicht nur die Dauer,sonden auch der Wirkungsbereich wird vergrößert, so dass man im Raid nicht einmal im Kreis rennen muss um alle zu buffen, sondern einfach zu einem zentralenpunkt kann, um von daaus ALLE zu buffen.
Aber dazu müsste man ja schon einmal einen Raid gesehen haben?!Richtig Baits?Denn es geht nicht nur um *Ego-Fucker Scheiße* sondern um den Raid.
Und eins muss ich bei deinen Beiträgen noch los werden, nicht der Blog-Schreiber hat sich verskillt, sondern DU.Du solltest die Fertigkeiten *Rechtschreibung*, *Anstand* und *Alter* mit skillen, aber dass nur mal so am Rande.
*Wirbelwind> Blutdurst> Zerschmettern> HS/Spalten* ist nicht ganz richtig...
Wirbelwind>Blutdurst>HS>Slam - sollte es sein, HS macht deutlich mehr DPS als Slam und sollte in Dauer Betrieb sein, vorallem durch die Glyhpe und passendem Equip, sollte man eigentlich nie mit zu wenig Wut da stehen.Zu dem, löst HS - Slam mit aus, also ein weiter Punkt, das es HS>Slam heißen sollte.
Wer noch gerne eine Quelle für meine *wage* Behauptungen haben möchte, elitistjerks.com
@11: wat? ms > exe, wutmanagement nennt sich der grund...
@12: es ist einfach so, dass op/sd/rend aktiv/auf cd halten + 2hand mehr bringt, als dw + exe spammen...
aber nein, der blog ist schrott, es gibt extra 2 recht ausführliche & verständliche stickys, die a) richtig sind b) sinnvoll...
@13: unbridled wrath ist mal sowas von scheiß egal... die wut merkt man genau 0
ansonsten /sign #8
Zu den 2 schnell 1h-Waffen. Das ist nur bedingt Crap. Kenne leider nur einen guten MS-Krieger, der macht es jedoch nicht. Das heißt aber nicht, dass du damit keinen guten Schaden fahren kannst. Durch die 2 1h-Waffen erhältst du sehr schnell Wut und kannst dein Hinrichten durchspammen. Damit erhältst immer noch eine Menge DPS, ob es mehr als die normale Rota ist, kann ich nicht sagen. Dafür beschäftige ich mich nicht genug mit dem Krieger.
Zu deiner Kritik an der Fury-Skillung. Hier kenne ich Krieger, die dieses Talent auch nicht mitskillen. Als Grund hierfür kann ich mir nur denken, dass es daran liegt, dass du als Fury keine Wutprobleme hast. Und solange du genug Wut hast um normal kämpfen zu können, warum solltest du dann noche extra Wut durch ein Talent erhalten? Dann doch lieber den verlängerten Schlachtruf.
Spiel dir lieber erstmal einen Krieger hoch, falls du das schon hast, informier dich richtig. Wie der Autor des Blogs schon sagte, soll dieser nur die Grundlagen des Kriegers erklären und hierfür ist er gut geeignet und leicht zu verstehen.
Ich sehe nur keinen Sinn dadrin dem KS die Sachen jetzt alles haargenau zu erklären, da er sowieso es nur a: abstreiten wird oder b: wortlos zustimmt.
Ehm, als MS auf 2schnelle 1händer wechseln und Execute spamming-> Kaum dmg durcsh Execute =Crap
Fury Skillung ist ebenso Müll, da die verlängerte Dauer von den Shouts geskillt wurde, statt die Meleehit = Wut Procchance geskillt wurde(Mir fallen frag die Namen nicht ein, sry)
Den ganzen Blog musst du leider nochmal überarbeiten, die Hälfte ist falsch.
So besser Xain?
Also wenn hier einer "Müll" schreibt und sein Posting"hinklatscht" und dafür sorgt das wir "kotzen" müssen, dann wohl nur du.
du hast keinerlei Anstand, kannst offensichtlich nur durch deine extrem "einfache" Art etwas "mitteilen". Natürlich schaffst du es bei all deinen extrem peinlichen Aussagen in keinster Weise, auch nur einen Verbesserungsvorschlag zu machen ... woher auch, denn dazu wäre ein klein wenig Verstand notwendig.
Selbst wenn der "Bloh" nicht völlig richtig ist, deine Art hier aufzutreten disqualifiziert dich selbst für die einfachsten Dinge des Lebens.
Das ist totaler Müll was du da schreibst, der Fury spec ist falsch.
Die MS Rotation ist totaler Müll.
Du gehst nicht ins Detail...
Das is kein Bloh, dass ist schnell dahin geklatscht..
Desweiteren haben Deine Waffen- und Furorbuilds irgendwie beide den verbesserten Schlachtruf.
Btw. solltest Du das Thema Titanengriff vlt. ausführlicher behandeln. Im Tooltip steht zwar dass der Körperliche Schaden um 10% verursacht wird, aber wer sich fertige Builds kopiert/zum Vorbild nimmt, schaut da meistens nicht so genau hin. Desweiteren wäre vlt. erwähnenswert ob jedweder Schaden den der Krieger macht der Schule "physisch" angehört. Und ob demzufolge der 10%-malus darauf angewandt wird.
Ich glaub auch wenn es nicht zum Theorycraftign ausarten sollte wäre es falsch einem Neueinsteiger mit "nicht so ganz richtigen" Informationen etwas vorzugaukeln. Dann rennt er in gutem Glauben so durch WoW, und irgendwann, wahrscheinlich ziemlich bald, trifft er auf den durchschnittlichen WoW-Spieler und bekommt den Beinamen "Gimp" verpasst etc.
Also kurz das Wesentliche erwähnen aber mit dem Finger die Richtung aufzeigen in welcher man noch mehr lernen kann dürfte wohl der beste Weg sein.
HS verursacht zwar mehr Aggro als Spalten, is aber vom Wut/Schaden Verhältnis sehr viel besser
Rüstungsdurchschlag erwähne ich nich, da es hier erstmal nur um die Grundlegenden sachen und nicht die Perfektionierung der Ausrüstung gehen soll.
bin kein krieger crack aber bringt spalten auf einzelnen mops nicht auch mehr als heldenhafter stoss? (ja ich weiss kostet mehr wut und so)
btw: need edit funktion