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Der weg zum Schaden machen

von Petilli | Friday, July 17, 2009 - 9:52 PM


Beschäftigen wir uns doch einmal mit dem Krieger, allem was er so anstellen kann und was man dafür braucht.

Heilen können wir schon mal nicht, das fällt also schon mal raus.
Bleiben dann noch Tanken und Schaden machen, mit dem Tanken kann ich mich nicht so ganz anfreunden, also kümmern wir uns mal ums Schaden machen.

Dafür gibt’s dann ja den Waffen- und Furorbaum, der Waffenbaum bieten mit Trauma und Blutraserei etwas Gruppensupport, während der Furorbaum 5 % mehr Krit für alle und den Verbesserten Schlacht- und Befehlsruf enthält. Eine Waffenskillung könnte dann in etwa so aussehen eineFurorskillung so.
So nehmen wir uns dann mal die Furorskillung vor.
Ganz klares Merkmal hier, 2 Dicke 2 Händer mit denen man rumspielen darf.
Doch Achtung! 2 x 2 Handwaffe heißt nicht direkt 2-fachen Schaden auch da gibt es noch einiges zu beachten.

Als erstes sollte man zusehen das man auf 8 % Hit etwas Waffenkunde (6,5%) und etwa 35 % Krit kommt um Toben immer oben zu haben und ganz wichtig Schlaghagel.
Ist das erreicht und ihr habt dabei eure Attackpower nicht vernachlässigt, können wir uns auch schon mit dem nächsten Punkt beschäftigen.

Was muss ich jetzt eigentlich machen?

Jetzt holt ihr euch am besten noch ein Addon um euren Zerschmettern Procc angezeigt zu bekommen, das könnt ihr machen mit: Elk´s Buffbars, Mik´s Scrolling Battle Text, Event Alert und noch einigen anderen.
Da müsst ihr euch entscheiden was am besten zu euch passt.

Und dann kann es auch schon losgehen.

Ihr startet in den Kampf und benutzt Blutrausch + Berserkerwut um schonmal etwas Wut zu haben, dann wird Wirbelwind genutzt und sofort wenn möglich Blutdurst sollte danach ein Zerschmettern Procc kommen auch benutzen. Habt ihr über 60 Wut könnt ihr zwischendurch auch Heldenhafter Stoß nutzen (bei mehreren Gegnern Spalten)
Dabei ist stets die Priorität zwischen den Fähigkeiten zu beachten:
Wirbelwind> Blutdurst> Zerschmettern> HS/Spalten
Sobald der Gegner unter 20 % seiner Hp ist Hinrichten benutzen.
Haltet ihr dann noch euren Schlachtruf aufrecht kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen.


Wenn wir jetzt zur Waffenskillung kommen und uns mal anschauen was wir da so brauchen werden wir sehn, die Grundvorraussetzungen sind eigentlich die gleichen wie bei Furor auch:
Wir brauchen 8 % Hit, 6,5% Waffenkunde und auch hier wieder ca. 35 % Krit. Diesmal aber nicht für Toben und Schlaghagel sondern für die Tiefen Wunden, Trauma und natürlich Abrisskommando.

Die oben genannten Addons sind auch hier wieder sehr nützlich um die Überwältigen und Hinrichten Proccs anzeigen zu lassen.

Da ist sie dann wieder die Frage: Und was mach ich jetzt?

Im Gegensatz zur Furorskillung, spielt ihr mit der Waffenskillung in der Kampfhaltung, da ihr nur hier Verwunden und Überwältigen benutzen könnt.

Dann geht’s wieder los, Blutrausch an und ran an den Gegner, als erstes Verwunden drauf, direkt ein Tödlichen Stoß hinterher und falls möglich Überwältigen. Wenn es Procct Hinrichten benutzen. Sind Tödlicher Stoß, Hinrichten und Überwältigen nicht anwendbar und ihr habt genügend Wut, Zerschmettern benutzen.
Priorität ist hier dann:
Überwältigen> Tödlicher Stoß> Hinrichten> Verwunden erneuern> Zerschmettern

Alle 1:30 min könnt ihr zum Todeskreisel werden(Klingensturm)… immer benutzen wenn Vorhanden.
Sind mehrer Gegner vorhanden Weitreichende Stöße benutzen.

Unter 20 % habt ihr zwei Möglichkeiten wie ihr weiter macht,
Entweder ihr wechselt auf 2 schnelle 1 Hand Waffen, wechselt in Berserkerhaltung und benutzt durchgehend Hinrichten.
Oder ihr zieht die normale Rotation weiter durch.

Beachtet ihr das, dann sollte es auch recht schnell mit den guten DPS Werten klappen.

Jedenfalls hoff ich das diese kleine Übersicht noch einige von euch helfen kann.
.

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Kommentare
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  1. #89 Dragonfire64 im April 2010
    Bewertung: 0   
    Ergänzend dazu wollt ich noch anfügen das ein sehr nützliches warri addon für die proccs Parrot ist da man sich so selbst auslöser basteln kann auch zum beispiel dafür das befehlruf oder schlachtruf ausläuft, mit tönen kann man diese auslöser dann auch noch versehen damit man es garantiert nicht mehr vergisst :)
    P.S.: /vote for Edit-Funktion in den Kommentaren^^
  2. #88 Dragonfire64 im April 2010
    Bewertung: 0   
    gut mit dem waffenkunde cap muss ich mich korrigieren geb ich zu, hab mich in der waffenskillung verlesen bzw war ich auf nem alten stand, aber dennoch möchte ich nochmal die sache mit den 2 einhändern in frage stellen und da bleib ich bei jetzt mal rein irrelevant ob es mehr dps bringt oder nicht, wie bringt ihr eurem raidleiter bei das ihr 2 einhänder erwürfelt mit dkp die eigentlich ein anderer melee hätte gebrauchen können und ihr nur ab 20% nutzt? Das halte ich nach wie vor für blödsinn und auch ich lass mich belehren und mit dem waffenkundecap tut mir leid da hab ich mich tatsächlich verlesen!
    LG
    Dragonguard (:
  3. #87 Dragonfire64 im April 2010
    Bewertung: 0   
    Wie mein Vorredner bereits sagte ist das mit den 6,5% waffenkunde beim ms völlig dummsinn denn überwältigen procct wenn der gegner ausweicht, was er aber nicht kann, wenn du am softcap für waffenkunde bist da der gegner nicht mehr ausweichen kann. Was aber stimmt sind die 8% hit, hat man nen sicheren draenei in der grp/raid braucht man nur 7% was das mit den beiden 1handwaffen bringen soll und execute spam weiss ich nicht auch wenn es sich nicht schlecht anhört würde das bedeuten das ich anderen DDs gute 2 einhänder wegwürfeln muss um in der execute phase unter 20% genügend dmg zu machen um es mir leisten zu können execute zu spammen. Mir erschliesst sich da der sinn nicht aber ok ö.ö
    Mit Zerschmettern allerdings werd ich mal probieren hab da aber bis jetzt schlechte erfahrungen gemacht aber mal sehn für mich ist die ms skillung eh für pvp hauptsächlich oder für dmg in instanzen/raids wenn ich grad mal nicht tanke also deshalb schnurz^^
    Dennoch bitte ich den post nochmal zu überarbeiten herr klassenleiter da das so einfach nicht stimmt und da sich eventuell warri-anfänger an diesen leitfaden halten wäre es hilfreich das zu ändern. Trotzdem danke für deine Mühe der rest passt ja und ist logisch also sehs als konstruktive kritik (kein flame)
    LG
    Dragonguard
  4. #86 Haufrat im März 2010
    Bewertung: 0   
    ach die meistens schreiben doch hier völligen crap...
    z.b. so leute die Tanks sind und dann einfach denken weil sie tanken können sind sie die grössten...
    z.b. überwältigen kann man nicht mehr brauchen wenn waffenkunde auf 6.5% ist... hallo talentbaum gelesen?... 100% chance bei schaden von Verwunden Überwältigen procct und da man als ms warri immer verwunden drauf hat ist Überwältigen eine der wichtigsten fertigkeiten :O

    der einzige der hier wirklich ne ahnung hat, oder sie zumindest äussert, da die meisten richtigen dps warris die das hier lesen nur den kopf schütteln, ist Quietsch !
  5. #85 Quietsch im März 2010
    Bewertung: 0   
    auch für dich gilt: rtfs
  6. #84 Pastwalker im März 2010
    Bewertung: 0   
    ä...wieso hab ich das 2 mal bepostet ??? xDD *am kopf kratz* lol oO xDD ..
  7. #83 Pastwalker im März 2010
    Bewertung: 0   
    Also an die verzweifelten Warris hir =) also schaut euch mal meinen char an da könnt ihr ja sehn was ihr verbessern könntet skillmäßig sowie equip mäßig also mit dem komme ich raw & selfbuffed an der bosspuppe auf 5 k dps...das wären im raid mit den ganzen pala-dudu-priest- etc buffs so 7-8 k dps was als warri schon echt gut ist. Naja schauts euch an

    http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Todeswache&cn=Shimsihl

    Ach und zur Rota...da seid ihr schon auf dem richtigen weg...meine Rota ist immer etwas unterschiedlich ich hab im grunde keine richtige udn das ist auch eig das was beim Warri so schwer ist..die Rota aber eine gute wäre : 1-(Die Kriegerbuffs erstmal vorm Fight zünden sowie blutrausch um mehr wut zu bekommen und die folgende rota mit wut anzufüttern : Blutdurst -> Wirbelwind (oder umgekehrt ist egal) danach wird wohl (wenn ihr es geskillt habt) Zerschmettern proccen das Proct nach beidem meißtens sehr oft..dann könnt ihr es schnell machen..und wichtig ist zwischen den technicken die ich genannt hab immer schön zwischendurch Spalten oder Heldenhafter Stoß - denn ihr werdet während dem fight oft ne cooldown zeit bekommen in der ihr weder wirbelwind noch blutdurst machen könnt weils abklingen muss...ach und zu anfang solltet ihr vielleicht noch schnell ein ´´verwunden´´ auf den boss auf was auch immer, draufhaun..weil verwunden zieht immer schön schaden ...joa daas wars eig zur rota es gibt mit sicherheit bessere jedoch hab ich keine gefunden ^^ und 5 k dps für einen (sowieso schon von blizzard totgenerften) Warri ist das schon beachtlich ^^ versucht es einfach mal ..ACHJA ich hab immer ein offenes Ohr für verbesserungen denn auch ich bin nicht perfekt dh wenn es wen gibt der mit meinem eq oder schlechterem als meins mehr dps macht BITTE DRINGEND BEI MIR MELDEN
  8. #82 Pastwalker im März 2010
    Bewertung: 0   
    Also an die verzweifelten Warris hir =) also schaut euch mal meinen char an da könnt ihr ja sehn was ihr verbessern könntet skillmäßig sowie equip mäßig also mit dem komme ich raw & selfbuffed an der bosspuppe auf 5 k dps...das wären im raid mit den ganzen pala-dudu-priest- etc buffs so 7-8 k dps was als warri schon echt gut ist. Naja schauts euch an

    http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Todeswache&cn=Shimsihl

    Ach und zur Rota...da seid ihr schon auf dem richtigen weg...meine Rota ist immer etwas unterschiedlich ich hab im grunde keine richtige udn das ist auch eig das was beim Warri so schwer ist..die Rota aber eine gute wäre : 1-(Die Kriegerbuffs erstmal vorm Fight zünden sowie blutrausch um mehr wut zu bekommen und die folgende rota mit wut anzufüttern : Blutdurst -> Wirbelwind (oder umgekehrt ist egal) danach wird wohl (wenn ihr es geskillt habt) Zerschmettern proccen das Proct nach beidem meißtens sehr oft..dann könnt ihr es schnell machen..und wichtig ist zwischen den technicken die ich genannt hab immer schön zwischendurch Spalten oder Heldenhafter Stoß - denn ihr werdet während dem fight oft ne cooldown zeit bekommen in der ihr weder wirbelwind noch blutdurst machen könnt weils abklingen muss...ach und zu anfang solltet ihr vielleicht noch schnell ein ´´verwunden´´ auf den boss auf was auch immer, draufhaun..weil verwunden zieht immer schön schaden ...joa daas wars eig zur rota es gibt mit sicherheit bessere jedoch hab ich keine gefunden ^^ und 5 k dps für einen (sowieso schon von blizzard totgenerften) Warri ist das schon beachtlich ^^ versucht es einfach mal ..ACHJA ich hab immer ein offenes Ohr für verbesserungen denn auch ich bin nicht perfekt dh wenn es wen gibt der mit meinem eq oder schlechterem als meins mehr dps macht BITTE DRINGEND BEI MIR MELDEN
  9. #81 Quietsch im März 2010
    Bewertung: 0   
    sticky lesen ftw...
  10. #80 Rondaia im März 2010
    Bewertung: 0   
    Also ich weiß net was ich verkehrt mache als Fury aber irgendwie über 3k dps komm ich net, WK mit Bufffood oder Trank am cap, TW von 500+, 2x 2Handäxte, 1x aus PDC 1x aus Grube, Rota ist WW, Blutdurst, Zerschmettern wenn proct, HS + Spalten wenn Wut auf 60+, ich nutz alle Trinkets die AP geben, schwenk auf Hinrichten wenn Life auf 20%, hab T9 Setbonus, nix, 3k dps und schluß wenn überhaupt der Wert erreicht wird. Ich hab die Rota auch schon geändert, Rüssi zerreisen mit reingebastelt, keine chance. Und ich schau immer das ich hintern dem Mob stehe, bzw. an der Seite.
  11. #79 Xarteas im März 2010
    Bewertung: 0   
    Grundlegend finde ich deinen Guide sehr gut*daumen hoch*!
    Nur deine Prioritäts Liste der Fähigkeiten(zumindest im Furor Skill) ist ein klein wenig Tricky...
    Wirbelwind> Blutdurst> Zerschmettern> HS/Spalten ist ein wenig zu steif meiner Meinung nach ...
    Ich persönlich benutze zum Beispiel immer erst Blutdurst und dann Wirbelwind aber das ist reine Gewohnheitssache und ich Endeffekt egal.Wichtiger ist zu wissen das Fähigkeiten unterschiedlich auf deine Stats reagieren, so ist HInrichten manchmal effektiver als Blutdurst manchmal aber auch nicht...das lässt sich aber ganz leicht mit Addon wie DcDamage überprüfen, die dir den zu erwartenden Schaden in Echtzeit anzeigen ... also auch bei Proccs von Trinkets und Buff's(sogar bei Debuff's auf dem Boss)

    mfg Xar
  12. #78 Pastwalker im Februar 2010
    Bewertung: 0   
    Naja also ich würde an deiner stelle als erstes neu verlernen und dann ´Durchdringendes Heulen´ weglassen denn das ist eigendlich nur gut wenn du leute ziehst als dd oder so damit du die mobs verlangsamen kannst wie ichs im verlies gemacht hab^ aber zum ziehen haste eig tank als raus damit als zweites hätt ich ´verbesserte Berserkerwut´ rausgenommen obwohl das ist optional und gehört noch zur kategorie ´bielleicht mal sehen^ als drittes hätte ich dann den ´verbesserten heldenhaften stoß´ ganz weggelassen denn du hast spalten dass in inis eindeutig mehr dps fährt ohne hin hat dieser heldenhafte stoß eh son lag problem kommts mir vor gut dann haste alles weggelassen was ich dir gesagt hab kannste die punkte auf gebieterische stimme vollskillen denn mehr angriffskraft beduetet mehr dps zudem solltest du ´verbessertes verwunden´ volskillen denn damit zockste eig auch noch ziemlich viel life beim boss etc in inis kommts ganz gut dann solltest du statt ´eiserner wille´ (was eher für pvp geeignet ist denn betäubt wirst du ja nicht weil der boss sich auf den tank konzentriert) lieber ´taktiker´ skillen das lässt dir dir wichtige wut beim umswitschen auf die kampfhaltung (die du für das wichtige ´verwunden´ und rüstung zerreisen brauchst und du stehts aufrecht erhalten solltest) der rest der skillung an der ich nicht rumgezupft hab ist okey :P Naja und dass du immer deine waffen und rüstung aktualiesieren solltest ist ja klar^ und halt immer schon crit und stärke als dd sockeln diese beiden sachen sind das wichtigste fürn warri^^ .....achja und dont worri ich hab auch mal so angefangen wie du xDD
  13. #77 Kcrs im Januar 2010
    Bewertung: 0   
  14. #76 The_Ground_Zero im Dezember 2009
    Bewertung: 0   
    Die Furorskillung ist crap schau mal bei mir rein Paîîn kommt grad nicht ins Arsenal aber die skillung bringt deutlich mehr als bei dir
  15. #75 Quietsch im November 2009
    Bewertung: 0   
    ehm... expt cap im pve? o.O
    eigentlich überhaupt nicht, aber wenn du meinst...
  16. #74 liqu im November 2009
    Bewertung: 0   
    Dragonfire64,

    Wenn du dir mal den Talentbaum eines Waffenkrieger ansiehst, wüsstest du warum ein regelmässiger Überwältigen Proc vorhanden ist. Nicht das Waffenkundecap zu erreichen ist Pflicht bei einem Waffenkrieger im PvP. Im PvE hat diese Tatsache, zu wenig Waffenkunde zu haben, gleichviel gewicht wie zu wenig Hit.
    Bleibt von mir nur noch eins:

    Simply l2p
  17. #73 Quietsch im November 2009
    Bewertung: -1   
    a) ich bin einer der anhänger der "wayne expt" fraktion
    b) tfb
    c) 0.5s castzeit, wpndmg+250 ggn on swing, 495 dmg
    d) du hast keine ahnung & solltest nicht versuchen, dich mit irgendwelchem schrottgelaber/halbnationalistischen äußerungen zu profilieren, sondern einfach deine bildungslücken durch lektüre entsprechender texte, bspw. stickies, zu schließen
  18. #72 Dragonfire64 im November 2009
    Bewertung: 0   
    sry für die rechtschreibfehler hab schnell getippt und leider keine edit funktion freu mich aber shcon auf eure antworten/erfahrungen :)
  19. #71 Dragonfire64 im November 2009
    Bewertung: 0   
    1. wir sind in deutschland also red deutsch 2. weiss ich zwar was du meinst (glaub ich zumindest) aber du willst mir gerade hier erklären das slam mit ner 0,5 sekunden castzeit effektiver ist als heldenhafter stoss den ich zudem viel besser in ne rotation einplanen kann? wenn dem so ist dann erklär mir bitte wieso denn das macht für mich 0 sinn vor allem das mit überwältigen ich bin tank daher kenn ich mich mit waffenkunde aus und eins weiss ich: wenn man sich ncith gerade falsch positioniert gibt es von hinten eh nur das ausweichen was man runter drehen kann ergo; hat man die 6,5 % waffenkunde erreicht ist es nicht mehr möglich überwältigen zu nutzen warum wollt ihr also total verkniffen die 26 waffenkunde als basiswert nehmen das leuchtet absolut nicht ein Oo
    Würde es um den furor gehen würde ich ja recht geben ich rede allerdings wie ihr hoffentlich auch von der waffenskillung (MS)
    Un dda bekommt man zwar etwas waffenkunde mit aber sie ist nciht vonnöten o.
    korrigiert mich wenn ich falsch liege aber ich glaube ein paar leute sind hier auf dem holzweg o.o
    LG
    Drago
  20. #70 Quietsch im November 2009
    Bewertung: -1   
    keine ahnung...thumbs up 4 u
    tfb@op
    slam macht wpndmg + 250, hs macht 495+hitcap+glancingreduce+impale
  21. #69 Dragonfire64 im November 2009
    Bewertung: 0   
    ich geh mit fast allem konform nur eine sache kratzt mich gewaltig andem guide du redest bei der waffenskillung von "überwältigen" die standardmässig nutzbar ist wenn der gegner ausweicht und hast du nun 26 waffenkunde kann er gar nciht mehr ausweichen also warum waffenkunde als MS warri das is blödsinn o.o
    Das könnte nur funktionieren mit der glyphe für überwältigen, wo dann überwältigen auch dann nutzbar ist wenn der gegner pariert...
    und btw hat zerschmettern ungeskillt 1,5 sek castzeit wobei zerschmettern den gleichen schaden wie heldenhafter stoss macht für den es zusätzlich noch ne glyphe gibt die bei nem kritischen treffer von heldenhafter stoss 10 wut zurück erstattet. deshalb findet "slam" keinen platz in meiner rotation...
  22. #68 Gradar94 im November 2009
    Bewertung: 0   
    ich machs in der hinrichten phase immer so dass ich meine rota ganz normal weitermach und halt dann hinrichten statt zerschmettern hernehm
    und @66 ich weiß nic hwas du hast im raid bringts blutwahnsinn mal gar nich weil wenn du im raid nen crit frisst liegst du mit ziemlicher sicherheit eh im dreck das is meiner meinung n pvp talent und enfesselter zorn is auch nich so der brüller vor allem nich wenn nur 2 punkte drin sin da is mir gebieterische stimme schon lieber sin dann 687 statt 550 ap und das macht schon was aus (vorrausgesetzt man hat keinen pala mit verbesserter sdm dabei dann isses wertlos)
  23. #67 Klötenbeißer im November 2009
    Bewertung: 0   
    meinte @53
  24. #66 Klötenbeißer im November 2009
    Bewertung: 0   
    @58 wenn du so ein guter raider bist und immer aggro ziehst warum gehst du dann 5pkt bei gebieterische stimme rein und nich in Entfesselter Zorn (2pkt) und Blutwahnsinn (3pkt) weil du damit raid mäßig mehr die heiler mit entlasstest! (ja flame meine mutter)
  25. #65 Klötenbeißer im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    HORST ist sauer!!!
  26. #64 Quietsch im Oktober 2009
    Bewertung: 1   
    stats > armor
  27. #63 zondrias im Oktober 2009
    Bewertung: 0   
    Jetzt mal ne ganz dämliche Frage, was haltet ihr von der möglichkeit Ledersachen zu tragen. Die Werte dieser Teile sind recht gut (abgesehn von den Rüstungswerten)
    Stellt sich die Frage wer stirbt schneller, der Leder Krieger oder der Gegner.
    Hätts ja mal probiert bin mir aber zu schade die Rüssi zu bersorgen und nachher taugts nichts
  28. #62 Buffed_Fan im Oktober 2009
    Bewertung: -1   
    @58:
    1. Find es selber heraus
    2. Probiers es mal mit deinem Talent "Intelligenz"
    3. MS ist Mortal Strike also Tödlicher Stoss, aber wth ist denn wtf ?^^ Muhahaha
    4. Spiel doch erst mal auf 80 und gib deinem Charakter deine letzte Intellekuellen Hirnzellen

    PS: Wie alt bist du ?
  29. #61 Karaxis im September 2009
    Bewertung: 0   
    ich kann mich min fury spec iwie net anfreunden...da da drinnen kein enrage drin vorkommt und in pdk oder ulduar man einfach fast immer dmg bekommt als meele und man daher mit Enrage (so wie ich gepect habe) einfach 8% mehr dmg macht und das hat bei mir ne uptime in den meisten kämpfen von ca 75%...und sobald man genügend crit hat kann man HS spammen soviel man will da er mit glyphe + imp. HS nur 2 wut kostet und die kann man bei nen speed von ner 2h waffe locker wegstecken, selbst mit flurry da man mit schildhand (bei mir zumindest so) genug wut durch die crits erzeugt
    hier den spec den ich meine^^:
    http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/3139947_1_634c3d233u305043000504310053120401351z00&gl=58366;58357;58370;58095;58096;
  30. #60 Xenor Salbeira im August 2009
    Bewertung: 1   
    Als Anhang: Für MS Krieger hilft das Add On "Watcher" wahre Wunder.
    Einfach folgende Prioritäten einstellen:
    1. Verwunden
    2. Hinrichten
    3. Tödlicher Stoß
    4. Überwältigen
    5. Klingensturm

    Dann müsst ihr nurnoch die Taste drücken die euch euer Add On anzeigt - viel Spaß ...
  31. #59 langhaardack im August 2009
    Bewertung: 0   
  32. #58 langhaardack im August 2009
    Bewertung: -1   
    Entschuldigung, dass ich hier eure brisante Diskussion störe, aber ich hätte da ne Frage, und zwar:
    1. Was haltet ihr von dieser Skillung: http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/3139947_1_634c3d233u325f5510310253120501351z00&gl=58367;58357;58370;58095;58096;58104;
    2. Welches Talent könnte ich weglassen, um die 6% erhöhten Zweihandwaffenschaden voll zu skillen?
    3. WTF ist MS?
    4. Merkt man, anhand der Skillung, dass ich noch am "Anfang" vom Spiel bin? (Lvl 47)
  33. #57 kellogsFROSTi im August 2009
    Bewertung: 0   
    achja und du preist Trauma als nette Gruppensupportfähigkeit an,aber skillst es nichtmal. Man kommt mit Naxx25 und leicht besserem Gear schon an das Expertisecap, da brauch man Waffenbeherrschung nichtmal
  34. #56 kellogsFROSTi im August 2009
    Bewertung: -1   
    @Petitdings, wenn du dich nich mit dem tanken abfinden kannst: reroll schurke...
  35. #55 Taknator im August 2009
    Bewertung: -1   
    wenn ich als arms warri die wahl zw http://wowdata.buffed.de/?i=45521 und http://wowdata.buffed.de/?i=45458 hab soll ich dann die axt+stangenspezi durch kolben spezi tauschen und den kolben nehmen?
  36. #54 F3inkost im August 2009
    Bewertung: 0   
    @53: dann musst du aber der beste arms ever sein, wenn du mit dem equippt stand die dps fährst...ich hab noch nie im raid nen arms warri gesehen, die auch mit besserem equippt auf diese dps kommen..und jetz komm mir ned vonwegen die können ihren char ned spielen...
    mich würd ma gern dein arsenal interessieren...
  37. #53 Nanoxido im Juli 2009
    Bewertung: 1   
    http://wowdata.buffed.de/talentplaner/byclass/3139947_1_60322302023330105c2012213231251325f502zs&gl=58367;58385;58368;58095;58097;58096;

    Soo, ich habe mal die Skillung gebastelt wie sie Optimal für Ulduar ist. Wer Naxx will sollte schlichtweg Fouror als Specc haben denn die Instanz ist ja mit 80 zum lächerlichen AEn geworden.

    Kurz zur Skillung: Einige werden sich bestimmt fragen warum Parieren, warum eiserner Wille.
    Ganz einfach, die ersten beiden Reihen im Armsbaum sind nunmal irgentwie doof.
    Annähernd jeden Arms Krieger den ich seh hat HC und Taktiker geskillt. WARUM? KA.
    HC benutzt man nicht und wer die Haltung im Fight wechselt ist selber schuld.
    Da skill ich lieber 3 % mehr Parry sollte ich Aggro bekommen das ich vllt ne Chance hab nicht zu verrecken.(glaubt mal , ich zieh oft genug aggro und unser raid tank baut schon seine 8k die sec auf). So Eiserne Wille, weil es Situiationen gibt wo man dann einfach 1-3 sekunden weniger gestunned ist oder ähnliches. (siehe die Frostelementare vor Hodir).

    Ich mach mit dem Zeug 10er buffed 5,6k dps und 25er buffed 6,8k dps am Boss OHNE Schadensteigerung aus irgentwelchen Effekten wie ''Her von XT002''.

    Gear ist auf naxx heri niveau und 3 items aus ulduar.
    Übrigens MS IMMER Slam bevorzugen.Macht mit Glyphe und Skillung 16 % mehr schaden und selbst mit T7 Bonus immernoch 6% mehr.
  38. #52 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -3   
    genau, imp. slam ist nutzlos und uw imba... omg
  39. #49 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -2   
    du liegst richtig... und ich achte mittlerweile nichtmehr auf sone fehler, wie mir gerade auffält
  40. #48 F3inkost im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    warum beim fury 8 % hit? ich denke 5 % sind vollkommen ausreichend....aus meiner erfahrung heraus langt des dicke...verbessert mich wenn ich falsch lege...
  41. #47 Shany im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Ob man jetzt Donnernde/Gebieterische Stimme anstatt Entfesselter Zorn skillt, denk ich mal ist Abhängig von der Raid zursammenstellung. Nicht jeder Raid hat immer 2 Palas für SdK und SdM. Mein Raidleiter liebt mich dafür, dass ich es geskillt hab und ich hab trozdem keine Wutprobleme.
  42. #46 Fabian De Lemos Pires im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    und zu den ganzen kommentaren drunter shouts würd ich so oder so net skillen weils meinermeinung nach net benötigt wird wenn man nen organisierten raid hat! und cleve ist keine skillung um an nem boss schaden zu machen auch wenn mansche behaupten es macht mehr schaden als hs ist wayne weils mehr wut kostet und ganz einfach net gut ist um die optimale rota zu fahren deswegen ist cleve sone pimmelmeter skillung ist vlt schön wenn man bei allgemeine daten oben steht ist aber wayne weil die bosse das eigentliche sind und net der trash! aber ist meine meinung und soll jetzt auchnet zum flamen anregen^^
  43. #45 Fabian De Lemos Pires im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    achja fast vergessen hinrichten würd ich immer bei proc machen aber wenn hinrichten und überwältigen gleihzeitig procct first überwältigen!
  44. #44 Fabian De Lemos Pires im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    ich würd mal sagen ganz nett aber n paar sachen sind noch bissel falsch oder nicht genau erklärt z.B. Berserkerwut bei fury vor dem kampf zu machen ist totaler schwachsinn erst mitm nächsten patch regeneriert die fähigkeit 20wut und heroic strike würd ich eig zu 90% spammen weil der wutreg mit den stats die du beschrieben hast eigentlich aussreicht. Was wirklich hilfreich ist sind die addons die dir anzeigen wann du slam oder überwältigen benutzen kannst und die ms rota ist auch bissel anders ca. so (verwunden>ms>überwältigen>slam>ms>überwältigen>slam>slam>überwältigen>ms....usw.
    wenn man die möglichst genau einhält fährt man an single focustargets locker seine 4k dps in 10ner raids! und was ich net vergessen würde als ms und fury ist der heldenhafte wurf net der mit castzeit weil wenn der nochmal als ms crittet stackt tiefe wunden wieder und das ist ja das wichtige oft critten damit tiefe wunden schön viel schaden macht. bei mir steht tiefe wunden auch in den meisten fällen an platz2. so das wollte ich nurmal schnell gesagt haben :P
  45. #43 Morgwath im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Netter Guide zum einsteigen
  46. #42 zorlak im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    @41 Wie ich in meinem Kommentar schon erwähnt hab mein ich mit meiner Talentverteilung nicht das was Petilli will. Er will den Anfänger was beibringen . Ich rede übers raiden mit eq und schon nen bisschen erfahrung.
    Vllt hab ich mich falsch ausgedrückt, aber ich ziehe slam nicht ms vor. Beides ist ein wichtiger Teil meiner Rota . Zu dem Punkt mit MS vor Exe kann ich nur sagen das jeder mal was falsch machen kann , und ich auch gerne mal was dazulerne ( danke für den punkt) .
    Wenn ich nocheinmal zum Punkt MS >>> slam kommen darf.
    MS vor Exe sollte ich natürlich machen aber ansich halte ich mit meiner Rotation Ms fast auf CD aber halt nicht immer auf CD . Plötzlicher Tot procct relativ oft somit komm ich eig immer dazu ms im kampf zu usen.
    Was anderes kann ich einfach nicht sagen ich bin der Meinung niemand ist perfekt und ich will auch nur sagen wie ich das mache... mit der aussage '' schön, dass das deine meinung ist...sie ist aber schlichtweg falsch.'' stellt sich mir aber die frage was ist richtig und kann darüber nur denken das es sowas wie DIE Rota einfach nicht gibt .
    Mfg
    Wünsche nen gutn abend
  47. #41 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -3   
    @40
    und jeder, vor allem jemand, der sonen guide braucht, raidet natürlich --> fail
    commanding shout skillen is btw immer noch sinnvoller, als uw...

    arms rota: du hast keine ahnung... ms >>> slam
    und ms gerade vor exe...

    schön, dass das deine meinung ist... sie ist aber schlichtweg falsch.
  48. #40 zorlak im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    N'abend ,
    Hab mir den Fred mal durchgelesen und bin der Meinung das die MS-Skillung,Rota,usw. nicht grad das beste ist . Ich rede aber jetzt im Sinne von Raidskillung weil die meisten die Ihre Kommentare verfasst haben sowieso vom Raidskill,Rota usw ausgehen.

    .1) Die Skillung ist meiner Meinung nicht die beste . Die Punkte im Furor-Talentbaum (Gebieterische Stimme und Donnernde Stimme ) gehören in 4/5 Entfesselter Zorn und 3/3 Verbessertes Spalten . Grund : Befehlsruf : 2,2k Hp reichen muss man nicht skillen . Schlachtruf : Schwachsinn . SDM wird in jedem Anständigen Raid gebufft. Somit sind die Punkte in Spalten ( Gruppendmg ) viel besser geeignet. Entfesselter Zorn nicht grad das beste aber hilft ein bisschen und dient als Skill '' erweiterung'' zu Hinrichten.
    Waffenskillung: In Ordnung nur Trauma anstatt Waffenbeherrschung .
    .2) Glyphen : Sind in Ordnung .
    .3) Rotation: Weiss nicht ob ich es falsch verstehe aber MS muss nicht auf CD gehalten werden.
    Blutrausch am Anfang -> Kampf -> Verwunden -> Überwältigen -> 2 Slam -> überwältigen . Solang bis Procc für Hinrichten . falls Procc sofort usen danach MS und dann überwältigen falls verfügbar wenn nicht nen slam dazwischen. Fazit: MS nur nach Hinrichten -> überbrückt Zeit bis Überwältigen danach mit 2Slam -> Überwältigen Rota weiter.
    Mein EQ + DPS Stand an Flickwerk ( Naxx 25 ) : 40% Krit , 3,4k AP , Hit und Waffenkundecap(~) Unbuffed , Raidbuffed bei Flicky -> 4,7k dps +
    Klingenwirbel -> Einfach in Rota einbeziehen nach einem Überwältigen.
    ---So das war meine Meinung zum Thema bzw mein Verhalten mit MS Skill im Raid.
    Liebe Grüße und Gudn Abend.
  49. #39 Lu Xun im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    In der Waffenskillung kein Trauma aber dafür Waffenbeherrschung mitgenommen, was in PvE Situationen sinnfrei ist, wenn du auf 6,50% Expertise achtest bist du so oder so am Cap und brauchst die 2% Dodge des Gegners eh nicht...
    Furor würde ich fast genauso skillen, wobei es Geschmackssache ist, wo man die ersten 10 Punkte in den Waffenbaum steckt, hauptsache man hat 'Tiefe Wunden' und die Zweihandwaffenspezialisierung mitgenommen.

    Zum Guide selbst: Nett geschrieben, die Style-Priorität wird den einen oder anderen nicht ganz erfahrenen Krieger sicherlich interessieren und die Werte sind gute Richtwerte, wenn man als Kriegeranfänger auf 80 nicht weiß, wo man hin will/soll.

    Nächste mal vielleicht ein bißchen genauer z.B. die Kampfanfänge die du genannt hast "Ihr startet in den Kampf und benutzt Blutrausch + Berserkerwut um schonmal etwas Wut zu haben,.."
    Berserkerwut stellt nur Wut her, wenn du Schaden kriegst. Dem ist nicht so, wenn du zum Beispiel im Raid bist und davon ausgehst, nicht tanken zu müssen und dass deine Tanks die Aggro halten können.
    Einfach nächste Mal mehr auf die einzelnen Situationen eingehen.

    Liebe Grüße
  50. #38 Illygen/Xantiran im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Also ich frag mich nur wieso du bei der waffenskillung kein trauma mitskillst oO
  51. #37 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -1   
    #35...
    wo ist uw sinnvoller als booming voice?
    wo nutzt man exe nur in endless rage situationen?
    kurz: fail
  52. #36 Thoor im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    ich vermisse das "kopf gegen wand" smiley =(

    @Topic, ich kann nur Power Aura empfehlen, kann man so einstellen das jedesmal bei nem Procc dick und fett ein rotes Symbol auf dem Bildschirm erscheint :<
  53. #35 Tiffel im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Ich hab deine Skillungen angeschaut und aufgehört zu lesen. Schau dir die doch bitte nochmal genau an. Ich weis, dass z.b. Entfesselter Zorn kein gutes Talent ist, aber Donnernde Stimme ist ein noch viel schlechteres. Und Hinrichten nutzt man als Fury wirklich nur in Endlessrage Situationen.
  54. #34 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -3   
    @32: schön, wenn du deinen schaden unbedingt verringern willst... und?
  55. #33 Meatwookie im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    "Wir brauchen 8 % Hit, 6,5% Waffenkunde und auch hier wieder ca. 35 % Krit. Diesmal aber nicht für Toben und Schlaghagel sondern für die Tiefen Wunden, Trauma und natürlich Abrisskommando. "

    Du hast bei deiner Skillung kein Trauma geskillt :D
  56. #32 lord heinzpeter im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Die Rotation ist immer equip abhängig.

    Im waffen skill geht es darum möglichst jeden global cooldown mit einer attacke zu verbrauchen.
    So kann es auch mal besser sein slam/op/exe zu benutzen anstatt ms auf cooldown zu halten.


    Auf furor geskillt hab ich auch eine andere Rota da ich mehr Wut generiere als ich verbrauchen kann.
    da gilt bei mir slam>ww>bt da durch jeden hs, ww und bt ein slamproc ausgelöst wird lohnt es sich mehr auch hier die global cooldowns mit attacken zu füllen anstatt den slamprocc überschrieben werden zu lassen
  57. #31 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -2   
    wie an der rota nix mist ist...
    genau genommen ist es eine prioritätenliste/-reihenfolge, es sagt aber nahezu jeder rota(tion)...
  58. #30 Subarel im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    die fury-rota is mist, wenn man in einem raid, wie ulduar ist hat man genug wut aufgrund des AoE-dmg´s weshalb man dauern-hs spammen kann dazu kommt das blutdurst und wirbelwind eine ganz andere abklingzeit haben weshalb man beim fury meiner meinung nach nicht von "rotation" sprechen kann
  59. #29 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -4   
    nix wutprobleme... wenn du immer garantiert min. 60 rage hast, oder die ganze zeit die ragebar beobachtest(was sehr wenig leute machen...) kannst du exe > ms spielen, sonst verschenkt man wut/schaden
  60. #28 Sathoras im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    @27 dann hast du wohl wutprobleme? bei mir klappts so prima muss ich mal testen ob man so noch en paar dps mehr rauskitzeln kann ;) aber definitiv is die rota die hier oben steht total daneben^^
  61. #27 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -5   
    ach ja, @22: ms > execute... nachm ms kannst du eigentlich immer nen execute raushauen, nach nem execute kannst du keinen ms raushauen, ganz einfache logik...
  62. #26 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -7   
    @23/24: sry, aber du bist nen idiot.
    heroic macht 495 zusatzdmg, der restschaden kommt auch, wenn du keinen hs einsetzt...
    abgesehen davon, dass man noch impale reinrechnen könnte, was dann irgendwo recht kompliziert wird...
    deswegen auch waffenschaden+250 (= slam) vs. 495 schaden...(stark vereinfacht, aber ich bin jetzt zu faul, ne 2zeilige formel da hinzuschreiben...)
    damit ww/bt cd genutzt wird, ist die rotation auch ww > bt > slam! > hs...
    da gibts keinen verschobenen ww/bt cd
    und hs ist nicht wichtiger als slam, kA wie du auf die idee kommst...(ausgenommen, deine waffe macht weniger als 245 schaden...)

    und zeig mir irgendnen link von EJ... da steht nix davon, einfach, weils nur schrott ist.
  63. #25 Yagilrallae im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    also ich habe auch als Fury die Punkte in den kleinen Wutobulus gesteckt.
    Ich muss auch behaupten, das es mir hilft nen ticken mehr dps zu haben und gerade beim hs spammen verhindert doch mal in nen kleines Wutloch zu fallen.

    Beispiel: http://wowwebstats.com/kebx1mcbf1ctu?s=728384-792693&a=x7800000004f4303
  64. #24 TheGhost259 im Juli 2009
    Bewertung: 1   
    Aber was mir noch auffällt, es sind einmal Slam(Waffenschaden +250) und Heroic (Waffenschaden/regulärer Nahkampfschaden +459 ((+173 gegen benommene))) du machst mit Heroic nicht nur 459 Oo!
  65. #23 TheGhost259 im Juli 2009
    Bewertung: 2   
    @19 Heroic macht mehr Dps, wenns im gesammten gerechnet wird...nen Slam löst nen GC aus.Und Sinn und Zweck der Fury Rota ist, dass sich sich WW und BT nicht überschneiden, Heroic löst keinen GC aus, wenn ich dann einen Slam benutze stat einen HS und dabei nen WW oder BT CD anschneide, mache ich nen DPS Verlust.

    Aber eigentlich ises egal, weil man den Slam ohnehin nur auf Procc benutzt, und nur dann wenn WW und BT auf CD sind und ich diese dabei nicht anschneide.Den HS hat man trotzdem normalerweise in Dauer Betrieb, weswegen er wichtiger ist, es sei denn der oben beschriebene Fall tritt auf.

    Im Prinzip wird WW>BT auf Cd benutzt, Heroic bei so gut wie jedem Autohit und Slam auf Procc, ohne dass man die Rota unterbricht.

    Seitenzahl weiß ich nicht mehr, aber kannst gerne nachschauen, stand nen Teil im DPS Calculation Spredsheet, und nen Teil im in-Depth Fury.
  66. #22 Sathoras im Juli 2009
    Bewertung: 1   
    execute(mit proc)>ms (wegen cd)>op>slam alles andere is dps verlust probiers an ner puppe aus dann siehste es :)
  67. #21 Ersguterjunge93 im Juli 2009
    Bewertung: 1   
    Jetz bitte nochmal ausgeschrieben und auf DEUTSCH Nr. 20...

    Guter Guide, ziemlich genau auch meine Rota =)
  68. #20 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -5   
    @18: wenn... btw imp. commanding any1? profitiert auch davon...

    uw ist btw nen 15er PPM, soll heißen, das teil bringt dir pro minute ganze 15 rage
    (geil, 1 1/2 bloodrages! mensch, ist das imba! und dafür nur min. 1 wasted gcd pro 2minuten mehr + 10 rage verbraucht...)
  69. #19 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -4   
    @16/17:
    und ich war der meinung, dass hs zum rage dumpen gut ist...
    btw musst du mir mal erklären, wie hs mehr dps macht, als slam!...
    (457 dmg vs. wpndmg+250...)
    (soll heißen: slam! >> hs, weil x dmg für 15 rage gegenüber 457 für 2-12 rage
    ja, hs spam bringt dps... hs gegenüber slam! vorziehen bringt keine dps)
    (und deinen EJ link möchte ich dann doch sehr gerne sehen, ich hab bisher noch nichts gegenteiliges da gelesen...)
  70. #18 Baits im Juli 2009
    Bewertung: -1   
    @17 Zitat:Wenn ich den Sinn richtig verstehe, geht es dir darum, dass man lieber Entfesselten Zorn skillen sollte, stat Donnernde Stimme?Das ist falsch...Entfesselter Zorn, regeneriert einen wirklich nur sehr winzigen Teil unserer Wut, klar auch kleine Tiere machen Dreck, aber hier bei ist es sinnfrei, dies mit zu skillen.

    dieses bisschen Wut bringt trotzdem mehr die ein verlängerter Battleshout wenn sowieso meistens SdM gebufft wird.
  71. #17 TheGhost259 im Juli 2009
    Bewertung: 5   
    Ah mein Fehler, dass ich die anderen Beiträge erst immer am Ende lese.

    @Baits: Ich zitiere hier, dreißt wie ich bin:

    Fury Skillung ist ebenso Müll, da die verlängerte Dauer von den Shouts geskillt wurde, statt die Meleehit = Wut Procchance geskillt wurde(Mir fallen frag die Namen nicht ein, sry)
    Den ganzen Blog musst du leider nochmal überarbeiten, die Hälfte ist falsch.

    Wenn ich den Sinn richtig verstehe, geht es dir darum, dass man lieber Entfesselten Zorn skillen sollte, stat Donnernde Stimme?Das ist falsch...Entfesselter Zorn, regeneriert einen wirklich nur sehr winzigen Teil unserer Wut, klar auch kleine Tiere machen Dreck, aber hier bei ist es sinnfrei, dies mit zu skillen.

    Wenn man als Fury, heute noch größtenteils ohne Wut rumsteht, macht man irgend etwas falsch!Denn der Fury erzeugt heut zutage wirklich mehr als ausreichend Wut, um seine Rota oben zu halten, und andere Sachen wie Shouts ect. so dass man getroßt Donnernde Stimme skillen kann, um dem Raid so noch einen besseren Support zu leisten.

    Denn nicht nur die Dauer,sonden auch der Wirkungsbereich wird vergrößert, so dass man im Raid nicht einmal im Kreis rennen muss um alle zu buffen, sondern einfach zu einem zentralenpunkt kann, um von daaus ALLE zu buffen.

    Aber dazu müsste man ja schon einmal einen Raid gesehen haben?!Richtig Baits?Denn es geht nicht nur um *Ego-Fucker Scheiße* sondern um den Raid.

    Und eins muss ich bei deinen Beiträgen noch los werden, nicht der Blog-Schreiber hat sich verskillt, sondern DU.Du solltest die Fertigkeiten *Rechtschreibung*, *Anstand* und *Alter* mit skillen, aber dass nur mal so am Rande.
  72. #16 TheGhost259 im Juli 2009
    Bewertung: 1   
    Die Furor Skillung ist soweit okay..aber eine Präorität muss eindeutig anders gesetzt werden..

    *Wirbelwind> Blutdurst> Zerschmettern> HS/Spalten* ist nicht ganz richtig...

    Wirbelwind>Blutdurst>HS>Slam - sollte es sein, HS macht deutlich mehr DPS als Slam und sollte in Dauer Betrieb sein, vorallem durch die Glyhpe und passendem Equip, sollte man eigentlich nie mit zu wenig Wut da stehen.Zu dem, löst HS - Slam mit aus, also ein weiter Punkt, das es HS>Slam heißen sollte.

    Wer noch gerne eine Quelle für meine *wage* Behauptungen haben möchte, elitistjerks.com
  73. #15 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -5   
    wtb edit...

    @11: wat? ms > exe, wutmanagement nennt sich der grund...

    @12: es ist einfach so, dass op/sd/rend aktiv/auf cd halten + 2hand mehr bringt, als dw + exe spammen...
    aber nein, der blog ist schrott, es gibt extra 2 recht ausführliche & verständliche stickys, die a) richtig sind b) sinnvoll...
  74. #14 Quietsch im Juli 2009
    Bewertung: -4   
    waffen spec massiv fail (trauma?...)

    @13: unbridled wrath ist mal sowas von scheiß egal... die wut merkt man genau 0

    ansonsten /sign #8
  75. #13 Blakee im Juli 2009
    Bewertung: -5   
    omg, du hast noch net mal Entfesselter Zorn geskillt, das würd ich noch ändern, weil man braucht ja wut als warri Oo, außerdem soll ein warri kein supporter sein sondern einn DD
  76. #12 Avorx im Juli 2009
    Bewertung: -1   
    @10:
    Zu den 2 schnell 1h-Waffen. Das ist nur bedingt Crap. Kenne leider nur einen guten MS-Krieger, der macht es jedoch nicht. Das heißt aber nicht, dass du damit keinen guten Schaden fahren kannst. Durch die 2 1h-Waffen erhältst du sehr schnell Wut und kannst dein Hinrichten durchspammen. Damit erhältst immer noch eine Menge DPS, ob es mehr als die normale Rota ist, kann ich nicht sagen. Dafür beschäftige ich mich nicht genug mit dem Krieger.
    Zu deiner Kritik an der Fury-Skillung. Hier kenne ich Krieger, die dieses Talent auch nicht mitskillen. Als Grund hierfür kann ich mir nur denken, dass es daran liegt, dass du als Fury keine Wutprobleme hast. Und solange du genug Wut hast um normal kämpfen zu können, warum solltest du dann noche extra Wut durch ein Talent erhalten? Dann doch lieber den verlängerten Schlachtruf.


    Spiel dir lieber erstmal einen Krieger hoch, falls du das schon hast, informier dich richtig. Wie der Autor des Blogs schon sagte, soll dieser nur die Grundlagen des Kriegers erklären und hierfür ist er gut geeignet und leicht zu verstehen.
  77. #11 Shurkien im Juli 2009
    Bewertung: 4   
    Execute ist vor MS in der Prio
  78. #10 Baits im Juli 2009
    Bewertung: -9   
    @9.

    Ich sehe nur keinen Sinn dadrin dem KS die Sachen jetzt alles haargenau zu erklären, da er sowieso es nur a: abstreiten wird oder b: wortlos zustimmt.

    Ehm, als MS auf 2schnelle 1händer wechseln und Execute spamming-> Kaum dmg durcsh Execute =Crap

    Fury Skillung ist ebenso Müll, da die verlängerte Dauer von den Shouts geskillt wurde, statt die Meleehit = Wut Procchance geskillt wurde(Mir fallen frag die Namen nicht ein, sry)
    Den ganzen Blog musst du leider nochmal überarbeiten, die Hälfte ist falsch.


    So besser Xain?
  79. #9 xain im Juli 2009
    Bewertung: 17   
    @8:

    Also wenn hier einer "Müll" schreibt und sein Posting"hinklatscht" und dafür sorgt das wir "kotzen" müssen, dann wohl nur du.

    du hast keinerlei Anstand, kannst offensichtlich nur durch deine extrem "einfache" Art etwas "mitteilen". Natürlich schaffst du es bei all deinen extrem peinlichen Aussagen in keinster Weise, auch nur einen Verbesserungsvorschlag zu machen ... woher auch, denn dazu wäre ein klein wenig Verstand notwendig.

    Selbst wenn der "Bloh" nicht völlig richtig ist, deine Art hier aufzutreten disqualifiziert dich selbst für die einfachsten Dinge des Lebens.
  80. #8 Baits im Juli 2009
    Bewertung: -22   
    Allein schon bei den Furyspec krieg ichs kotzen...
    Das ist totaler Müll was du da schreibst, der Fury spec ist falsch.
    Die MS Rotation ist totaler Müll.
    Du gehst nicht ins Detail...
    Das is kein Bloh, dass ist schnell dahin geklatscht..
  81. #7 Stamfy im Juli 2009
    Bewertung: 3   
    Macht es Sinn dass Du für den Arms-Warri mit Trauma "wirbst", es in Deinem Beispielbuild aber garnicht geskillt ist?
    Desweiteren haben Deine Waffen- und Furorbuilds irgendwie beide den verbesserten Schlachtruf.

    Btw. solltest Du das Thema Titanengriff vlt. ausführlicher behandeln. Im Tooltip steht zwar dass der Körperliche Schaden um 10% verursacht wird, aber wer sich fertige Builds kopiert/zum Vorbild nimmt, schaut da meistens nicht so genau hin. Desweiteren wäre vlt. erwähnenswert ob jedweder Schaden den der Krieger macht der Schule "physisch" angehört. Und ob demzufolge der 10%-malus darauf angewandt wird.

    Ich glaub auch wenn es nicht zum Theorycraftign ausarten sollte wäre es falsch einem Neueinsteiger mit "nicht so ganz richtigen" Informationen etwas vorzugaukeln. Dann rennt er in gutem Glauben so durch WoW, und irgendwann, wahrscheinlich ziemlich bald, trifft er auf den durchschnittlichen WoW-Spieler und bekommt den Beinamen "Gimp" verpasst etc.

    Also kurz das Wesentliche erwähnen aber mit dem Finger die Richtung aufzeigen in welcher man noch mehr lernen kann dürfte wohl der beste Weg sein.
  82. #6 Petilli im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Und um habibo nochmal zu wiederholen
    HS verursacht zwar mehr Aggro als Spalten, is aber vom Wut/Schaden Verhältnis sehr viel besser
  83. #4 Petilli im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Links sollten jetz Funktionieren.

    Rüstungsdurchschlag erwähne ich nich, da es hier erstmal nur um die Grundlegenden sachen und nicht die Perfektionierung der Ausrüstung gehen soll.
  84. #3 Unfaith im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    Habt ihr über 60 Wut könnt ihr zwischendurch auch Heldenhafter Stoß nutzen (bei mehreren Gegnern Spalten)

    bin kein krieger crack aber bringt spalten auf einzelnen mops nicht auch mehr als heldenhafter stoss? (ja ich weiss kostet mehr wut und so)

    btw: need edit funktion
  85. #2 Unfaith im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    btw du erwähnst mit keinem wort rüstungsdurchschlag <- sehr sinnvoll wenn man genug hat
  86. #1 Unfaith im Juli 2009
    Bewertung: 0   
    die links funktionieren nicht
 


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