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Archegonium

Thursday, December 1, 2011 11:17 AM
Aufgrund dessen, dass Solynn offensichtlich nicht mehr spielt, habe ich mich entschlossen den Guide für Zerstörungshexenmeister zu übernehmen und für 4.3 neu aufzusetzen.

Es ist mein erster Guide und ich habe mich bemüht ihn so verständlich und selbsterklärend zu gestalten wie möglich, damit sich auch Neuzugänge die wichtigsten Anhaltspunkte und Fakten bzgl. Spielmechanik, Berechnungen der Zauber und Spielweise des Hexenmeisters anlernen können.

Sollten trotz meinen Bemühungen Unklarheiten auftreten, so scheut euch nicht direkt hier in diesem Guide eure Frage(n) zu stellen – ich behalte ihn laufend im Auge – sie sollten nur deutlich sein damit ihr auch die gewünschte Antwort erhaltet.


Im Großen und Ganzen schreibe ich diesen Guide für das Raidumfeld, da es im Prinzip nur in diesem Spielbereich wirklich Sinn macht seinen Charakter zu optimieren.
Gleichzeitig werde ich hier keine Individualitäten behandeln, sondern nur auf max-dps-Optimierungen aufgrund der Elitistjerks (http://elitistjerks.com/f80/) Auswertungen durch SimulationCraft und deren Guides eingehen.
Warum?
Weil Faktoren wie z.B. Mensch, Hardware und Internet bei jedem unterschiedlich hoch/niedrig den tatsächlichen dps beeinflusst sowie aufgrund des Auswürfelns von diversen Mechaniken im Spiel.
Daher erreichen wir nur durch Berechnung in der Theorie Werte, die ernsthaft vergleichbar sind, da sie in der Regel mit 10.000 Durchläufen sämtliche Zufälligkeiten und Chancen negieren, sowie sämtliche Zusammenhänge berücksichtigen.

Solltet ihr euch mit Stufe 85 in 5er Instanzen aufhalten, ist der einzige Unterschied zu diesem Guide, dass ihr nicht 17% Zaubertrefferwertung (!Zauber! - achtet darauf wenn ihr eure Werte im Spiel überprüft!) braucht, sondern nur 6%.
Was gleich bleibt: Alle anderen grundlegenden Optimierungen und sinngemäß auch die Spielweise.


Im Guide verwende ich ein paar Abkürzungen denen ihr im Spiel sowie im Forum immer wieder begegnen werdet:

    "dot" = damage over time = Zauber, die über eine bestimmte Zeit ihren Schaden verursachen.
    "lvl" = kurz für Level = (Charakter)stufe
    "dps" = Einheit: damage per second = Schaden pro Sekunde
    "destro" = kurz für Destruction, unserem Talentbaum "Zerstörung", mit Lautverschiebung zur besseren Aussprache
    "buff" = Stärkungszauber
    "cd" = cooldown = Abklingzeit bzw. Fähigkeit/Zauber mit Abklingzeit
    "gcd" = global cooldown = globale Abklingzeit


Cerunya

Monday, January 30, 2012 4:23 PM
Wieso ist der nicht Sticky?
Ist er, ist er.

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