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Unter Thrallmar

Stufe: 61

Tötet Urga'zz und kehrt dann zu Großknecht Razelcraz in der Mine nordwestlich von Thrallmar zurück.

Beschreibung

Ich bin fast wieder im Geschäft. Das Problem ist nur, dass diese Gan'arg sich in meiner Mine herumtreiben. Ich kann meine Peons dort nicht hineinschicken. Und auch wenn ich den Schredder repariert habe, möchte ich nicht riskieren, dass er im Kampf schon wieder kaputt geht. Der Anführer der Gan'arg haust tief unten in der Mine. Wenn Ihr ihn tötet, hauen die anderen Gan'arg vielleicht ab. Dann könnte ich endlich Geld verdienen und von hier weggehen.

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Kommentare
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  1. #36 Släsh im März 2009
    Bewertung: 0   
    Also :
    Ihr nehmt die Quest an und geht in den Gang rein der direkt beim Lager ist !
    Ganz hinten drin ist der Typ und nur kurz killen die Wachn paltt haun un des wars leichtgemacht ^^
  2. #35 theonlyxero im Februar 2009
    Bewertung: 0   
    ´@ 34 da stimme ich dir zu, bei mir kam noch ein arbeiter, aber mit klingenwirbel und giften kein problem.
  3. #34 Foris im Mai 2008
    Bewertung: 1   
    Als lvl 60 schurke easy reinschleichen und den killen..wenn mans geschickt macht addet man nur den.Grad in die höhle rein und irgendwann kommt der typ
  4. #33 Sixx66 im Mai 2008
    Bewertung: 1   
    Mit lvl 59 BM Jäger sehr einfach. Kurz die kleinen mobs killn und danach den großen typen^^
  5. #32 Bonanca im April 2008
    Bewertung: 1   
    Die XP Zahl oben ist falsch die q gibt nur 9,8k XP
  6. #31 Kafka im Februar 2008
    Bewertung: 0   
    Mit nen 60er destro Hexer ne Sache von 5 min. Mit Leerwandler das Kleingedöns pullen, Schattenfurie, Feuerregen und den Rest mit Schattenblitz und so killen. Dann vor zu Urgazz und den plätten. ENDE.^^
  7. #30 Aschkrum im Februar 2008
    Bewertung: -1   
    koords: in die höhle neber dem questgeber und 5-6 mobbs killen dann kommt der schon vonn alleine wo man nach links abbiegen kann einfach warten bei dieser "kreuzung"

    :P
  8. #29 Fröstel im Januar 2008
    Bewertung: -2   
    Frost Mage. Alles bis zu dem kunden gepullt frostnova blizzard kältekegel frostnova blizzard fertig xD
  9. #28 Hoofbite im Januar 2008
    Bewertung: 1   
    bin feral dudu reingeschlichen mit katze aufpassen dass ihr nicht an das feuer kommt ganz hintern in der höhle links rein bär und dann ein nacheinander killn
    ist aber nicht einfach
  10. #27 SierDerius im Januar 2008
    Bewertung: -4   
    Als schurke total easy grade zu langweilig
  11. #26 BulletRider im Januar 2008
    Bewertung: 1   
    @ 24:
    Habs ausprobiert... geht viel besser/schneller wenn man sich durchkämpft weil man den boss nie ohne ein 'paar' adds gezogen bekommt... ich auch jeden Fall ned^^
  12. #25 Roterfred im Dezember 2007
    Bewertung: -1   
    Von wegen 13.719XP es sind genau 9800 XP mit einen 60er
  13. #24 tegou im Dezember 2007
    Bewertung: -1   
    Als Jäger kann man die Q in 1 min machen ihr bleibt vor der Höhle stehen macht Auge des Wildtiers rennt mit dem pet rein bis zu Urga'zz einmal attaken dann zurückrennen er folgt bis kurz vorm, ausgang dann einfach alles draufhauen.
  14. #23 Pyrowonder im Dezember 2007
    Bewertung: 2   
    Bearwolf danke für die guten tipps bin au dudu war eig. leicht
  15. #22 -=Cerub=- im November 2007
    Bewertung: 1   
    @21 danke feine beschreibung so solltes sein
  16. #21 Bearwolf im September 2007
    Bewertung: 12   
    Als Druide ganz easy! Einfach durchgeschlichen!
    (Lvl 62, Balance/Heal skilled)

    Mineneingang: 51;31
    Urga'zz : 54;31 (Er ist in der Mine! Tipp: Immer rechts bleiben)
    Questgeber: 51;30 (Vor der Mine links)
  17. #20 Maythay im August 2007
    Bewertung: 1   
    tipps für alle jäger pet vor der höle parken rein laufen bis zu Urga'zz rennen tot stellen. aufstehen wenn alle mobs weg sind pet hinterher! dauer ca 10 min
  18. #19 Heji im August 2007
    Bewertung: 1   
    @18 Thésia
    Wenn der Add kommt haste recht gehabt, Klingenwirbel + Adrenalinrausch und man hat Null Probleme. Wenn's wirklich eng wird ist ja auch noch Entrinnen da.
    Zum Vanish : Bei mir waren noch 2 Adds von draußen reingekommen , kein Plan warum aber egal.... Verschwinden war da notwendig .
  19. #18 Thésia im August 2007
    Bewertung: -1   
    Kommentar schreiben


    mit 61 is bei mir noch add gekommen

    klingenwirbel+adrenalinrausch+entrinnen= 200 hp verloren -.-

    @17: für was verschwinden?! man sollte immer ca 20-40 blitzstrahlpulver dabeihaben

    wenn man mal weniger wie 10 hat nachkaufen -.-
  20. #17 Heji im August 2007
    Bewertung: 1   
    Tipp für Schurken :
    1. Reinschleichen ,
    2. Urga'zz töten ,
    3. Verschwinden anwenden ( Blitzstrahlpulver nicht vergessen einzupacken! ),
    4. und wieder raus .
    Geschätze Dauer : 2min
    --> Einfache 9800 EP und 2g noch dazu .
  21. #16 Sido_manno im August 2007
    Bewertung: 2   
    Also der eingang ist bei 51,31 dan gerade dursch laufen aber die mops müsst ihr auch killen sonst kommt ihr nicht weit also ich habs mit nem 60er jäger gut gepackt
  22. #15 Goblintor im Juli 2007
    Bewertung: 1   
    @#10
    Oh man ich welcher Welt lebst du eigentlich ?
    Warum glaubst kannst Du wohl Wow so einfach mit Addons erweitern ?
    Weil es nötig ist und so gedacht ist. Am Anfang waren fast alle jetzt in WOW integrierten Funktionen noch garnicht da. Urpsprünglich waren das fast alles mal Addons. Blizzard hat viele Funktionen (da sinnvoll) einfach übernommen und ins Spiel gebracht.
    Sicher könnten hier die Ziele auch beschrieben werden, anstatt Koordinaten zu benutzen. Aber wie schon gesagt:
    - würde zu lange dauern
    - ist zu ungenau
    - haben die meisten weder Zeit noch Bock dazu (verständlich)

    Wer sich halt mit der Addonmaterie, Makro- u. Lua-Programerung nicht auskennt, der muss halt damit Leben, daß er es schwerer hat.
  23. #14 Klopps im Juli 2007
    Bewertung: 2   
    ganz einfach:

    koords vereinfachen das ganze abartig... wieso also sollte man darauf verzichten? das ganze beschreiben kann manchmal ziemlich umständlich sein, mit koords sind das 4 zahlen und ein ; und eine leertaste
  24. #13 Osterei im Mai 2007
    Bewertung: -6   
    @#4 Das was da geschrieben wurde klingt wie ne vorderung, hier ist niemand verpflichtet dir irgendetwas hinzuschreiben, wenn du keine coords hast kannst ja höflich danach fragen oder hoffen das es dir jmd beschreibt...
  25. #12 Nimbrod im April 2007
    Bewertung: 6   
    für alle die keine coords haben. beim questgeber in die höhle rein und immer rechts halten. der questmob ist leicht zu erkennen sieht aus wie so'n mechaniker (schweißerhlem und elektroarm)

    gruß nimbrod
  26. #11 Gast im März 2007
    Bewertung: -16   
    Schurken fTW
  27. #10 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -2   
    auch wenn ich bezweifle das die betroffene Person das jemals lesen wird, aber
    @gnartz: Was ist denn dass bitte für ne ansage? Lass doch die leute Spielen wie sie wollen. Ob nun mit koords oder ohne bzw Standard oder nicht Standardinterface.
    Hab mir inzwischen nur wegen solchen pfosten wie dir auch mapcoords geholt, da anscheinend niemand beschreiben kann wie man wo hinkommt, bzw. keiner es dann kapiert... naja arme welt. so einen möcht ich mal mit stadtplan in ner fremden stadt sehen -.-
  28. #9 Mauvraine im Februar 2007
    Bewertung: -13   
    habs genau so gemacht wie 8# : )
  29. #8 Hexagon im Januar 2007
    Bewertung: -8   
    jo sache von 5minuten

    rein, boss killen, voide opfern, raus ;)
  30. #7 somnibell im Januar 2007
    Bewertung: 26   
    in die Mine rein an der ersten Kreuzung den linken Gang nehmen und an der zweiten gerade aus gehen da steht das häßliche Dämonenviech Level 62 mit einem Add, easy going
  31. #6 gnartz im Januar 2007
    Bewertung: -27   
    Gast » geschrieben am: 18.01.2007 - 07:20 Uhr #4
    bitte mal ohne koords beschreiben danke

    bitte mal koords besorgen oO wie spielt ihr? standardinterface??
  32. #5 Gast im Januar 2007
    Bewertung: 33   
    das is die höhle direkt neben dem questgeber ;)
    "in meiner mine......"
  33. #4 Gast im Januar 2007
    Bewertung: -18   
    bitte mal ohne koords beschreiben danke
  34. #3 Hexo im Januar 2007
    Bewertung: 29   
    Der ist un der Höhle auf coords 53.31
  35. #2 Gast im Januar 2007
    Bewertung: -30   
    Koords?
  36. #1 Gast im Januar 2007
    Bewertung: -51   
    erster

Quickfacts:

Originalname: Beneath Thrallmar
Benötigte Stufe:: 58

Fraktion: Beide

Questreihe:
  1. Die Scherbenwelt ist doof!
  2. Wie man Goblins zubereitet
  3. Drecksarbeit
  4. Unter Thrallmar

Start und Ende:
  Großknecht Razelcraz
Ziele:
  Urga'zz
Höllenfeuerhalbinsel

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