BeschreibungAuf der Manaschmiede Ultris befindet sich der Riss im Nether, durch den Dimensius, der Fürst der Leere, gekommen ist. Dieser Riss bildet eine Verbindung zwischen Dimensius und der Leere und macht ihn unverwundbar. Wenn es uns gelingt, diese Energieleitung, mit der Dimensius sich aus dieser Existenzebene zurückziehen kann, zu verschließen, können wir sie und Dimensius vernichten.Dazu müsst Ihr zunächst Fragmente von Dimensius von den Leerkreaturen, die für ihn die Drecksarbeit erledigen, sammeln. Gewinn
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Quickfacts:
• Originalname: Recipe for Destruction
• Benötigte Stufe:: 68 • Fraktion: Beide • Questreihe:
• Start und Ende: Professor Dabiri• Ziele: Fragment von DimensiusNethersturm Zum Vergrößern anklicken |
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Anleitung zur Zerstörung:
Startet bei 60,32 (Wachposten des Protektorats). Leerkreicher und Instabile Leergespenster droppen die Fragmente von Dimensius. Sie befinden sich um die Manaschmiede Ultris herum, vor allem patroullieren sie auf den Wegen. ACHTUNG: Leerkreicher kontern mit den eigenen Angriffen und absorbieren diese dann zu einem großen Teil. Also Frostmagier z.B. besser mit Feuer den ersten Angriff setzen, da es dann nurnoch mit Feuer angreifen wird und weiterhin frostanfällig ist.
HINWEIS: Sollte auch nach dem 15. Mob noch kein Fragment gedroppt sein, müsst ihr die Quest abbrechen und nochmal neu holen.
Auf netherischen Schwingen: Folgequest, startet beim gleichen NPC. Annehmen, auf den Netherdrachen setzen und während dieser seine Kreise um Ultris zieht das bekommene Item so oft benutzen wie es geht. Es hat keinen Cooldown, also schön Plasmakugeln spammen. Falls es im ersten Anlauf nicht klappt einfach nochmal auf den Netherdrachen setzen, die HP der Leitung regenerieren sich dabei nicht.
Dimensius der alles verschlingende: 5er-Gruppenquest, dennoch zu dritt oder zweit machbar. Bei entsprechendem Equipment durchaus auch alleine. Für Nahkämpfer nicht alleine schaffbar, da verheerende Angriffe kommen. Ungefähr 200.000 HP. Fernkämpfer mit gutem Equipment können es alleine versuchen, andere Klassen sollten sich vorher schon Gefährten zusammensuchen. Die Armee des Protektorats hilft gut, tankt und heilt aber nicht.
Cords sind 61-37
Die erste Sorte von Zauber, die ihr auf sie verwendet, macht diesen dagegen fast immun. Also benutzt beispielsweise als Feuer/arkan Mage erst einmal einen frostblitz oder ähnliches, damit er genau dagegen resistent wird.
gl
Die eine Sorte von den Mobs die das droppen mit mana absorbieren ja
immer eine art von zaubern,wenn man hier nun mit manadurst Beginnt absorbiern diese Mobs Arkanschaden
Mfg Lampi alias Blonddevil
die Leerkreischer und Instabiles Leergespenst droppen die fragmente
16 gekillt quest fertig :)
dropt miserabel!
66 42 sind richtig viele
60 43
Dort laufen auch (ein paar) Leerwandler rum...
Droprate auch in Ordnung
Am Ende der Questreihe bekommt man lohnende Items.
Vorallem für nen Def Tank !
Dito Holy pala
Als Holy-Pala habe ich mich nur an die "Instabiles Leergespenst" gehalten.
Laut Ingame-Anzeige eine Droprate von 30%............ ;)
Killen müsst ihr Instabiles Leergespenst und Leerkreischer die ihr bei 66,39 findet
am ende der questreihe gibts ne nette hose für einen pala :) lohnt sich!
Zu bekämpfen sind die Teile genauso wie im Leerengrat:
Wenn ihr über zwei verschiedene Magiearten verfügt, ist bei den Leerkreischern sehr nützlich, immer zuerst mit dem schwächeren anzufangen, da die Viehcher immer einen entsprechenden Schutzschild nach dem ersten Treffer hochziehen und auch mit der selben Art Magie angreifen.
Konkret:
Ich als Eismage hab mit Feuerball angegriffen. Daraufhin zieht der Leerkreischer seinen Feuerschild (und benutzt selber Feuerbälle) hoch und ich konnte den Kampf mit meinen Eisattacken und normalen Schaden beenden.
Eventuell klappt das auch bei Hexern mit Feuer und Schatten auf die gleiche Art
Zu den Instabilen Leergespenstern: Wie schon erwähnt erscheint bei deren Ableben eine rosa Lichtsäule über deren Resten, die übelst Schaden macht. Wenn das passiert, kurz warten, bis die Lichtsäule verschwunden ist und ohne Schaden zu nehemen looten.
Ps: Cords stimmen.
gruß päTTo
Auch als Casterklasse bekommt man die Leerkreischer sehr leicht hin.
Diese sind immer nur gegen denjenigen Magieschaden weniger anfällig, den man zuerst an ihnen wirkt.
Beginnt man also mit derjenigen Magie, die man am wenigsten benutzt, kann man die Kreischer ganz normal ohne Verringerung des normalen Schadens bekämpfen.
Ein Feuermage sollte beispielsweise mit arkan oder frost anfangen, dann wird der kreischer arkan- oder frostresistent, Feuerschaden wird voll angerechnet.
Umgekehrt casten sie dann auch diejenige Magie, die man zuerst auf sie anwendet.
Gesamtdauer des Q= 5.30 Minuten. Dropprate = 40%
Coords: 66 / 39
Die machen so wenig Schaden das die REg. meines Pets ausreicht das sich der Lebensbalken kaum bewegt.
Leerkreischer 2/4 (50%)
Als Casterklasse die Leerkreischer besser meiden, sind nur weniger gegen Zauberschaden anfällig. Die Leergespenster sind einfach und schnell down.
Droprate ca. 40%
Als Elementarschamane sind die Leerkreischer ein einziger Horror, da sie von allen Zaubern (Blitzschlag und alle Schocks) nur 25% des Schadens bekommen.
Daher rate ich nur die instabilen Leergespenster zu töten als Elementarschamane.
tja ein wenig den kopf anstrengen hilft :) es reicht schon zum beispiel eine bombe am anfang zu werfen als Holy Pala, oder sonst etwas was einen Magieschaden außer Heilig macht wie Feurige Waffe oder ähnliches xD dann gehts mit Holy ganz normal weiter^^
aber sonst sind die mobs seeehhhrrr zahlereich um die manaschmiede verstreut is so wie die einwohnerzahl im ruhrgebiet auf nem quadartmeter
MfG
Avallone - Thrall -
Instabiles Leergespenst (66-69)
Leerkreischer (66-69)
kloppen !!!
schaut mal was liara geschrieben hat!!!
Buffen sich mit 75% Feuerresi und haben zudem 7% Eisresi.
Und wenn man nicht aufpasst hat man gleich mehere an der Backe.
Die Droprate ist beschissen: 32 gekillt bei 4 Fragmente
Blizzard, ihr könnt mich mal !
Mobs sind rund um die Manaschmiede Ultris.
Die Leerkreischer nehmen den ersten Schaden der Konnt und machen ein Schild das den dann um 75% absorbiert und sie greifen mit dieser Schadensquelle an :)
Also als EisMage zb mal nen Feuerball drauf zuerst , dann isses np ^^
jetzt sind unter 20 mobs gerade mal 2 drops
nur miese Droprate :)