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Ist wahr, das Teil hatte/hat ein 19er PvP Schurke, der einzige der ein Epischen schmuck auf Level 19hat/hatte. Sein Name ist Dirtybishop, soviel ich weiß spielt er auf Amerikanischen Servern.
Steht zwar das Teil ist ab 70, aber wer weiß wie es vor einigen Patches noch aussah. Und WoW, auch nur ein spiel... nicht perfekt! Wenn man sich alleine HDW oder Kral anschaut, Mobs verschwinden im Boden, oder man kann durch die Ini hüpfen und unter die Ini gelangen. Warum sollte dann so etwas nicht auch passiert sein?! =)
und jetzt zählt mal alle 1: 63, 2: 64, 3: 65, 4: 66, 5: 67, 6: 68, 7: 69, 8: 70
Was kommt raus????
8
Na seht ihr jetzt habt ihr mal Mathenachhilfe gebraucht^^
nach deiner rechnung wärst du dann aber lvl 71....
und jetzt zählt mal alle 1: 63, 2: 64, 3: 65, 4: 66, 5: 67, 6: 68, 7: 69, 8: 70
Was kommt raus????
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Na seht ihr jetzt habt ihr mal Mathenachhilfe gebraucht^^
@ 26 man kriegt sozusagen noch ep/ehre die 8 lvl unter einem selber sind, sprich wenn du 63er mobs (auf lvl 70) farmst, kann das trinket proccen
ich use es im moment nur zum farmen =)/div>
Mathenachhilfe? 70-8=63?^^
Anlegen: Chance von 50%, Eure Angriffskraft 30 Sekunden lang um 140 zu erhöhen, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt. Dieser Effekt kann innerhalb von 10 Sek. nur einmal auftreten.
@ 26 man kriegt sozusagen noch ep/ehre die 8 lvl unter einem selber sind, sprich wenn du 63er mobs (auf lvl 70) farmst, kann das trinket proccen
ich use es im moment nur zum farmen =)
Mich würde interessieren ob das mit dem "...wenn ihr ein Zeil tötet, das Erfahrung....gewährt" auch auf Höchststufe gilt. Ich denke mir damit ist gemeint dass der Mob noch nicht ne "graue" Levelanzeige hat und auf Stufe 70 zB EP geben würde, gäbe es bereits Stufe 71.
Ich hoffe mal das ist so wie ich denke, ansonsten ist es für PvE völlig sinnfrei.
Ums mal ganz klar zu sagen, der procc ist sowas von Wurst! Die 34 critrating + 32 critrating aus HDZ2 - macht zusammen 3% mehr crit... dafür lasse ich dann gerne die 72AP flöten gehen - auch im Raid.
Grade weil die fights ~9-10 min. dauern und man vom anderen Trinket vielleicht 3x was hat (wenn man dran denkt) - so hat man hier mit stets 1,5% mehr crit, über die gesamte dauer und das ist (da kann man nun rechnen wie man will) immer mehr wie die lächerlichen 72AP + den Kampfrausch alle 2 min.
im PvP kombiniere ich dieses Trinket aber auch ganz gerne mit der Dunkelmond Karte: Wahnsinn: http://wow.buffed.de/?i=31859 ...das perfekte duo.
da hat sich der herr ullas aber gewaltig aus dem fenster gelehnt - kleines dummerchen...
bei einführung des items hatte es keine levelbeschränkungen und wurde von ein paar 19er pvp twinks getragen
Als Jäger kann ich das nur mit dem "Schnellen Tod" Talent vergleichen, leider ist das oft schon wieder vorbei wenn man am neuen Gegner dran ist, andererseits ist die Kombi möglicherweise interessant: Gezielter Schuss, AK um 140 erhöht UND Schaden durch Schneller Tod um 20% erhöht, und dazu noch der schon recht gute Critchance-Bonus des Schmucks... noch dazu ist es billig, ausprobieren kann man es auf jeden Fall. -Auge
trotzdem wird es von Kriegern oft getragen, also sooo schlecht isses nun auch nicht, immerhin 34 krit trefferwertung und 30sec die angriffskraft um 140 zu erhöhen cO
ich finds geil nur zu empfehlen :D
Das Teil is so nich wirklich der Brüller. 30 sek proc is sicher cool aber nur beim Killen eines Gegners? Und dann nur 30% ? Die Krits da drauf sin einzig und alleine wirklich gut. Ansonsten eignet sich das Teil nur fürs PVP oder Farmen. Im Raid isses relativ zwecklos... vorallem im Bosskampf ohne atts *rofl*. 1.5% ca. sin das crit plus. Man bedenke das is eine Chance.... von AP hat man mehr als von only crit ^^. Wenn der Schmuck so aussähe, dann würd ich da nich mehr überlegen:
34 krit Wertung
27 oder mehr AP
50% chance bei Gegnerkill 30 sek 140 AP und 10 sek Sperre
Oder gleich so:
34 krit Wertung
Chance beim Treffer 10 sec die Angriffskraft um
250 zu erhöhen
10 Trefferwertung
.... aber so wie es dort steht isses nich so mein Fall. Wenn ichs kriege kann hol ich´s mir aber dann wohl nur zum Farmen.
@Natar wer kein plan hat einfach mal.... das teil hat 34 krit und das ist das wichtigste. und wenn es als procc nen haustier freigibt ist doch sowas von egal zumal der procc schon um längen bessser ist als bei dem teil aus hdz2 wo kämpft man schon in inis oder solo gegen nur einen gegner.
außerdem ist das trinket auch nicht schlecht zum farmen.....gutes equip vorrausgesetzt, kann man durchgehend 2 procs oben halten (zumindest für eine gewisse zeit bis man derbs oom geht oder einfach nur mal ein wenig hp reggen muss)
und man kann hier viel besser kontrollieren, wann der procc kommt.....beim hdz2 trinket ist das immer so eine sache...wenn man pech hat, procct es beim todesstoß und davon hat man ja nicht viel^^
@4 es ist wirklich sehr einfach, den ruf zu bekommen....4 tägliche quests, die selbst für den normalen spieler sehr schnell und einfach zu erledigen sind...diese quests geben jeden tag 1550 ruf....
außerdem kann man dann 5 ruf pro mob in skettis bekommen, bei 2/3 der mobs droppt je ein schattenstaub, das heißt ca. alle 9 mobs kann man sich ein elixier holen, was ebenfalls nochmal 75 ruf gibt....
gehen wir davon aus, dass du da 1 std pro tag investieren willst, dann hast du 30min für die täglichen....bei nicht total grottigem equip solltest du pro minute 2 mobs in skettis schaffen (300 ruf) und bekommst dann durch das abgeben des staubs nochmals ca. 500 ruf....alles in allem also 2350 ruf am tag bei einer stunde aufwand.....
das sollte also zu schaffen sein, da man so nicht mal 10 tage für die 21k ruf auf respektvoll braucht....
Der Schmuck aus HDZ2 erhöht die Attackpower zwar um 300 Punkte, aber leider nicht für 30 Sec !
Außerdem kommt der Proc des Verwirrerstundenglases nur bei Kritischen treffern und nicht wie hier beim Töten des Gegners.
Zusätzlich ist die Procchance um WELTEN besser !
Einzig ist zu bedenken, daß der Gegner Ehre oder XP einbringen muß,.... somit ist das Item wohl nur noch für PvP auf Stufe 70 sinnvoll,....
Man muß hier wohl auch aufpassen, ob die Gegner die man niedermacht wirklich noch Ehre bringen, oder ob sie schon so oft starben, daß sie keine mehr bringen !
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"wie die Rufbelohnungen die erste Zeit nach Einführung ins Spiel nicht lvl abhängig.
Beides wurde, wie schon erwähnt, von Blizzard gefixed. "
Quelle: http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=27181&hl=Angelwettbewerb&st=60
Rufbelohnungen durch Gold =)
Sry für Doppel-Post
Steht zwar das Teil ist ab 70, aber wer weiß wie es vor einigen Patches noch aussah. Und WoW, auch nur ein spiel... nicht perfekt! Wenn man sich alleine HDW oder Kral anschaut, Mobs verschwinden im Boden, oder man kann durch die Ini hüpfen und unter die Ini gelangen. Warum sollte dann so etwas nicht auch passiert sein?! =)
Was kommt raus????
8
Na seht ihr jetzt habt ihr mal Mathenachhilfe gebraucht^^
nach deiner rechnung wärst du dann aber lvl 71....
Was kommt raus????
8
Na seht ihr jetzt habt ihr mal Mathenachhilfe gebraucht^^
ich use es im moment nur zum farmen =)/div>
Mathenachhilfe? 70-8=63?^^
hm^^ steht ja alles im text
Der Schmuck proct bei mir sehr oft beim Ruffarmen.
Auch wenn ich keinen Ruf verbucht bekomme, oder bereits auf Ehrfürchtig bei der Fraktion bin proct das Teil.
Finde den Schmuck absolut IMBA !
Außerdem steht bei mir, daß eine FÜNFZIG PROZENT-Chance besteht und nicht 30 !
Gruß
ich use es im moment nur zum farmen =)
Ich hoffe mal das ist so wie ich denke, ansonsten ist es für PvE völlig sinnfrei.
Grade weil die fights ~9-10 min. dauern und man vom anderen Trinket vielleicht 3x was hat (wenn man dran denkt) - so hat man hier mit stets 1,5% mehr crit, über die gesamte dauer und das ist (da kann man nun rechnen wie man will) immer mehr wie die lächerlichen 72AP + den Kampfrausch alle 2 min.
im PvP kombiniere ich dieses Trinket aber auch ganz gerne mit der Dunkelmond Karte: Wahnsinn: http://wow.buffed.de/?i=31859 ...das perfekte duo.
bei einführung des items hatte es keine levelbeschränkungen und wurde von ein paar 19er pvp twinks getragen
pwnd würd ich sagen
ich finds geil nur zu empfehlen :D
Damit währe wohl deine Frage: "Wo kämpft man schon in inis gegen nur einen Gegner".
In einem Raid des öfteren. Da würde ich dann jedes mal den Schmuck wechseln. Je nach Situation.
34 krit Wertung
27 oder mehr AP
50% chance bei Gegnerkill 30 sek 140 AP und 10 sek Sperre
Oder gleich so:
34 krit Wertung
Chance beim Treffer 10 sec die Angriffskraft um
250 zu erhöhen
10 Trefferwertung
.... aber so wie es dort steht isses nich so mein Fall. Wenn ichs kriege kann hol ich´s mir aber dann wohl nur zum Farmen.
pve überflüssig
und man kann hier viel besser kontrollieren, wann der procc kommt.....beim hdz2 trinket ist das immer so eine sache...wenn man pech hat, procct es beim todesstoß und davon hat man ja nicht viel^^
außerdem kann man dann 5 ruf pro mob in skettis bekommen, bei 2/3 der mobs droppt je ein schattenstaub, das heißt ca. alle 9 mobs kann man sich ein elixier holen, was ebenfalls nochmal 75 ruf gibt....
gehen wir davon aus, dass du da 1 std pro tag investieren willst, dann hast du 30min für die täglichen....bei nicht total grottigem equip solltest du pro minute 2 mobs in skettis schaffen (300 ruf) und bekommst dann durch das abgeben des staubs nochmals ca. 500 ruf....alles in allem also 2350 ruf am tag bei einer stunde aufwand.....
das sollte also zu schaffen sein, da man so nicht mal 10 tage für die 21k ruf auf respektvoll braucht....
Der Schmuck aus HDZ2 erhöht die Attackpower zwar um 300 Punkte, aber leider nicht für 30 Sec !
Außerdem kommt der Proc des Verwirrerstundenglases nur bei Kritischen treffern und nicht wie hier beim Töten des Gegners.
Zusätzlich ist die Procchance um WELTEN besser !
Einzig ist zu bedenken, daß der Gegner Ehre oder XP einbringen muß,.... somit ist das Item wohl nur noch für PvP auf Stufe 70 sinnvoll,....
Man muß hier wohl auch aufpassen, ob die Gegner die man niedermacht wirklich noch Ehre bringen, oder ob sie schon so oft starben, daß sie keine mehr bringen !
Gruß
schice die ganzen lila items sind doch für den normalspieler nie erreichbar