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Ein sehr schönes Schild, ohne Frage. Und durch die 11MP5 auch für die Manareg-Talentlosen Schamanen sehr schön, obgleich ich es natürlich keinem Pala vorenthalten möchte^^
Also, ein grundlegendes Fundament an HP sollte jeder im Raid besitzen. Bei fast allen Bossen kommt häufig Flächenschaden zum Einsatz oder einzelne Spieler werden random attackiert und auch bei den Trashmobgruppen ab SSC / TK aufwärts kann es mal vorkommen, dass dort einer durch den Raid wütet. Bei einzelnen Toten ist dies nur ärgerlich, kostest aber Zeit und Repkosten, bei vielen Bossen kann der Tod von einigen schon die Niederlage bedeuten. Von daher sollte entsprechende Ausdauer schon eine gewisse Relevanz bedeuten. Das nur am Rande^^
Das Schild ist der absolute Hammer! Extrem viel Manareg, Extrem viel Rüstung, Extrem hoher Blockwert, Extrem viel Heal +. Wer darauf kein need hat, ist entweder pleite (was die dkp betrifft) oder geht regelmäßig Black Tempel ^^
aaaaaai... ich möchte mich vielmals entschuldigen ich hab gerade was bööös durcheinander gebracht ^^ Untere teil hätte zum PVP schild gehen sollen...
irgendwie hab ich das geschafft zusammen zu schnippseln ohne es zu merken ^^
naja die müdigkeit.
Da möcht ich dir wiedersprechen den die Nebenhand sachen haben auf gleichem lvl vergleichbare stats mit schildern, nur das die schilder ZUSÄTZLICH rüss und blocken geben.
ein offhand gegenstand ist also nur dann zu empfehlen wenn du nicht einen vergleichbaren schild findest. Auserdem im PVP kriegt man oft auf die fresse und da man diesen schild nur durch viel PVP holen kann ist gerade in diesem Falle zu empfehlen eben diesen zu nehmen und net das Offhand-item das im PVP rüssi set angeboten wird :)
wenn man eh nie auf die fresse bekommen würde als holypala dann würde ich nen nebenhand gegenstand für besser halten
#14 Stratum im März 2007
Bewertung: 6
Ich find auf dem Schild fehlt nichts, für mich muss da noch 12 int drauf gezaubert werden...
Ich als Holy-Pala brauch keine Ausdauer, als Heiler steht man sowieso nur hinten.
Für mich als Heiler wär dieses Schild ziehmlich gut, wenn man alleine herumläuft bleibt ja immer noch die lösung einen zweiten Schild dabei zu haben. Ich habe immer 2 sets gehabt, eins zum heilen (raids, instanzgruppen, usw.) und eins zum Farmen, bzw. Questen..
@Ronma es mag ja sein das man in heroischen Instanzen viel Leben braucht, doch mit bc ist auf fast allen dingen viel ausdauer und es ist meist nicht nötig noch mehr auf sowas wie diesen schild zu zaubern.
Den schild können ja sowieso nur Paladine und Schamanen tragen, da die oft viel Rüstung haben, müssten die auch so n paar schläge aushalten und nicht sofort sterb, so das der tank noch zeit hat ihnen die gegner ab zu nehmen, mit spott oder anderem...
Naja kann man sehen wie man will, des is meine Meinung..
@ 11 naja bei fast 9k Leben hat mir meine Ausdauer vor allem auf Heroisch Inzen zocken so manches mal den Arsch gerettet. Auf Heroisch isses ja leider so knallhart das fast jeder kleinste Fehler zu nem Wipe führt. Hat man da als Heiler zusätzlich Ausdauer, steigen die Chancen zu überleben wenn z.b. im Tiefen urplötzlich nen Elementar Viech aus dem Bann kommt oder die Orcs im Bollwerk angerannt kommen mit ihren Hunden. Zocken bisher auf heroisch immer mit Mainhealer 1 tank ein Druide, eine Schurke und 1 Hexer und dürfen uns so aus mal erlauben kleinere Fehler zu machen ohne zu wipen. Mit anderer Gruppenzusammenstellung isses dann umso härter wenn der Heiler net viel Leben hat und down geht.
Genauso seh ich das mit +heal. 1400 +heal bringen es nich auf Heroisch. Manche Mobs lachen über Blitzheilung und holzen zur Strafe grad mal den Tank um, einfach so. So hab ich mir angewöhnt von +heal max ma runter zu gehen. um die 1050 bis 1100 reicht vollkommen dafür aber massig mana. komme ungebufft auf 11223 Mana.
Das langt um ohne Probleme mit vielleicht 1, 2 Manatränken pro Inze Bollwerk, Sklavenunterkünfte und Tiefensumpf auf Heroisch allein zu heilen. mit reinem +heal würde man da drin am mana oom kaputt gehen bzw. würde zusehen müssen wie die Leute abnippeln.
Deswegen find ich das Schild auch net grad den Hammer. 10 mana reg. jo das is nice. Aber 0 Ausdauer und 3 int weniger wie mein jetziges Schild...
@ ronma, wenn es es dir auf den style ankommt, dann biste zu einem set gezwungen, wenn dir stats und boni wichtiger sind, was sie seien sollten, dann nimm das set, was du willst und andere items dazu (pvp z.b.)
als heiler ist ausdauer auch nicht ganz so wichtig, da man ja hinten steht und kaum schaden abbekommt... ein mage regt sich ja auch nicht auf, dass er stoff trägt und nichts aushält, weil er es einfach nicht braucht. als heiler wäre mir mana lieber als hp, den schaden, den ich als heil bekommen habe (vor bc) hat mein totem wieder ausgeglichen
#8 Gast im März 2007
Bewertung: 13
Naja, mit der Ausdauer hapert es auf einigen Gegenständen, aber wir können immerhin noch 18 Ausdauer drauf machen. Das rundet das ganz ab. Gestern habe ich es geschafft in Karazhan auf über 10000 Leben, Mana und Rüstung zu kommen. Langsam wird das was :)!
#7 Vodoofutzie im März 2007
Bewertung: 22
dropt bei magteridon, is bei last resorts kill gedropt
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Das Itemlvl ist nur so niedrig durch den +Heal und Manareg.
Also, ein grundlegendes Fundament an HP sollte jeder im Raid besitzen. Bei fast allen Bossen kommt häufig Flächenschaden zum Einsatz oder einzelne Spieler werden random attackiert und auch bei den Trashmobgruppen ab SSC / TK aufwärts kann es mal vorkommen, dass dort einer durch den Raid wütet. Bei einzelnen Toten ist dies nur ärgerlich, kostest aber Zeit und Repkosten, bei vielen Bossen kann der Tod von einigen schon die Niederlage bedeuten. Von daher sollte entsprechende Ausdauer schon eine gewisse Relevanz bedeuten. Das nur am Rande^^
Schade dass keine Ausdauer drauf ist, aber klar besser als zzt. mein
Triptychonschild der Uralten
irgendwie hab ich das geschafft zusammen zu schnippseln ohne es zu merken ^^
naja die müdigkeit.
ein offhand gegenstand ist also nur dann zu empfehlen wenn du nicht einen vergleichbaren schild findest. Auserdem im PVP kriegt man oft auf die fresse und da man diesen schild nur durch viel PVP holen kann ist gerade in diesem Falle zu empfehlen eben diesen zu nehmen und net das Offhand-item das im PVP rüssi set angeboten wird :)
Ich als Holy-Pala brauch keine Ausdauer, als Heiler steht man sowieso nur hinten.
Für mich als Heiler wär dieses Schild ziehmlich gut, wenn man alleine herumläuft bleibt ja immer noch die lösung einen zweiten Schild dabei zu haben. Ich habe immer 2 sets gehabt, eins zum heilen (raids, instanzgruppen, usw.) und eins zum Farmen, bzw. Questen..
@Ronma es mag ja sein das man in heroischen Instanzen viel Leben braucht, doch mit bc ist auf fast allen dingen viel ausdauer und es ist meist nicht nötig noch mehr auf sowas wie diesen schild zu zaubern.
Den schild können ja sowieso nur Paladine und Schamanen tragen, da die oft viel Rüstung haben, müssten die auch so n paar schläge aushalten und nicht sofort sterb, so das der tank noch zeit hat ihnen die gegner ab zu nehmen, mit spott oder anderem...
Naja kann man sehen wie man will, des is meine Meinung..
Genauso seh ich das mit +heal. 1400 +heal bringen es nich auf Heroisch. Manche Mobs lachen über Blitzheilung und holzen zur Strafe grad mal den Tank um, einfach so. So hab ich mir angewöhnt von +heal max ma runter zu gehen. um die 1050 bis 1100 reicht vollkommen dafür aber massig mana. komme ungebufft auf 11223 Mana.
Das langt um ohne Probleme mit vielleicht 1, 2 Manatränken pro Inze Bollwerk, Sklavenunterkünfte und Tiefensumpf auf Heroisch allein zu heilen. mit reinem +heal würde man da drin am mana oom kaputt gehen bzw. würde zusehen müssen wie die Leute abnippeln.
Deswegen find ich das Schild auch net grad den Hammer. 10 mana reg. jo das is nice. Aber 0 Ausdauer und 3 int weniger wie mein jetziges Schild...
Mein Profil: (kolben bekommt +30 int)
http://www.buffed.de/?c=2158
Das is in erster Linie ein PVE Schild. Sehr nett.
Mit +18 Ausdauer unter umständen für PVP Ok.
Mit Int drauf noch schöner für pve
als heiler ist ausdauer auch nicht ganz so wichtig, da man ja hinten steht und kaum schaden abbekommt... ein mage regt sich ja auch nicht auf, dass er stoff trägt und nichts aushält, weil er es einfach nicht braucht. als heiler wäre mir mana lieber als hp, den schaden, den ich als heil bekommen habe (vor bc) hat mein totem wieder ausgeglichen
zum shield: meiner meinung nach feht da eindeutig n bisl ausdauer! Aber sonst is das teil n echter fels in der brandung
wo bekommt man das Teil her?
erster :)