Erdenwächter

Itemlevel: 100

Originalname: Earthwarden
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Erdenwächter
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
ZweihändigStreitkolben
500 Rüstung
270 - 406 SchadenTempo 3,20
(105,6 Schaden pro Sekunde)
(711 Angriffskraft in Tiergestalt)
+39 Ausdauer
Benötigt Stufe 70
Gegenstandsstufe 100
Benötigt Expedition des Cenarius - Ehrfürchtig
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 24.
Kommentare
Gastkommentare sind geschlossen

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  1. #75 Suepermann im August 2008
    Bewertung: -1   
    @67: Is halt kein Dropp wo jeder Depp drauf rollen kann ;)
  2. #74 Arkansos im April 2008
    Bewertung: 3   
    Der Kolben kostet auf Exalted nur 213 Gold. Also net verwirren lassen :-)
  3. #73 Klaus666 im Februar 2008
    Bewertung: 3   
    @72, als Mondkin bekommst du beim Zuschlagen manchmal etwa Mana erstattet, abhängig von der Angriffskraft.
    Beim Farmen kann man es einsetzen wenn man Kosten für Pots sparen möchte. Ergänzt sich auch gut mit "Omen der Klarsicht", was auch beim Zuschlagen procct.

    Beispiel: meine derzeitigen 231 Angriffskraft führen zu 70 Mana beim Zuschlagen wenn es procct. 712 mehr Angriffskraft dürften also heftig mehr Mana ergeben^^
    Das Problem ist natürlich, dass dieser Kolben hier weder Int noch Zauberschaden hat. Da nützt dann auch der hohe Mana-Procc nicht viel denke ich... man müsste es aber ausprobieren, ob man mit weniger Schaden, dafür aber schnellerem Mana-Reg schneller Farmen kann.
  4. #72 Waldmond im Februar 2008
    Bewertung: 0   
    Erhöht die Angriffskraft in Mondkingestalt?
    Das gilt doch nur für Nahkampf, mir wäre es aber neu das der Moonkin ein Nahkämpfer ist. Für was soll also die Angriffskraft in Moonkingesalt sein? Wäre ja fein wenn das auch für den Zauberschaden gelten würde.
  5. #71 Krieger Magges im Januar 2008
    Bewertung: 2   
    hab nen druiden gesehen mit mungo drauf O.o
  6. #70 Anemsis im Dezember 2007
    Bewertung: 4   
    Ich habs folgendermaßen gemacht. Bis wohlwollend möglichst viele Pflanzenteile abgegeben, die Instanzen gespielt (Sklavenunterkünfte, Tiefensumpf normal), die ganzen Quests in den Zangarmarschen erledigt, mit 70 dann 2-3 mal Dampfkammer gemacht. Weiterhin gibt es noch ein paar schöne Rufquest in Schergrat. Damit hatte ich dann irgendwas bei 6000/21000. Den Rest habe ich mit 4 mal Tiefensumpf Hero und einmal Dampfkammer Hero erledigt. Nebenbei gibt es schöne Abzeichen der Gerechtigkeit, womit man sein Tankequip verbessern kann.
  7. #69 Ggunit im November 2007
    Bewertung: 0   
    Wie kann ich am besten so viel ruf wie möglich mit Expedition des Cenarius machen, wenn ich schon alle quests im Schergrat und in den Zangarmarschen gemacht habe ??

    Ich erhoffe eine schnelle antwort ;P
  8. #68 Fantago im November 2007
    Bewertung: 3   
    Der Streitkolben bekommt mit dem Patch 2.3 eine Steigerung der AP auf satte 712. Bis auf den Stab aus Mount Hyal ist es somit immer noch die beste Tankwaffe für den Bär.

    An die Katzen : Die AP wird bei ALLEN Feralstäben/Streitkolben mit dem Patch 2.3 nach oben korrigiert (so bekommt der Stab von Siechhuf satte 829 AP *freu*).

    Gruss Fanta
  9. #67 McMo007 im September 2007
    Bewertung: -5   
    wus bei nem dudu item ausnahmsweise ma 100% dudu? komisch... sonst wars immernur 90% dudu un irgendwelche palas ( die ja vieeeel dmg machen...)
  10. #66 Samsolin im September 2007
    Bewertung: 2   
    Die Sache mit wilderkampf erhöht crit und hit glaub bei erdenwächter war es was um die 0.7%
    Das ist das gleiche wenn auf anderen waffen erhöht die fertigkeitswertung für ... draufsteht ergo =mehr hit und crit
  11. #65 Narudan im August 2007
    Bewertung: -1   
    also ich versteh das nicht so richtig mit: Anlegen: Erhöht die Fertigkeitswertung für 'Wilden Kampf' um 24. Kann mir das einer erklären?

    Is wie normale Waffenfertigkeit= Trefferchance.

    Irgenwer hat im Druidenforum(dem richtigen) ausgerechnet, dass agi im Dps IMMER besser is als Str. (Unter normalen bedingungen kommt nich mit Wertenwie 50Crit und 100 Ap.)
  12. #64 Finegas im August 2007
    Bewertung: 3   
    Kann mir mal einer sagen was "erhöht Fertigkeitswertung Wilder Kampf" bringt?
  13. #63 avenoctum im Juli 2007
    Bewertung: 1   
    mit dem onehittest sogarn gnom ohne in katzenform zu gehen! ^^
  14. #62 Durion im Juli 2007
    Bewertung: 6   
    @Gardos: Kleiner Fehler in den Angaben... 35 Agi sind nur 35 Ak.
  15. #61 Itko im Juli 2007
    Bewertung: 2   
    @ 45 droppen die sklaven auch die waffen zur rufsteigerung? dann würd sich das nämlich richtig lohnen! :)
  16. #60 Éranon im Juli 2007
    Bewertung: 2   
    ok hab jetz unten gesehen was dasbringt
  17. #59 Éranon im Juli 2007
    Bewertung: 2   
    also ich versteh das nicht so richtig mit: Anlegen: Erhöht die Fertigkeitswertung für 'Wilden Kampf' um 24. Kann mir das einer erklären?
  18. #58 Blauer Panda im Juni 2007
    Bewertung: 8   
    für alle die es interessiert:

    ein dampfkammer run bringt exakt 1796 rufpunkte wenn man ALLE mobs umhaut. dazu kommen noch 2-3 waffen des echsenkessels mit je 75 rufpunkten, wären also etwa 2k ruf pro run
  19. #57 Gardos im Juni 2007
    Bewertung: 11   
    Hmm wenn ich mich nicht verrechnet habe bringt 35 Agi folgendes:
    +70 Armor
    +2,38 % Dodge
    +1,43 % Krit
    +70 AK (nur in Katze)

    würde daher auf jeden Fall +35 Agi nehmen und nicht +70AK

    Falls ich hier ein Fehler hab freue ich mich über Feedback mit der richtigen Formel!
  20. #56 Flinter12 im Juni 2007
    Bewertung: -25   
    Infos un Screenshots zu Items un Preblemen im WOW-Game findet ihr unter folgendem Link

    w w w . w o w . x p - p a g e . d e . t l
  21. #55 lilalaunebär =P im Juni 2007
    Bewertung: 3   
    jep so ist es ;)
  22. #54 Riplex im Juni 2007
    Bewertung: 2   
    Nun, der ist vielleicht unter neu, weil er mitem patch neue stats gekriegt hat.. kA^^
  23. #53 iggeblackmoore im Juni 2007
    Bewertung: -6   
    Ich versteh das nicht.

    Da steht: neue items, aber 400 blasc user haben den doch schon. Der kann doch gar net neu sein -_-
  24. #52 Netax im Mai 2007
    Bewertung: 5   
    jo, so sieht er jetzt aus
  25. #51 Broom im Mai 2007
    Bewertung: 11   
    der soll nachdem patch angeblich so aussehen
    65.8 dps
    500 Rüstung
    +39 Ausdauer
    +27 Deff
    Wilder Kampf-Fertigkeit +24
    Angriffskraft +556
  26. #50 Narudan im Mai 2007
    Bewertung: -3   
    Dragonfire BEIDE bekommen ausdauer und wenn du die Deff und + Hit nich erwähnts kann ich mir nicht vorstlellen das du erfolgreich tankst
  27. #49 Skusselbutt im Mai 2007
    Bewertung: -6   
    2.1 neeeeeed!
  28. #48 Dragonfire64 im Mai 2007
    Bewertung: 18   
    Also der STREITKOLBEN, is die beste Tankwaffe die´s momentan gibt, da sie AK auch noch sehr gut hochschraubt. Ich tanke schon länger mit Braxxis Stab des Schlummers (sehr erfolgreich) und mit dem Streitkolben und patch 2.10 verlier ich zwar rüssi (differenz =50*400*10%, rechnen könnt ihr selber), gewinne aber +39 Ausdauer (erst nach patch, siehe test-realms) und um die 200 AK...da kann man nur gewinnen, das dann noch kombinierne mit arena-set und fertig is ne hammer tank-rüssi...Mit der Verzauberung würd ich mich den vorrednern anschließen, BEW is halt dat einzige was bei nem feral sinn macht...(soll ja schon ferals mit crusader gegeben haben LACH)

    Wie dem auch sei, spielt den DuDu, wie Ihr möchtet, seid Tank, oder seid DD, aber lasst euch von niemandem Eure Rolle vorschreiben, dafür sind 13 EUR viel zu teuer im monat =)
  29. #47 UrMorgoth im April 2007
    Bewertung: 7   
    dudus freut euch mit patch bekommt erdenwächter zusätzlich noch ausdauer spenndiert ^^ (+39Ausdauer)
  30. #46 hardok im April 2007
    Bewertung: 8   
    kann mich nur arygos anschliessen: wer sehr viel zeit und langeweile hat, kann so etwas ruf farmen ;)

    was die verzauberung angeht, hat er auch recht: was will man auf einem tankstab mit viel angriffskraft?
    die zeiten, in denen wir nur ueber schaden die aggro hielten sind leider vorbei. 35 beweglichkeit ist mittlerweile auf meinem realm bezahlbar (~210g) und hebt abseits von krit und asweichen natuerlich noch die ruestung, was auf einem tankstab ja sinnvoll ist ;)
  31. #45 Arygos-Efreet im April 2007
    Bewertung: 32   
    Also mal ein paar "wichtige" Informationen neben dem ganzen spam:

    Es ist möglich auch auf Ruf Respektvoll noch solo Ruf zu farmen als druide.
    Als Feral-Katze einfach bis zum Wasser durchschleichen -> dann durchschwimmen bis zu den Sklaven.
    Die Sklaven kann man single-pullen (kommt nur ein mob, nur vorsicht wenn ein Sklavenmeister in der Nähe ist).
    Jeder Sklave gibt +12Ruf. Klar das ist nicht viel, aber wenn man grad super Langeweile hat ists ok.

    Ich bin komplett auf Ausweichen und Beweglichkeit als Bär und muss jeden Mob im Kampf nur einmal Stunnen (Hurricane danach) und mich hochheilen. Mobs wüten am Ende, also bissle auf die HP achten, ansonsten vielleicht Trinkets anschmeissen. Mobs hauen mich bei 15.oooRK für etwa 350 und das recht flott.
    Ansonsten haben die Sklaven absolut keine Eigenschaften und sind solo wirklich sehr easy zu machen.

    Zum Stab: Kommen +35Beweglichkeit drauf. So taugt der Stab auch was in Katzen UND Bärengestalt.

    Viel Spass beim Solo-Farmen :)
  32. #44 basNstuff im März 2007
    Bewertung: -9   
    pusht mal #23 (:
  33. #43 Famestar im März 2007
    Bewertung: -6   
    also ich würde mir Wildheit drauf zaubern lassen, sprich +70 Angriffskraft
    http://wow.buffed.de/?i=22554
    wenn ich mal soweit bin (zudem auch noch günstig)

    Waffe Mungo (+120Bew) ist ja nur ein Proc und somit leider für Druiden ungeignet
    Waffe Potenz +20 Stärke sind ja nur ca. +40 Angriffskraft
    ansonsten wäre halt das gute alte +25 Beweglichkeit noch sinnvoll, wem es mehr auf den crit ankommt
  34. #42 Mishi im März 2007
    Bewertung: 4   
    Also ich habe endlich auch diesen Hammer... was würdet ihr mir empfehlen draufzuzaubern?
  35. #41 Kollega im März 2007
    Bewertung: 6   
    #40 schön gesagt.
    Mit dem Teil seit dem nerv gibt das immer noch 500*4*1.15=2300 (mit rüssi geskillt)

    Es gibt keinere bessere bären-tank waffe.
  36. #40 hardok im März 2007
    Bewertung: 15   
    @39: wie hohl bist du?
    er hat nur darauf hingewiesen, dass man auch nach dem nerf kein ruestungsloser baer ist, sondern durch questitems und karaitems immernoch schoene werte hinbekommt.

    irgendwie haben die leute die patchnotes nicht richtig durchgelesen: einzig und allein der pvp-SCHADEN-baer wurde extrem generft, tanken geht genauso gut wie vorher (ja, man muss als tank nicht im dmg meter auf platz 1-2 sein. das war vor dem patch nur ein luxusbonus).
  37. #39 Gast im März 2007
    Bewertung: -24   
    Benötigt Expedition des Cenarius - Ehrfürchtig
    wie hohl ist #37 -.-
  38. #38 Geschan1 im März 2007
    Bewertung: -13   
    sry die waffe hat 102 dps=)
    mfg geschan
  39. #37 Olo im März 2007
    Bewertung: 16   
    das Ding + 4q Items und Drop aus Karazhan = 26 K Rüssi
    Übringends Ist die Deff-Krieger vs. Dudu Tank Diskussion total hohl, es gibt Bosse bei denen tankt ein Druide besser und es gibt Bosse bei denen der Krieger besser ist. Also hört doch bitte auf euch so hohl zu flamen.
  40. #36 huntaaa im März 2007
    Bewertung: -24   
    ey, sry, das tiel is klar hunter, bekommt man als pre reward.
    huter4liveing
  41. #35 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 7   
    Ich möchte bezweifeln, dass auch nur einer von den \"Tank-Dudus\" sind Geschichte Rufern, schon auf den US-Testrealms war. Fakt ist, wir verlieren \"etwas\", aber das war auch nötig, um wieder etwas mehr in Balance zu kommen, aber mit Skill und gutem Teamplay, bleibt der Feral in 5er und Raids auch eine Krieger\"alternative\".
  42. #34 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -19   
    jo das wars mit dem tanken für dudus, schade eingedlich
  43. #33 Talon im Februar 2007
    Bewertung: -12   
    Kann sein aber dich werden wir trotzdem umnieten du noob :D
    Bist bestimmt nen krieger opfer
  44. #32 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -29   
    BRAUCHT GARNET MEHR FARMEN! NACH DEM PATCH SIND TANKBÄREN TOT D:
  45. #31 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 8   
    Rüstung ausrechen leicht gemacht:
    Terrorbär: Erhöhung *um* 450% = insgesamt 550%
    also 500 * 5,5 = 2750
    Mit Talent 'dickes Fell' +10% also 2750 * 1,1 = 3025 Rüstung
  46. #30 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -6   
    2350rüssi*
  47. #29 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -8   
    OMG 525angriffskraft und in bär 525 rüssi!!!!!!! ab jetzt farme ich nur mehr ruf
  48. #27 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -6   
    Übertreibts net wie geil die waffe für ferals is, hat null stats, is reine bärenwaffe(zum tanken extrem imba 2330 rüssi in skilled bär) dazu 24def. Aber zum dmg machen is die nix, gibt bessers durch quest ( Schattenmondtalquest zb oder botanikum)
    ausserdem gibts nix einfacheres als hier ehrfürchtig zum werden, hab einfach bis freundlich nur nagas gekillt, bis wohwollend nur pflanzenteile abgeben (im ah ca 150-200g für 6k ruf gekostet), Zum abschluss die ganzen quests gemacht. Musste dann nur noch ca 10ma dampfkammer und hatte das gute teil...
  49. #26 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 10   
    In der Dampfkammer gibts für einen Mob 12-24 Ruf, die Bossen bringen noch ein wenig mehr. Außerdem droppen die noch Items, die man bei der Expedition eintauchen kann gegen 75 Ruf.
    Und jetzt hört auf hier blöde Fragen zu stellen, die alle daruf hinweisen, das ihr :
    1. nichtmal wohlwollend bei der EdC seid
    2. noch nicht einmal in der Dampfkammer ward
    und 3. demzufolge nichtmal lvl 70 seid, da die Instanz mit lvl 70 echt supereinfach und für jeden schaffbar ist.
  50. #25 dakar im Februar 2007
    Bewertung: -6   
    dakar realm die nachtwache

    wieviel ruf bekommt man von den nagern in der dampfkamer ? und wie sieht der aus ? hat wer screen shot ?
  51. #24 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 5   
    @ vorposter... nage töten bringts nicht wirklich :) ab wohlwollend gibts nurnoch ruf in tiefensumpf und durch quest... und mit respektvoll dann nurnoch dampfkammer und durch quest.... machts wie ich ... schnappt euch ne grp die mit euch 20 mal dampfkammer geht :)
  52. #23 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -8   
    naga töten... viele ... naga ... töten dann bekommt man auch irgendwann ehrfürchtig
  53. #22 Yu im Februar 2007
    Bewertung: -7   
    naga töten... viele ... naga ... töten dann bekommt man auch irgendwann ehrfürchtig

    oder kennt ihr ne bessere möglichkeit? vielleicht noch pflanzenteile abgeben und quests machen aber mehr geht nicht
  54. #21 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -6   
    naga töten... viele ... naga ... töten dann bekommt man auch irgendwann ehrfürchtig
  55. #20 gast im Februar 2007
    Bewertung: -6   
    ja kann jemand sagen wie man den ruf bekommt????
  56. #19 Bloodwar im Februar 2007
    Bewertung: -9   
    hehe na das nenn ich mal einen coolen Streitkolben^^ passt zu meinem Feral XD!


    When you get to Hell tell them Bloodwar send ya!
  57. #18 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -9   
    @hardok den hammer wirste nie auf lvl 70 tragen :P
    p.s. ich weiß worums dir ging
  58. #17 Gajahna im Februar 2007
    Bewertung: -7   
    kann mir einer sagen wie man am besten und schnellsten auf erfürchtig kommt ???? need dem hammer unbedingt aber weis nicht wie ich den ruf am besten bekomme;)

    thx schonmal für auskunft
  59. #15 hardok im Februar 2007
    Bewertung: 7   
    "Anlegen: Erhöht die Fertigkeitswertung für 'Wilden Kampf' um 24." bedeutet das gleiche, wie bei jeder anderen waffenfertigkeit auch, nur dass bei druiden die waffenfetrigkeit immer auf dem maximalen level der stufe ist. mit level 60 hat man mit diesem hamme rhalt 324 waffenfertigkeit in tierform.
  60. #14 Talor im Januar 2007
    Bewertung: 0   
    "wie bitte hast du jetzt schon den Ruf auf
    Expedition des Cenarius - Ehrfürchtig"
    Vielleicht hat er/sie gefarmt? Also bitte, so schwer ist das ja auch nicht... sogar auf buffed.de gibt es schon 2 Profile mit der Waffe.
  61. #13 dunno im Januar 2007
    Bewertung: -4   
    Hat keiner nen schimmer was die erhöhung vom "wilden kampf" bedeutet?
  62. #12 Famestar im Januar 2007
    Bewertung: -12   
    wie bitte hast du jetzt schon den Ruf auf
    Expedition des Cenarius - Ehrfürchtig

    du hast ihn dir vielleicht gekauft,
    aber anlegen kannst du ihn nicht ;-)
  63. #11 Facon im Januar 2007
    Bewertung: -20   
    ich will ja nich prollen aber ICH HAb IHN 11elf !!!
  64. #10 Duduhasser im Januar 2007
    Bewertung: -11   
    w00t? 525 AK is ja mal nen bissel Pervers... Bald werden Schurken ja net mehr gebraucht.. Dudu kann ja Healen und Dmg machen. Ade Schurken, wir wahren mal Gut.
  65. #9 Daedclaw im Januar 2007
    Bewertung: 2   
    was bedeutet: Anlegen: Erhöht die Fertigkeitswertung für \'Wilden Kampf\' um 24.????
  66. #8 Broom im Januar 2007
    Bewertung: 6   
    also das ding gibt 3080 mehr rüstung und 525 mehr attackpoweri n bär in katze nur 525 attackpower (rüsi wert geskillt)
  67. #7 hardok im Januar 2007
    Bewertung: 10   
    @5:
    also fuer einen tankbaeren ist dieser hammer noch besser durch die verteidigungswertung und ruestung.
    der arena hammer ist dafuer hammer wenn es um damage geht, der hat aber auch 654 ap in allen formen und zusaetzlich noch starke attributsboni ;)
  68. #6 Baylandis im Januar 2007
    Bewertung: -11   
    der da wäre? ^^
    aber den hier nehm ich auch erstma, so schlecht isser ja grade nich ^^
  69. #5 Gast im Januar 2007
    Bewertung: -17   
    Es gibt noch nen besseres 2h kolben für dudu´s. Den man im pvp erbäuten kann :D
  70. #4 Nevot im Januar 2007
    Bewertung: 12   
    nein in der beta konnte man ihn auf ehrfürchtig kaufen, nix mit boss =)
  71. #3 dakar im Januar 2007
    Bewertung: -34   
    blödsinn der wird wahrscheinlich gedroppt von nem extra harten boss !!
  72. #2 Fallmor im Januar 2007
    Bewertung: 7   
    nix nur geld an den NPC-Händler zahlen...
  73. #1 Gast im Januar 2007
    Bewertung: -9   
    alter falter, genau das richtige für meinen dudu, mal sehn was man noch machen muss um das teit zu bekommen, außer ehrfürchtig zu sein
 

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