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Klinge des Anhängers

Itemlevel: 100

Originalname: Retainer's Blade
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Klinge des Anhängers
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
EinhändigDolch
97 - 146 SchadenTempo 1,50
(81,0 Schaden pro Sekunde)
(366 Angriffskraft in Tiergestalt)
+22 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
Benötigt Stufe 70
Gegenstandsstufe 100
Benötigt Die Seher - Ehrfürchtig
Kommentare
Gastkommentare sind geschlossen

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  1. #38 Ageloit im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    is bei ?i=25653 (reitgerte) auch so
  2. #37 Ageloit im Januar 2009
    Bewertung: 0   
    @ #35 Träschbringer jo^^
  3. #36 Kallli im November 2008
    Bewertung: 0   
    wo bekomm ich die ganzen seher sachen her?
  4. #35 Träschbringer im August 2008
    Bewertung: 0   
    Einizgartig anlegbar heißt das du es nur einmal anlegen kannst
  5. #34 Hamburgperle im Juli 2008
    Bewertung: 0   
    Der Dolch ist einzigartig ... bei einigen Items steht einzigartig anlegbar ... worin liegt hier der Unterschied? Kann ich diesen Dolch 2 x anlegen oder nicht ? Ich vermute mal nein ... aber vllt. weiß es jemand besser.
  6. #33 Nixi_S im September 2007
    Bewertung: 3   
    Naja, für mich als Raid-boss geskillter Kampf-Dolch-Schurke finde ich ihn nicht sonderlich gut.
    Für die Mainhand ist er entschieden zu Schnell, was sich ja am Burst-dmg von 97-146 für jeden erkenntlich zeigt.
    Da währe der Dolch ausem AU:Schattenlabyrinth (Endboss) besser für die Haupthand.
    [Flüsternde Klinge des Tötens] 109-164
    Für die Offhand währe er ok, was den Schaden betrifft, allerdings stimme ich da Nr.29 zu, dennd er Schattenmondtal-Q Dolch hat da einfach die besseren Stats drauf.
    Ich habe es verglichen, einmal mit dem Seherdolch in der Offhand und einmal mit dem Quest-Dolch in der Offhand.
    Die Kritwerte sind nahezu gleich und änderten sich (bei mir) nur um 0.0X%. Leider ging mit dem Seherdolch meine Angriffskraft ind en Keller, da sie die 45AP des Questdolches nicht kompensieren kann.

    Meiner Ansicht nach, bleibe ich beid en beiden blauen, und halte ihn für eine Fehinvestition.
    Wer meint, ich währe ein Kacknub, möge mir dies doch bitte ins Gesicht sagen.
    Alfhedil - Zwergschurke - Rat von Dalaran
  7. #32 Dallazar im Juni 2007
    Bewertung: -5   
    Hab den Smaragdzerfetzer in der Main und den hier in der Off. Hab gestern auf dem BG mit Hinterhalt (3,5k) und Meucheln (2,5k) an einem Krieger gemacht. xD
    Hättet mal sehen sollen wie der sich auf einmal in die Hose gemacht hatte und gerannt ist. ROFLCOPTER incoming!!!! Natürlich kam er nicht weit im Verkrüpplung und Erlag dann kurz darauf an seinem Trauma. ^^
    Auf jeden fall find ich das die beiden Dolche eine gute Combo ist, wenn man nicht die Gladiator Dolche bekommen kann.
    Gruß
    Dalla
  8. #31 FragL im Mai 2007
    Bewertung: 1   
    der npc-kaufpreis ist nicht mehr aktuell, er wurde mittlerweile auf ~178 g heruntergesetzt
  9. #30 l1qu1d im Mai 2007
    Bewertung: 2   
    @29 ... denk mal nach - warum sollte der rar-dolch besser sein ?

    combat-dagger oder einfach nur wegen speed den seher-dolch inner off-hand

    1.5 is da immer noch recht schnell - und 36 agi mit +15 drauf is doch nice
  10. #29 Rogue im März 2007
    Bewertung: -3   
    Der Dolch Klaue des Netherschwingenschwarms ist viel besser auch wenn die weniger dps macht, die Klaue macht mehr Schaden. Nur crap Boni bei dem Dolch 8[
  11. #28 Gast im März 2007
    Bewertung: 2   
    also meucheln is bei mir auch locker 2,5 k hinterhalt is erst mit bc und shadow step erst richtig geil gewurden 3,5 k an stoff oder schwere rüssi ist nichts
  12. #27 l1qu1d im März 2007
    Bewertung: 0   
    @20 : 1.7 k meucheln ?
    ich mach lieber 2.4 k + meucheln ;F
  13. #26 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 2   
    mit diesen stats nehm ich den auch zum tanken ^^
  14. #25 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 2   
    Wer sagt eigentlich das nur Schurken Dolche tragen? Meinem DW-Schami würd ich den sofort in die Offhand geben ;)
  15. #24 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 3   
    @ nr 20 und 21 tückische klinge ftw!

    packst dir verkrüppelndes auf die off und kein arsch kann mehr vor dir wegrennen weil du deinen giftproc kontrollieren kannst!

    no1 pvp....hunter können nichmehr kiten sondern werden gekitet oder gegen krieger was macht ihr denn wenn der stun ausläuft und das gift immernoch nicht geproct ist?? ...sterben??? dafür tückische klinge!
    aber ihr werdet es auch noch merken ;)
  16. #23 freu im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    hab ihn mir soeben auch geholt
    geht gut ab, un jz noch der von das konsortuim un gut is :X
  17. #22 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 0   
    schon klar ist ein schnelles tempo gut für gifte. aber schon mal überlegt das es finstere stösse und blutsturz nicht intressiert wie schnel die waffe ist, weil das sofort angriffe sind. darum schnellen dolch für schildhand. und möglichst vill dam pro schlag auf main hand. (meine meinung, soll doch jeder für sich entscheiden)
  18. #21 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -2   
    Richtig ... Tödliche Klinge ist der größte Müll... ich habe es noch nie eingesetzt und werde es auch nicht tuen den ohne energie kommt auch kein dmg rüber oder machste mit deinen weisen schlägen 2k crits?
  19. #20 Gast im Februar 2007
    Bewertung: -5   
    #16 Tödliche Klinge kannst dir sonst wohin stecken das ist der mülligste skill in wow. was bringt mir so ein behinderter gift prog wenn ich dafür ~40energie verschleuder und 100 dmg mach. mal ehrlich da mach ich doch lieber nen 1,7k meucheln und verbrauch 20 energie mehr -.-
  20. #19 Ardeadzan im Februar 2007
    Bewertung: -1   
    naja is ok der dolch....hab ihn jetzt seid gut ner woche oder so, aber jetzt super zufrieden bin ich eigentlich ned....
    is aber nett als offhand um karazhan zu gehen, hoffe ich kann ihn bald ersetzen...
  21. #18 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 2   
    @ Nôdônn. Sorry, schnelle dolche gehören in die schildhand und Dmg ind die main.
  22. #17 schurkekeke im Februar 2007
    Bewertung: -1   
    Für Jäger, gibt es <<distanzangrifskraft>> @ nefaistos. "Schon mal was von distanz und nahkampf gehört"

    Schurken ftw, wir sind gegen jeden gut.

    mal des jägers -> trinket -> gezielter -> arkan ->multi -> schurke tot << seine Meinung

    mal des jägers + vergiften(schattenmantel) -> Verschwinden <<meine Minung xD

    P.s Naja, guter dolch aber zu leicht zu bekommen.
  23. #16 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 0   
    tödliche klinge @ #15 ... instant gift auf dem gegner ... aber naja
  24. #15 Gast im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    Omg.. wohl noch nie einen Schurken gespielt... das Tempo ist sehr nice.. blos bingt im pvp relativ wenig.. der ist in Inztanzen sehr gut für gift proc... als Schurke kan man davon ausgehen das man genug Zeit hat au Gift proc zu hoffen... das ist meistens reiner zufall im pvp besonders von der off hand was mei nste wie lange man als Schurke im pvp überlebt?? wen es hoch kommt und man immer 1 gegen 1 hat und den ersten schlag dan lange aber sonst... so ca.20secs!!!!
  25. #14 Der Rayz im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    an #12: Schon mal was von Cloak of Shadows gehört? :-D
    Und auch schon mal was von Entrinnen gehört?
    Schon mal versucht, einen Schurken, der beides anhat, zu treffen? Da wirste böse aussehen, vor allem, wenn es ein Mutilate-Schurke ist, da er Dich danach nur noch im Stun hält.

    So long
    Rayz
  26. #13 nerfarius im Februar 2007
    Bewertung: -5   
    lol nefaistos
    mal des jägers -> trinket -> gezielter -> arkan ->multi -> schurke tot

    jetzt mal ganz ehrlich du hast noch nie pvp gemacht.. schon garnit gegen schurken
  27. #12 Nefaistos im Februar 2007
    Bewertung: 0   
    gift- tempo 1.5 - knockout- damage = toter jäger.....

    .....wenn wir euch nich wie immer schon vorher sehn und ihr in der falle zappelt :P

    mal des jägers -> trinket -> gezielter -> arkan ->multi -> schurke tot

    so mal zu dem dolch
    vom dmg her ganz nice aber bringt uns huntern ja nix
    sollte bissl mehr ap haben denke da vllt an
    35 ap 28 ausdauer 1% krit
  28. #11 ernesto im Februar 2007
    Bewertung: 2   
    gift- tempo 1.5 - knockout- damage = toter jäger

    oder

    buhh = magier tot
  29. #10 sh00ky im Februar 2007
    Bewertung: 0   
    2er Setbonus und den Dolch + Zerhäckseln ^^
  30. #9 Bl1nd im Februar 2007
    Bewertung: 3   
    @Nôdônn

    spielst wohl keinen Schurken, naja und wenn, also Ahnung hast du nicht grad viel.
  31. #8 sh00ky im Februar 2007
    Bewertung: 1   
    der geht ab
  32. #7 antibus im Januar 2007
    Bewertung: 3   
    @Nôdônn lol,was n schwachsinn alter...*kopfschüttel*
    es geht um den waffenschaden bei einer dolchskillung...

    langsame dolche machen zwar mehr waffenschaden ,dh aber nicht das sie automatisch besser als jede nicht so lahme waffe,kapisch?^^
  33. #6 Gast im Januar 2007
    Bewertung: 4   
    lol wer sagt denn das du ihn in die mainhand nehmen musst ist sehr guter off hand dolch. so und wieso sind dolche crap für den schurken??? so ein blödsinn kommt doch auf die skillung und spielausrichtung an.
  34. #5 ein dolchschurke im Januar 2007
    Bewertung: 5   
    genau... weil man ja unbedingt nen langsamen dolch inner mainhand tragen muss.. ganz grosses tennis... geh dich lieber nochmal informieren bevor du son CRAP! schreibst...
  35. #4 Nôdônn im Januar 2007
    Bewertung: -12   
    mal ganz abgesehen von der Tatsache des Dolche scheiße sind, auch bei Schurken (persönliche Meinung), ist der Dolch für ne gute Mainhand viel zu schnell....

    ===> CRAP, absoluter CRAP
  36. #3 schurke im Januar 2007
    Bewertung: -6   
    geil!
 

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