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Es ist echt schlimm, was einige so für Mist verzapfen. Die intelligentesten Beiträge kamen bisher von Xenar und Knuddelnudel.
Also. Es gibt ein paar Halsbänder von verschiedenen Quellen, die man quasi als Vorgänger vom Zahn ansehen und auch so benutzen kann. Und die sogar für alle Heilerklassen geeignet sind:
Am ehesten an den Zahn heran kommt dabei wohl der Oraklefokus - wegn der hohen ManaReg und +heal. Dennoch gibt es zumindest für Druiden und Priester sehr, SEHR lange im Spiel keine besser Halskette.
Da kommt die Willenskraft ins Spiel. Für Druis gilt:
1,6 Wille = 1 mp5 offcast
5,0 Wille = 1 mp5 incast (geskillte Intensität wird vorausgesetzt)
4,0 Wille = 1 +heal in der Bäumchen-Aura für ALLE Heilungen, die auf Gruppenmitglieder gewirkt werden.
Heißt: Zusätzlich zu den anderen Stats erhöht die Willenskraft vom Zahn von Gruul die offcast-ManaReg um fast 12 mp5 und die incast-ManaReg um fast 4 mp5. Damit reggt er dann auch übrigens mehr Mana als der Glutdorntalisman.
zusätzlich erhöhen 19 Wille die auf Gruppenmitglieder gewirkte Heilung noch um (fast) +5 - mit SdK sogar reichlich.
Damit hat ein Drui - zumindest solange er die eigenen Gruppenmitglieder heilt - also 51 +heal und damit auch mehr als der Orakelfokus oder die Halskette der ewigen Hoffnung.
Und da sag' noch wer das item sei crap. Echt keine Ahnung manche Leutz ...
beste Halskette die es für Heil Priester und Druiden z.Z. gibt.Auch auf dem Hyjalgipfel und im Schwarzen Tempel gibt es keine Halskette mit +Willenskraft und +Manareg.Paladine und Schamanen wären z.B. mit dem Gludorntalisman aus Karazhan oder Fürst Blutdursts Anrecht für die Kael´Thas Quest besser beraten
@56 - das Teil ist für Raid-Heiler so ziemlich das beste was man bekommen kann:
+ INT vergrößert den Manavorrat
+WIL verbessert Mana-Reg & je nach Klasse&Skillung auch +Heal
Mana-Reg ist bei Raid-Boss-Kämpfen extrem wichtig, denn Tränke hat man i.d.R. sowieso auf Dauercooldown. D.h. Items ohne Mana-Reg sind später kaum noch gefragt. +Heal alleine ist auch nicht so prickelnd, weil sonst viel Heilung als Overheal verpufft. Und man kann es sich nicht leisten den Tank zuviel Leben verlieren zu lassen, weil sonst unglücklichlige Crushing-Combos schnell der Tod sein können. Also muß man mit kleineren Heals dafür sorgen, daß der Tank immer zwischen 60 & 100% Leben liegt. Und das bei Kämpfen die 7-10 Minuten gehen.
Mal kurz einen Augenblick inne halten und nachdenken. Es gibt verschiedene Klassen und die brauchen eben verschiedene Items. Mein Heilschami - wie fast alle Heilschamis - haben in d. R. zu wenig Mana in langen Boss fights. Heilschamis können eben den Wille während des Kampfes nicht skillen. In jeder relativ kurzen Pause (5sec Regel) reggt aber 19 Wille doch einiges. Deshalb ist es sehr gut. Bei Anderen Klassen kann es aber durchaus anders sein.
Das item ist jedoch gemessen am Aufwand ziemlich schlecht. http://wow.buffed.de/?i=30377 gibt es als Questbelohnung ohne großen Aufwand. Einzig und allein die Farbe ist nicht lila. Das soll ja bekanntlich den ein oder anderen Blenden =)
#55 Vaneck im März 2007
Bewertung: 6
Liebe Blizzard Community, das Item dropt in Gruuls Unterschlupf.
Das ist eine Raid-Instanz für bis zu 25 Spieler.
Gruul selber dropt das Item für alle die es immer noch nicht Kapiert haben!
#54 gast im März 2007
Bewertung: -6
Hätt ich gern^^
Hab gehört der soll ziemlich heftig drauf sein.
#45 Gast im März 2007
Bewertung: -6
@ 44 & 43 ist es net arm was ihr macht??...
mal ganz fest darüber nachdenken
Is wirklich schlimm sowas es sollte ne Anmeldepflicht fürs Kommentare schreiben geben!
----> Buffed.de Team ihr solltet das echt einführen weil des gespamme in den Kommentaren is echt schlimm!
#19 Chimia im Februar 2007
Bewertung: -6
Ich glaube einige von euch sind hier wirklich fehl am Platz ! Anstatt was produktives zu bringen, schreibt ihr einen Müll zusammen... Ihr solltet doch besser auf Counter Strike umsteigen, da könnt ihr jedem was Backe quasseln... aber bitte verschohnt die Warcraft Spieler mit solch frechen / zum Teil Gehirnlosen bemerkungen.
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Also. Es gibt ein paar Halsbänder von verschiedenen Quellen, die man quasi als Vorgänger vom Zahn ansehen und auch so benutzen kann. Und die sogar für alle Heilerklassen geeignet sind:
Orakelfokus der Sethekk
Halskette der strahlenden Hoffnung
Natashas Wächterkordel
Gezzaraks Fangzahn
Halskette der ewigen Hoffnung <- sogar episch, wenn man das unbedingt braucht
Am ehesten an den Zahn heran kommt dabei wohl der Oraklefokus - wegn der hohen ManaReg und +heal. Dennoch gibt es zumindest für Druiden und Priester sehr, SEHR lange im Spiel keine besser Halskette.
Da kommt die Willenskraft ins Spiel. Für Druis gilt:
1,6 Wille = 1 mp5 offcast
5,0 Wille = 1 mp5 incast (geskillte Intensität wird vorausgesetzt)
4,0 Wille = 1 +heal in der Bäumchen-Aura für ALLE Heilungen, die auf Gruppenmitglieder gewirkt werden.
Heißt: Zusätzlich zu den anderen Stats erhöht die Willenskraft vom Zahn von Gruul die offcast-ManaReg um fast 12 mp5 und die incast-ManaReg um fast 4 mp5. Damit reggt er dann auch übrigens mehr Mana als der Glutdorntalisman.
zusätzlich erhöhen 19 Wille die auf Gruppenmitglieder gewirkte Heilung noch um (fast) +5 - mit SdK sogar reichlich.
Damit hat ein Drui - zumindest solange er die eigenen Gruppenmitglieder heilt - also 51 +heal und damit auch mehr als der Orakelfokus oder die Halskette der ewigen Hoffnung.
Und da sag' noch wer das item sei crap. Echt keine Ahnung manche Leutz ...
1.000.000 mal Gruul gelegt und nie drin gewesen.
+ INT vergrößert den Manavorrat
+WIL verbessert Mana-Reg & je nach Klasse&Skillung auch +Heal
Mana-Reg ist bei Raid-Boss-Kämpfen extrem wichtig, denn Tränke hat man i.d.R. sowieso auf Dauercooldown. D.h. Items ohne Mana-Reg sind später kaum noch gefragt. +Heal alleine ist auch nicht so prickelnd, weil sonst viel Heilung als Overheal verpufft. Und man kann es sich nicht leisten den Tank zuviel Leben verlieren zu lassen, weil sonst unglücklichlige Crushing-Combos schnell der Tod sein können. Also muß man mit kleineren Heals dafür sorgen, daß der Tank immer zwischen 60 & 100% Leben liegt. Und das bei Kämpfen die 7-10 Minuten gehen.
Wille Und Manareg + Heal findet man nich allzuhäufig
Das ist eine Raid-Instanz für bis zu 25 Spieler.
Gruul selber dropt das Item für alle die es immer noch nicht Kapiert haben!
Hab gehört der soll ziemlich heftig drauf sein.
mal ganz fest darüber nachdenken
ist das der in nagrand dropt der das?
----> Buffed.de Team ihr solltet das echt einführen weil des gespamme in den Kommentaren is echt schlimm!