Ihr seid noch nicht Mitglied auf buffed.de? Dann wird‘s aber Zeit! Einfach auf >>Registrierung<< klickenund schon könnt ihr Kommentare schreiben, im Forum mit anderen Mitgliedern diskutieren und vieles mehr. Registriert euch jetzt!
Seit dem letzten Gruul-Run meins. Zum ersten Mal mit Mage dabei gewesen und gleich erwürfelt. Super geil das Ding.
Der Diskussion, für welche Klassen das Teil am besten ist, schließe ich mich nicht an. Sollte eigentlich jedem "Nicht-Noob" klar sein.
Das Schwert is für Caster und für Tankadine, für mehr nicht.
Caster is klar!!
Tankadine setzt auf Spelldamage weil er nur über den SPPPPPPPPPPEEEEEEEELLLDAMAGE auch mehr aggro per Buff rausholt!
Meleeschaden bringt null komma garnixs, im gegensatz zu Spelldamage.
Und was bitte bringt es dem härtesten Caster wenn er den Mörder Damage raushaut, der Mob aba bei ihm steht und nich beim Tank Pala.....
Holy Palas damit auszurüsten is der größste unfug!
geht da bitte nur mit Leuten rein die den Loot auch mit Hirn verteilen!
Mir ist es passiert, 4 Leute hatten need auf das Schwert, 3 davon hatten noch den blauen 2h Stab Überbringer des Todes und der Vierte der Need anmeldete hatte die Geisterklinge vom Prinz. 3 Leuten hätte es einen dmg Schub. von ca. 10 % gebracht aber da der jenige mit der Geisterklinge mit ner 100 gewann bekam er es...juhu 2 Crit mehr wieviel Dmg bringt er dem Raid nun mehr? 0.0001 dps?...
Ok, der Hammer aus ZA ist dann doch um einiges besser.
Wobei man halt nicht mit Magiern und HMs drum prügeln muß, sondern dann mit Schami, Priest und Dudu.
naja ich find das schwert für schutzpalas net so doll. würds nicht gegen meinen pvphammer eintauschen. besser den dds lassen, dafür dann in ZA nicht mehr mit denen um die waffe prügeln müssenxD
Als Tank würd ich eher das Schweert aus Oggrila nehmen, das hat noch Verteidigung mit drauf.
Aber zum farmen oder questen ist es ein nettes Item.
Letztes mal bei uns bei Gruul war nur noch 1 DD der das haben wollte, also steht es jetzt uns Palas ebenfalls zur Verfügung.
Mal sehen, wann ich es besitze, für mein Dmg Equip als Holy perfekt.
Also mit hm´s und mage´s kenn ich mich erstma nich aus dafür aber mitn pala um so mehr ^^
also ich als tank würd das auf jedenfall nehmen da da viel spelldmg drauf ist den mann als tank pala einfach braucht um aggro aufzubauen und zu halten. Die 16 ausdauer und 15 int sind auch net schlecht. wenn der pala im raid net mt1 ist würd ich aber den hexern und mage´s natürlich den vortritt lassen aber wenn er mt1 is würd ich´s ihm geben da er mindestens genau soviel anfangen kann wie hm und mage
achja und vergelter pala´s nehmen keine 1h waffe mit spelldmg was die brauchn is ne 2h waffe mit viel dps ....
Genau aus diemsem Grund find ich das noch wichtiger mit Spellcrit.
Wie gesagt, ich hab die Hand der Ewigkeit und bin zufrieden damit.
Mittlerweile gibt es ja auch gute Streitkolben, aber damals zu MC Zeiten war die Magierklinge wirklich Spitze, egal für wen.
Aber beim Soloplay hätt ich auch nichts dagegen, aber da ich keine großen Instanzen gehe, werd ich es nicht so schnell bekommen.
Also im Raid gehen sicherlich Magier, Hexer oder Ele-Schamis vor, welcher Pala ist denn im Raid auf Spelldmg, Tank oder hat als Heiler eine Waffe, die schlechter ist? Wahrscheinlich keiner. Sollte das Schwert sonst niemand brauchen, freut sich natürlich jeder Pala, denn zum Solospielen oder falls man für PvP eine Dmg-Skillung bevorzugt gibts kaum bessere Waffen.
@70: Mittlerweile bekommst Du beim Crit keine 100% Mana mehr zurück, sondern lediglich noch 60%...
Ist für Proto Pala ziemlich gut.
--> Proto Pala braucht ca 250 Spelldamage für genug Aggro
--> auf das Teil +40 Spelldamage - und man hat dies mit einem Item
--> Das Restliche Euip kann für Def/Parieren/Ausweichen/Blocken optimiert werden
--> DPS der Waffe beim Proto Pala eigentlich zu vernachlässigen
--> Pala kann keine Dolche oder Stäbe - sonst gibts net viel mit Spelldamage
Klar gibt es besser3es vom + heal her, ich selbst hab die Hand der Ewigleit.
Ich meinte damit nur, das ich als HolyPala sehr viel mit dem Spellcrit anfangen kann, da dann die Chance größer ist, Mana zurück zu bekommen. Ich hab auf Heiligzauber gebufft nun schon 25% Crit, also jede 4 Heilung for free, bei großen Heilungen sogar 31%.
Und generell macht ein Holypala mit seinem + Dmg das bisschen Schaden, da sich ja alles auf Weihe, Heiliger Schack und die ganzen Siegel/Richturteile auswirkt.
Im Moment werde ich niemandem das Schwert wegnehmen wollen, aber irgendwann bekomm ich es sowieso.
Immer diese ständige Diskusionen wer darf es tragen.
Mal Ganz ehrlich ....
Wenn man davon ausgeht das Mager/Hexer nicht soviel auswahl haben an Schwertern ( So wie Palas ), liegt es an jeden Raider selber zu sagen ich brauche dieses Item zur Aufwertung ... Ich mein wenn alle z.b Mages dicke dmg Waffen haben und die Hexer mit equip im Nachteil sind sollten wohl alle passen weil es dem Raid mehr bringt. (Eine Kette ist nur so stark wie das schwächste Glied) Anders herum genau so... Und sich so zu fixieren und zu sagen ganz klar die und die Klasse nur need ist schwachsinn es gibt sicherlich vorranige Klassen aber sie sind immer noch frei vom Klassen bound und das weißt darauf hin das soweit keine vorranigen Spieler da sind können sogar schurken aus style need haben.
Ich kann die Leute ja verstehn sie gehn rein sehen denn loot und bekommmen mal wieder nichts davon ab, aber Leute kommt zeit kommt loot und wenn ihr regelmäig dabei seit bekommt ihr auch das was ihr wollt egal was ^^
Immer diese ständige Diskusionen wer darf es tragen.
Mal Ganz ehrlich ....
Wenn man davon ausgeht das Mager/Hexer nicht soviel auswahl haben an Schwertern ( So wie Palas ), liegt es an jeden Raider selber zu sagen ich brauche dieses Item zur Aufwertung ... Ich mein wenn alle z.b Mages dicke dmg Waffen haben und die Hexer mit equip im Nachteil sind sollten wohl alle passen weil es dem Raid mehr bringt. (Eine Kette ist nur so stark wie das schwächste Glied) Anders herum genau so... Und sich so zu fixieren und zu sagen ganz klar die und die Klasse nur need ist schwachsinn es gibt sicherlich vorranige Klassen aber sie sind immer noch frei vom Klassen bound und das weißt darauf hin das soweit keine vorranigen Spieler da sind können sogar schurken aus style need haben.
Ich kann die Leute ja verstehn sie gehn rein sehen denn loot und bekommmen mal wieder nichts davon ab, aber Leute kommt zeit kommt loot und wenn ihr regelmäig dabei seit bekommt ihr auch das was ihr wollt egal was ^^
net unbedingt was für mages, die auf PVE gehen. ( trefferwertung fehlt z.B.)
stats sind crap <.< ich mein is ja nix
netter spell dmg, dmg + ist aber echt nicht alles.
@ Erdwusel
Naja, als ich kann mir nen Kommentar da echt net verkneifen... Pala´s im Raid machen nur Sinn als Heiler oder Prot. Pala...
Für beide macht dieser loot keinen Sinn... Da für Heilung es bedeutend besser Sachen gibt schon in Kara... Der Wert mit reiner +Heilung ist normalerweise doppelt so hoch wie Schaden/Heilung... und wenn ein Pala anfangen will Schaden zu machen, sollte er eher PVP machen und net in nem Raid sein...
Des weiteren ist das eine schöne Klinge für alle Caster DD, ob nun Hexer oder Magier alle werden es needen, weil eine Schwert-Nebenhand-Kombi meist besser ist... Stäbe sind außerdem auch gut geeignet für Druiden...
Naja, man kann es keinem recht machen.
Ich als Paladin würde das Schwert nicht wegen der Heilung nehmen, sondern eher wegen der Critchance, da ich als Holy mit CritEquip jeden anderen Heiler von der Manaeffizienz platt mache, während ein Priest schon ein Trank und Anregen hat, hatte ich bis zum letzten Patch noch genug Mana zum weiterheilen.
Was nutzt aber der mehr Dmg bei Hm oder Mage, wenn die Heilung fehlt.
Bis jetzt war es beim ausrüsten immer: Tank, Heiler, DD.
Da ich zur Zeit eh nicht an das Schwert rankomme, ist es mir aber egal, wer es bekommt.
so einfachverhält sich das und alle werden Glücklich"
Priest, Mage und Hm können aber auch Dolche und Stäbe tragen, Palas nicht.
Klar, mit Stäben kann man kein Offhand Item tragen, aber man hat als Stoffklasse meist die Wahl zwischen Dolch, Stab und Streitkolben/ Schwert.
Als Pala fallen Dolch und Stab schon mal weg, also bleiben nur Streitkolben/ Schwert über.
Hier wird gesagt, solch ein Schwert ist nichts für Palas, bei nem anderen Item wiederum ist ein Streitkolben nichts für Palas.
Zum Glück ist bei uns in der Gilde so ein Teil auch für Palas erlaubt, da gibt es andere Kriterien, man sollte halt kein Waffenarsenal sammeln, während andere mit Müll rumrennen.
@ all Palawürfler
Ich bin richtig froh das ich nich da Random gehe, sondern mit einem festen Raid bei dem es einen Plündermeister gibt. Dann weiß ich das es zuerst zu 100% an nen DD'ler gehen wird. Und wenn dann eines Tages jeder DD'ler der need drauf hatte ausgestattet ist, dann könnens von mir aus auch andere bekommen.
@ carmelina
ich liebe dich für den post
aber mein kritikpunkt ist mage und hexer gleichsetzten dann pasts
@ #36 du mußt einen an der waffel haben genauso wie #38
schutz und vergelter pala´s werden sich um sowas reißen genauso wie mages und hexer da die pala´s zum aggro und dmg machen ihre zauber brauchen und nicht die ultimativen 10000000000000000 dps waffen wie z.b. ein tank
aber mal abgesehn davon die vergelter rüßten sich vermutlich eh im bg und arena aus und die pve pala´s sind weitesgehend heil pala´s was anderes krieg ich nur sehr selten zu gesicht.
@ #49 wenns ein dolch wär sicher aber schamis können keine schwerter benutzen von daher fallen se ganz aus genauso wie priester die kloppen sich lieber mitm pala und dem dudu um die streitkolben
@ #58 naja ganz egal is der waffentyp auch nicht, denn nicht jeder kann alle waffen benutzen wie schon erwähnt
und ich für meinen teil (bin mage) werd defintiv auf das item würfeln wenns droppt da gibts keine diskussion, es sei den ich habe etwas besseres was ich aber nur schwer glaube
gehe ja schließlich nicht solo die bc inis und raid´s ab und farme mir alles zusammen
ich finde egal ob schwert, dolch, stab oder sonst was... einzig und allein die boni zählen, ich glaube nicht, dass ein mage nich bedarf auf n schwert machen würde, das +23 zaubercrit und +178zauberdmg gibt!! genau so würds ein hexer auch bei dolchen machen... also wenn man was braucht ist das ja wohl egal
also wenn du rein auf crits setzt nimm den überbringer des todes. selbst mit dem besten offhand bekommste nicht soviel kritwertung wie mit dem stab. allerdings bezahlste das gut mit spelldmg!
@topic
geile klinge. nochn nettes offhand rein und ab geht die post!!!!!!!!!!!
*räusper* Ich frag mich grad, wofür ich als Mage so dringend Wille brauch... Bin die letzten 70 lvl gut ohne ausgekommen ;). Davon mal abgesehen, ist +dmg wichtiger als +krit.
Aber um mal die Disku weiter anzuregen: Was macht Ihr mit Schamis (außer Verstärker)? ;) Könnte mir gut vorstellen, daß der eine oder andere das Teil gerne nehmen würde.
Ich bin auch der meinung, dass das Schwert eher für die wirklichen DDler zu vergeben sein sollte. Ich als Hexer setze auch sehr auf Sepllcrit, von daher, würd ich das Ding auch gerne nehmen, wobei es nicht viel besser ist, wie das Schwert vom Honor Hold auf Exalted. Magier können das Teil genau so gut ausnutzen, zumal bei denen der Pyro, der, wie das Soulfire voll vom +dmg profitiert, keinen CD, aber die meisten Magier benutzen i.d.R. eh Frostbolt bzw. Fireball. Aber an nem Pala würd ich das Teil auch net gut heißen. Er mag zwar mehr Heiligschaden machen, jedoch finde ich dem Waffenschaden etwas zu gering um wirklich effektiv damit zu tanken oder sonst was. Hab keinen Pala, belehrt mich eines besseren, wenn ich da Falsch liegen sollte.
So, nun ich :-)
Ich bin Mage, lvl 67, kann also erst mal nur von träumen...und wenn es soweit ist, dass ich den Raid zu Gruul mitmachen darf, dauert es noch Jahre, dann kann ich sowieso auf need machen, und ihn dann benutzen oder beim npc verkaufen:P
Ne, mal im Ernst, mir ist egal, wer das schöne Teil, bekäme alle drei machen Bedarf und der bessere Würfler gewinnt :D:D
ey wenn mir n pala (ich bin mage) wegninjert dann köpf ihc den
#45 Jonny B. im März 2007
Bewertung: 0
Macht einfach Arena und dann bekommt jeder so ein Schwert nur besser.
#44 Shast im März 2007
Bewertung: -1
kann man sich leicht ausrechnen warum diese waffe auch für palas gut ist
wenn mans ausrechnet kommt man mit spelldmg auf 139dps berücksichtigt man noch das die siegel nicht so stark vom spelldmg profitieren und nur die hälfte kriegen ist man bei 90dps was locker mit anderen einhand waffen mithält nur das man die hälfte holydmg macht was sich beim tanken bemerkbar machen sollte
#43 Gast im März 2007
Bewertung: 0
man kann das Schwert auch zum schlagen benutzen,also auch für Palas nett
#42 Newtron im März 2007
Bewertung: -1
um euch mal n kleinen denkanstoß zu geben warum das ein mage hexer item ist und kein pala hunter item .... schonmal daran gedacht wieviel ein mage,hexer im gegensatz zu nem pala,hunter von dem +dmg profitiert? mage 3,5sek cast =100%+dmg verwertung.
#41 Gast im März 2007
Bewertung: -2
Ich glaube, dass ist vom Doomwalker oder von Gruul, bin mir aber nicht mehr sicher. Vom Item-LvL her würds zum Doomi passen.
#40 HHÄÄÄÄ !? im März 2007
Bewertung: 0
@#27...
WTF !? Warum sollte man dieses item an einen BM verschwenden ? BMs brauche items mit bew,aus und atk...
BM mit spelldmg... lol...
#39 hahaha im März 2007
Bewertung: 0
@#36 scheinbar hast du keinen pala...
Holydmg skillung (40/0/21), diese waffe, equip voll auf holy dmg und du machst nen vergelter platt ohne dich heilen zu müssen.
#38 Gast im März 2007
Bewertung: 0
Für Holaypalas mit Illumination:
ist Zaubercrit wichtig, zudem steigert es die Heilung ebenso stark als Waffe für nen vergelter oder schutzpala nicht zu gebrauchen
Mit enstprechender Ausrüstung hat ein Pala mit etwas Glück jeden 2-3 Heal dank Illumination und spellcrit umsonst, zudem ist eine kritische Heilung nochmals im Heilwert höher
Wenn der Pala tanken muss braucht er fast das schwert um es wirklich effektiv zu machen (in fast allen Raids wird der Maintank als erstes equiped) sollte er ein Heiler sein, denke ich das es da um längen bessere Waffen gibt, aber der Pala ist nun auch einmal alleine Unterwegs.
Gehen wir davon aus das der Pala nicht tanken muss... er soll also schaden machen (oder Heilen, dann aber bitte mit ner anderen Waffe) das macht er genau mit so einer Waffe.
Dennoch es gibt auch streitkolben die + Spelldam haben, also bitte, nicht den Hexern oder Magiern! es wegnehmen (Ja es gibt auch noch Dolche... )
Meine Persönliche Meinung ist
1. Hexe (sie hat einst Herbeizauberbare gegenstände bekommen die für die Nebenhand war, Rpg Technisch ist sie eine 1 Handkämpferin)
2. Der Magier (wenn nicht auf nen RPG Realm, dann Hexe und Magier gleich zu bewerten)
3. Der Paladin (hat leider auch einen Extrem hohen nutzen, doch kann er es anders händeln als z.b. der Magier oder die Hexe)
Soso dieser alte Streit geht mal wieder von vorne los...
Was hexen brauchen wagen sich hier wirklich einige die keine Ahnung haben zu schreiben.
Soso, ihr meint wirklich die Weissheit mit Loeffel gefresen zu haben was?
Hexe Krit Chance ja oder nein:
Nen Gebrechenshexer ganz klares NEIN, DoTs können nicht Kritten, und nun kommt mir nicht mit den Procs...
Nen Zerstörer (oder wie ich sie gerne nenne Verkappter Magier (nicht bös gemeint die Skillung macht unheimlich spass):
Ganz klares JA (nicht umsonst sezt er die Krit. Chance im Talent baum hoch ebenso die Ausbeute)
Der Dämonologe: Klar nimmt der gerne Krit mit.
Das sagt euch eine Hexe!
Der Magier Krit, nimt er immer gerne mit, da seine Zauber auch alle Kritten können.
Der Paladin... auch ich tu mich schwer es ihm zu gönnen...
Aber mal sachlich betrachtet, Der Paladin macht heiligschaden, nahkampfschaden und er Heilt... 2 Gründe die dafür sprechen das er es bekommt... Schaden
#32 salazear im Februar 2007
Bewertung: -1
geiles pala teil.lol
#31 salazear im Februar 2007
Bewertung: -1
nicht schlecht!;)
#30 Gast im Februar 2007
Bewertung: 0
Was solls auch, sowohl Magier, Hexer oder auch Paladne freuen sich über so eine schicke Waffe. Aber ich kenne das einschienige Denken mancher Leute, die bestimmte Effekte immer nur einer Klasse zugestehen wollen. Irgendwann wird von den Top Gilden Gruuls Lair (oder qo auch immer das droppt) eh auf Farmstatus sein und dann kann sich jede Klassen die das Schwert will auf lange Sicht auch damit ausrüsten...
#29 lost im Februar 2007
Bewertung: 1
wir haben einen spitzen pala tank in der gilde der hat jetzt auch ein + dng schwert angezogen zum tanken weil er einfach viel mehr schaden mit seinen dots und seiner weihe austeilt sprich er hält besser die agro und warum jäger so nen item haben wollen verstehe ich echt nich ihr boons
Mages ftw - mal hier für alle: das ist für jeden ders brauchen kann und spelldmg macht.....NUR haben magier und hexer hier eindeutig vorrang (magier brauchen keine wille und hexer eig auchnet(haben aderlass^^)
und dazu dass mages +crit brauchen anstatt +dmg:
mages amchen fast immer crits oder sehr häufig von daher ist es sinnvoller + dmg zu nehmem-in vielen voren kann man auch nachschaun denn da wird es einem vorgerechnet dass +dmg sinnvoller ist als +crit (+crit ist meiner meinung anch nur ein netter zusatz bei waffen dass sieht man daran dass man eig keine waffe findet wo blos +crit drauf ist)
warum soll das für pala eine verschwendung sein? klar manareg fehlt nen bisi aber das ist beim pala eh net soooooo arg wichtig denn bei ner healskillung ist nen crit = freizauber :) klar für healpalas gibts besseres, aber hey wenn das sonst keiner will würd ichs gerne nehmen^^
@HingHang: Jeder Itemscreen den ich poste ist aus Prinzip ein echter, ich hasse diese scheiss Klickgamer.
Aber sagt mal, warum schlagt ihr euch ständig den Kopf darüber ein welche Klasse das Ding am besten gebrauchen kann? Das Schwert ist recht vergleichbar mit diesem Dolch der in Kara droppt. Und in meinen Augen kann das Ding von einem -HEXENMEISTER- genausogut gebraucht werden wie von einem -MAGIER-. Ein Hunter hat damit schonmal nix am Hut ganz klar und für einen Paladin ist es eine Verschwendung.
#22 Jonny B. im Februar 2007
Bewertung: 3
Hexer prim Ausd. sek. Int
Mage prim Int sek Ausd.
Rest ist gleich, beide benötigen jeh nach skillung mehr crit pder spelldmg spelldmg.
Diese Waffe ist relativ neutral, also für beide interessant. Hätte sie jetzt 50ausd. und 20 int würde ich sagen wl umgekehrt Mage.
#21 Nerrus im Februar 2007
Bewertung: -1
@#17: Also wegen Heilung ist mal kompletter blödsinn =/
Wenn dann fürs tanken, da palas bekanntlich nicht mit dps, sondern Heiligschaden aggro ziehn...
Mages und WL haben klar vortritt, und zum thema: nur int und spelldmg: Hätte echt keine lust, mit <4k hp(unbuffed) in nen raid zu gehn. Deshalb schau ich eig. auch auf ausdauer....,
Und crit ist natürlich sehr wichtig: Feuerskillung: 32% crit(mit dem netten mageschild +3% crit natürlich ;) )
#17 gast im Februar 2007
Bewertung: 1
ich will ja nicht rummosern das Schwert könnte aber auch ein pala nehmen das mehr an heilung wäre schon gut und ausdauer und int sind auch noch drauf
so das geflame kann losgehen :)
#16 Gast im Februar 2007
Bewertung: -1
LOL was ahnungsloses gelaber ^^ find ich geil
#15 Gast im Februar 2007
Bewertung: -10
der einzige unterschied zw. Hexer und Mage ist, dass Mage etwas mehr crit. braucht als Hexer ... Hexer nimmt dafürt lieber bissi mehr spelldmg. ... da diese waffe aber crit und Spell. hat würd ich sagen, fast wurst ... wobei 23 crit nicht viel iss, was somit eher für hexer spricht, Mages sollten erst ab >30 crit. bevorzugt behandelt werden und Hexer wenn seeehr viel Spell oder Ausd. drauf ist, so wie bei dieser Waffe ....
#13 Gast im Februar 2007
Bewertung: 0
Ich will ja nix sagen, aber wir sind uns ja alle einig das die attacke des Direktors eine Hexenmeister Waffe ist und die hat auch Willenskraft, also labert nicht so ne shcie, dass das Schwert hier ne HM Waffe ist weil es keine Willenskraft besitzt. HM sind böse Magier, beide haben somit immer auf die gleichen Sachen E.
#12 Gast im Februar 2007
Bewertung: 7
also ich finde hexer und mage items is doch eigentlich das gleiche also hört auf euch wegen sonem shice zu streiten es is ein schwert für caster sowohl mages als auch hxms aba diese dummen jäger item posts sind ja echt ma für den arsch
thx
#10 lol im Februar 2007
Bewertung: 7
mage und willenskraft das will ich sehen wann ein amge die braucht es langt doch wohl wenn ich alle 7 mobs wasser trink und wieder voll tanke ob di willenskraft mir nun 5 oder 50 mana regenriert macht bei 8500 nichts aus mana reg is zwar nice aber alles was zählt is int und spelldmg^^
#9 Gast im Februar 2007
Bewertung: 4
Blödsinn, Wille ist beim Raiden total überflüssig fürn Mage. Von daher genauso ein Mage-Item ^^
#8 Gast im Februar 2007
Bewertung: -20
Das Teil ist definitiv ein HEXERitem
Mages brauchen auch Wille und die fehlt bei dem Ding
@HuNtA 4 LiFe
mit deinen 7jahren solltest du erstmal deutsch lernen denn auf solch dumme kommentare kann hier JEDER verzichten
Ihr seid noch nicht Mitglied auf buffed.de? Dann wird‘s aber Zeit! Einfach auf >>Registrierung<< klickenund schon könnt ihr Kommentare schreiben, im Forum mit anderen Mitgliedern diskutieren und vieles mehr. Registriert euch jetzt!
Der Diskussion, für welche Klassen das Teil am besten ist, schließe ich mich nicht an. Sollte eigentlich jedem "Nicht-Noob" klar sein.
das teil is für mages, hexer und Palatanks!da gibs auch nix dran zu rütteln!:P
Das Schwert is für Caster und für Tankadine, für mehr nicht.
Caster is klar!!
Tankadine setzt auf Spelldamage weil er nur über den SPPPPPPPPPPEEEEEEEELLLDAMAGE auch mehr aggro per Buff rausholt!
Meleeschaden bringt null komma garnixs, im gegensatz zu Spelldamage.
Und was bitte bringt es dem härtesten Caster wenn er den Mörder Damage raushaut, der Mob aba bei ihm steht und nich beim Tank Pala.....
Holy Palas damit auszurüsten is der größste unfug!
Mir ist es passiert, 4 Leute hatten need auf das Schwert, 3 davon hatten noch den blauen 2h Stab Überbringer des Todes und der Vierte der Need anmeldete hatte die Geisterklinge vom Prinz. 3 Leuten hätte es einen dmg Schub. von ca. 10 % gebracht aber da der jenige mit der Geisterklinge mit ner 100 gewann bekam er es...juhu 2 Crit mehr wieviel Dmg bringt er dem Raid nun mehr? 0.0001 dps?...
Wobei man halt nicht mit Magiern und HMs drum prügeln muß, sondern dann mit Schami, Priest und Dudu.
Aber zum farmen oder questen ist es ein nettes Item.
Letztes mal bei uns bei Gruul war nur noch 1 DD der das haben wollte, also steht es jetzt uns Palas ebenfalls zur Verfügung.
Mal sehen, wann ich es besitze, für mein Dmg Equip als Holy perfekt.
also ich als tank würd das auf jedenfall nehmen da da viel spelldmg drauf ist den mann als tank pala einfach braucht um aggro aufzubauen und zu halten. Die 16 ausdauer und 15 int sind auch net schlecht. wenn der pala im raid net mt1 ist würd ich aber den hexern und mage´s natürlich den vortritt lassen aber wenn er mt1 is würd ich´s ihm geben da er mindestens genau soviel anfangen kann wie hm und mage
achja und vergelter pala´s nehmen keine 1h waffe mit spelldmg was die brauchn is ne 2h waffe mit viel dps ....
http://my.buffed.de/fileadmin/mybuffed/user_upload/61774/pictures/blog/large/wowscrnshot-082907-214532.jpg
Absolut geiles Schwert.
Wie gesagt, ich hab die Hand der Ewigkeit und bin zufrieden damit.
Mittlerweile gibt es ja auch gute Streitkolben, aber damals zu MC Zeiten war die Magierklinge wirklich Spitze, egal für wen.
Aber beim Soloplay hätt ich auch nichts dagegen, aber da ich keine großen Instanzen gehe, werd ich es nicht so schnell bekommen.
@70: Mittlerweile bekommst Du beim Crit keine 100% Mana mehr zurück, sondern lediglich noch 60%...
Ist für Proto Pala ziemlich gut.
--> Proto Pala braucht ca 250 Spelldamage für genug Aggro
--> auf das Teil +40 Spelldamage - und man hat dies mit einem Item
--> Das Restliche Euip kann für Def/Parieren/Ausweichen/Blocken optimiert werden
--> DPS der Waffe beim Proto Pala eigentlich zu vernachlässigen
--> Pala kann keine Dolche oder Stäbe - sonst gibts net viel mit Spelldamage
-
Einziges Manko - Etwas wenig Ausdauer
Greetz
Ich meinte damit nur, das ich als HolyPala sehr viel mit dem Spellcrit anfangen kann, da dann die Chance größer ist, Mana zurück zu bekommen. Ich hab auf Heiligzauber gebufft nun schon 25% Crit, also jede 4 Heilung for free, bei großen Heilungen sogar 31%.
Und generell macht ein Holypala mit seinem + Dmg das bisschen Schaden, da sich ja alles auf Weihe, Heiliger Schack und die ganzen Siegel/Richturteile auswirkt.
Im Moment werde ich niemandem das Schwert wegnehmen wollen, aber irgendwann bekomm ich es sowieso.
Mal Ganz ehrlich ....
Wenn man davon ausgeht das Mager/Hexer nicht soviel auswahl haben an Schwertern ( So wie Palas ), liegt es an jeden Raider selber zu sagen ich brauche dieses Item zur Aufwertung ... Ich mein wenn alle z.b Mages dicke dmg Waffen haben und die Hexer mit equip im Nachteil sind sollten wohl alle passen weil es dem Raid mehr bringt. (Eine Kette ist nur so stark wie das schwächste Glied) Anders herum genau so... Und sich so zu fixieren und zu sagen ganz klar die und die Klasse nur need ist schwachsinn es gibt sicherlich vorranige Klassen aber sie sind immer noch frei vom Klassen bound und das weißt darauf hin das soweit keine vorranigen Spieler da sind können sogar schurken aus style need haben.
Ich kann die Leute ja verstehn sie gehn rein sehen denn loot und bekommmen mal wieder nichts davon ab, aber Leute kommt zeit kommt loot und wenn ihr regelmäig dabei seit bekommt ihr auch das was ihr wollt egal was ^^
Mal Ganz ehrlich ....
Wenn man davon ausgeht das Mager/Hexer nicht soviel auswahl haben an Schwertern ( So wie Palas ), liegt es an jeden Raider selber zu sagen ich brauche dieses Item zur Aufwertung ... Ich mein wenn alle z.b Mages dicke dmg Waffen haben und die Hexer mit equip im Nachteil sind sollten wohl alle passen weil es dem Raid mehr bringt. (Eine Kette ist nur so stark wie das schwächste Glied) Anders herum genau so... Und sich so zu fixieren und zu sagen ganz klar die und die Klasse nur need ist schwachsinn es gibt sicherlich vorranige Klassen aber sie sind immer noch frei vom Klassen bound und das weißt darauf hin das soweit keine vorranigen Spieler da sind können sogar schurken aus style need haben.
Ich kann die Leute ja verstehn sie gehn rein sehen denn loot und bekommmen mal wieder nichts davon ab, aber Leute kommt zeit kommt loot und wenn ihr regelmäig dabei seit bekommt ihr auch das was ihr wollt egal was ^^
stats sind crap <.< ich mein is ja nix
netter spell dmg, dmg + ist aber echt nicht alles.
muh
Naja, als ich kann mir nen Kommentar da echt net verkneifen... Pala´s im Raid machen nur Sinn als Heiler oder Prot. Pala...
Für beide macht dieser loot keinen Sinn... Da für Heilung es bedeutend besser Sachen gibt schon in Kara... Der Wert mit reiner +Heilung ist normalerweise doppelt so hoch wie Schaden/Heilung... und wenn ein Pala anfangen will Schaden zu machen, sollte er eher PVP machen und net in nem Raid sein...
Des weiteren ist das eine schöne Klinge für alle Caster DD, ob nun Hexer oder Magier alle werden es needen, weil eine Schwert-Nebenhand-Kombi meist besser ist... Stäbe sind außerdem auch gut geeignet für Druiden...
Ich als Paladin würde das Schwert nicht wegen der Heilung nehmen, sondern eher wegen der Critchance, da ich als Holy mit CritEquip jeden anderen Heiler von der Manaeffizienz platt mache, während ein Priest schon ein Trank und Anregen hat, hatte ich bis zum letzten Patch noch genug Mana zum weiterheilen.
Was nutzt aber der mehr Dmg bei Hm oder Mage, wenn die Heilung fehlt.
Bis jetzt war es beim ausrüsten immer: Tank, Heiler, DD.
Da ich zur Zeit eh nicht an das Schwert rankomme, ist es mir aber egal, wer es bekommt.
@#52:
"Ganz einfach:
Schwerter = Hexer
Dolche/Stäbe = Magier
Streitkolben = Schami/Schadowpriest
so einfachverhält sich das und alle werden Glücklich"
Priest, Mage und Hm können aber auch Dolche und Stäbe tragen, Palas nicht.
Klar, mit Stäben kann man kein Offhand Item tragen, aber man hat als Stoffklasse meist die Wahl zwischen Dolch, Stab und Streitkolben/ Schwert.
Als Pala fallen Dolch und Stab schon mal weg, also bleiben nur Streitkolben/ Schwert über.
Hier wird gesagt, solch ein Schwert ist nichts für Palas, bei nem anderen Item wiederum ist ein Streitkolben nichts für Palas.
Zum Glück ist bei uns in der Gilde so ein Teil auch für Palas erlaubt, da gibt es andere Kriterien, man sollte halt kein Waffenarsenal sammeln, während andere mit Müll rumrennen.
für Healer gibts weitaus bessere Streitkolben in kara ...
ich habs gessan bekommen +cheer+ xD
Ich bin richtig froh das ich nich da Random gehe, sondern mit einem festen Raid bei dem es einen Plündermeister gibt. Dann weiß ich das es zuerst zu 100% an nen DD'ler gehen wird. Und wenn dann eines Tages jeder DD'ler der need drauf hatte ausgestattet ist, dann könnens von mir aus auch andere bekommen.
ich liebe dich für den post
aber mein kritikpunkt ist mage und hexer gleichsetzten dann pasts
@ #36 du mußt einen an der waffel haben genauso wie #38
schutz und vergelter pala´s werden sich um sowas reißen genauso wie mages und hexer da die pala´s zum aggro und dmg machen ihre zauber brauchen und nicht die ultimativen 10000000000000000 dps waffen wie z.b. ein tank
aber mal abgesehn davon die vergelter rüßten sich vermutlich eh im bg und arena aus und die pve pala´s sind weitesgehend heil pala´s was anderes krieg ich nur sehr selten zu gesicht.
@ #49 wenns ein dolch wär sicher aber schamis können keine schwerter benutzen von daher fallen se ganz aus genauso wie priester die kloppen sich lieber mitm pala und dem dudu um die streitkolben
@ #58 naja ganz egal is der waffentyp auch nicht, denn nicht jeder kann alle waffen benutzen wie schon erwähnt
und ich für meinen teil (bin mage) werd defintiv auf das item würfeln wenns droppt da gibts keine diskussion, es sei den ich habe etwas besseres was ich aber nur schwer glaube
gehe ja schließlich nicht solo die bc inis und raid´s ab und farme mir alles zusammen
mfg
kannst du mir erklären wie du auf die idee kommst?
denn warum sollten dann magier schwerter tragen können wenn sie im grunde nix für sie sind?
mfg
Schwerter = Hexer
Dolche/Stäbe = Magier
Streitkolben = Schami/Schadowpriest
so einfachverhält sich das und alle werden Glücklich
also wenn du rein auf crits setzt nimm den überbringer des todes. selbst mit dem besten offhand bekommste nicht soviel kritwertung wie mit dem stab. allerdings bezahlste das gut mit spelldmg!
@topic
geile klinge. nochn nettes offhand rein und ab geht die post!!!!!!!!!!!
Tyresian @ Nozdormu
Aber um mal die Disku weiter anzuregen: Was macht Ihr mit Schamis (außer Verstärker)? ;) Könnte mir gut vorstellen, daß der eine oder andere das Teil gerne nehmen würde.
Ich bin Mage, lvl 67, kann also erst mal nur von träumen...und wenn es soweit ist, dass ich den Raid zu Gruul mitmachen darf, dauert es noch Jahre, dann kann ich sowieso auf need machen, und ihn dann benutzen oder beim npc verkaufen:P
Ne, mal im Ernst, mir ist egal, wer das schöne Teil, bekäme alle drei machen Bedarf und der bessere Würfler gewinnt :D:D
wenn mans ausrechnet kommt man mit spelldmg auf 139dps berücksichtigt man noch das die siegel nicht so stark vom spelldmg profitieren und nur die hälfte kriegen ist man bei 90dps was locker mit anderen einhand waffen mithält nur das man die hälfte holydmg macht was sich beim tanken bemerkbar machen sollte
WTF !? Warum sollte man dieses item an einen BM verschwenden ? BMs brauche items mit bew,aus und atk...
BM mit spelldmg... lol...
Holydmg skillung (40/0/21), diese waffe, equip voll auf holy dmg und du machst nen vergelter platt ohne dich heilen zu müssen.
ist Zaubercrit wichtig, zudem steigert es die Heilung ebenso stark als Waffe für nen vergelter oder schutzpala nicht zu gebrauchen
Mit enstprechender Ausrüstung hat ein Pala mit etwas Glück jeden 2-3 Heal dank Illumination und spellcrit umsonst, zudem ist eine kritische Heilung nochmals im Heilwert höher
Gehen wir davon aus das der Pala nicht tanken muss... er soll also schaden machen (oder Heilen, dann aber bitte mit ner anderen Waffe) das macht er genau mit so einer Waffe.
Dennoch es gibt auch streitkolben die + Spelldam haben, also bitte, nicht den Hexern oder Magiern! es wegnehmen (Ja es gibt auch noch Dolche... )
Meine Persönliche Meinung ist
1. Hexe (sie hat einst Herbeizauberbare gegenstände bekommen die für die Nebenhand war, Rpg Technisch ist sie eine 1 Handkämpferin)
2. Der Magier (wenn nicht auf nen RPG Realm, dann Hexe und Magier gleich zu bewerten)
3. Der Paladin (hat leider auch einen Extrem hohen nutzen, doch kann er es anders händeln als z.b. der Magier oder die Hexe)
Soso dieser alte Streit geht mal wieder von vorne los...
Was hexen brauchen wagen sich hier wirklich einige die keine Ahnung haben zu schreiben.
Soso, ihr meint wirklich die Weissheit mit Loeffel gefresen zu haben was?
Hexe Krit Chance ja oder nein:
Nen Gebrechenshexer ganz klares NEIN, DoTs können nicht Kritten, und nun kommt mir nicht mit den Procs...
Nen Zerstörer (oder wie ich sie gerne nenne Verkappter Magier (nicht bös gemeint die Skillung macht unheimlich spass):
Ganz klares JA (nicht umsonst sezt er die Krit. Chance im Talent baum hoch ebenso die Ausbeute)
Der Dämonologe: Klar nimmt der gerne Krit mit.
Das sagt euch eine Hexe!
Der Magier Krit, nimt er immer gerne mit, da seine Zauber auch alle Kritten können.
Der Paladin... auch ich tu mich schwer es ihm zu gönnen...
Aber mal sachlich betrachtet, Der Paladin macht heiligschaden, nahkampfschaden und er Heilt... 2 Gründe die dafür sprechen das er es bekommt... Schaden
aufm killshot zu sehen
http://www.risen-guild.com/images/gruul.jpg
und dazu dass mages +crit brauchen anstatt +dmg:
mages amchen fast immer crits oder sehr häufig von daher ist es sinnvoller + dmg zu nehmem-in vielen voren kann man auch nachschaun denn da wird es einem vorgerechnet dass +dmg sinnvoller ist als +crit (+crit ist meiner meinung anch nur ein netter zusatz bei waffen dass sieht man daran dass man eig keine waffe findet wo blos +crit drauf ist)
Aber sagt mal, warum schlagt ihr euch ständig den Kopf darüber ein welche Klasse das Ding am besten gebrauchen kann? Das Schwert ist recht vergleichbar mit diesem Dolch der in Kara droppt. Und in meinen Augen kann das Ding von einem -HEXENMEISTER- genausogut gebraucht werden wie von einem -MAGIER-. Ein Hunter hat damit schonmal nix am Hut ganz klar und für einen Paladin ist es eine Verschwendung.
Mage prim Int sek Ausd.
Rest ist gleich, beide benötigen jeh nach skillung mehr crit pder spelldmg spelldmg.
Diese Waffe ist relativ neutral, also für beide interessant. Hätte sie jetzt 50ausd. und 20 int würde ich sagen wl umgekehrt Mage.
Wenn dann fürs tanken, da palas bekanntlich nicht mit dps, sondern Heiligschaden aggro ziehn...
Mages und WL haben klar vortritt, und zum thema: nur int und spelldmg: Hätte echt keine lust, mit <4k hp(unbuffed) in nen raid zu gehn. Deshalb schau ich eig. auch auf ausdauer....,
Und crit ist natürlich sehr wichtig: Feuerskillung: 32% crit(mit dem netten mageschild +3% crit natürlich ;) )
so das geflame kann losgehen :)
thx
Mages brauchen auch Wille und die fehlt bei dem Ding
@HuNtA 4 LiFe
mit deinen 7jahren solltest du erstmal deutsch lernen denn auf solch dumme kommentare kann hier JEDER verzichten
cooles design zu coolen stats :>
Hier ein Bild zu dem Schwert
Klick mich